c++超細(xì)致講解引用
引用的概念
引用 不是新定義一個(gè)變量,而 是給已存在變量取了一個(gè)別名 ,編譯器不會(huì)為引用變量開辟內(nèi)存空間,它和它引用的變量共用同一塊內(nèi)存空間。
引用的表示方法
類型 & 引用變量名 ( 對(duì)象名 ) = 引用實(shí)體;
如果熟悉C語言的同學(xué)可能會(huì)發(fā)現(xiàn)引用符號(hào)(&)看上去就像取地址運(yùn)算符(&)或者按位AND運(yùn)算符(&),其實(shí)這是一個(gè)運(yùn)算符重載的例子。通過重載,同一個(gè)運(yùn)算符將會(huì)有不同的含義。編譯器會(huì)通過上下文來確定運(yùn)算符的含義。除了這里所提到的,其實(shí)在C++中還有一些運(yùn)算符重載的情況。例如:* 即表示乘法,又表示對(duì)指針的解引用操作;<<即表示插入運(yùn)算符,又表示按位左移運(yùn)算符等。
代碼實(shí)例:
int main() { //引用:取別名 int a = 10; int& b = a;//定義引用類型 int& c = b; return 0; }
本段代碼我們可以得知,a變量取了b,c兩個(gè)別名。
我們也可以通過調(diào)試觀察他們的內(nèi)存:
通過調(diào)取內(nèi)存我們可以發(fā)現(xiàn),a,b,c所指向的是同一塊內(nèi)存空間。
注意: 引用類型 必須和引用 實(shí)體 是 同種類型 的
引用特性
引用有三個(gè)特性,分別是:
1. 引用在 定義時(shí)必須初始化
2. 一個(gè)變量可以有多個(gè)引用
3. 引用一旦引用一個(gè)實(shí)體,再不能引用其他實(shí)體
1.引用在定義的時(shí)候必須初始化
由于引用是對(duì)已經(jīng)存在的變量進(jìn)行取別名,因此使用引用時(shí)必須指定變量(初始化)。
int& d;//錯(cuò)誤,未初始化
2.一個(gè)變量可以有多個(gè)引用
在C++語法中,一個(gè)變量有多個(gè)引用,就類似于一個(gè)人可以有多個(gè)外號(hào)。在1.1的代碼實(shí)例中變量a就有2個(gè)引用,分別是b和c。
3.引用一旦引用一個(gè)實(shí)體,再不能引用其他實(shí)體
這個(gè)也比較好理解,因?yàn)橐靡坏┮昧艘粋€(gè)已經(jīng)存在的實(shí)體,就是這個(gè)實(shí)體的別名,當(dāng)然不能再成為其他實(shí)體的別名。
常引用與引用權(quán)限
我們來觀察下面這段代碼,他能編譯成功嗎?
int main() { //1. const int x = 20; int& y = x; return 0; }
當(dāng)我們編譯這段代碼發(fā)現(xiàn)編譯器報(bào)出錯(cuò)誤警告:無法從“const int”轉(zhuǎn)換為“int &”
這是因?yàn)槲覀冊(cè)谝玫臅r(shí)候要遵守引用的原則:
引用原則:對(duì)原變量的引用,權(quán)限不能放大。
1.3這段代碼中x變量是const修飾是一個(gè)常變量,只有可讀權(quán)限。而我們引用的類型是int,不僅有可讀權(quán)限,還有可修改權(quán)限。這就造成了對(duì)原變量的權(quán)限放大。根據(jù)我們引用原則知道,對(duì)原變量的引用,權(quán)限是不能放大的,這就是為什么這段代碼會(huì)報(bào)錯(cuò)的原因。
那我們?cè)賮砜催@一段代碼,它能編譯成功嗎?
