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ECMAScript?的?6?種簡單數(shù)據(jù)類型

 更新時(shí)間:2022年06月04日 09:55:34   作者:??Shrimpsss????  
這篇文章主要介紹了ECMAScript的?6?種簡單數(shù)據(jù)類型,ECMAScript的數(shù)據(jù)類型很靈活,一種數(shù)據(jù)類型可以當(dāng)作多種數(shù)據(jù)類型來使用,具體使用詳情文章詳細(xì)介紹需要的小伙伴可以參考一下

前言

本文為JSRedBook數(shù)據(jù)類型, 主要講述 ECMAScript 的 6 種簡單數(shù)據(jù)類型(原始類型)中的其中三種:Undefined、Null、Boolean以及常用的操作符。

ECMAScript 的數(shù)據(jù)類型很靈活,一種數(shù)據(jù)類型可以當(dāng)作多種數(shù)據(jù)類型來使用

typeof 操作符

typeof操作符用于確定(檢測)任意變量的數(shù)據(jù)類型

類型檢測

對一個(gè)值使用 typeof 操作符會返回下列字符串之一:

數(shù)據(jù)類型檢測結(jié)果
undefined表示值為 未定義
boolean表示值為 布爾值
string表示值為 字符串
number表示值為 數(shù)值
symbol表示值為 符號
function表示值為 函數(shù)
object表示值為 對象 或 null

使用說明

下面是使用 typeof 操作符的例子:

?const message = "Hello"
?console.log(typeof(msssage)) // "string"
?console.log(typeof 99 ) // "number"

注意:因?yàn)?nbsp;typeof 是一個(gè)操作符而不是函數(shù),所以不需要參數(shù)(但可以使用參數(shù))

小知識

調(diào)用typeof null 返回的是 "object"。這是因?yàn)樘厥庵?nbsp;null 被認(rèn)為是一個(gè)對空對象的引用

注意: 嚴(yán)格來講,函數(shù)在 ECMAScript 中被認(rèn)為是對象,并不代表一種數(shù)據(jù)類型;但函數(shù)也有自己特殊的屬性,所以就有必要通過 typeof 操作符來區(qū)分函數(shù)和其他對象。

Undefined 類型

Undefined 類型只有一個(gè)值,就是特殊值 undefined

增加這個(gè)特殊值的目的就是為了正式明確空對象指針(null)和未初始化變量的區(qū)別

練習(xí)場景

當(dāng)使用 var 或 let 聲明了變量但沒有初始化時(shí),就相當(dāng)于給變量賦予了 undefined 值,如下:

?let message; 
?console.log(message == undefined); // true 

變量 message 在聲明的時(shí)候并未初始化,因此比較它和 undefined 的字面值時(shí),兩者是相等的

我們再來看看下面這個(gè)例子:

?let message = undefined; 
?console.log(message == undefined); // true

這是個(gè)不必要的預(yù)定義,因?yàn)槟J(rèn)情況下任何未經(jīng)初始化的變量都會取得 undefined 值。

注意: 一般來說,永遠(yuǎn)不用顯式地給某個(gè)變量設(shè)置 undefined 值,字面值 undefined主要用于比較,而且在 ECMA-262 第 3 版之前是不存在的。

undefined 與 not defined 的區(qū)別

包含 undefined 值的變量跟未定義變量是有區(qū)別的,如下:

?let message; ? // 這個(gè)變量被聲明了,只是值為 undefined 
?// let age;  確保沒有聲明過這個(gè)變量
??
?console.log(message); // "undefined" 
?console.log(age); // 報(bào)錯(cuò);

在上面的例子中,第一個(gè) console.log 因?yàn)樽兞縨essage未定義值,即為"undefined";而第二個(gè)console.log 要輸出一個(gè)未聲明的變量 age 的值,因此會導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)。

注意: 對未聲明的變量,只能執(zhí)行一個(gè)有用的操作就是對它調(diào)用 typeof。(對未聲明的變量調(diào)用 delete 也不會報(bào)錯(cuò),但這個(gè)操作沒什么用,實(shí)際上在嚴(yán)格模式下會拋出錯(cuò)誤)

使用 typeof 檢測 undefined

在對未初始化的變量調(diào)用 typeof 時(shí),返回的結(jié)果是"undefined",但對未聲明的變量調(diào)用它時(shí),返回的結(jié)果還是"undefined",這就有點(diǎn)讓人看不懂了。比如下面的例子:

?let message; //這個(gè)變量被聲明了,只是值為 undefined 
?// 確保沒有聲明過這個(gè)變量
??
?// let age 
?console.log(typeof message); // "undefined"
?console.log(typeof age); // "undefined"

這就奇怪了(⊙?⊙),為什么無論是聲明還是未聲明,typeof 返回的都是字符串"undefined"?。

因?yàn)閲?yán)格來講這兩個(gè)變量存在根本性差異,但它們都無法執(zhí)行實(shí)際操作,所以都返回 undefined

注意: 即使未初始化的變量會被自動(dòng)賦予 undefined 值,但仍然建議在聲明變量的同時(shí)進(jìn)行初始化。這樣當(dāng) typeof 返回 "undefined"時(shí),你就會知道那是因?yàn)榻o定的變量尚未聲明,而不是聲明了但未初始化。

