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java?線程池存在的意義

 更新時間:2022年06月15日 08:30:12   作者:??zxhtom????  
這篇文章主要介紹了java線程池存在的意義,通過多線程案例模擬鎖的產(chǎn)生的情況展開對主題的詳細介紹,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考一下

前言

再次之前我已經(jīng)花費大量篇幅介紹了Java原聲鎖和Lock鎖。在文章中提到偏向送、輕量級鎖、重量級鎖、公平鎖、非公平鎖、自旋鎖、自適應自旋鎖、分布式鎖、分段鎖等等鎖。所有的鎖都是為了解決一個問題應運而生的那就是并發(fā)。而產(chǎn)生并發(fā)的原因是CPU的發(fā)展導致我們程序多線程運行。在代碼中我們也經(jīng)常通過多線程來提高產(chǎn)品的吞吐量。

在鎖章節(jié)中我們也是通過多線程案例模擬鎖的產(chǎn)生的。那么Java領域中有哪幾種方式生成線程呢?容我慢慢道來

創(chuàng)建線程

繼承Thread

創(chuàng)建線程的方式Java為我們提供了四種方式,首先是繼承Thread 。復寫run方法就可以了。

?public class ExtendThread extends Thread{
? ? ?private Integer index;
??
? ? ?public ExtendThread(Integer index) {
? ? ? ? ?this.index = index;
? ?  }
? ? ?@Override
? ? ?public void run() {
? ? ? ? ?System.out.println("當前索引值:"+index);
? ?  }
??
? ? ?public static void main(String[] args) {
? ? ? ? ?for (int i = 0; i < 100; i++) {
? ? ? ? ? ? ?new ExtendThread(i).start();
? ? ? ?  }
? ?  }
?}

實現(xiàn)Runnable接口

第二種方式就是實現(xiàn)Runnable接口。我們點進Thread源碼也能看到,thread的構造需要一個Runnable接口。

?public class TestRunnable implements Runnable{
? ? ?private String userName;
??
? ? ?public TestRunnable(String userName) {
? ? ? ? ?this.userName = userName;
? ?  }
? ? ?@SneakyThrows
? ? ?@Override
? ? ?public void run() {
? ? ? ? ?TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
? ? ? ? ?System.out.println("當前名稱:"+userName);
? ?  }
??
? ? ?public static void main(String[] args) {
? ? ? ? ?for (int i = 0; i < 100; i++) {
? ? ? ? ? ? ?new Thread(new TestRunnable(String.format("我是%s", i))).start();
? ? ? ?  }
? ?  }
?}

實現(xiàn)Callable接口

除了上面兩種還有一個接口實現(xiàn)。還有一個Callable他和Runnable的區(qū)別在于有返回值

?public class TestCallable implements Callable {
? ? ?private int i;
??
? ? ?public TestCallable(int i) {
? ? ? ? ?this.i = i;
? ?  }
? ? ?@Override
? ? ?public Object call() throws Exception {
? ? ? ? ?System.out.println(Thread.currentThread()+"我是"+i);
? ? ? ? ?return i;
? ?  }
? ? ?public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
? ? ? ? ?final FutureTask futureTask = new FutureTask(new TestCallable(1));
? ? ? ? ?for (int i = 0; i < 100; i++) {
? ? ? ? ? ? ?new Thread(new FutureTask(new TestCallable(i))).start();
? ? ? ?  }
? ? ? ? ?System.out.println(futureTask.get());
? ?  }
?}

線程池

上面三種應該算是線程創(chuàng)建的基本方式。為了提高性能減少線程的開辟與銷毀,JDK提出了線程池的概念。線程池主要是在線程閑置后進行回收防止被JVM銷毀。這樣下次在來任務的時候就可以直接將閑置的線程提供給任務使用就可以了。線程池的創(chuàng)建默認有三種方式。這里我們使用其中一種,至于線程池我們后面會著重介紹。

?public class TPools {
? ? ?public static void main(String[] args) {
? ? ? ? ?final ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
? ? ? ? ?for (int i = 0; i < 100; i++) {
??
? ? ? ? ? ? ?int finalI = i;
? ? ? ? ? ? ?executorService.execute(new Runnable() {
? ? ? ? ? ? ? ? ?@Override
? ? ? ? ? ? ? ? ?public void run() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?System.out.println("@@@@@"+ finalI);
? ? ? ? ? ? ? ?  }
? ? ? ? ? ?  });
? ? ? ?  }
? ?  }
?}

小結

本章節(jié)我們簡單介紹了四種方式創(chuàng)建線程。使用上沒有區(qū)別。需要注意Callable接口是具有返回值的。這種方式其實我們可以用來確認線程是否執(zhí)行了。然后就是線程池方式創(chuàng)建。從線程的角度四種方式創(chuàng)建出來的線程具有同等性質。不同的是線程池會對線程進行回收管理。關于他的回收策略JDK給我們提供了不同的默認策略。也支持我們自定義線程結構。

到此這篇關于java 線程池存在的意義的文章就介紹到這了,更多相關java 線程池內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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