Android不壓縮圖片實(shí)現(xiàn)高清加載巨圖實(shí)例
一、概述
- 對(duì)于加載圖片,大家都不陌生,一般為了盡可能避免OOM都會(huì)按照如下做法:
- 對(duì)于圖片顯示:根據(jù)需要顯示圖片控件的大小對(duì)圖片進(jìn)行壓縮顯示。如果圖片數(shù)量非常多:則會(huì)使用LruCache等緩存機(jī)制,將所有圖片占據(jù)的內(nèi)容維持在一個(gè)范圍內(nèi)。
其實(shí)對(duì)于圖片加載還有種情況,就是單個(gè)圖片非常巨大,并且還不允許壓縮。比如顯示:世界地圖、清明上河圖、微博長(zhǎng)圖等。
那么對(duì)于這種需求,該如何做呢?
首先不壓縮,按照原圖尺寸加載,那么屏幕肯定是不夠大的,并且考慮到內(nèi)存的情況,不可能一次性整圖加載到內(nèi)存中,所以肯定是局部加載,那么就需要用到一個(gè)類:
BitmapRegionDecoder
其次,既然屏幕顯示不完,那么最起碼要添加一個(gè)上下左右拖動(dòng)的手勢(shì),讓用戶可以拖動(dòng)查看。
那么綜上,本篇博文的目的就是去自定義一個(gè)顯示巨圖的View,支持用戶去拖動(dòng)查看,大概的效果圖如下:

好吧,這清明上河圖太長(zhǎng)了,想要觀看全圖,文末下載,圖片在assets目錄。當(dāng)然如果你的圖,高度也很大,肯定也是可以上下拖動(dòng)的。
二、初識(shí)BitmapRegionDecoder
BitmapRegionDecoder主要用于顯示圖片的某一塊矩形區(qū)域,如果你需要顯示某個(gè)圖片的指定區(qū)域,那么這個(gè)類非常合適。
對(duì)于該類的用法,非常簡(jiǎn)單,既然是顯示圖片的某一塊區(qū)域,那么至少只需要一個(gè)方法去設(shè)置圖片;一個(gè)方法傳入顯示的區(qū)域即可;詳見:
BitmapRegionDecoder提供了一系列的newInstance方法來構(gòu)造對(duì)象,支持傳入文件路徑,文件描述符,文件的inputstrem等。
例如:
BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);
上述解決了傳入我們需要處理的圖片,那么接下來就是顯示指定的區(qū)域。
bitmapRegionDecoder.decodeRegion(rect, options);
參數(shù)一很明顯是一個(gè)rect,參數(shù)二是BitmapFactory.Options,你可以控制圖片的inSampleSize,inPreferredConfig等。
那么下面看一個(gè)超級(jí)簡(jiǎn)單的例子:
package com.zhy.blogcodes.largeImage;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.BitmapRegionDecoder;import android.graphics.Rect;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.widget.ImageView;import com.zhy.blogcodes.R;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity{<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E--> private ImageView mImageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_large_image_view); mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageview); try { InputStream inputStream = getAssets().open("tangyan.jpg"); //獲得圖片的寬、高 BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options(); tmpOptions.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, tmpOptions); int width = tmpOptions.outWidth; int height = tmpOptions.outHeight; //設(shè)置顯示圖片的中心區(qū)域 BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false); BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; Bitmap bitmap = bitmapRegionDecoder.decodeRegion(new Rect(width / 2 - 100, height / 2 - 100, width / 2 + 100, height / 2 + 100), options); mImageView.setImageBitmap(bitmap); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}package com.zhy.blogcodes.largeImage;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapRegionDecoder;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;
import com.zhy.blogcodes.R;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity
{
private ImageView mImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_large_image_view);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageview);
try
{
InputStream inputStream = getAssets().open("tangyan.jpg");
//獲得圖片的寬、高
BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options();
tmpOptions.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, tmpOptions);
int width = tmpOptions.outWidth;
int height = tmpOptions.outHeight;
//設(shè)置顯示圖片的中心區(qū)域
BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
Bitmap bitmap = bitmapRegionDecoder.decodeRegion(new Rect(width / 2 - 100, height / 2 - 100, width / 2 + 100, height / 2 + 100), options);
