C++實(shí)例代碼詳解友元函數(shù)
友元函數(shù) 可以直接操作類的私有數(shù)據(jù)。
friend關(guān)鍵字在聲明處修飾函數(shù) 那么該函數(shù)就是類的友元。
友元 不是類的一部分。
友元概述
c++允許 友元 訪問 私有數(shù)據(jù)。
友元的語法:
friend關(guān)鍵字只出現(xiàn)在聲明處 其他類、類成員函數(shù)、全局函數(shù)都可聲明為友元 友元函數(shù)不是類的成員,不帶this指針 友元函數(shù)可訪問對(duì)象任意成員屬性,包括私有屬性。
普通全局函數(shù)作為類的友元
//房間類
class Room
{
//將goodGayVisit作為類的友元函數(shù)
//goodGayVisit 訪問 類中所有數(shù)據(jù) 但是 它不是類的成員
friend void goodGayVisit(Room &room);
private:
string bedRoom;//臥室
public:
string sittingRoom;//客廳
public:
Room()
{
this->bedRoom = "臥室";
this->sittingRoom="客廳";
}
};
// 普通全局函數(shù) 作為 類的友元
//好基友 訪問 我的房間
void goodGayVisit(Room &room)
{
cout<<"好基友訪問了你的"<<room.sittingRoom<<endl;
cout<<"好基友訪問了你的"<<room.bedRoom<<endl;//ok
}
void test01()
{
Room myRoom;
goodGayVisit(myRoom);
}運(yùn)行結(jié)果:

類的某個(gè)成員函數(shù)作為另一個(gè)類的友元
問題1:

問題2:

成員函數(shù)內(nèi) 不能訪問 Room的私有數(shù)據(jù)

最終代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
class Room;//Room向前聲明
class GoodGay
{
public:
void visit1(Room &room);//此處的Room 被上方 class Room
void visit2(Room &room);
};
class Room
{
//如果想方 visit2作為Room類的友元 那么Visit2就可以訪問 Room的私有數(shù)據(jù)
//一定要記得 加類作用域
friend void GoodGay::visit2(Room &room);
private:
string bedRoom;//臥室
public:
string sittingRoom;//客廳
public:
Room()
{
this->bedRoom = "臥室";
this->sittingRoom="客廳";
}
};
void GoodGay::visit1(Room &room)
{
cout<<"好基友visit1訪問了你的"<<room.sittingRoom<<endl;
//cout<<"好基友visit1訪問了你的"<<room.bedRoom<<endl;//不能訪問 Room私有數(shù)據(jù)
}
void GoodGay::visit2(Room &room)
{
cout<<"好基友visit2訪問了你的"<<room.sittingRoom<<endl;
cout<<"好基友visit2訪問了你的"<<room.bedRoom<<endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Room myRoom;
GoodGay goodGay;
goodGay.visit1(myRoom);//只能訪問客廳
goodGay.visit2(myRoom);//客廳 臥室 都可以訪問
return 0;
}運(yùn)行結(jié)果:

一個(gè)類整體作為另一個(gè)類的友元
一個(gè)類的所有成員函數(shù) 訪問 另一個(gè)類的私有數(shù)據(jù)
#include <iostream>
using namespace std;
class Room;//Room向前聲明
class GoodGay
{
public:
void visit1(Room &room);//此處的Room 被上方 class Room
void visit2(Room &room);
};
class Room
{
//將GoodGay作為Room的友元
//GoodGay 所有成員函數(shù) 都可以訪問 Room私有數(shù)據(jù)
friend class GoodGay;
private:
string bedRoom;//臥室
public:
string sittingRoom;//客廳
public:
Room()
{
this->bedRoom = "臥室";
this->sittingRoom="客廳";
}
};
void GoodGay::visit1(Room &room)
{
cout<<"好基友visit1訪問了你的"<<room.sittingRoom<<endl;
cout<<"好基友visit1訪問了你的"<<room.bedRoom<<endl;
}
void GoodGay::visit2(Room &room)
{
cout<<"好基友visit2訪問了你的"<<room.sittingRoom<<endl;
cout<<"好基友visit2訪問了你的"<<room.bedRoom<<endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Room myRoom;
GoodGay goodGay;
goodGay.visit1(myRoom);
goodGay.visit2(myRoom);
return 0;
}運(yùn)行結(jié)果:

