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C++深入探究不同的繼承體系

 更新時(shí)間:2022年05月25日 08:35:34   作者:Suk-god  
繼承是C++面向?qū)ο缶幊讨械囊婚T。繼承是子類繼承父類的特征和行為,或者是繼承父類得方法,使的子類具有父類得的特性和行為。重寫是子類對(duì)父類的允許訪問的方法實(shí)行的過程進(jìn)行重新編寫,返回值和形參都不能改變。就是對(duì)原本的父類進(jìn)行重新編寫,但是外部接口不能被重寫

聲明:

本文的測(cè)試環(huán)境為Windows平臺(tái)下的VS2013環(huán)境

單繼承

一個(gè)子類只有一個(gè)父類。這類繼承方式是最為簡單的。具體可以參考繼承 上篇中的例子。這里給出簡單的圖示即可:

多繼承

一個(gè)子類有兩個(gè)或兩個(gè)以上的直接父類,這樣的繼承關(guān)系稱之為多繼承。

圖解:

注意事項(xiàng):

 ①在多繼承的場景下,建議在繼承的每一個(gè)基類名稱前都加上繼承方式,如果不加,可能無法達(dá)到我們的預(yù)期結(jié)果。

 結(jié)論:

  class修飾的類,如果不顯式添加繼承方式,默認(rèn)是private

  struct修飾的類,如果不顯式添加繼承方式,默認(rèn)是public

②多繼承的對(duì)象模型隨著子類繼承基類的順序變化而變化

該如何理解上面這句話呢?

來看這兩種情況:

Ⅰ、先繼承Base1,再繼承Base2

Ⅱ、先繼承Base2,再繼承Base1

菱形繼承

概念

了解了上面的兩種繼承方式,下面我們介紹一種單繼承與多繼承有機(jī)結(jié)合的產(chǎn)品,他就是菱形繼承!

它的圖解如下:

存在的問題

1、存在二義性問題

 最頂層基類成員在最底層子類中存在兩份,如果直接通過最底層子類訪問最頂層的基類成員時(shí),會(huì)出現(xiàn)訪問不明確問題。

2、存在數(shù)據(jù)冗余問題

我們來分析一下最底層子類的對(duì)象模型:

這里的最頂層基類為了說明問題,只有一個(gè)成員變量,但是實(shí)際中基類中的內(nèi)容往往很多,數(shù)據(jù)量很大。如果不解決這個(gè)問題,那將會(huì)存在著嚴(yán)重的空間浪費(fèi)。這是不允許的!

解決方案

解決辦法:

可見,讓訪問明確化并不能直接解決問題!而真正能夠解決問題的是采用菱形虛擬繼承。這個(gè)接下來就會(huì)介紹到。

菱形虛擬繼承

什么是菱形虛擬繼承?

我們先不著急回答這個(gè)問題,首先我們應(yīng)該搞明白什么是虛擬繼承??!

虛擬繼承

什么是虛擬繼承

使用虛擬關(guān)鍵字virtual修飾的繼承稱之為虛擬繼承

 虛擬繼承存在的意義就是 :為了解決菱形繼承存在的二義性和數(shù)據(jù)冗余的問題

內(nèi)存層面理解虛擬繼承

虛擬繼承和普通單繼承的區(qū)別

主要有4點(diǎn),具體如下:

虛擬繼承+菱形繼承

菱形虛擬繼承實(shí)現(xiàn)如下:

也即:

class Base
{
protected:
	int _b;
};
class Derived1 : virtual public Base
{
protected:
	int _d1;
};
class Derived2 : virtual public Base
{
protected:
	int _d2;
};
class D : public Derived1, public Derived2
{
public:
	D()
	{
	}
	void Func()
	{
		_b = 1;
		_d1 = 2;
		_d2 = 3;
	}
protected:
	int _dd;
};
int main()
{
	D d;
	d.Func();
	return 0;
}

分析執(zhí)行過程及d的對(duì)象模型:

總結(jié):菱形虛擬繼承是通過讓最頂層基類的成員在最底層子類中只存儲(chǔ)一份的方式來解決的。

到此這篇關(guān)于C++深入探究不同的繼承體系的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++繼承內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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