Android開發(fā)之Fragment懶加載的幾種方式及性能對比
前言:
TabLayout+ViewPager+Fragment是我們開發(fā)常用的組合。ViewPager的默認機制就是把全部的Fragment都加載出來,而為了保障一些用戶體驗,我們使用懶加載的Fragment,就是讓我們再用戶可見這個Fragment之后才處理業(yè)務邏輯。
而我們在一些設備或版本中可能就出現(xiàn)懶加載失效的問題。其實谷歌早就把一些懶加載的方案都標記棄用了,我們一直都用的老的隨時會失效的Api。萬一哪天徹底失效了就會導致線上事故。
接下來我們就看看Fragment的懶加載是如何演變的。谷歌又是推薦我們如何使用的。
1. Support時代的懶加載
在AndroidX還沒出來的時候,大家的懶加載應該都是這樣。判斷setUserVisibleHint的方法,當用戶可見的時候才回調方法去加載邏輯。
例如的我封裝:
abstract class BaseVDBLazyLoadingFragment<VM : BaseViewModel, VDB : ViewDataBinding> : AbsFragment() {
protected lateinit var mViewModel: VM
protected lateinit var mBinding: VDB
private var isViewCreated = false//布局是否被創(chuàng)建
private var isLoadData = false//數據是否加載
private var isFirstVisible = true//是否第一次可見
protected lateinit var mGLoadingHolder: Gloading.Holder
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
isViewCreated = true
init()
startObserve()
}
override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState)
if (isFragmentVisible(this) && this.isAdded) {
if (parentFragment == null || isFragmentVisible(parentFragment)) {
onLazyInitData()
isLoadData = true
if (isFirstVisible) isFirstVisible = false
}
}
}
//使用這個方法簡化ViewModewl的Hilt依賴注入獲取
protected inline fun <reified VM : BaseViewModel> getViewModel(): VM {
val viewModel: VM by viewModels()
return viewModel
}
//反射獲取ViewModel實例
private fun createViewModel(): VM {
return ViewModelProvider(this).get(getVMCls(this))
}
override fun setContentView(container: ViewGroup?): View {
mViewModel = createViewModel()
//觀察網絡數據狀態(tài)
mViewModel.getActionLiveData().observe(viewLifecycleOwner, stateObserver)
val config = getDataBindingConfig()
mBinding = DataBindingUtil.inflate(layoutInflater, config.getLayout(), container, false)
mBinding.lifecycleOwner = viewLifecycleOwner
if (config.getVmVariableId() != 0) {
mBinding.setVariable(
config.getVmVariableId(),
config.getViewModel()
)
}
val bindingParams = config.getBindingParams()
bindingParams.forEach { key, value ->
mBinding.setVariable(key, value)
}
return mBinding.root
}
abstract fun getDataBindingConfig(): DataBindingConfig
abstract fun startObserve()
abstract fun init()
abstract fun onLazyInitData()
//Loading Create Root View
override fun transformRootView(view: View): View {
mGLoadingHolder = generateGLoading(view)
return mGLoadingHolder.wrapper
}
//如果要替換GLoading,重寫次方法
open protected fun generateGLoading(view: View): Gloading.Holder {
return Gloading.getDefault().wrap(view).withRetry {
onGoadingRetry()
}
}
protected open fun onGoadingRetry() {
}
override fun onNetworkConnectionChanged(isConnected: Boolean, networkType: NetWorkUtil.NetworkType?) {
}
// ============================ Lazy Load begin ↓ =============================
override fun setUserVisibleHint(isVisibleToUser: Boolean) {
super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser)
if (isFragmentVisible(this) && !isLoadData && isViewCreated && this.isAdded) {
onLazyInitData()
isLoadData = true
}
}
override fun onHiddenChanged(hidden: Boolean) {
super.onHiddenChanged(hidden)
//onHiddenChanged調用在Resumed之前,所以此時可能fragment被add, 但還沒resumed
if (!hidden && !this.isResumed)
return
//使用hide和show時,fragment的所有生命周期方法都不會調用,除了onHiddenChanged()
if (!hidden && isFirstVisible && this.isAdded) {
onLazyInitData()
isFirstVisible = false
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
isViewCreated = false
isLoadData = false
isFirstVisible = true
}
/**
* 當前Fragment是否對用戶是否可見
* @param fragment 要判斷的fragment
* @return true表示對用戶可見
*/
private fun isFragmentVisible(fragment: Fragment?): Boolean {
return !fragment?.isHidden!! && fragment.userVisibleHint
}
}使用的示例:
mBinding.viewPager.bindFragment(
supportFragmentManager,
listOf(LazyLoad1Fragment.obtainFragment(), LazyLoad2Fragment.obtainFragment(), LazyLoad3Fragment.obtainFragment()),
listOf("Demo1", "Demo2", "Demo3")
)
mBinding.tabLayout.setupWithViewPager(mBinding.viewPager)擴展方法:
fun ViewPager.bindFragment(
fm: FragmentManager,
fragments: List<Fragment>,
pageTitles: List<String>? = null,
behavior: Int = 0
): ViewPager {
offscreenPageLimit = fragments.size - 1
adapter = object : FragmentStatePagerAdapter(fm, behavior) {
override fun getItem(p: Int) = fragments[p]
override fun getCount() = fragments.size
override fun getPageTitle(p: Int) = if (pageTitles == null) null else pageTitles[p]
}
return this
}Fragment:
class LazyLoad1Fragment : BaseVDBLazyLoadingFragment<EmptyViewModel, FragmentDemo2Binding>() {
companion object {
fun obtainFragment(): LazyLoad1Fragment {
return LazyLoad1Fragment()
}
}
override fun getDataBindingConfig(): DataBindingConfig {
return DataBindingConfig(R.layout.fragment_demo2)
}
override fun startObserve() {
}
override fun init() {
YYLogUtils.w("LazyLoad1Fragment - init")
mBinding.tvPage2.click {
Demo2Pager2Activity.startInstance()
}
}
//重新生成GLoading對象
override fun generateGLoading(view: View): Gloading.Holder {
return Gloading.from(GloadingRoatingAdapter()).wrap(view).withRetry {
onGoadingRetry()
}
}
override fun onResume() {
super.onResume()
YYLogUtils.w("LazyLoad1Fragment - onResume")
}
override fun onGoadingRetry() {
toast("重試一個請求")
onLazyInitData()
}
override fun onLazyInitData() {
YYLogUtils.w("LazyLoad1Fragment - initData")
//模擬的Loading的情況
showStateLoading()
CommUtils.getHandler().postDelayed({
showStateSuccess()
}, 2500)
}
}到此就實現(xiàn)了onLazyInitData的回調,只有出現(xiàn)Fragment顯示在前臺的時候才會調用方法,執(zhí)行邏輯。

