JavaScript可迭代對(duì)象詳細(xì)介紹
1、迭代器
迭代器是借鑒C++等語(yǔ)言的概念,迭代器的原理就像指針一樣,它指向數(shù)據(jù)集合中的某個(gè)元素,你可以獲取它指向的元素,也可以移動(dòng)它以獲取其它元素。迭代器類(lèi)似于數(shù)組中下標(biāo)的拓展,各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如鏈表(List)、集合(Set)、映射(Map)都有與之對(duì)應(yīng)的迭代器。
JS中的迭代器是專(zhuān)門(mén)為了遍歷這一操作設(shè)計(jì)的。每次獲取到的迭代器總是初始指向第一個(gè)元素,并且迭代器只有next()
一種行為,直到獲取到數(shù)據(jù)集的最后一個(gè)元素。我們無(wú)法靈活移動(dòng)迭代器的位置,所以,迭代器的任務(wù),是按某種次序遍歷數(shù)據(jù)集中的元素。
JS規(guī)定,迭代器必須實(shí)現(xiàn)next()
接口,它應(yīng)該返回當(dāng)前元素并將迭代器指向下一個(gè)元素,返回的對(duì)象格式為{value:元素值, done:是否遍歷結(jié)束}
,其中,done是一個(gè)布爾值。done
屬性為true的時(shí)候,我們默認(rèn)不會(huì)去讀取value
, 所以最后返回的經(jīng)常是{value: undifined, done: true}
,注意,返回類(lèi)似{value: 2, done: true}
不會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤,但是因?yàn)?code>done設(shè)置為true,在for...of
等操作中都會(huì)忽略value
的值。因此,done:false
和value:undifined
可以省略。一個(gè)簡(jiǎn)單的JS迭代器像這樣:
let iter = { i: 0, next() { if (this.i > 10) return { done: true }; return { value: this.i++ }; } } //手動(dòng)使用迭代器 console.log(iter.next()); //{ value: 0 } console.log(iter.next()); //{ value: 1 } while (true) { let item = iter.next(); if (!item.done) { console.log(item.value); //打印從2到10 } else { break; } }
可以看到,迭代器與普通的JS對(duì)象沒(méi)有區(qū)別,它就是一個(gè)用于實(shí)現(xiàn)迭代的對(duì)象。手動(dòng)操作迭代器并沒(méi)有什么實(shí)用性,迭代器的作用是附著在對(duì)象上,讓一個(gè)對(duì)象,或者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)成為可迭代對(duì)象。
2、迭代器接口與可迭代對(duì)象
迭代器接口是我們獲取對(duì)象迭代器時(shí)默認(rèn)調(diào)用的接口,一個(gè)實(shí)現(xiàn)了迭代接口的對(duì)象即是可迭代對(duì)象。JS的默認(rèn)迭代接口是[Symbol.iterator]
, 一個(gè)對(duì)象實(shí)現(xiàn)了[Symbol.iterator]
接口就成為了可迭代對(duì)象。
[Symbol.iterator]
是一個(gè)特殊的Symbol
屬性,它用于JS內(nèi)部檢測(cè)一個(gè)對(duì)象是否為可迭代對(duì)象。接口一詞的含義代表它是一個(gè)函數(shù),其結(jié)果應(yīng)該放回一個(gè)迭代器。結(jié)合上面迭代器必須要有next()
操作,所以,對(duì)可迭代對(duì)象,調(diào)用鏈iterableObj[Symbol.iterator]().next()
應(yīng)該是可行的。數(shù)組是最具代表性的可迭代對(duì)象,讓我們拿數(shù)組測(cè)試一下:
arr = [1, '2', {a: 3}]; let arrIt = arr[Symbol.iterator](); //獲取數(shù)組迭代器 console.log(arrIt.next()); //{ value: 1, done: false } console.log(arrIt.next()); //{ value: '2', done: false } console.log(arrIt.next()); //{ value: { a: 3 }, done: false } console.log(arrIt.next()); //{ value: undefined, done: true }
可以看到,迭代器的next()
接口確實(shí)如愿工作,并且返回上述的結(jié)構(gòu)。
3、自定義可迭代對(duì)象
現(xiàn)在,讓我們來(lái)實(shí)現(xiàn)幾個(gè)可迭代對(duì)象,這十分簡(jiǎn)單,只要:
- 實(shí)現(xiàn)對(duì)象的迭代器接口
[Symbol.iterator]()
,注意它是一個(gè)方法, - 在迭代器接口中返回一個(gè)迭代器對(duì)象,
- 確保迭代器對(duì)象具有
next()
接口,并且返回{value: v, done: bool}
的結(jié)構(gòu)。
3.1、可迭代的Range對(duì)象
作為第一個(gè)可迭代對(duì)象,我們來(lái)實(shí)現(xiàn)類(lèi)似python中的range(from, to)
,不過(guò)這里使用Range
對(duì)象來(lái)封裝一個(gè)左閉右開(kāi)的范圍[from, to)
。
