Vue3?中?watch?與?watchEffect?區(qū)別及用法小結(jié)
大部分時(shí)候用 watch 顯式的指定依賴以避免不必要的重復(fù)觸發(fā),也避免在后續(xù)代碼修改或重構(gòu)時(shí)不小心引入新的依賴。watchEffect 適用于一些邏輯相對(duì)簡(jiǎn)單,依賴源和邏輯強(qiáng)相關(guān)的場(chǎng)景。
你可以認(rèn)為他們是同一個(gè)功能的兩種不同形態(tài),底層的實(shí)現(xiàn)是一樣的。
- watch- 顯式指定依賴源,依賴源更新時(shí)執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
- watchEffect - 自動(dòng)收集依賴源,依賴源更新時(shí)重新執(zhí)行自身
響應(yīng)式依賴收集
首先先需要了解一下 vue 3 的響應(yīng)式是怎么工作的。我想很多文章都詳細(xì)的講過(guò)這個(gè)部分了,這里就簡(jiǎn)單帶過(guò)一下。這里有個(gè)簡(jiǎn)化版的 ref 的實(shí)現(xiàn):
const ref = (initialValue) => { let _value = initialValue return { get value() { track(this, 'value') // 收集依賴 return _value }, set value() { _value = value trigger(this, 'value') // 觸發(fā)依賴 } } }
訪問(wèn)數(shù)據(jù)時(shí),track 被呼叫并記錄下訪問(wèn)了的字段。而當(dāng)寫入數(shù)據(jù)時(shí),trigger 被呼叫并觸發(fā)之前所依賴了這個(gè)字段所綁定事件更新(即 effect - computed, watch, watchEffect 底層都是 effect),他們會(huì)被記錄在一個(gè)全局的 WeakMap 中,這里就不展開(kāi)了,感興趣可以去看源碼。
const counter = ref(1) console.log(counter.value) // `track()` 被呼叫 counter.value = 2 // `trigger()` 被呼叫
當(dāng)我們需要函數(shù)里的依賴時(shí),只需要記錄函數(shù)執(zhí)行的過(guò)程中 track()被呼叫的次數(shù)(和對(duì)應(yīng)的對(duì)象與字段)即可。例如:
const counter = ref(1)function foo() { console.log(counter.value) }function collectDeps() { startTracking() foo() // 在這個(gè)過(guò)程中,counter 被收集 stopTracking() }
這樣便可以知道 foo 這個(gè)函數(shù)依賴了 counter。
Watch
一個(gè) generalised 的 watch api 應(yīng)該是這樣的(其他類似直接接受 ref 或者 reactive 作為參數(shù)的其實(shí)都是糖)。
watch( () => { /* 依賴源收集函數(shù) */ }, () => { /* 依賴源改變時(shí)的回調(diào)函數(shù) */ } )
這里的依賴源函數(shù)只會(huì)執(zhí)行一次,回調(diào)函數(shù)會(huì)在每次依賴源改變的時(shí)候觸發(fā),但是并不對(duì)回調(diào)函數(shù)進(jìn)行依賴收集。也就是說(shuō),依賴源和回調(diào)函數(shù)之間并不一定要有直接關(guān)系。
WatchEffect
watchEffect 相當(dāng)于將 watch 的依賴源和回調(diào)函數(shù)合并,當(dāng)任何你有用到的響應(yīng)式依賴更新時(shí),該回調(diào)函數(shù)便會(huì)重新執(zhí)行。
不同于 watch,watchEffect 的回調(diào)函數(shù)會(huì)被立即執(zhí)行(即 { immediate: true })。
watchEffect( () => { /* 依賴源同時(shí)是回調(diào)函數(shù) */ } )
以下兩種用法在行為上基本等價(jià):
watchEffect( () => console.log(counter.value) ) watch( () => counter.value, () => console.log(counter.value), { immediate: true } )
與 watch 不同的一點(diǎn)是,在 watchEffect 中依賴源會(huì)被重復(fù)執(zhí)行,動(dòng)態(tài)新增加的依賴也會(huì)被收集,例如:
const counter = ref(0)const enabled = ref(false) watchEffect(() => { if (enabled.value) console.log(counter.value) })// (以下忽略 nextTick)// watchEffect 會(huì)被立即執(zhí)行,因?yàn)?“enabled“ 為 false, 此時(shí)僅收集到 “enabled“ 依賴counter.value += 1 // 無(wú)反應(yīng)enabled.value = true // Effect 觸發(fā),控制臺(tái)出 "1"counter.value += 1 // “counter“ 被作為新的依賴被收集,控制臺(tái)出 "2"enabled.value = false // 函數(shù)被重新執(zhí)行,無(wú)輸出counter.value += 1 // 函數(shù)被重新執(zhí)行,無(wú)輸出 (雖然 counter 已經(jīng)沒(méi)有用了,但是作為依賴還是會(huì)觸發(fā)函數(shù))
順帶一提,computed 其實(shí)類似一個(gè)帶輸出的同步版本的 watchEffect。
什么時(shí)候用什么?
推薦在大部分時(shí)候用 watch 顯式的指定依賴以避免不必要的重復(fù)觸發(fā),也避免在后續(xù)代碼修改或重構(gòu)時(shí)不小心引入新的依賴。watchEffect 適用于一些邏輯相對(duì)簡(jiǎn)單,依賴源和邏輯強(qiáng)相關(guān)的場(chǎng)景(或者懶惰的場(chǎng)景 )。
到此這篇關(guān)于Vue3 中 watch 與 watchEffect 有什么區(qū)別?的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue3 中 watch 與 watchEffect內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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