2. AndrodX時代的懶加載
每次判斷 setUserVisibleHint 和 onHiddenChanged 也麻煩,并且他們并不穩(wěn)定,我也遇到過不回調的時候。
Android出來之后,給 FragmentStatePagerAdapter 添加了一個 @Behavior int behavior 的參數。
其本質就是內部幫你處理和切換MaxLifecycle:
mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.STARTED);
mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.RESUMED);
如何使用呢:
mBinding.viewPager.bindFragment(
supportFragmentManager,
listOf(LazyLoad1Fragment.obtainFragment(), LazyLoad2Fragment.obtainFragment(), LazyLoad3Fragment.obtainFragment()),
listOf("Demo1", "Demo2", "Demo3"),
behavior = 1
)之前的擴展方法以及預留了 behavior 參數,當為1的時候就不會回調 setUserVisibleHint 方法了,我們直接監(jiān)聽 OnResume 即可。
class LazyLoad3Fragment : BaseVDBLoadingFragment<EmptyViewModel, FragmentDemo2Binding>() {
var isLoaded = false
companion object {
fun obtainFragment(): LazyLoad3Fragment {
return LazyLoad3Fragment()
}
}
override fun getDataBindingConfig(): DataBindingConfig {
return DataBindingConfig(R.layout.fragment_demo2)
}
//重新生成GLoading對象
override fun generateGLoading(view: View): Gloading.Holder {
return Gloading.from(GloadingLoadingAdapter()).wrap(view).withRetry {
onGoadingRetry()
}
}
override fun startObserve() {
}
override fun init() {
YYLogUtils.w("LazyLoad3Fragment - init")
}
private fun initData() {
YYLogUtils.w("LazyLoad3Fragment - initData")
//模擬的Loading的情況
showStateLoading()
CommUtils.getHandler().postDelayed({
showStateSuccess()
}, 2500)
isLoaded = true
}
override fun onResume() {
super.onResume()
YYLogUtils.w("LazyLoad3Fragment - onResume")
if (!isLoaded) initData()
}
override fun onGoadingRetry() {
toast("重試一個請求")
initData()
}
}注意這個頁面繼承的就不是我們自定義的懶加載Fragment了。普通的Fragment 回調 onResume 即可。
3. ViewPager2時代的懶加載
ViewPager2出來之后。我們的 FragmentStatePagerAdapter 退出歷史舞臺。

即便能用,即便效果還是和ViewPage2的效果一樣,但是還是標記廢棄了。具體原因我也不知道,據說是因為老版本會出現(xiàn)問題導致數據丟失,頁面空白。
ViewPage2我們都知道內部是通過RV實現(xiàn)的。但是對于Fragment的處理有單獨的Adapter實現(xiàn)。
擴展方法:
/**
* 給ViewPager2綁定Fragment
*/
fun ViewPager2.bindFragment(
fm: FragmentManager,
lifecycle: Lifecycle,
fragments: List<Fragment>
): ViewPager2 {
offscreenPageLimit = fragments.size - 1
adapter = object : FragmentStateAdapter(fm, lifecycle) {
override fun getItemCount(): Int = fragments.size
override fun createFragment(position: Int): Fragment = fragments[position]
}
return this
}使用:
mBinding.viewPager2.bindFragment(
supportFragmentManager,
this.lifecycle,
listOf(LazyLoad1Fragment.obtainFragment(), LazyLoad2Fragment.obtainFragment(), LazyLoad3Fragment.obtainFragment())
)
val title = listOf("Demo1", "Demo2", "Demo3")
TabLayoutMediator(mBinding.tabLayout, mBinding.viewPager2) { tab, position ->
//回調
tab.text = title[position]
}.attach()使用的方式和ViewPager差不多,這里的Fragment也是使用普通的Fragment即可。
4. ViewPage和ViewPager2的性能對比
內存占用分別取三組數據
ViewPager數據

一。111 二。117.6 三。115.1
ViewPager2數據

一。110 二。107.4 三。107.6
結論 ViewPager2基于RV實現(xiàn)的效果還是比老版ViewPager要騷好一點。
并且老版本標記廢棄,大家如果是用ViewPager2的話,還是推薦使用ViewPager2實現(xiàn)。如果大家還是用的老版本的ViewPager也推薦使用behavor參數。使用 onResume 實現(xiàn)懶加載的實現(xiàn)。以后再換到ViewPager2的話,可以無縫切換過來。
到此這篇關于Android開發(fā)之Fragment懶加載的幾種方式及性能對比的文章就介紹到這了,更多相關Android Fragment懶加載內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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