function Range(from, to) { this.from = from; this.to = to; } Range.prototype[Symbol.iterator] = function () { //返回一個(gè)迭代器對(duì)象 return { cur: this.from, to: this.to, //保證next()中可以獲取 next() { return (this.cur < this.to) ? { value: this.cur++, done: false } : { value: undefined, done: true }; } } } let range = new Range(5, 11); //創(chuàng)建一個(gè)range對(duì)象 //使用for...of循環(huán) for (const num of range) { console.log(num); //依次打印5,6,7,8,9,10 } //使用 let arrFromRange = Array.from(range); console.log(arrFromRange); //[5,6,7,8,9,10]
3.2、使用Generator函數(shù)作為迭代器接口
因?yàn)镚enerator函數(shù)產(chǎn)生的generator對(duì)象是一種特殊的迭代器,所以我們可以很方法地使用Generator函數(shù)作為對(duì)象的迭代器接口。使用Generator函數(shù)改寫(xiě)上面的迭代器接口:
Range.prototype[Symbol.iterator] = function* () { for (let i = this.from; i < this.to; i++) { yield i; } }
這種寫(xiě)法更加簡(jiǎn)潔易懂,是最為推薦的寫(xiě)法,Generator函數(shù)中產(chǎn)生的值就是遍歷過(guò)程中得到的值。
3.3、可迭代的List
接下來(lái),我們自定義一個(gè)鏈表節(jié)點(diǎn)List
,在此我們省去不必要的接口。
function ListNode(value) { this.value = value; this.nextNode = null; } function List(root) { this.cur = this.root = root; } //List的next接口 List.prototype.next = function () { if (this.cur) { //非尾哨兵節(jié)點(diǎn) let curNode = { value: this.cur.value }; this.cur = this.cur.nextNode; return curNode; } else { return { done: true }; } }
List.next()
實(shí)現(xiàn)了將鏈表指針后移的操縱,并且返回了移動(dòng)前節(jié)點(diǎn)的值,你可能注意到,我特意讓返回的對(duì)象格式與迭代器返回結(jié)果一致,下面你將看到這么做的原因?,F(xiàn)在我們讓List
變成可迭代,按照之前的做法,使得List[Symbol.iterator]().next()
能夠返回正確的{value: v, done: true}
格式。是的,我們已經(jīng)畫(huà)好龍了,就差一個(gè)點(diǎn)睛之筆:
List.prototype[Symbol.iterator] = function () { return this; }
隨手寫(xiě)一個(gè)測(cè)試:
let a = new ListNode('a'), b = new ListNode('b'), c = new ListNode('c'); a.nextNode = b, b.nextNode = c; let list = new List(a); for (let i of list) { console.log(i); //a,b,c }
Perfect! List
的迭代器接口返回了它自己,利用了自身的next()
接口完成迭代操作,也就是說(shuō)List
的迭代器是List
本身,我都為自己構(gòu)思的例子覺(jué)得巧妙。
3.3、可迭代的迭代器
上面的List
例子會(huì)讓人覺(jué)得有點(diǎn)牽強(qiáng),list.next()
的返回值為了迎合迭代器的要求,讓平時(shí)不得不使用let curValue = list.next().value
來(lái)正確接收返回的節(jié)點(diǎn)值,確實(shí)。但是,這種做法在一種時(shí)候讓人覺(jué)得眼前一亮——讓迭代器稱(chēng)為可迭代對(duì)象,因?yàn)樽约壕褪强傻鳎屪约撼蔀樽约旱牡?,就?code>1=1一樣正確自然。
回到開(kāi)頭埋下的雷,我們只需要稍加改動(dòng)
let iter = { i: 0, next() { if (this.i > 10) return { done: true }; return { value: this.i++ }; }, //讓迭代器的迭代器接口返回自身 [Symbol.iterator]() { return this; } } //這樣,你就可以把迭代器用在任何可迭代對(duì)象的地方 for (let i of iter) { console.log(i); }
這樣,這個(gè)迭代器本身也是可迭代的。需要注意的是,內(nèi)置可迭代類(lèi)型的迭代器也都是可迭代的,類(lèi)似for(let i of arr[Symbol.iterator]())
的操作是可行,其原理是讓Array的迭代器繼承Array.prototype
。其它類(lèi)型也有類(lèi)似的繼承,如Generator與generator對(duì)象。
4、可迭代對(duì)象的意義
可迭代對(duì)象作為數(shù)組的擴(kuò)充,具有非凡的意義。在以前,對(duì)一個(gè)需要操作一組數(shù)據(jù)的接口,只有數(shù)組這種結(jié)構(gòu)能支持,非數(shù)組對(duì)象必須通過(guò)某種方式轉(zhuǎn)化為數(shù)組,完成之后,還可能需要還原成原來(lái)的結(jié)構(gòu),這種繁瑣的來(lái)回切換很不理想。有了可迭代對(duì)象的概念,這類(lèi)操作可以接受一個(gè)可迭代對(duì)象,數(shù)組是可迭代對(duì)象,所以之前的數(shù)組參數(shù)是仍然可行的,在此之上,任何實(shí)現(xiàn)了可迭代接口的對(duì)象,也能正常處理??紤]這個(gè)下面例子:
