欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Android不壓縮圖片實(shí)現(xiàn)高清加載巨圖實(shí)例

 更新時(shí)間:2022年06月11日 16:20:44   作者:鴻洋_  
這篇文章主要為大家介紹了Android不壓縮圖片實(shí)現(xiàn)高清加載巨圖實(shí)例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

一、概述

  • 對(duì)于加載圖片,大家都不陌生,一般為了盡可能避免OOM都會(huì)按照如下做法:
  • 對(duì)于圖片顯示:根據(jù)需要顯示圖片控件的大小對(duì)圖片進(jìn)行壓縮顯示。如果圖片數(shù)量非常多:則會(huì)使用LruCache等緩存機(jī)制,將所有圖片占據(jù)的內(nèi)容維持在一個(gè)范圍內(nèi)。

其實(shí)對(duì)于圖片加載還有種情況,就是單個(gè)圖片非常巨大,并且還不允許壓縮。比如顯示:世界地圖、清明上河圖、微博長(zhǎng)圖等。

那么對(duì)于這種需求,該如何做呢?

首先不壓縮,按照原圖尺寸加載,那么屏幕肯定是不夠大的,并且考慮到內(nèi)存的情況,不可能一次性整圖加載到內(nèi)存中,所以肯定是局部加載,那么就需要用到一個(gè)類:

BitmapRegionDecoder

其次,既然屏幕顯示不完,那么最起碼要添加一個(gè)上下左右拖動(dòng)的手勢(shì),讓用戶可以拖動(dòng)查看。

那么綜上,本篇博文的目的就是去自定義一個(gè)顯示巨圖的View,支持用戶去拖動(dòng)查看,大概的效果圖如下:

好吧,這清明上河圖太長(zhǎng)了,想要觀看全圖,文末下載,圖片在assets目錄。當(dāng)然如果你的圖,高度也很大,肯定也是可以上下拖動(dòng)的。

二、初識(shí)BitmapRegionDecoder

BitmapRegionDecoder主要用于顯示圖片的某一塊矩形區(qū)域,如果你需要顯示某個(gè)圖片的指定區(qū)域,那么這個(gè)類非常合適。

對(duì)于該類的用法,非常簡(jiǎn)單,既然是顯示圖片的某一塊區(qū)域,那么至少只需要一個(gè)方法去設(shè)置圖片;一個(gè)方法傳入顯示的區(qū)域即可;詳見:

BitmapRegionDecoder提供了一系列的newInstance方法來構(gòu)造對(duì)象,支持傳入文件路徑,文件描述符,文件的inputstrem等。

例如:

 BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder =
  BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);

上述解決了傳入我們需要處理的圖片,那么接下來就是顯示指定的區(qū)域。

bitmapRegionDecoder.decodeRegion(rect, options);

參數(shù)一很明顯是一個(gè)rect,參數(shù)二是BitmapFactory.Options,你可以控制圖片的inSampleSize,inPreferredConfig等。

那么下面看一個(gè)超級(jí)簡(jiǎn)單的例子:

package com.zhy.blogcodes.largeImage;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.BitmapRegionDecoder;import android.graphics.Rect;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.widget.ImageView;import com.zhy.blogcodes.R;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity{<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E--> private ImageView mImageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_large_image_view); mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageview); try { InputStream inputStream = getAssets().open("tangyan.jpg"); //獲得圖片的寬、高 BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options(); tmpOptions.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, tmpOptions); int width = tmpOptions.outWidth; int height = tmpOptions.outHeight; //設(shè)置顯示圖片的中心區(qū)域 BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false); BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; Bitmap bitmap = bitmapRegionDecoder.decodeRegion(new Rect(width / 2 - 100, height / 2 - 100, width / 2 + 100, height / 2 + 100), options); mImageView.setImageBitmap(bitmap); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}package com.zhy.blogcodes.largeImage;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapRegionDecoder;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;
import com.zhy.blogcodes.R;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity
{
    private ImageView mImageView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_large_image_view);
        mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageview);
        try
        {
            InputStream inputStream = getAssets().open("tangyan.jpg");
            //獲得圖片的寬、高
            BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options();
            tmpOptions.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, tmpOptions);
            int width = tmpOptions.outWidth;
            int height = tmpOptions.outHeight;
            //設(shè)置顯示圖片的中心區(qū)域
            BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
            Bitmap bitmap = bitmapRegionDecoder.decodeRegion(new Rect(width / 2 - 100, height / 2 - 100, width / 2 + 100, height / 2 + 100), options);
            mImageView.setImageBitmap(bitmap);
        } catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