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代碼,就是使用BitmapRegionDecoder去加載assets中的圖片,調(diào)用bitmapRegionDecoder.decodeRegion解析圖片的中間矩形區(qū)域,返回bitmap,最終顯示在ImageView上。
效果圖:

上面的小圖顯示的即為下面的大圖的中間區(qū)域。
ok,那么目前我們已經(jīng)了解了BitmapRegionDecoder的基本用戶,那么往外擴(kuò)散,我們需要自定義一個(gè)控件去顯示巨圖就很簡(jiǎn)單了,首先Rect的范圍就是我們View的大小,然后根據(jù)用戶的移動(dòng)手勢(shì),不斷去更新我們的Rect的參數(shù)即可。
三、自定義顯示大圖控件
根據(jù)上面的分析呢,我們這個(gè)自定義控件思路就非常清晰了:
- 提供一個(gè)設(shè)置圖片的入口
- 重寫onTouchEvent,在里面根據(jù)用戶移動(dòng)的手勢(shì),去更新顯示區(qū)域的參數(shù)
- 每次更新區(qū)域參數(shù)后,調(diào)用invalidate,onDraw里面去regionDecoder.decodeRegion拿到bitmap,去draw
理清了,發(fā)現(xiàn)so easy,下面上代碼:
package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapRegionDecoder;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
/**
* Created by zhy on 15/5/16.
*/
public class LargeImageView extends View
{
private BitmapRegionDecoder mDecoder;
/**
* 圖片的寬度和高度
*/
private int mImageWidth, mImageHeight;
/**
* 繪制的區(qū)域
*/
private volatile Rect mRect = new Rect();
private MoveGestureDetector mDetector;
private static final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
static
{
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
}
public void setInputStream(InputStream is)
{
try
{
mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, false);
BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options();
// Grab the bounds for the scene dimensions
tmpOptions.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(is, null, tmpOptions);
mImageWidth = tmpOptions.outWidth;
mImageHeight = tmpOptions.outHeight;
requestLayout();
invalidate();
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
} finally
{
try
{
if (is != null) is.close();
} catch (Exception e)
{
}
}
}
public void init()
{
mDetector = new MoveGestureDetector(getContext(), new MoveGestureDetector.SimpleMoveGestureDetector()
{
@Override
public boolean onMove(MoveGestureDetector detector)
{
int moveX = (int) detector.getMoveX();
int moveY = (int) detector.getMoveY();
if (mImageWidth > getWidth())
{
mRect.offset(-moveX, 0);
checkWidth();
invalidate();
}
if (mImageHeight > getHeight())
{
mRect.offset(0, -moveY);
checkHeight();
invalidate();
}
return true;
}
});
}
private void checkWidth()
{
Rect rect = mRect;
int imageWidth = mImageWidth;
int imageHeight = mImageHeight;
if (rect.right > imageWidth)
{
rect.right = imageWidth;
rect.left = imageWidth - getWidth();
}
if (rect.left < 0)
{
rect.left = 0;
rect.right = getWidth();
}
}
private void checkHeight()
{
Rect rect = mRect;
int imageWidth = mImageWidth;
int imageHeight = mImageHeight;
if (rect.bottom > imageHeight)
{
rect.bottom = imageHeight;
rect.top = imageHeight - getHeight();
}
if (rect.top < 0)
{
rect.top = 0;
rect.bottom = getHeight();
}
}
public LargeImageView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
init();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
mDetector.onToucEvent(event);
return true;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
Bitmap bm = mDecoder.decodeRegion(mRect, options);
canvas.drawBitmap(bm, 0, 0, null);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = getMeasuredWidth();
int height = getMeasuredHeight();
int imageWidth = mImageWidth;
int imageHeight = mImageHeight;
//默認(rèn)直接顯示圖片的中心區(qū)域,可以自己去調(diào)節(jié)
mRect.left = imageWidth / 2 - width / 2;
mRect.top = imageHeight / 2 - height / 2;
mRect.right = mRect.left + width;
mRect.bottom = mRect.top + height;
}
}
根據(jù)上述源碼:
setInputStream里面去獲得圖片的真實(shí)的寬度和高度,以及初始化我們的mDecoder