小知識

undefined是一個(gè)假值。

但是也有很多其他的值可能也是假值,所以一定要明確自己想檢測的就是 undefined 這個(gè)字面值,而不僅僅是假值,如下:

?let message; // 這個(gè)變量被聲明了,只是值為 undefined 
??
?if (message) { 
? // 這個(gè)塊不會執(zhí)行
?} 
??
?if (!message) { 
? // 這個(gè)塊會執(zhí)行
?} 
??
?if (age) { // age 沒有聲明 
? // 這里會報(bào)錯(cuò)
?}

Null 類型

null 值表示一個(gè)空對象指針

練習(xí)場景

因?yàn)樗闹当硎究諏ο笾羔槪杂?code>typeof 傳一個(gè) null 會返回 “object”,如下:

?const test = null;
?console.log(typeof test);   // "object" ?

建議: 在定義將來要保存對象值的變量時(shí),建議使用 null 來初始化,不要使用其他值;

這樣只要檢查這個(gè)變量的值是不是 null 就可以知道這個(gè)變量是否在后來被重新賦予了一個(gè)對象的引用,如下:

?if (car != null) { 
? // car 是一個(gè)對象的引用
?} 

注意: 用等于操作符(==)比較 null 和 undefined 始終返回 true

因?yàn)?nbsp;undefined 值是由 null 值派生而來的,因此 ECMA-262 將它們定義為表面上相等,如下:

?console.log(null == undefined); // true 

小知識

即使 null 和 undefined 有關(guān)系,它們的用途也是完全不一樣的。

如前所述,永遠(yuǎn)不必顯式地將變量值設(shè)置為 undefined,但 null 不是這樣的;任何時(shí)候,只要變量要保存對象,而當(dāng)時(shí)又沒有那個(gè)對象可保存,就要用 null 來填充該變量;這樣就可以保持 null 是空對象指針的語義,并進(jìn)一步將其與 undefined 區(qū)分開來。

還有一點(diǎn):null 也是個(gè)假值,檢測方法與上述 undefined 一致

Boolean 類型

Boolean(布爾值)類型是 ECMAScript 中使用最頻繁的類型之一,有兩個(gè)字面值:true 和 false。

  • 這兩個(gè)布爾值不同于數(shù)值,因此 true 不等于 1,false 不等于 0。

練習(xí)場景

布爾值字面量 true 和 false 是區(qū)分大小寫的

因此 True 和 False(及其他大小混寫形式)是有效的標(biāo)識符,但不是布爾值,如下:

?const a = true; // ?
?const b = false; // ?
?const c = True; // 報(bào)錯(cuò):True is not defined

類型轉(zhuǎn)換

雖然布爾值只有兩個(gè),但所有其他 ECMAScript 類型的值都有相應(yīng)布爾值的等價(jià)形式

要將一個(gè)其他類型的值轉(zhuǎn)換為布爾值,可以調(diào)用特定的 Boolean()轉(zhuǎn)型函數(shù),如下:

?const message = "Hello juejin";
?const remessage = Boolean(message); // true

在上述例子中,字符串 message 會被轉(zhuǎn)換為布爾值并保存在變量 remessage 中。

轉(zhuǎn)換表

Boolean()轉(zhuǎn)型函數(shù) 可以在任意類型的數(shù)據(jù)上調(diào)用,而且始終返回一個(gè)布爾值;什么值能轉(zhuǎn)換為 true或 false 的規(guī)則取決于數(shù)據(jù)類型和實(shí)際的值。

下表總結(jié)了不同類型與布爾值之間的轉(zhuǎn)換規(guī)則:

數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為 true 的值轉(zhuǎn)換為 false 的值
Booleantruefalse
String非空字符串""(空字符串)
Number非零數(shù)值(包括無窮值)0,NaN
Object任意對象null
UndefinedN/A(不存在)undefined

這個(gè)表非常重要,基本布爾轉(zhuǎn)換都得依靠這個(gè)表

if 中的轉(zhuǎn)換

像 if 等流控制語句會自動(dòng)執(zhí)行其他類型值到布爾值的轉(zhuǎn)換,如下:

?const test = "Hey";
?if (test) { 
? ? ?console.log("Value is True");
?}
?// "Value is True"

上面的例子中,字符串 test 會被自動(dòng)轉(zhuǎn)換為等價(jià)的布爾值 true,因此成功輸出 "Value is True";

由于存在這種自動(dòng)轉(zhuǎn)換,理解控制流語句中使用的是什么變量就非常重要,錯(cuò)誤地使用對象而不是布爾值會明顯改變應(yīng)用程序的執(zhí)行流。

總結(jié)

  • typeof 操作符用于確定任意變量的數(shù)據(jù)類型
  • undefined 屬性表示變量沒有被賦值,或者根本沒有被聲明
  • undefined字面值主要用于比較
  • null 值表示一個(gè)空對象指針
  • null用來填充一個(gè)要保存對象,而當(dāng)時(shí)又沒有那個(gè)對象可保存的變量
  • Boolean 兩個(gè)字面值:true 和 false,泛指正確與錯(cuò)誤;
  • Boolean()轉(zhuǎn)型函數(shù) 可以在任意類型的數(shù)據(jù)上調(diào)用,而且始終返回一個(gè)布爾值

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