上述代碼,就是使用BitmapRegionDecoder去加載assets中的圖片,調(diào)用bitmapRegionDecoder.decodeRegion解析圖片的中間矩形區(qū)域,返回bitmap,最終顯示在ImageView上。

效果圖:

上面的小圖顯示的即為下面的大圖的中間區(qū)域。

ok,那么目前我們已經(jīng)了解了BitmapRegionDecoder的基本用戶,那么往外擴(kuò)散,我們需要自定義一個(gè)控件去顯示巨圖就很簡(jiǎn)單了,首先Rect的范圍就是我們View的大小,然后根據(jù)用戶的移動(dòng)手勢(shì),不斷去更新我們的Rect的參數(shù)即可。

三、自定義顯示大圖控件

根據(jù)上面的分析呢,我們這個(gè)自定義控件思路就非常清晰了:

  • 提供一個(gè)設(shè)置圖片的入口
  • 重寫onTouchEvent,在里面根據(jù)用戶移動(dòng)的手勢(shì),去更新顯示區(qū)域的參數(shù)
  • 每次更新區(qū)域參數(shù)后,調(diào)用invalidate,onDraw里面去regionDecoder.decodeRegion拿到bitmap,去draw

理清了,發(fā)現(xiàn)so easy,下面上代碼:

package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapRegionDecoder;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
/**
 * Created by zhy on 15/5/16.
 */
public class LargeImageView extends View
{
    private BitmapRegionDecoder mDecoder;
    /**
     * 圖片的寬度和高度
     */
    private int mImageWidth, mImageHeight;
    /**
     * 繪制的區(qū)域
     */
    private volatile Rect mRect = new Rect();
    private MoveGestureDetector mDetector;
    private static final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    static
    {
        options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
    }
    public void setInputStream(InputStream is)
    {
        try
        {
            mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, false);
            BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options();
            // Grab the bounds for the scene dimensions
            tmpOptions.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeStream(is, null, tmpOptions);
            mImageWidth = tmpOptions.outWidth;
            mImageHeight = tmpOptions.outHeight;
            requestLayout();
            invalidate();
        } catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        } finally
        {
            try
            {
                if (is != null) is.close();
            } catch (Exception e)
            {
            }
        }
    }
    public void init()
    {
        mDetector = new MoveGestureDetector(getContext(), new MoveGestureDetector.SimpleMoveGestureDetector()
        {
            @Override
            public boolean onMove(MoveGestureDetector detector)
            {
                int moveX = (int) detector.getMoveX();
                int moveY = (int) detector.getMoveY();
                if (mImageWidth > getWidth())
                {
                    mRect.offset(-moveX, 0);
                    checkWidth();
                    invalidate();
                }
                if (mImageHeight > getHeight())
                {
                    mRect.offset(0, -moveY);
                    checkHeight();
                    invalidate();
                }
                return true;
            }
        });
    }
    private void checkWidth()
    {
        Rect rect = mRect;
        int imageWidth = mImageWidth;
        int imageHeight = mImageHeight;
        if (rect.right > imageWidth)
        {
            rect.right = imageWidth;
            rect.left = imageWidth - getWidth();
        }
        if (rect.left < 0)
        {
            rect.left = 0;
            rect.right = getWidth();
        }
    }
    private void checkHeight()
    {
        Rect rect = mRect;
        int imageWidth = mImageWidth;
        int imageHeight = mImageHeight;
        if (rect.bottom > imageHeight)
        {
            rect.bottom = imageHeight;
            rect.top = imageHeight - getHeight();
        }
        if (rect.top < 0)
        {
            rect.top = 0;
            rect.bottom = getHeight();
        }
    }
    public LargeImageView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
        init();
    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        mDetector.onToucEvent(event);
        return true;
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
        Bitmap bm = mDecoder.decodeRegion(mRect, options);
        canvas.drawBitmap(bm, 0, 0, null);
    }
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int width = getMeasuredWidth();
        int height = getMeasuredHeight();
        int imageWidth = mImageWidth;
        int imageHeight = mImageHeight;
         //默認(rèn)直接顯示圖片的中心區(qū)域,可以自己去調(diào)節(jié)
        mRect.left = imageWidth / 2 - width / 2;
        mRect.top = imageHeight / 2 - height / 2;
        mRect.right = mRect.left + width;
        mRect.bottom = mRect.top + height;
    }
}

