java實現(xiàn)雙向鏈表的增刪改
雙向鏈表:java實現(xiàn)雙向鏈表的增刪改,供大家參考,具體內(nèi)容如下
單向鏈表,查找的方向只能是一個方向,而雙向鏈表可以向前或者向后查找
單向鏈表不能自我刪除,需要靠輔助節(jié)點,而雙向鏈表,則可以自我刪除
1、遍歷方和單鏈表一樣,只是可以向前,也可以向后查找
2、 添加(默認添加到雙向鏈表的最后)
(1) 先找到雙向鏈表的最后這個節(jié)點
(2) temp.next = newHeroNode
(3) newHeroNode.pre = temp
3、修改思路和原來的單向鏈表一樣
4、刪除
(1) 因為是雙向鏈表,因此,我們可以實現(xiàn)自我刪除某個節(jié)點
(2) 直接找到要刪除的這個節(jié)點,比如temp
(3) temp.pre.next = temp.next
(4) temp.next.pre = temp.pre
代碼實現(xiàn)
package com.hsy.linkedlist; public class DoubleLinkedListDemo { ? ? public static void main(String[] args) { ? ? ? ? System.out.println("雙向鏈表測試:"); ? ? ? ? //先創(chuàng)建節(jié)點 ? ? ? ? HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "劉備", "仁義"); ? ? ? ? HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "關羽", "武圣"); ? ? ? ? HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "張飛", "暴躁"); ? ? ? ? HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "趙云", "單騎救主"); ? ? ? ? //創(chuàng)建一個雙向鏈表 ? ? ? ? DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList(); ? ? ? ? doubleLinkedList.add(hero1); ? ? ? ? doubleLinkedList.add(hero2); ? ? ? ? doubleLinkedList.add(hero3); ? ? ? ? doubleLinkedList.add(hero4); ? ? ? ? //顯示鏈表 ? ? ? ? doubleLinkedList.showList(); ? ? ? ? //修改 ? ? ? ? HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "好湯圓", "hsy"); ? ? ? ? doubleLinkedList.update(newHeroNode); ? ? ? ? System.out.println("修改后:"); ? ? ? ? doubleLinkedList.showList(); ? ? ? ? //刪除 ? ? ? ? doubleLinkedList.delete(3); ? ? ? ? System.out.println("刪除后:"); ? ? ? ? doubleLinkedList.showList(); ? ? } } //創(chuàng)建一個雙向鏈表 class DoubleLinkedList { ? ? //初始化一個頭節(jié)點,不存放數(shù)據(jù) ? ? private final HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", ""); ? ? //返回頭節(jié)點 ? ? public HeroNode2 getHead() { ? ? ? ? return head; ? ? } ? ? //遍歷 ? ? public void showList() { ? ? ? ? //判斷鏈表是否為空 ? ? ? ? if (head.next == null) { ? ? ? ? ? ? System.out.println("鏈表為空!"); ? ? ? ? } ? ? ? ? //由于頭節(jié)點不能動,因此我們需要一個輔助變量來遍歷 ? ? ? ? HeroNode2 temp = head.next; ? ? ? ? while (true) { ? ? ? ? ? ? //判斷鏈表是否到最后 ? ? ? ? ? ? if (temp == null) { ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? System.out.println(temp); ? ? ? ? ? ? //這時需要將temp后移,否則會陷入死循環(huán) ? ? ? ? ? ? temp = temp.next; ? ? ? ? } ? ? } ? ? //添加一個新的節(jié)點在雙向鏈表中 ? ? public void add(HeroNode2 heroNode2) { ? ? ? ? //思路:(不考慮編號順序) ? ? ? ? //1.找到當前鏈表的最后節(jié)點 ? ? ? ? //2.