int main() { //2. const int x = 20; const int& y = x;//不變 //3. int c = 30; const int& d = c;//縮小 return 0; }
這段代碼我們發(fā)現(xiàn)編譯成功了,我們也可以輕松地分析出這里的引用是遵守引用規(guī)則的,我們發(fā)現(xiàn),權(quán)限不變或者權(quán)限縮小都是符合規(guī)則的,唯一需要注意的是:權(quán)限不能放大。
引用的使用場(chǎng)景
做參數(shù)
void Swap(int& x, int& y) { int tmp = x; x = y; y = tmp; } int main() { int a = 0, b = 1; Swap(a, b); return 0; }
引用可以作函數(shù)的形參,x是a的別名,y是b的別名。這里使用引用更加方便,也更好理解。
那既然以值作為函數(shù)參數(shù)和以引用作為函數(shù)參數(shù)都能解決這個(gè)問題,那為什么還要使用引用來做參數(shù)呢?這是因?yàn)橐玫男矢撸覀兛梢酝ㄟ^下面這段測(cè)試代碼更加直觀看出效率的差別:
#include <time.h> struct A { int a[10000]; }; void TestFunc1(A a) {} void TestFunc2(A& a) {} void TestRefAndValue() { A a; // 以值作為函數(shù)參數(shù) size_t begin1 = clock(); for (size_t i = 0; i < 10000; ++i) TestFunc1(a); size_t end1 = clock(); // 以引用作為函數(shù)參數(shù) size_t begin2 = clock(); for (size_t i = 0; i < 10000; ++i) TestFunc2(a); size_t end2 = clock(); // 分別計(jì)算兩個(gè)函數(shù)運(yùn)行結(jié)束后的時(shí)間 cout << "TestFunc1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl; cout << "TestFunc2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl; } int main() { TestRefAndValue(); return 0; }
我們發(fā)現(xiàn)使用引用作為函數(shù)參數(shù)效率大大提高。以值作為參數(shù)或者返回值類型,在傳參和返回期間,函數(shù)不會(huì)直接傳遞實(shí)參或者將變量本身直接返回,而是傳遞實(shí)參或者返回變量的一份臨時(shí)的拷貝,因此用值作為參數(shù)或者返回值類型,效率是非常低下的,尤其是當(dāng)參數(shù)或者返回值類型非常大時(shí),效率就更低。
引用做參數(shù)的意義:
1.輸出型參數(shù)。
2.減少拷貝,提高效率。
做返回值
首先我們來觀察這段代碼的返回值是什么?
int Count() { static int n = 0; n++; return n; } int main() { cout << Count() << endl; cout << Count() << endl; cout << Count() << endl; return 0; }
這里的結(jié)果是:
1 2 3
因?yàn)閚是局部靜態(tài)的成員變量,只會(huì)初始化一次,雖然作用域在Count函數(shù)內(nèi)部,但是生命周期是全局,我們可以通過調(diào)試觀看他是否再執(zhí)行函數(shù)的第一句?
傳值的底層過程
傳值返回這個(gè)過程當(dāng)中會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)變量,跟傳參一樣,如果小會(huì)用寄存器替代。傳值返回的類型其實(shí)是臨時(shí)變量的類型,將n拷貝給臨時(shí)變量,再將臨時(shí)變量拷貝給ret。那么為什么要設(shè)計(jì)臨時(shí)變量呢?直接把n給ret不好嗎?
這是因?yàn)樵诋?dāng)臨時(shí)變量出了函數(shù)作用域之后會(huì)銷毀,函數(shù)棧楨也會(huì)銷毀,那么此時(shí)n是不能作為返回值再賦值給ret的。那么編譯器就在此生成了一個(gè)臨時(shí)變量,把n拷給臨時(shí)變量,再把臨時(shí)變量給ret。此時(shí),函數(shù)棧楨銷毀是不會(huì)影響臨時(shí)變量的。
那我們?cè)趺纯梢宰C明這個(gè)過程產(chǎn)生了臨時(shí)變量,我們可以給ret前加個(gè)引用。
此時(shí)我們發(fā)現(xiàn),編譯器是過不了的,這是因?yàn)榇藭r(shí)ret是引用的臨時(shí)變量,而臨時(shí)變量具有常性,這里屬于權(quán)限的放大,因此我們只需要加上const即可。我們也通過這個(gè)例子證明了臨時(shí)變量的存在。
那現(xiàn)在我們給Count函數(shù)加個(gè)引用是什么意思?我們來看這段代碼。
int& Count() { int n = 0; n++; return n; } //中間產(chǎn)生了一個(gè)臨時(shí)變量 int main() { int ret = Count(); return 0; }
這里可以這么認(rèn)為,中間也會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)變量,這個(gè)臨時(shí)變量的類型為int&,此時(shí)這個(gè)臨時(shí)變量是n的別名,再把臨時(shí)變量賦給ret。返回的是一個(gè)n的別名,就相當(dāng)于是吧n返回給了ret。
此時(shí)我們?cè)儆^察這段代碼我們發(fā)現(xiàn)編譯器可以通過了,這里ret相當(dāng)于是n的別名。
我們可以打印n和ret的地址看看:
這里ret和n的地址相同,也能證明ret是n的別名。因此,引用作為返回值其實(shí)返回的就是n的別名。
引用導(dǎo)致野指針
這段代碼合法嗎?
