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C++深入講解namespace與string關鍵字的使用

 更新時間:2022年05月21日 10:04:19   作者:Mi?ronin  
namespace命名空間或者叫名字空間,傳統(tǒng)的c++只有一個全局的namespace,namespace引入了復雜性。namespace允許像類,對象,函數(shù)聚集在一個名字下。本質上講namespace是對全局作用域的細分

namespace

首先聲明:在C++中支持三種域局部域,名字空間,類域。

1.為什么使用namespace

在C++中可能會出現(xiàn)這樣的情況:我們正在編寫一個名為myj()函數(shù)的代碼,但是另一個可用的庫,它也具有相同的myj()函數(shù)?,F(xiàn)在編譯器無法知道代碼中使用的myj()函數(shù)是哪個版本。

所以namespace就是用來克服這個困難,并被用作額外的信息來區(qū)分類似的函數(shù)、類、變量等等,它們在不同的庫中具有相同的名稱。使用名稱空間,你可以定義定義名稱的上下文。

本質上,名稱空間定義了一個范圍。

2.namespace的定義

  • 命名空間將全局作用域分成不同的部分
  • 不同命名空間中的標識符可以同名而不會發(fā)生沖突
  • 命名空間可以發(fā)生嵌套
  • 全局作用域也叫默認命名空間

舉例說明:

//1.普通的命名空間
namespace myj
{
	int g _max = 10;
	int g_min = 0;
	int my_add(int a,int b){ return a+b;}
}
//2.名字空間域可分層嵌套,同樣有分層屏蔽作用
namespace Primer
{
	double pi = 3.1415926535898;
	double my_add(double a,double b) {return a + b;}
	namespace Matrix
	{
		char my_max(char a,char b) { return a>b? a:b;}
	}
}
//3.同一個工程中允許存在多個相同名稱的命名空間
//編譯器最后會合成同一個命名空間中。
namespace myj
{
	float pi = 3.14;
	int my_sub(int a,int b)
	{
		my_min = a - b;
		return my_min;
	}
}

3.namespace的使用

  • 加名字空間及作用域限定符
  • 使用using將名字空間中成員引入
  • 使用using namespace名字空間名稱引入
#include <stdio.h>
#include <iostream>
namespace First 
{
	int i = 0;
}
namespace Second
{
	int i = 1;
 
	namespace Internal //嵌套命名空間
	{
		struct P  //嵌套命名空間
		{
			int x;
			int y;
		};
	}
}
int main()
{
	using namespace First; //使用整個命名空間
	using Second::Internal::P;  //使用嵌套的命名空間
 
	printf("First::i = %d\n", i);
	printf("Second::i = %d\n", Second::i);  //使用命名空間中的變量
	p = { 2, 3 };
	printf("p.x = %d\n", p.x);
	printf("p.y = %d\n", p.y);
	system("pause");
	return 0;
}

4.使用using指示符

標準C++庫中的所有組件都是在一個被稱為std的名字空間中聲明和定義的。在采用標準C++的平臺上使用標準C++庫中的組件,只要寫一個using指示符:

using namespace std;

就可以直接使用標準C++庫中的所有成員。

string

1.string的定義及初始化

定義string的方式跟基本數(shù)據(jù)類型相同,只需要在string后跟上變量名

string s;

初始化:

string str = "yyds";

2.訪問string的內容

  • 通過下標訪問,s[i]表示字符串s中下標位i的元素

如果要讀入和輸出整個字符串,則只能使用cin和cout

如果一定要用printf來輸出string,可以用c_str()函數(shù)將string類型轉換為字符數(shù)組進行輸出。

printf("%s",str.c_str());
  • 通過迭代器訪問

因為string不像其他STL容器那樣需要參數(shù),因此可以直接如下定義:

string::iterator it;

這樣就得到了迭代器it,并且可以通過*it來訪問string里的每一位

3.常用函數(shù)

1.operator+

連接兩個字符串或者一個字符串和一個字符。

2.compare operator

兩個string類型可以直接使用==、!=、<、<=、>、>=比較大小,比較規(guī)則是字典序。

3.length()/size()兩者返回string的長度,即存放的字符數(shù)。

4.insert(pos,string)

在pos號位置插入字符串string

5.insert(it,it2,it3)

it為原字符串的欲插入位置,it2和it3為待插字符串的首位迭代器,用來表示串[it2,it3)將被插在it的位置上。

6.erase()

刪除單個元素,str.erase(it)用于刪除單個元素,it為需要刪除的元素的迭代器。 刪除一個區(qū)間內的所有元素。

7.clear()

用以清空string中的數(shù)據(jù)。

8.substr()

substr(pos,len)返回從pos號位開始、長度為len的字串。

9.string::npos

一個常數(shù),其本身的值為-1,但由于是unsigned_int 類型,因此實際上也可以認為是unsigned_int類型的最大值4294967295。 string::npos用以作為find函數(shù)匹配時的返回值。

10.find()

str.find(str2),當str2是str的子串時,返回其在str中第一次出現(xiàn)的位置;如果str2不是str的子串,那么返回string::npos。 str.find(str2,pos),從str的pos號位開始匹配str2,返回值與上相同。

11.replace()

str.replace(pos,len,str2)把str從pos號位開始、長度為len的子串替換為str2 str.replace(it1,it2,str2)把str的迭代器[it1,it2)范圍的字串替換為str2

12.assign()

str.assign(str.rbegin(),str.rend())可以實現(xiàn)字符串翻轉。

到此這篇關于C++深入講解namespace與string關鍵字的使用的文章就介紹到這了,更多相關C++ namespace與string內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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