根據(jù)上述源碼:

setInputStream里面去獲得圖片的真實(shí)的寬度和高度,以及初始化我們的mDecoder

onMeasure里面為我們的顯示區(qū)域的rect賦值,大小為view的尺寸

onTouchEvent里面我們監(jiān)聽move的手勢(shì),在監(jiān)聽的回調(diào)里面去改變r(jià)ect的參數(shù),以及做邊界檢查,最后invalidate

在onDraw里面就是根據(jù)rect拿到bitmap,然后draw了

ok,上面并不復(fù)雜,不過大家有沒有注意到,這個(gè)監(jiān)聽用戶move手勢(shì)的代碼寫的有點(diǎn)奇怪,恩,這里模仿了系統(tǒng)的ScaleGestureDetector,編寫了MoveGestureDetector,代碼如下:

MoveGestureDetector

package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.PointF;
import android.view.MotionEvent;
public class MoveGestureDetector extends BaseGestureDetector
{
    private PointF mCurrentPointer;
    private PointF mPrePointer;
    //僅僅為了減少創(chuàng)建內(nèi)存
    private PointF mDeltaPointer = new PointF();
    //用于記錄最終結(jié)果,并返回
    private PointF mExtenalPointer = new PointF();
    private OnMoveGestureListener mListenter;
    public MoveGestureDetector(Context context, OnMoveGestureListener listener)
    {
        super(context);
        mListenter = listener;
    }
    @Override
    protected void handleInProgressEvent(MotionEvent event)
    {
        int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
        switch (actionCode)
        {
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                mListenter.onMoveEnd(this);
                resetState();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                updateStateByEvent(event);
                boolean update = mListenter.onMove(this);
                if (update)
                {
                    mPreMotionEvent.recycle();
                    mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
                }
                break;
        }
    }
    @Override
    protected void handleStartProgressEvent(MotionEvent event)
    {
        int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
        switch (actionCode)
        {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                resetState();//防止沒有接收到CANCEL or UP ,保險(xiǎn)起見
                mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
                updateStateByEvent(event);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mGestureInProgress = mListenter.onMoveBegin(this);
                break;
        }
    }
    protected void updateStateByEvent(MotionEvent event)
    {
        final MotionEvent prev = mPreMotionEvent;
        mPrePointer = caculateFocalPointer(prev);
        mCurrentPointer = caculateFocalPointer(event);
        //Log.e("TAG", mPrePointer.toString() + " ,  " + mCurrentPointer);
        boolean mSkipThisMoveEvent = prev.getPointerCount() != event.getPointerCount();
        //Log.e("TAG", "mSkipThisMoveEvent = " + mSkipThisMoveEvent);
        mExtenalPointer.x = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.x - mPrePointer.x;
        mExtenalPointer.y = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.y - mPrePointer.y;
    }
    /**
     * 根據(jù)event計(jì)算多指中心點(diǎn)
     *
     * @param event
     * @return
     */
    private PointF caculateFocalPointer(MotionEvent event)
    {
        final int count = event.getPointerCount();
        float x = 0, y = 0;
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            x += event.getX(i);
            y += event.getY(i);
        }
        x /= count;
        y /= count;
        return new PointF(x, y);
    }
    public float getMoveX()
    {
        return mExtenalPointer.x;
    }
    public float getMoveY()
    {
        return mExtenalPointer.y;
    }
    public interface OnMoveGestureListener
    {
        public boolean onMoveBegin(MoveGestureDetector detector);
        public boolean onMove(MoveGestureDetector detector);
        public void onMoveEnd(MoveGestureDetector detector);
    }
    public static class SimpleMoveGestureDetector implements OnMoveGestureListener
    {
        @Override
        public boolean onMoveBegin(MoveGestureDetector detector)
        {
            return true;
        }
        @Override
        public boolean onMove(MoveGestureDetector detector)
        {
            return false;
        }
        @Override
        public void onMoveEnd(MoveGestureDetector detector)
        {
        }
    }
}

