微信小程序?qū)崿F(xiàn)圖形驗證碼
更新時間:2022年05月26日 15:15:08 作者:php的緋聞女友
這篇文章主要為大家詳細介紹了微信小程序?qū)崿F(xiàn)圖形驗證碼,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了微信小程序?qū)崿F(xiàn)圖形驗證碼的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1.wxml頁面
<canvas canvas-id="canvas" bindtap='change' style="width:90px;height: 30px;"></canvas>
2.js頁面
var app = getApp(); var baseUrl = getApp().baseUrl; var ctx; data:{ ? ? text:"" }, onLoad: function(options) { ? ? var that = this; ? ? this.drawPic(that); }, change: function() { ? ? var that = this; ? ? this.drawPic(that); }, mobile(e) { ? ? this.setData({ ? ? ? ? mobile: e.detail.value ? ? }) }, randomNum(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min); }, /**生成一個隨機色**/ randomColor(min, max) { let r = this.randomNum(min, max); let g = this.randomNum(min, max); let b = this.randomNum(min, max); return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")"; }, ? /**繪制驗證碼圖片**/ drawPic(that) { ctx = wx.createCanvasContext('canvas'); /**繪制背景色**/ ctx.fillStyle = this.randomColor(180, 240); //顏色若太深可能導(dǎo)致看不清 ctx.fillRect(0, 0, 90, 28) /**繪制文字**/ var arr; var text = ''; var str = 'ABCEFGHJKLMNPQRSTWXY123456789'; for (var i = 0; i < 4; i++) { ? ?var txt = str[this.randomNum(0, str.length)]; ? ?ctx.fillStyle = this.randomColor(50, 160); //隨機生成字體顏色 ? ?ctx.font = this.randomNum(20, 26) + 'px SimHei'; //隨機生成字體大小 ? ?var x = 5 + i * 20; ? ?var y = this.randomNum(20, 25); ? ?var deg = this.randomNum(-20, 20); ? ?//修改坐標(biāo)原點和旋轉(zhuǎn)角度 ? ?ctx.translate(x, y); ? ?ctx.rotate(deg * Math.PI / 180); ? ?ctx.fillText(txt, 5, 0); ? ?text = text + txt; ? ?//恢復(fù)坐標(biāo)原點和旋轉(zhuǎn)角度 ? ?ctx.rotate(-deg * Math.PI / 180); ? ?ctx.translate(-x, -y); } /**繪制干擾線**/ for (var i = 0; i < 4; i++) { ? ?ctx.strokeStyle = this.randomColor(40, 180); ? ?ctx.beginPath(); ? ?ctx.moveTo(this.randomNum(0, 90), this.randomNum(0, 28)); ? ?ctx.lineTo(this.randomNum(0, 90), this.randomNum(0, 28)); ? ?ctx.stroke(); } /**繪制干擾點**/ for (var i = 0; i < 20; i++) { ? ?ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255); ? ?ctx.beginPath(); ? ?ctx.arc(this.randomNum(0, 90), this.randomNum(0, 28), 1, 0, 2 * Math.PI); ? ?ctx.fill(); } ctx.draw(false, function() { ? ?that.setData({ ? ? ? ?text: text ? ?}) });
3.效果
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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