C++全面精通類與對象
運算符重載
C++語法設計很巧妙,比如運算符重載一個 >
bool operator>(const Date& d) { return !(*this <= d); }
這里可以結(jié)合前面的內(nèi)聯(lián)函數(shù)來進一步提高代碼的效率,而內(nèi)聯(lián)函數(shù)不支持 .h 和 .cpp 分開寫,所以成員函數(shù)要成為內(nèi)聯(lián)函數(shù)最好的辦法就是把定義放在類里面,類里面定義的會被默認為是 inline 內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
我們計算日期類的加法時:
Date Date::operator+(int d) { Date ret(*this); ret.day += d; while (ret.day > Getmonth(ret.year, ret.month)) { ret.day -= Getmonth(ret.year,ret.month); ret.month++; if (ret.month == 13) { ret.year += 1; ret.month = 1; } } return ret; }
運算符復用
我們可能會有這樣的問題,這里面 += 和 + 兩個運算符其實是一樣的,實現(xiàn)原理上沒什么差別,那你可能會封裝個函數(shù)來解決他們的關(guān)系,但是其實直接讓他倆互相附庸,分為了 += 復用+ 和 + 復用 += 兩種辦法:
1.+= 復用 +:
2.+ 復用 +=(更優(yōu)):
兩種乍一看其實沒什么區(qū)別,但是其實有優(yōu)越和劣勢可以分的,很 += 是不需要構(gòu)造的,因為它是傳引用調(diào)用(返回值為域外的 this 指針的內(nèi)容,必須要傳引用),但是 + 是必須要構(gòu)造的,拷貝局部對象的 ret 和 最后的 return , 一共需要構(gòu)造兩次。
讓 += 復用 +,+在先就會讓整個過程構(gòu)造 4 次,而讓 + 來復用 += 的話,+ 還是構(gòu)造 2 次沒得說,但是 += 就不需要拷貝構(gòu)造了,整個過程就只需要構(gòu)造 2 次,消耗就會小很多。咱就應該多摳摳細節(jié),寫出正確的代碼固然重要,但是追求更優(yōu)秀更高效的代碼是每一個程序員的基本素養(yǎng)。
前置后置運算符
既然 +,- 能造,那 ++ 和 – 自然也不在話下,但是這就不好玩了啊, num++ 和 ++num 功能上都是 +1,寫成運算符重載格式都是
Date Date::operator++();
我們該怎么區(qū)分呢?要知道函數(shù)名相同而參數(shù)不同就應該敏感使用函數(shù)重載,C++這個大聰明是不會考慮不到這些的,因此就有了對應的語法:前置不帶參數(shù)而后置帶參數(shù)
Date operator++();//前置++
Date operator++(int d);//后置++
Date& operator++()//前置 { *this += 1; return *this; } Date operator++(int)//后置 { Date tmp(*this); *this += 1; return tem; }
其實括號里面這個參數(shù)并沒有任何意義,單純只是用來區(qū)分前置與后置的寫法,所以這里不寫形參也是可以的,我這里就只給了一個類型。還有這里千萬不要想著去加一個缺省值,顯式傳參還好,要是不傳參編譯器就沒辦法區(qū)分開來,屬于是沒事找事了。
const
給一個場景:
void Func(const Date& d)
{
d1.Print();
}
void test()
{
Date d1(2022,5,19);
d1.Print();
Func(d1);
}
這個場景下就會報錯:
說實在的,這個報錯我自己也看的云里霧里,為什么 Print 那里不報錯到了 Func 里面 Print 就要報錯?Print 傳的過去 Func 就傳不過去了?究其為什么會報錯,其實涉及到一個權(quán)限問題。
void Print(Date* const this) { cout<<year<<"-"<<month<<"-"<<day<<endl; }
