利用Three.js制作一個(gè)新聞聯(lián)播開頭動(dòng)畫
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這里才是引言
五一居家隔離,閑著也是閑著,想著整個(gè)活兒,于是就有了這個(gè)項(xiàng)目。
項(xiàng)目本身不是很難,但是中間確實(shí)是遇到了一些小問題,斷斷續(xù)續(xù)也是花費(fèi)了三四天時(shí)間才寫完,還有一些需要優(yōu)化的地方,后續(xù)有時(shí)間再整。
我會(huì)從腳手架開始,按照?qǐng)鼍爸谐霈F(xiàn)的物體順序逐條進(jìn)行講解制作,每個(gè)物體將分為獨(dú)立的一篇文章,方便理解。Go。
技術(shù)選型
- 選用
vite
作為構(gòu)建工具; - 選用
three.js
作為三維庫; - 選用
tween.js
作為動(dòng)畫庫(three.js
包里自帶一個(gè),不需要額外安裝) - 其他就沒了,就這么簡單。
場景分解
已經(jīng)忘記新聞聯(lián)播片頭的小伙伴可以搜一下視頻去回顧下。
我將片頭場景中出現(xiàn)的物體分為這幾個(gè):
- 背景音樂
- 背景圖:宇宙背景,有往外飛的射線和氤氳的氣
- 地球:從右下角飛到畫面正中間,不斷旋轉(zhuǎn),地球上方的云比地球轉(zhuǎn)得略慢
- 紅綠藍(lán)三條色帶:從畫面的三個(gè)角依次往對(duì)角線飛過
- 出現(xiàn)的三維文字:其實(shí)分為四段,依次有動(dòng)畫,到文字章節(jié)的時(shí)候細(xì)說
代碼邏輯分解
有了場景分解后,我們只要去寫對(duì)應(yīng)的代碼就可以了。通過three.js代碼生成相應(yīng)物體,并且使用tween.js給物體配上對(duì)應(yīng)的補(bǔ)間動(dòng)畫,達(dá)到整個(gè)場景的運(yùn)動(dòng)效果。
值得注意的是,該項(xiàng)目中所有動(dòng)畫都是連貫播放的,所以需要將應(yīng)用到的素材都提前加載好,不然會(huì)出現(xiàn)物體一開始是黑色的,運(yùn)動(dòng)了一會(huì)兒才有貼圖這種情況。
我們按照以上邏輯,預(yù)先建好各個(gè)js文件:
bg.js
負(fù)責(zé)創(chuàng)建背景preload.js
負(fù)責(zé)預(yù)加載資源initThree.js
負(fù)責(zé)初始化三維場景rgb.js
負(fù)責(zé)創(chuàng)建紅綠藍(lán)色條色帶及其動(dòng)畫earth.js
負(fù)責(zé)創(chuàng)建地球及其動(dòng)畫text.js
負(fù)責(zé)創(chuàng)建三維文字及其動(dòng)畫play.js
最后一個(gè)js文件,負(fù)責(zé)開始播放整個(gè)場景的動(dòng)畫
額外的,背景音樂通過 audio
標(biāo)簽插入到dom中,并在play中隨動(dòng)畫一起觸發(fā)播放。
創(chuàng)建背景圖和背景音樂
本來作為 用three.js做一個(gè)新聞聯(lián)播開頭動(dòng)畫 專題的序章,本文就應(yīng)該到此了,下一章按順序應(yīng)該介紹背景圖和背景音樂的創(chuàng)建。
但是想想背景圖和背景音樂不屬于three.js的范疇,篇幅也比較短,直接在此帶過,下一章直接介紹地球的創(chuàng)建好了。
背景圖
正宗片頭中的背景圖是比較酷炫的,而我自己經(jīng)歷從 自己寫shader 到 找一個(gè)類似的gif背景 最后到 簡單用css寫一個(gè)背景拉倒了 的心理過程。
首先,我們?cè)趆tml中插入背景圖的div,并賦予id。
<div id="bg"></div>
其css如下,保證和three場景大小一致,并且疊在three場景下方。
#bg { width: 100%; height: 100%; position: absolute; overflow: hidden; perspective: 10vmin; background: radial-gradient( circle farthest-corner at center center, #b5bdca, #666 ); } .star { z-index: 1; --unit: 1.5vmin; width: var(--unit); height: var(--unit); --rotate: rotateY(90deg); transform: translateZ(-100vmin) var(--rotate) rotateX(var(--rx)) translateZ(var(--x)) scaleX(1); position: absolute; top: 0; left: 0; animation: none 1800ms infinite ease-in; background: #d1e8f7; } @keyframes hyper { 0% { opacity: 1; } 90% { opacity: 1; } 100% { opacity: 0; transform: translateZ(0vmin) var(--rotate) rotateX(var(--rx)) translateZ(var(--x)) scaleX(2); } }
我們使用css3的動(dòng)畫和變形,創(chuàng)造出宇宙射線向外設(shè)的效果, bg.js
中代碼如下 :
const starCount = 10; const bgDom = document.getElementById("bg"); for (let i = 0; i < starCount; i++) { const div = document.createElement("div"); div.classList.add("star"); bgDom.append(div); let x = `${Math.random() * 200}vmax`; let y = `${Math.random() * 100}vh`; let z = `${Math.random() * 200 - 100}vmin`; let rx = `${Math.random() * 360}deg`; div.style.setProperty("--x", x); div.style.setProperty("--y", y); div.style.setProperty("--z", z); div.style.setProperty("--rx", rx); let delay = `${Math.random() * 2000}ms`; div.style.animationDelay = delay; div.style.animationName = "hyper"; }
背景音樂
說到這個(gè)屬實(shí)氣,各個(gè)瀏覽器兼容不一致,new Audio()
出來的也會(huì)有不一致,一開始繞了很大的彎子。
最后使用很傳統(tǒng)的方法,在html中插入 audio
標(biāo)簽,并將三種格式的音樂都引進(jìn)來,根據(jù)瀏覽器的不同自動(dòng)判斷加載哪個(gè)。
需要注意的是,要加上preload屬性,表示預(yù)加載。
<audio preload="auto" id="bgm"> <source src="/assets/bgm.ogg" /> <source src="/assets/bgm.mp3" /> <source src="/assets/bgm.wav" /> </audio>
創(chuàng)建完成后,在 play.js
中可通過id獲取到該音樂并播放,這是后話了。
到此這篇關(guān)于利用Three.js制作一個(gè)新聞聯(lián)播開頭動(dòng)畫的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Three.js 新聞聯(lián)播開頭動(dòng)畫內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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