onMeasure里面為我們的顯示區(qū)域的rect賦值,大小為view的尺寸
onTouchEvent里面我們監(jiān)聽move的手勢(shì),在監(jiān)聽的回調(diào)里面去改變r(jià)ect的參數(shù),以及做邊界檢查,最后invalidate
在onDraw里面就是根據(jù)rect拿到bitmap,然后draw了
ok,上面并不復(fù)雜,不過大家有沒有注意到,這個(gè)監(jiān)聽用戶move手勢(shì)的代碼寫的有點(diǎn)奇怪,恩,這里模仿了系統(tǒng)的ScaleGestureDetector,編寫了MoveGestureDetector,代碼如下:
MoveGestureDetector
package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.PointF;
import android.view.MotionEvent;
public class MoveGestureDetector extends BaseGestureDetector
{
private PointF mCurrentPointer;
private PointF mPrePointer;
//僅僅為了減少創(chuàng)建內(nèi)存
private PointF mDeltaPointer = new PointF();
//用于記錄最終結(jié)果,并返回
private PointF mExtenalPointer = new PointF();
private OnMoveGestureListener mListenter;
public MoveGestureDetector(Context context, OnMoveGestureListener listener)
{
super(context);
mListenter = listener;
}
@Override
protected void handleInProgressEvent(MotionEvent event)
{
int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
switch (actionCode)
{
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
mListenter.onMoveEnd(this);
resetState();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updateStateByEvent(event);
boolean update = mListenter.onMove(this);
if (update)
{
mPreMotionEvent.recycle();
mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
}
break;
}
}
@Override
protected void handleStartProgressEvent(MotionEvent event)
{
int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
switch (actionCode)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
resetState();//防止沒有接收到CANCEL or UP ,保險(xiǎn)起見
mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
updateStateByEvent(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mGestureInProgress = mListenter.onMoveBegin(this);
break;
}
}
protected void updateStateByEvent(MotionEvent event)
{
final MotionEvent prev = mPreMotionEvent;
mPrePointer = caculateFocalPointer(prev);
mCurrentPointer = caculateFocalPointer(event);
//Log.e("TAG", mPrePointer.toString() + " , " + mCurrentPointer);
boolean mSkipThisMoveEvent = prev.getPointerCount() != event.getPointerCount();
//Log.e("TAG", "mSkipThisMoveEvent = " + mSkipThisMoveEvent);
mExtenalPointer.x = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.x - mPrePointer.x;
mExtenalPointer.y = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.y - mPrePointer.y;
}
/**
* 根據(jù)event計(jì)算多指中心點(diǎn)
*
* @param event
* @return
*/
private PointF caculateFocalPointer(MotionEvent event)
{
final int count = event.getPointerCount();
float x = 0, y = 0;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
x += event.getX(i);
y += event.getY(i);
}
x /= count;
y /= count;
return new PointF(x, y);
}
public float getMoveX()
{
return mExtenalPointer.x;
}
public float getMoveY()
{
return mExtenalPointer.y;
}
public interface OnMoveGestureListener
{
public boolean onMoveBegin(MoveGestureDetector detector);
public boolean onMove(MoveGestureDetector detector);
public void onMoveEnd(MoveGestureDetector detector);
}
public static class SimpleMoveGestureDetector implements OnMoveGestureListener
{
@Override
public boolean onMoveBegin(MoveGestureDetector detector)
{
return true;
}
@Override
public boolean onMove(MoveGestureDetector detector)
{
return false;
}
@Override
public void onMoveEnd(MoveGestureDetector detector)
{
}
}
}BaseGestureDetector