將最后這個節(jié)點的next域指向新的節(jié)點 ? ? ? ? HeroNode2 temp = head; ? ? ? ? //遍歷鏈表,找到最后的節(jié)點 ? ? ? ? while (true) { ? ? ? ? ? ? if (temp.next == null) { ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? //如果沒有找到最后,將temp后移 ? ? ? ? ? ? temp = temp.next; ? ? ? ? } ? ? ? ? //必須保證退出while循環(huán)時,temp指向鏈表的最后,并將最后這個節(jié)點的next域指向新的節(jié)點 ? ? ? ? //形成一個雙向鏈表 ? ? ? ? temp.next = heroNode2; ? ? ? ? heroNode2.pre = temp; ? ? } ? ? //修改節(jié)點 ? ? public void update(HeroNode2 newHeroNode2) { ? ? ? ? //判斷鏈表是否為空 ? ? ? ? if (head.next == null) { ? ? ? ? ? ? System.out.println("鏈表為空!"); ? ? ? ? } ? ? ? ? HeroNode2 temp = head.next; ? ? ? ? boolean flag = false; ? ? ? ? while (true) { ? ? ? ? ? ? if (temp == null) { ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? if (temp.no == newHeroNode2.no) { ? ? ? ? ? ? ? ? //找到 ? ? ? ? ? ? ? ? flag = true; ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? temp = temp.next; ? ? ? ? } ? ? ? ? //根據(jù)flag判斷是否找到需要修改的值 ? ? ? ? if (flag) {//編號已經(jīng)存在 ? ? ? ? ? ? temp.name = newHeroNode2.name; ? ? ? ? ? ? temp.nickname = newHeroNode2.nickname; ? ? ? ? } else {//沒有找到 ? ? ? ? ? ? System.out.println("沒有找到編號為:" + newHeroNode2.no + "的節(jié)點,不能修改"); ? ? ? ? } ? ? } ? ? //刪除節(jié)點 ? ? public void delete(int no) { ? ? ? ? //判斷當前鏈表是否為空 ? ? ? ? if (head.next==null){ ? ? ? ? ? ? System.out.println("鏈表為空,無法刪除"); ? ? ? ? } ? ? ? ? HeroNode2 temp = head.next; ? ? ? ? boolean flag = false; ? ? ? ? while (true) { ? ? ? ? ? ? if (temp == null) { ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? if (temp.no == no) { ? ? ? ? ? ? ? ? //找到了待刪除節(jié)點的前一個結點temp ? ? ? ? ? ? ? ? flag = true; ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? temp = temp.next; ? ? ? ? } ? ? ? ? if (flag) { ? ? ? ? ? ? temp.pre.next = temp.next; ? ? ? ? ? ? //如果要刪除的是最后一個節(jié)點,就不能執(zhí)行下面這句話,否則會出現(xiàn)空指針異常 ? ? ? ? ? ? if (temp.next!=null){ ? ? ? ? ? ? ? ? temp.next.pre=temp.pre; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? System.out.println("要刪除的" + no + "節(jié)點不存在"); ? ? ? ? } ? ? } } class HeroNode2 { ? ? public int no; ? ? public String name; ? ? public String nickname; ? ? public HeroNode2 next;//指向下一個節(jié)點 ? ? public HeroNode2 pre;//指向上一個節(jié)點 ? ? //創(chuàng)建構造器 ? ? public HeroNode2(int no, String name, String nickname) { ? ? ? ? this.no = no; ? ? ? ? this.name = name; ? ? ? ? this.nickname = nickname; ? ? } ? ? @Override ? ? public String toString() { ? ? ? ? return "HeroNode{" + ? ? ? ? ? ? ? ? "no=" + no + ? ? ? ? ? ? ? ? ", name='" + name + '\'' + ? ? ? ? ? ? ? ? ", nickname='" + nickname + '\'' + ? ? ? ? ? ? ? ? '}'; ? ? } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
SpringBoot文件上傳控制及Java 獲取和判斷文件頭信息
這篇文章主要介紹了SpringBoot文件上傳控制的相關資料,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2017-12-12SpringMVC @RequestMapping注解作用詳解
通過@RequestMapping注解可以定義不同的處理器映射規(guī)則,下面這篇文章主要給大家介紹了關于SpringMVC中@RequestMapping注解用法的相關資料,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下2023-01-01SpringBoot項目接入Nacos的實現(xiàn)步驟
SpringBoot項目使用nacos作為配置中心和服務注冊中心,同時兼容dubbo的注冊中心。 本Demo項目使用的SpringBoot版本是2.3.9.RELEASE2021-05-05