function sumInArray(arr){ let sum=0; for(let i = 0;i<arr.length;i++){ sum+=arr[i]; } return sum; } function sumInIterable(iterable){ let sum = 0; for(let num of iterable){ sum+=num; } return sum; }
sumInArray()
只對(duì)數(shù)組友好,而sumInIterable()
是所有可迭代對(duì)象通用的,例如我們前面的Range
對(duì)象,iter
對(duì)象。是的,數(shù)組到可迭代對(duì)象的提升,代表了接口的通用性的提升。這個(gè)道理太淺顯易懂,以至于你可能覺(jué)得我說(shuō)廢話,那么,請(qǐng)問(wèn)你在接口設(shè)計(jì)的時(shí)候,會(huì)考慮能否使用可迭代對(duì)象代替數(shù)組嗎?個(gè)人認(rèn)為這種提升很多時(shí)候是有益的,特別在一些應(yīng)用場(chǎng)景較多的接口,我發(fā)現(xiàn)很多ES6操作也是基于可迭代對(duì)象。如果有什么看法,也歡迎評(píng)論區(qū)探討。
5、使用可迭代對(duì)象
先認(rèn)識(shí)JS內(nèi)建的可迭代對(duì)象:
非weak的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
,包括Array
,Set
,Map
。DOM中的NodeList對(duì)象
。String對(duì)象
。函數(shù)的arguments屬性
。
再了解哪些操作是基于可迭代對(duì)象的:
for...of
語(yǔ)法...iterable
:展開(kāi)語(yǔ)法和解構(gòu)賦值yield*
語(yǔ)法Map
,Set
,WeakMap
,WeakSet
的構(gòu)造器。為什么沒(méi)有Array?因?yàn)锳rray直接把它對(duì)象當(dāng)成元素了,但是有Array.from(iterable)
。Object.fromEntries(iterable)
,每次迭代結(jié)果應(yīng)該是一個(gè)對(duì)應(yīng)鍵值對(duì)的二元數(shù)組,與Map
的迭代結(jié)果吻合,常有let obj = Object.fromEntries(map)
實(shí)現(xiàn)從map到object的轉(zhuǎn)化。promise.all(iterable)
和promist.race(iterable)
.
我認(rèn)為對(duì)這些方法的具體使用不該放在這里,如果使用過(guò)它們,自然了解,只需要記住它們對(duì)任何可迭代對(duì)象都是支持的。如果不認(rèn)識(shí)它們我也說(shuō)不完,你應(yīng)該一一學(xué)習(xí)去。
6、后記
到此這篇關(guān)于JavaScript可迭代對(duì)象詳細(xì)介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS可迭代對(duì)象內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
JS+Canvas實(shí)現(xiàn)滿屏愛(ài)心和文字動(dòng)畫(huà)的制作
Canvas?適合繪制大數(shù)據(jù)量圖形元素的圖表(如熱力圖、地理坐標(biāo)系或平行坐標(biāo)系上的大規(guī)模線圖或散點(diǎn)圖等),也適合實(shí)現(xiàn)某些視覺(jué)特效。本文就來(lái)利用Canvas實(shí)現(xiàn)滿屏愛(ài)心和文字動(dòng)畫(huà)的制作,感興趣的可以了解一下2022-11-11對(duì)layer彈出框中icon數(shù)字參數(shù)的說(shuō)明介紹
今天小編就為大家分享一篇對(duì)layer彈出框中icon數(shù)字參數(shù)的說(shuō)明介紹,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2019-09-09JavaScript雙向鏈表實(shí)現(xiàn)LRU緩存算法的示例代碼
本文主要介紹了JavaScript雙向鏈表實(shí)現(xiàn)LRU緩存算法的示例代碼,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-01-01JavaScript循環(huán)_動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了JavaScript循環(huán)的相關(guān)資料,JavaScript的兩種循環(huán)方式,一種是for循環(huán),另while一種是循環(huán)具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-06-06JS中的算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之隊(duì)列(Queue)實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了JS中的算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之隊(duì)列(Queue),結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了javascript中隊(duì)列的概念、原理、定義及常見(jiàn)操作技巧,需要的朋友可以參考下2019-08-08javascript將json格式數(shù)組下載為excel表格的方法
下面小編就為大家分享一篇javascript將json格式數(shù)組下載為excel表格的方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-12-12