友元的注意事項(xiàng)
1.友元關(guān)系不能被繼承。
2.友元關(guān)系是單向的,類A是類B的朋友,但類B不一定是類A 的朋友。
3.友元關(guān)系不具有傳遞性。類B是類A的朋友,類C是類B的朋友,但類C不一定是類A的朋 友
封裝電視機(jī) 和遙控器的類
1、封裝電視機(jī)的類
class TV
{
enum{ On,Off }; //電視狀態(tài)
enum{ minVol,maxVol = 100 }; //音量從0到100
enum{ minChannel = 1,maxChannel = 255 }; //頻道從1到255
private:
int mState; //電視狀態(tài),開機(jī),還是關(guān)機(jī)
int mVolume; //電視機(jī)音量
int mChannel; //電視頻道
public:
TV()
{
this->mState = Off;//默認(rèn)關(guān)機(jī)
this->mVolume = minVol;
this->mChannel = minChannel;
}
void onOrOff(void)
{
this->mState = (this->mState == On ? Off:On);
}
//加大音量
void volumeUp(void)
{
if(this->mVolume >= maxVol)
return;
this->mVolume++;
}
//減小音量
void volumeDown(void)
{
if(this->mVolume <= minVol)
return;
this->mVolume--;
}
//增加頻道
void channelUp(void)
{
if(this->mChannel >= maxChannel)
return;
this->mChannel++;
}
//減小頻道
void channelDown(void)
{
if(this->mChannel <= minChannel)
return;
this->mChannel--;
}
//顯示電視機(jī)的狀態(tài)
void showTVState(void)
{
cout<<"電視機(jī)的狀態(tài)為:"<< (this->mState==On ? "開機(jī)":"關(guān)機(jī)") <<endl;
cout<<"電視機(jī)的音量:"<<this->mVolume<<endl;
cout<<"電視機(jī)的頻道:"<<this->mChannel<<endl;
}
};
void test01()
{
TV tv;
tv.onOrOff();//開機(jī)
tv.volumeUp();//調(diào)四次音量
tv.volumeUp();
tv.volumeUp();
tv.volumeUp();
tv.channelUp();//調(diào)三次頻道
tv.channelUp();
tv.showTVState();
}運(yùn)行結(jié)果:

2、設(shè)置遙控器的類2-1
class TV
{
friend class Remote;
//默認(rèn)為私有
enum{ On,Off }; //電視狀態(tài)
enum{ minVol,maxVol = 100 }; //音量從0到100
enum{ minChannel = 1,maxChannel = 255 }; //頻道從1到255
private:
int mState; //電視狀態(tài),開機(jī),還是關(guān)機(jī)
int mVolume; //電視機(jī)音量
int mChannel; //電視頻道
public:
TV()
{
this->mState = Off;//默認(rèn)關(guān)機(jī)
this->mVolume = minVol;
this->mChannel = minChannel;
}
void onOrOff(void)
{
this->mState = (this->mState == On ? Off:On);
}
//加大音量
void volumeUp(void)
{
if(this->mVolume >= maxVol)
return;
this->mVolume++;
}
//減小音量
void volumeDown(void)
{
if(this->mVolume <= minVol)
return;
this->mVolume--;
}
//增加頻道
void channelUp(void)
{
if(this->mChannel >= maxChannel)
return;
this->mChannel++;
}
//減小頻道
void channelDown(void)
{
if(this->mChannel <= minChannel)
return;
this->mChannel--;
}
//顯示電視機(jī)的狀態(tài)
void showTVState(void)
{
cout<<"電視機(jī)的狀態(tài)為:"<< (this->mState==On ? "開機(jī)":"關(guān)機(jī)") <<endl;
cout<<"電視機(jī)的音量:"<<this->mVolume<<endl;
cout<<"電視機(jī)的頻道:"<<this->mChannel<<endl;
}
};
//遙控器類
class Remote
{
private:
TV *pTv;
public:
Remote(TV *pTv)
{
this->pTv = pTv;
}
//音量的加減
void volumeUp(void)
{
//調(diào)節(jié)的電視機(jī)的音量
this->pTv->volumeUp();
}
void volumeDown(void)
{
this->pTv->volumeDown();
}
//頻道的加減
void channelUp(void)
{
this->pTv->channelUp();
}
void channelDown(void)
{
this->pTv->channelDown();
}
//電視開關(guān)
void onOrOff(void)
{
this->pTv->onOrOff();
}
//遙控器設(shè)置頻道設(shè)置
void setChannel(int num)
{
//判斷 頻道 是否有效
if(num >= TV::minChannel && num<= TV::maxChannel )
{
this->pTv->mChannel = num;
}
}
void showTVState(void)
{
this->pTv->showTVState();
}
};
void test02()
{
TV tv;
Remote remote(&tv);
remote.onOrOff();
remote.volumeUp();
remote.volumeUp();
remote.volumeUp();
remote.volumeUp();
remote.channelUp();
remote.channelUp();
remote.showTVState();
remote.setChannel(75);
remote.showTVState();
}運(yùn)行結(jié)果:

到此這篇關(guān)于C++實(shí)例代碼詳解友元函數(shù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++友元函數(shù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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