C++分析類的對象作類成員調用構造與析構函數及靜態(tài)成員
類對象作為成員
C++類中的成員可以是另一個類的對象,我們稱該成員為 對象成員
例如:
class Phone {} class Person { Phone p; }
tips:當類中成員是其他類對象時,我們稱該成員為 對象成員
Person類中有對象p作為成員,Phone為對象成員,那么當創(chuàng)建Person對象時,Phone與Person的構造和析構的順序是誰先誰后?
那讓我們在兩個類中加上一些輸出語句做提示就好了,可以清晰的看到構造和析構的順序。
示例:
#include<iostream> using namespace std; //類對象作為類成員 class Phone { public: Phone(string P_name) { p_name = P_name; cout<<"Phone類有參構造"<<endl; } ~Phone() { cout << "Phone析構" << endl; } string p_name; }; class Person { public: Person(string m_Name,string p_Name):m_name(m_Name),m_PName(p_Name) { cout << "Person構造" << endl;}//初始化列表 ~Person() { cout << "Person析構" << endl; } string m_name; Phone m_PName; }; void test01() { Person p1("張三", "華為nova7"); Person p3(p1);//調用默認拷貝構造函數 p3.m_name = "李白"; p3.m_PName.p_name = "iphone MAX"; cout << p1.m_name << "拿著" << p1.m_PName.p_name << endl; cout << p3.m_name << "拿著" << p3.m_PName.p_name << endl; } int main() { test01(); }
從結果圖中看出同時調用有參構造的時候,先調用對象成員的構造,再調用本類構造
析構的順序相反
靜態(tài)成員
定義和分類
靜態(tài)成員就是在成員變量和成員函數前加上關鍵字static,稱為靜態(tài)成員
靜態(tài)成員分為:
靜態(tài)成員變量
- 所有對象共享同一份數據
- 在編譯階段分配內存
- 類內聲明,類外初始化
靜態(tài)成員函數
- 所有對象共享同一個函數
- 靜態(tài)成員函數只能訪問靜態(tài)成員變量
靜態(tài)成員變量
class Person { public: static int m_A; private: static int m_B; }; int Person::m_A = 10; int Person::m_B = 10; void test01() { //靜態(tài)成員變量兩種訪問方式 //1、通過對象 Person p1; p1.m_A = 100; cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl; Person p2; p2.m_A = 200; cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl; //共享同一份數據 cout << "p2.m_A = " << p2.m_A << endl; //2、通過類名 cout << "m_A = " << Person::m_A << endl; //cout << "m_B = " << Person::m_B << endl; //私有權限訪問不到 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
靜態(tài)成員變量也是有訪問權限的,無論是public或者是private在類內都可以被訪問,m_A和m_B在類內定義在類外初始化,還記得類外初始化嗎,就是變量類型加類名加::變量名=值;同時可以通過對象和類名兩種方式訪問靜態(tài)成員變量。
靜態(tài)成員函數
class Person { public: int getB() { return m_B; } static int m_A; int m_C;//非靜態(tài)成員變量 //靜態(tài)成員函數 static void func() { m_A = 100; //m_C = 20; cout << "static void func 的調用" << endl; } private: static int m_B; static void func2() { cout << "static void func 的調用" << endl; } }; int Person::m_A = 100;//類外外面初始化 int Person::m_B = 200; void test03() { //調用方式有兩種 //1、通過對象調用 Person p; p.func(); //通過類名調用 Person::func(); //類外訪問不到靜態(tài)成員函數,靜態(tài)成員函數也有訪問權限 }
靜態(tài)成員函數也有權限的控制,代碼里寫了func是公共權限,func2是私有權限;靜態(tài)成員函數也有對象調用和類名調用兩種方式,但是都無法調用私有權限的靜態(tài)成員函數。
注意事項:靜態(tài)成員函數不可以訪問非靜態(tài)成員變量,無法區(qū)分到底是哪個對象的屬性,只有公用的靜態(tài)成員變量才可以被訪問。
總結
熱烈慶祝對象的初始化和清理完工,作為C++核心編程比較重要的一部分,我也是認真的總結了一遍,感覺很充實,下篇博客直指this指針和成員變量以及成員函數的存儲問題,期待你的鼓勵,下篇再見!
到此這篇關于C++分析類的對象作類成員調用構造與析構函數及靜態(tài)成員的文章就介紹到這了,更多相關C++類的對象內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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