BaseGestureDetector

package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
import android.content.Context;
import android.view.MotionEvent;
public abstract class BaseGestureDetector
{
    protected boolean mGestureInProgress;
    protected MotionEvent mPreMotionEvent;
    protected MotionEvent mCurrentMotionEvent;
    protected Context mContext;
    public BaseGestureDetector(Context context)
    {
        mContext = context;
    }
    public boolean onToucEvent(MotionEvent event)
    {
        if (!mGestureInProgress)
        {
            handleStartProgressEvent(event);
        } else
        {
            handleInProgressEvent(event);
        }
        return true;
    }
    protected abstract void handleInProgressEvent(MotionEvent event);
    protected abstract void handleStartProgressEvent(MotionEvent event);
    protected abstract void updateStateByEvent(MotionEvent event);
    protected void resetState()
    {
        if (mPreMotionEvent != null)
        {
            mPreMotionEvent.recycle();
            mPreMotionEvent = null;
        }
        if (mCurrentMotionEvent != null)
        {
            mCurrentMotionEvent.recycle();
            mCurrentMotionEvent = null;
        }
        mGestureInProgress = false;
    }
}

你可能會(huì)說,一個(gè)move手勢(shì)搞這么多代碼,太麻煩了。的確是的,move手勢(shì)的檢測(cè)非常簡(jiǎn)單,那么之所以這么寫呢,主要是為了可以復(fù)用,比如現(xiàn)在有一堆的XXXGestureDetector,當(dāng)我們需要監(jiān)聽什么手勢(shì),就直接拿個(gè)detector來檢測(cè)多方便。我相信大家肯定也郁悶過Google,為什么只有ScaleGestureDetector而沒有RotateGestureDetector呢。

根據(jù)上述,大家應(yīng)該理解了為什么要這么做,當(dāng)時(shí)不強(qiáng)制,每個(gè)人都有個(gè)性。

不過值得一提的是:上面這個(gè)手勢(shì)檢測(cè)的寫法,不是我想的,而是一個(gè)開源的項(xiàng)目

https://github.com/rharter/android-gesture-detectors

里面包含很多的手勢(shì)檢測(cè)。

對(duì)應(yīng)的博文

https://code.almeros.com/android-multitouch-gesture-detectors/#.VibzzhArJXg

那面上面兩個(gè)類就是我偷學(xué)了的~ 哈

四、測(cè)試

測(cè)試其實(shí)沒撒好說的了,就是把我們的LargeImageView放入布局文件,然后Activity里面去設(shè)置inputstream了。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent">
    <com.zhy.blogcodes.largeImage.view.LargeImageView
        android:id="@+id/id_largetImageview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>
</RelativeLayout>

然后在Activity里面去設(shè)置圖片:

package com.zhy.blogcodes.largeImage;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import com.zhy.blogcodes.R;
import com.zhy.blogcodes.largeImage.view.LargeImageView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity
{
    private LargeImageView mLargeImageView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_large_image_view);
        mLargeImageView = (LargeImageView) findViewById(R.id.id_largetImageview);
        try
        {
            InputStream inputStream = getAssets().open("world.jpg");
            mLargeImageView.setInputStream(inputStream);
        } catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

效果圖:

ok,那么到此,顯示巨圖的方案以及詳細(xì)的代碼就描述完成了,總體還是非常簡(jiǎn)單的。

但是,在實(shí)際的項(xiàng)目中,可能會(huì)有更多的需求,比如增加放大、縮??;增加快滑手勢(shì)等等,那么大家可以去參考這個(gè)庫:

https://github.com/johnnylambada/WorldMap

該庫基本實(shí)現(xiàn)了絕大多數(shù)的需求,大家根據(jù)本文這個(gè)思路再去看這個(gè)庫,也會(huì)簡(jiǎn)單很多,定制起來也容易。我這個(gè)地圖的圖就是該庫里面提供的。

