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drools中使用function的方法小結(jié)

 更新時(shí)間:2022年05月17日 09:23:59   作者:huan1993  
當(dāng)我們?cè)赿rools中編寫規(guī)則時(shí),有些時(shí)候存在重復(fù)的代碼,那么我們是否可以將這些重復(fù)代碼抽取出來,封裝成一個(gè)function來調(diào)用呢?那么在drools中如何自定義function?下面小編給大家介紹下drools中使用function的方法,需要的朋友可以參考下

一、背景

當(dāng)我們?cè)?code>drools中編寫規(guī)則時(shí),有些時(shí)候存在重復(fù)的代碼,那么我們是否可以將這些重復(fù)代碼抽取出來,封裝成一個(gè)function來調(diào)用呢?那么在drools中如何自定義function?

二、需求

1、當(dāng)我們的工作內(nèi)存中存在Person對(duì)象時(shí),則需要調(diào)用drl function來判斷用戶是否可以玩游戲。當(dāng)Person#age >= 18時(shí)可以玩。
2、在then 后面調(diào)用java靜態(tài)方法。

三、前置知識(shí)

1、function語法結(jié)構(gòu)

function 返回值類型 方法名(方法參數(shù)){
	方法體
}

函數(shù)的定義需要放置在drl文件中,并且是在規(guī)則文件的then之后進(jìn)行調(diào)用。

2、drl文件中如何調(diào)用java的靜態(tài)方法

  • import 類的全限定名。
  • then的部分使用 類名.靜態(tài)方法名

四、實(shí)現(xiàn)

1、項(xiàng)目結(jié)構(gòu)

2、引入drools依賴

<dependencyManagement>
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.drools</groupId>
            <artifactId>drools-bom</artifactId>
            <type>pom</type>
            <version>7.69.0.Final</version>
            <scope>import</scope>
        </dependency>
    </dependencies>
</dependencyManagement>

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.drools</groupId>
        <artifactId>drools-compiler</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.drools</groupId>
        <artifactId>drools-mvel</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>

一些不重要的依賴省略了,比如logback和lombok。

3、編寫kmodule.xml文件

<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
    <kbase name="function-kabse" packages="rules" default="false">
        <ksession name="function-ksession" default="false" type="stateful"/>
    </kbase>
</kmodule>

4、編寫Person實(shí)體類

@Data
@AllArgsConstructor
public class Person {
    private String name;
    private Integer age;
}

5、drl function編寫

6、編寫測(cè)試類

public class DroolsApplication {
    public static void main(String[] args) {
        KieServices kieServices = KieServices.get();
        KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
        KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession("function-ksession");
        kieSession.addEventListener(new DebugRuleRuntimeEventListener());
        Person person = new Person("張三", 16);
        kieSession.insert(person);
        kieSession.fireAllRules();
        kieSession.dispose();
    }
}

7、查看運(yùn)行結(jié)果

到此我們的自定義function功能就完成了。

五、假設(shè)我想在when階段調(diào)用function

對(duì)于上面這個(gè)功能是可以實(shí)現(xiàn)的,但是需要借助eval來實(shí)現(xiàn),不過需要通過eval來實(shí)現(xiàn)是不好的,而且性能也差。
舉例:

rule "rule_eval"
    when
        $person: Person()
        // eval 也可以調(diào)用java的靜態(tài)方法
        eval(playGameOk($person))
    then
        System.out.println("ok");
end

不推薦使用eval
參考鏈接:https://stackoverflow.com/questions/17487725/how-much-of-a-performance-hit-does-eval-cause-in-drools

六、完整代碼

https://gitee.com/huan1993/spring-cloud-parent/tree/master/drools/drools-drl-function

七、參考鏈接

1、https://stackoverflow.com/questions/17487725/how-much-of-a-performance-hit-does-eval-cause-in-drools
2、https://docs.drools.org/7.69.0.Final/drools-docs/html_single/index.html#drl-functions-con_drl-rules

到此這篇關(guān)于drools中使用function的文章就介紹到這了,更多相關(guān)drools中使用function內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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