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C++實(shí)例講解引用的使用

 更新時(shí)間:2022年05月31日 09:40:43   作者:tianyvHon  
引用是C++一個(gè)很重要的特性,顧名思義是某一個(gè)變量或?qū)ο蟮膭e名,對(duì)引用的操作與對(duì)其所綁定的變量或?qū)ο蟮牟僮魍耆葍r(jià),這篇文章主要給大家總結(jié)介紹了C++中引用的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),需要的朋友可以參考下

1.什么是引用

引用可以看作是一個(gè)已經(jīng)定義的變量的別名,其作為變量別名而存在。

2.引用的用法

2.1 普通引用

當(dāng)引用作為普通引用時(shí),其使用語(yǔ)法如下所示:

Type& new_name = old_name;

e.g.

int a = 0;
int& b = a;
b = 5;				// 此時(shí),a = 5

注意

在定義時(shí)必須使用相同類(lèi)型的變量進(jìn)行初始化

不能使用常量進(jìn)行初始化

int& b = 0;

2.2 const 引用

在 C 語(yǔ)言中,const 使所修飾的變量具有只讀的屬性。同樣,在 C++ 中仍具有這個(gè)屬性。其使用語(yǔ)法如下所示:

int a = 0;
const int& b = a;
b = 5				// error,變量 b 是只讀變量

注意:

在定義時(shí)必須使用相同類(lèi)型的變量進(jìn)行初始化

當(dāng)使用常量進(jìn)行初始化時(shí),C++ 編譯器會(huì)為常量值分配空間,并將引用名作為這段空間的別名

e.g.

const int& a = 0;

2.3 作用在函數(shù)參數(shù)

引用在一些場(chǎng)合可以代替指針來(lái)使用,具有如下優(yōu)點(diǎn):

  1. 功能性:可以滿(mǎn)足多數(shù)需要使用指針的場(chǎng)合
  2. 安全性:可以避開(kāi)由于指針操作不當(dāng)而帶來(lái)的內(nèi)存錯(cuò)誤
  3. 操作性:簡(jiǎn)單易用

e.g. 在函數(shù)參數(shù)方面使用引用

void Demo(int& a, int& b)
{
    int t = a;
    a = b;
    b = t;
}

e.g. 使用指針來(lái)實(shí)現(xiàn)上述函數(shù)的功能

void Demo(int* a, int* b)
{
    int t = *a;
    *a = *b;
    *b = t;
}

2.4 作用在函數(shù)返回值

引用不僅可以作用在函數(shù)的參數(shù)方面,而且可以作用在函數(shù)的返回值方面,即返回指針

e.g.

int& Demo()
{
    static int i = 0;
    printf("Demo: i = %d\n", i);
    return i;
}
int main()
{
    int& j = Demo();
    printf("main: j = %d\n", j);
    j = 11;
    Demo();
    printf("main: j = %d\n", j);
    return 0;
}

3.引用的本質(zhì)

引用在 C++ 中的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是一個(gè)指針常量,即 Type& name == Type* const name。因此,引用所占用的空間大小與指針相同。

到此這篇關(guān)于C++實(shí)例講解引用的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++引用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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