哈,掌握了這個(gè),以后面試過程中也可以悄悄的裝一把了,當(dāng)你優(yōu)雅的答完android加載圖片的方案以后,然后接一句,其實(shí)還有一種情況,就是高清顯示巨圖,那么我們應(yīng)該…相信面試官對(duì)你的印象會(huì)好很多~ have a nice day ~

源碼點(diǎn)擊下載

https://github.com/hongyangAndroid/Android_Blog_Demos

參考鏈接

https://github.com/johnnylambada/WorldMap

https://github.com/rharter/android-gesture-detectors

https://code.almeros.com/android-multitouch-gesture-detectors/#.VibzzhArJXg

以上就是Android不壓縮圖片實(shí)現(xiàn)高清加載巨圖實(shí)例的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android不壓縮高清加載巨圖的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • Android編程開發(fā)從零開始編寫一個(gè)輕量級(jí)瀏覽器

    Android編程開發(fā)從零開始編寫一個(gè)輕量級(jí)瀏覽器

    這篇文章主要為大家介紹了Android編程開發(fā)從零開始編寫一個(gè)輕量級(jí)瀏覽器過程步驟示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助祝大家多多進(jìn)步
    2022-02-02
  • 初步編寫IDEA\AndroidStudio翻譯插件的方法

    初步編寫IDEA\AndroidStudio翻譯插件的方法

    這篇文章主要介紹了初步編寫IDEA\AndroidStudio翻譯插件,本文通過實(shí)例圖文相結(jié)合給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-12-12
  • Qt5.12.6配置Android Arm開發(fā)環(huán)境(圖文)

    Qt5.12.6配置Android Arm開發(fā)環(huán)境(圖文)

    本文主要介紹了Qt5.12.6配置Android Arm開發(fā)環(huán)境,文中通過圖文介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-06-06
  • Gradle配置教程之自定義APK名稱與輸出路徑

    Gradle配置教程之自定義APK名稱與輸出路徑

    Gradle是一個(gè)基于JVM的富有突破性構(gòu)建工具,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Gradle配置教程之自定義APK名稱與輸出路徑的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2018-03-03
  • Android實(shí)現(xiàn)自動(dòng)輪詢的RecycleView

    Android實(shí)現(xiàn)自動(dòng)輪詢的RecycleView

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)自動(dòng)輪詢的RecycleView,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-10-10
  • Android WebView無法彈出軟鍵盤的原因及解決辦法

    Android WebView無法彈出軟鍵盤的原因及解決辦法

    這篇文章主要介紹了Android WebView無法彈出軟鍵盤的原因及解決辦法的相關(guān)資料,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2016-06-06
  • Android中Notification用法實(shí)例總結(jié)

    Android中Notification用法實(shí)例總結(jié)

    這篇文章主要介紹了Android中Notification用法,以實(shí)例形式較為詳細(xì)的分析并總結(jié)了Notification的功能與使用技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-10-10
  • Android studio開發(fā)小型對(duì)話機(jī)器人app(實(shí)例代碼)

    Android studio開發(fā)小型對(duì)話機(jī)器人app(實(shí)例代碼)

    這篇文章主要介紹了Android studio開發(fā)一個(gè)小型對(duì)話機(jī)器人app,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-04-04
  • Android listview動(dòng)態(tài)加載列表項(xiàng)實(shí)現(xiàn)代碼

    Android listview動(dòng)態(tài)加載列表項(xiàng)實(shí)現(xiàn)代碼

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android listview動(dòng)態(tài)加載列表項(xiàng)實(shí)現(xiàn)代碼,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-06-06
  • Android bindService的使用與Service生命周期案例詳解

    Android bindService的使用與Service生命周期案例詳解

    這篇文章主要介紹了Android bindService的使用與Service生命周期案例詳解,本篇文章通過簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2021-09-09

最新評(píng)論