java實現(xiàn)雙向鏈表的增刪改
雙向鏈表:java實現(xiàn)雙向鏈表的增刪改,供大家參考,具體內(nèi)容如下
單向鏈表,查找的方向只能是一個方向,而雙向鏈表可以向前或者向后查找
單向鏈表不能自我刪除,需要靠輔助節(jié)點,而雙向鏈表,則可以自我刪除
1、遍歷方和單鏈表一樣,只是可以向前,也可以向后查找
2、 添加(默認(rèn)添加到雙向鏈表的最后)
(1) 先找到雙向鏈表的最后這個節(jié)點
(2) temp.next = newHeroNode
(3) newHeroNode.pre = temp
3、修改思路和原來的單向鏈表一樣
4、刪除
(1) 因為是雙向鏈表,因此,我們可以實現(xiàn)自我刪除某個節(jié)點
(2) 直接找到要刪除的這個節(jié)點,比如temp
(3) temp.pre.next = temp.next
(4) temp.next.pre = temp.pre
代碼實現(xiàn)
package com.hsy.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? System.out.println("雙向鏈表測試:");
? ? ? ? //先創(chuàng)建節(jié)點
? ? ? ? HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "劉備", "仁義");
? ? ? ? HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "關(guān)羽", "武圣");
? ? ? ? HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "張飛", "暴躁");
? ? ? ? HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "趙云", "單騎救主");
? ? ? ? //創(chuàng)建一個雙向鏈表
? ? ? ? DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
? ? ? ? doubleLinkedList.add(hero1);
? ? ? ? doubleLinkedList.add(hero2);
? ? ? ? doubleLinkedList.add(hero3);
? ? ? ? doubleLinkedList.add(hero4);
? ? ? ? //顯示鏈表
? ? ? ? doubleLinkedList.showList();
? ? ? ? //修改
? ? ? ? HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "好湯圓", "hsy");
? ? ? ? doubleLinkedList.update(newHeroNode);
? ? ? ? System.out.println("修改后:");
? ? ? ? doubleLinkedList.showList();
? ? ? ? //刪除
? ? ? ? doubleLinkedList.delete(3);
? ? ? ? System.out.println("刪除后:");
? ? ? ? doubleLinkedList.showList();
? ? }
}
//創(chuàng)建一個雙向鏈表
class DoubleLinkedList {
? ? //初始化一個頭節(jié)點,不存放數(shù)據(jù)
? ? private final HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
? ? //返回頭節(jié)點
? ? public HeroNode2 getHead() {
? ? ? ? return head;
? ? }
? ? //遍歷
? ? public void showList() {
? ? ? ? //判斷鏈表是否為空
? ? ? ? if (head.next == null) {
? ? ? ? ? ? System.out.println("鏈表為空!");
? ? ? ? }
? ? ? ? //由于頭節(jié)點不能動,因此我們需要一個輔助變量來遍歷
? ? ? ? HeroNode2 temp = head.next;
? ? ? ? while (true) {
? ? ? ? ? ? //判斷鏈表是否到最后
? ? ? ? ? ? if (temp == null) {
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? System.out.println(temp);
? ? ? ? ? ? //這時需要將temp后移,否則會陷入死循環(huán)
? ? ? ? ? ? temp = temp.next;
? ? ? ? }
? ? }
? ? //添加一個新的節(jié)點在雙向鏈表中
? ? public void add(HeroNode2 heroNode2) {
? ? ? ? //思路:(不考慮編號順序)
? ? ? ? //1.找到當(dāng)前鏈表的最后節(jié)點
? ? ? ? //2.將最后這個節(jié)點的next域指向新的節(jié)點
? ? ? ? HeroNode2 temp = head;
? ? ? ? //遍歷鏈表,找到最后的節(jié)點
? ? ? ? while (true) {
? ? ? ? ? ? if (temp.next == null) {
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? //如果沒有找到最后,將temp后移
? ? ? ? ? ? temp = temp.next;
? ? ? ? }
? ? ? ? //必須保證退出while循環(huán)時,temp指向鏈表的最后,并將最后這個節(jié)點的next域指向新的節(jié)點
? ? ? ? //形成一個雙向鏈表
? ? ? ? temp.next = heroNode2;
? ? ? ? heroNode2.pre = temp;
? ? }
? ? //修改節(jié)點
? ? public void update(HeroNode2 newHeroNode2) {
? ? ? ? //判斷鏈表是否為空
? ? ? ? if (head.next == null) {
? ? ? ? ? ? System.out.println("鏈表為空!");
? ? ? ? }
? ? ? ? HeroNode2 temp = head.next;
? ? ? ? boolean flag = false;
? ? ? ? while (true) {
? ? ? ? ? ? if (temp == null) {
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? if (temp.no == newHeroNode2.no) {
? ? ? ? ? ? ? ? //找到
? ? ? ? ? ? ? ? flag = true;
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? temp = temp.next;
? ? ? ? }
? ? ? ? //根據(jù)flag判斷是否找到需要修改的值
? ? ? ? if (flag) {//編號已經(jīng)存在
? ? ? ? ? ? temp.name = newHeroNode2.name;
? ? ? ? ? ? temp.nickname = newHeroNode2.nickname;
? ? ? ? } else {//沒有找到
? ? ? ? ? ? System.out.println("沒有找到編號為:" + newHeroNode2.no + "的節(jié)點,不能修改");
? ? ? ? }
? ? }
? ? //刪除節(jié)點
? ? public void delete(int no) {
? ? ? ? //判斷當(dāng)前鏈表是否為空
? ? ? ? if (head.next==null){
? ? ? ? ? ? System.out.println("鏈表為空,無法刪除");
? ? ? ? }
? ? ? ? HeroNode2 temp = head.next;
? ? ? ? boolean flag = false;
? ? ? ? while (true) {
? ? ? ? ? ? if (temp == null) {
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? if (temp.no == no) {
? ? ? ? ? ? ? ? //找到了待刪除節(jié)點的前一個結(jié)點temp
? ? ? ? ? ? ? ? flag = true;
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? temp = temp.next;
? ? ? ? }
? ? ? ? if (flag) {
? ? ? ? ? ? temp.pre.next = temp.next;
? ? ? ? ? ? //如果要刪除的是最后一個節(jié)點,就不能執(zhí)行下面這句話,否則會出現(xiàn)空指針異常
? ? ? ? ? ? if (temp.next!=null){
? ? ? ? ? ? ? ? temp.next.pre=temp.pre;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? System.out.println("要刪除的" + no + "節(jié)點不存在");
? ? ? ? }
? ? }
}
class HeroNode2 {
? ? public int no;
? ? public String name;
? ? public String nickname;
? ? public HeroNode2 next;//指向下一個節(jié)點
? ? public HeroNode2 pre;//指向上一個節(jié)點
? ? //創(chuàng)建構(gòu)造器
? ? public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
? ? ? ? this.no = no;
? ? ? ? this.name = name;
? ? ? ? this.nickname = nickname;
? ? }
? ? @Override
? ? public String toString() {
? ? ? ? return "HeroNode{" +
? ? ? ? ? ? ? ? "no=" + no +
? ? ? ? ? ? ? ? ", name='" + name + '\'' +
? ? ? ? ? ? ? ? ", nickname='" + nickname + '\'' +
? ? ? ? ? ? ? ? '}';
? ? }
}以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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