我們知道 Print() 的參數(shù)其實是 Date& const this ,在上面場景中去調(diào)用 Print 時其實參數(shù)是 &d1,傳對象的地址。在 Print 定義時 const 修飾的是 this 指針,const 修飾的變量可以初始化,此時指針不能被改變但是他指向的內(nèi)容可以被初始化和修改;而 Func 的 const 修飾 Date*,他指向的內(nèi)容不能被修改,所以這是一個經(jīng)典的權(quán)限放大問題。
const Date* 要傳給 Date* ,所以我們需要一個 const 進行修飾保護,但是 this 本質(zhì)是一個隱含形參,我們沒辦法顯式調(diào)用,也就是說 const 沒辦法進行修飾。那么C++也提供了一種修飾方法打破這個僵局,就是在函數(shù)尾巴加上 const。
void Print() const {}
尾巴上的 const 編譯器就會默認你是加在了函數(shù)原本定義的前面,這樣就完美了。
C++ 的IO流
我們在代碼中使用的 << , >> 為流輸入和流提取操作符,只要涉及輸入或者輸出數(shù)據(jù),我們立馬想到的就是 cin 和 cout,這倆貨其實是全局的對象, cin 對應 istream 類,cout 對應 ostream 類,它們都聲明在 頭文件中,這也解釋了“為什么在 C++ 程序中引入 就可以使用 cin 和 cout”。
我們之所以可以在 <<, >> 之后接上任何類型,是因為強大的語法對每種類型進行了重載,能自動識別類型的本質(zhì)就是函數(shù)重載,所以如果一個 int 類型的流插入 cin<<1 其實是 cin . operator <<(1)。
初始化列表
與其他函數(shù)不同,構(gòu)造函數(shù)除了有名字,參數(shù)列表和函數(shù)體之外,還可以有初始化列表,初始化列表以冒號開頭,后跟一系列以逗號分隔的初始化字段,初始化列表可以看成是對象的成員變量定義的地方:
class Func { public: Func(int a): _a(a){} // 初始化列表 private: int _a; };
注意:每個成員變量在初始化列表中只能出現(xiàn)一次因為初始化只能初始化一次,還要明確哪些成員必須放在初始化列表進行初始化:
- 引用成員變量
- const 成員變量
- 自義定類型成員(該類沒有默認構(gòu)造函數(shù))
其他變量即可以在初始化列表初始化也可以在函數(shù)體內(nèi)初始化,內(nèi)置類型成員不處理時,會調(diào)用默認構(gòu)造函數(shù)即隨機值,如果我給出缺省值,那么之這個值就是給初始化列表用的,如果在初始化列表也同時給出這個內(nèi)置類型的初始化值,就會采用初始化列表的值。我們應該盡量在初始化列表就初始化完,這樣能盡可能的減少很多毛病效率也高。
再來看看這個題目:
這個程序的結(jié)果是啥?
答案是 1 和隨機值,因為成員變量在類中的聲明次序就是他在初始化列表中的初始化順序,與他在初始化列表中的先后次序無關(guān)。_a2 先聲明 _a2 = _a1,此時 _a1 為隨機值,所以 _a2 為隨機值,_a1 為 1。
explicit 關(guān)鍵字
構(gòu)造函數(shù)不僅可以構(gòu)造和初始化對象,對于單個參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),還具有類型轉(zhuǎn)換的作用。在C語言里面我們就知道有隱式類型轉(zhuǎn)換,其實在 C++ 里面也是一樣的,比如針對我定義的一個 Date(int year):
Date d1(2022); Date d2 = 2022;
顯然, 這里 d2 需要的是 Date 類型的參數(shù), 而我們傳入的是一個int, 這個程序卻能成功運行, 就是因為這隱式調(diào)用,另外說一句, 在對象剛剛定義時, 即使使用的是賦值操作符 = , 也是會調(diào)用構(gòu)造函數(shù), 而不是重載的 operator= 運算符。這兩個語句對應前者是構(gòu)造,而后者是構(gòu)造+拷貝構(gòu)造,相當于發(fā)生了隱式類型轉(zhuǎn)換, 如果我們寫成:
explicit Date(int year)
這個關(guān)鍵字會阻止這種轉(zhuǎn)換的發(fā)生。
到此這篇關(guān)于C++全面精通類與對象的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++類與對象內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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