package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
import android.content.Context;
import android.view.MotionEvent;
public abstract class BaseGestureDetector
{
protected boolean mGestureInProgress;
protected MotionEvent mPreMotionEvent;
protected MotionEvent mCurrentMotionEvent;
protected Context mContext;
public BaseGestureDetector(Context context)
{
mContext = context;
}
public boolean onToucEvent(MotionEvent event)
{
if (!mGestureInProgress)
{
handleStartProgressEvent(event);
} else
{
handleInProgressEvent(event);
}
return true;
}
protected abstract void handleInProgressEvent(MotionEvent event);
protected abstract void handleStartProgressEvent(MotionEvent event);
protected abstract void updateStateByEvent(MotionEvent event);
protected void resetState()
{
if (mPreMotionEvent != null)
{
mPreMotionEvent.recycle();
mPreMotionEvent = null;
}
if (mCurrentMotionEvent != null)
{
mCurrentMotionEvent.recycle();
mCurrentMotionEvent = null;
}
mGestureInProgress = false;
}
}
你可能會(huì)說,一個(gè)move手勢(shì)搞這么多代碼,太麻煩了。的確是的,move手勢(shì)的檢測(cè)非常簡(jiǎn)單,那么之所以這么寫呢,主要是為了可以復(fù)用,比如現(xiàn)在有一堆的XXXGestureDetector,當(dāng)我們需要監(jiān)聽什么手勢(shì),就直接拿個(gè)detector來檢測(cè)多方便。我相信大家肯定也郁悶過Google,為什么只有ScaleGestureDetector而沒有RotateGestureDetector呢。
根據(jù)上述,大家應(yīng)該理解了為什么要這么做,當(dāng)時(shí)不強(qiáng)制,每個(gè)人都有個(gè)性。
不過值得一提的是:上面這個(gè)手勢(shì)檢測(cè)的寫法,不是我想的,而是一個(gè)開源的項(xiàng)目
https://github.com/rharter/android-gesture-detectors
里面包含很多的手勢(shì)檢測(cè)。
對(duì)應(yīng)的博文
https://code.almeros.com/android-multitouch-gesture-detectors/#.VibzzhArJXg
那面上面兩個(gè)類就是我偷學(xué)了的~ 哈
四、測(cè)試
測(cè)試其實(shí)沒撒好說的了,就是把我們的LargeImageView放入布局文件,然后Activity里面去設(shè)置inputstream了。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.zhy.blogcodes.largeImage.view.LargeImageView
android:id="@+id/id_largetImageview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</RelativeLayout>然后在Activity里面去設(shè)置圖片:
package com.zhy.blogcodes.largeImage;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import com.zhy.blogcodes.R;
import com.zhy.blogcodes.largeImage.view.LargeImageView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity
{
private LargeImageView mLargeImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_large_image_view);
mLargeImageView = (LargeImageView) findViewById(R.id.id_largetImageview);
try
{
InputStream inputStream = getAssets().open("world.jpg");
mLargeImageView.setInputStream(inputStream);
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}效果圖:

ok,那么到此,顯示巨圖的方案以及詳細(xì)的代碼就描述完成了,總體還是非常簡(jiǎn)單的。
但是,在實(shí)際的項(xiàng)目中,可能會(huì)有更多的需求,比如增加放大、縮??;增加快滑手勢(shì)等等,那么大家可以去參考這個(gè)庫(kù):
https://github.com/johnnylambada/WorldMap
該庫(kù)基本實(shí)現(xiàn)了絕大多數(shù)的需求,大家根據(jù)本文這個(gè)思路再去看這個(gè)庫(kù),也會(huì)簡(jiǎn)單很多,定制起來也容易。我這個(gè)地圖的圖就是該庫(kù)里面提供的。
哈,掌握了這個(gè),以后面試過程中也可以悄悄的裝一把了,當(dāng)你優(yōu)雅的答完android加載圖片的方案以后,然后接一句,其實(shí)還有一種情況,就是高清顯示巨圖,那么我們應(yīng)該…相信面試官對(duì)你的印象會(huì)好很多~ have a nice day ~
源碼點(diǎn)擊下載
https://github.com/hongyangAndroid/Android_Blog_Demos
參考鏈接
https://github.com/johnnylambada/WorldMap
https://github.com/rharter/android-gesture-detectors
https://code.almeros.com/android-multitouch-gesture-detectors/#.VibzzhArJXg
以上就是Android不壓縮圖片實(shí)現(xiàn)高清加載巨圖實(shí)例的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android不壓縮高清加載巨圖的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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