其實(shí)這段代碼是不合法的,因?yàn)槌隽撕瘮?shù)的作用域,Count函數(shù)已經(jīng)銷毀了,我們?cè)賹?duì)此空間進(jìn)行訪問,就會(huì)造成非法訪問,這里就是引用搞出來的野指針。
我們來驗(yàn)證一下:
//傳引用返回的是n的別名 int& Count() { int n = 0; n++; //cout << "n:"<< & n << endl; return n; } //中間產(chǎn)生了一個(gè)臨時(shí)變量 int main() { int& ret = Count(); //ret是別名的別名 也就是n的別名 cout << ret << endl; cout << "ret"<< & ret << endl; cout << ret << endl; return 0; }
通過打印我們能夠發(fā)現(xiàn):第二個(gè)ret打印的是隨機(jī)值。
因此此處需要注意 :
如果函數(shù)返回時(shí),出了函數(shù)作用域,如果返回對(duì)象還未還給系統(tǒng),則可以使用引用返回,如果已 經(jīng)還給系統(tǒng)了,則必須使用傳值返回。
我們來做一個(gè)實(shí)例鞏固一下:
下面這段代碼的結(jié)果是什么?為什么?
int& Add(int a, int b) { int c = a + b; return c; } int main() { int& ret = Add(1, 2); Add(3, 4); cout << "Add(1, 2) is :" << ret << endl; return 0; }
結(jié)果:7,這里是因?yàn)樵诘谝淮握{(diào)用Add時(shí),ret為3,Add函數(shù)的棧楨銷毀,在第二次調(diào)用時(shí),Add函數(shù)的棧楨是相同的,c的位置為覆蓋為7,再次訪問ret此時(shí)就為7,因此這里使用是不安全的。以下打印就可以更加清晰了解這個(gè)過程。
值和引用作為返回值類型的性能比較
#include <time.h> struct A { int a[10000]; }; A a; // 值返回 A TestFunc1() { return a; } // 引用返回 A& TestFunc2() { return a; } void TestReturnByRefOrValue() { // 以值作為函數(shù)的返回值類型 size_t begin1 = clock(); for (size_t i = 0; i < 100000; ++i) TestFunc1(); size_t end1 = clock(); // 以引用作為函數(shù)的返回值類型 size_t begin2 = clock(); for (size_t i = 0; i < 100000; ++i) TestFunc2(); size_t end2 = clock(); // 計(jì)算兩個(gè)函數(shù)運(yùn)算完成之后的時(shí)間 cout << "TestFunc1 time:" << end1 - begin1 << endl; cout << "TestFunc2 time:" << end2 - begin2 << endl; } int main() { TestReturnByRefOrValue(); return 0; }
通過打印我們發(fā)現(xiàn)引用作為返回值類型大大提高了效率。
原因:以值作為參數(shù)或者返回值類型,在傳參和返回期間,函數(shù)不會(huì)直接傳遞實(shí)參或者將變量本身直接返回,而是傳遞實(shí)參或者返回變量的一份臨時(shí)的拷貝,因此用值作為參數(shù)或者返回值類型,效率是非常低下的,尤其是當(dāng)參數(shù)或者返回值類型非常大時(shí),效率就更低。
引用和指針的區(qū)別
引用在語法概念上引用就是一個(gè)別名,沒有獨(dú)立空間,和其引用實(shí)體共用同一塊空間。 在底層實(shí)現(xiàn)上實(shí)際是有空間的,因?yàn)橐檬前凑罩羔樂绞絹韺?shí)現(xiàn)的。
int main() { int a = 10; int& ra = a; ra = 20; int* pa = &a; *pa = 20; return 0; }
我們來看引用和指針的匯編代碼對(duì)比:
因此引用的底層實(shí)現(xiàn)上是按照指針的方式來實(shí)現(xiàn)的。
引用和指針的不同點(diǎn):
1. 引用在定義時(shí)必須初始化,指針沒有要求
2. 引用在初始化時(shí)引用一個(gè)實(shí)體后,就不能再引用其他實(shí)體,而指針可以在任何時(shí)候指向任何一個(gè)同類型實(shí)體
3. 沒有NULL引用,但有NULL指針
4. 在sizeof中含義不同:引用結(jié)果為引用類型的大小,但指針始終是地址空間所占字節(jié)個(gè)數(shù)(32位平臺(tái)下占4個(gè)字節(jié))
5. 引用自加即引用的實(shí)體增加1,指針自加即指針向后偏移一個(gè)類型的大小
6. 有多級(jí)指針,但是沒有多級(jí)引用
7. 訪問實(shí)體方式不同,指針需要顯式解引用,引用編譯器自己處理
8. 引用比指針使用起來相對(duì)更安全
到此這篇關(guān)于c++超細(xì)致講解引用的文章就介紹到這了,更多相關(guān) c++ 引用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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