webpack打包時(shí)如何修改文件名的實(shí)現(xiàn)示例
在使用webpack進(jìn)行項(xiàng)目打包的時(shí)候,我們可通過(guò)以下方式對(duì)不同類型的資源,進(jìn)行文件名或文件路徑的修改
1、使用copy-webpack-plugin插件復(fù)制的文件,這個(gè)就是配置from和to
new CopyPlugin({
patterns: [
{
from: "**/**.txt",
to: "xx/xx.ext"
},
],
})2、修改js文件的文件名
在webpack中有一個(gè)output的配置項(xiàng),可以在這里配置js文件的文件路徑和文件名
修改入口文件的文件名通過(guò)配置output的filename屬性,可以動(dòng)態(tài)的改變?nèi)肟谖募奈募窂胶臀募?,通常的我們?huì)這樣設(shè)置filename: "[name].[chunkhash].js",而其中的name就是文件名修改的關(guān)鍵,這個(gè)name我們可以在entry入口中進(jìn)行定義
entry:{
index: path.resolve(__dirname, './src/index.js'),
youindex: path.resolve(__dirname, './src/index.js')
}在entry中也可以配置某一個(gè)庫(kù)/組件的文件進(jìn)行打包
entry:{
ol: path.resolve(__dirname, './static/ol/ol_me.js'),
}filename除了可以設(shè)置類似占位符格式的字符串,還可以是一個(gè)函數(shù),函數(shù)第一個(gè)參數(shù)中包含了打包文件的一系列信息,根據(jù)這些信息,可以去自定義打包文件的輸出名稱
output:{
filename: (pathData) => {
return pathData.chunk.name === 'main' ? utils.assetsPath('js/youfilename.js') : utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js');
}
}filename占位符字符串對(duì)應(yīng)的結(jié)果可以由以下參數(shù)拼接或者返回

修改非入口(按需引入)文件的文件名通過(guò)配置output的chunkFilename 屬性,可以動(dòng)態(tài)的改變非入口文件的文件路徑和文件名,通常的我們會(huì)這樣設(shè)置chunkFilename: "[name].[chunkhash].js",而其中的name就是文件名修改的關(guān)鍵。
chunkFilename 指未被列在 entry 中,卻又需要被打包出來(lái)的 chunk 文件的名稱,output.chunkFilename 默認(rèn)使用[id].js或從 output.filename 中推斷出的值,id是輸出文件的塊id,一般是從1開(kāi)始疊加的數(shù)字,除了[id]還可以配置占位符[name],[name]是文件按需引入時(shí)配置的chunkName值,如果沒(méi)有配置chunkName,[name] 會(huì)被預(yù)先替換為 [id]。
配置好chunkFilename后,還需要在文件按需引入時(shí)配置chunkName值,早期的按需引入使用require.ensure(),這就不說(shuō)了,現(xiàn)在按需引入基本都是使用import(),在import()中我們加入chunkFilename 的配置,就可以修改打包后的文件路徑和文件名,配置以/* webpackChunkName: “xxx” */的形式存在
const Login = () => import(/* webpackChunkName: "myLogin" */ '../components/login.vue')
在webpack 4的版本中chunkFilename必須是一個(gè)字符串,但是在webpack 5中,他也可以像filename一樣設(shè)置一個(gè)函數(shù),去自定義文件路徑和文件名。
chunkFilename字符串占位符對(duì)應(yīng)的結(jié)果和filename一樣,可以由以下參數(shù)拼接或者返回

3、修改css文件的文件名
webpack對(duì)css文件的打包需要用到插件,之前的webpack使用extract-text-webpack-plugin進(jìn)行css文件打包,這里不講了,現(xiàn)在的webpack使用mini-css-extract-plugin進(jìn)行css文件打包。
在mini-css-extract-plugin的配置中,同樣有關(guān)于filename和chunkFilename的配置,具體用法和修改js文件名的配置一樣。
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
new MiniCssExtractPlugin({
? ? // Options similar to the same options in webpackOptions.output
? ? // both options are optional
? ? // filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
? ? filename: (pathData) => {
? ? ? return pathData.chunk.name == 'main' ? utils.assetsPath('css/youfilename.[hash].css') : utils.assetsPath('css/[name].[hash].css')
? ? },
? ? chunkFilename: (pathData) => {
? ? ? return utils.assetsPath('css/[id].[hash].css')
? ? },
})4、修改其他資源文件(圖片、視頻等)的文件名
webpack對(duì)圖片等資源文件的打包需要用到url-loader 或者 file-loader 去合理地處理它們,而url-loader內(nèi)部也是封裝了file-loader去處理
webpack中對(duì)圖片等資源的打包配置在module.rules中,rules中可以通過(guò)options屬性值,把配置傳遞給url-loader或者file-loader。file-loader的配置項(xiàng)中有一個(gè)屬性name,我們可以通過(guò)配置這個(gè)name屬性來(lái)修改打包文件的文件路徑和文件名,name的配置同樣支持字符串占位符和函數(shù)兩種形式,通常我們像下面一樣配置字符串的形式
{
? ? test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
? ? loader: 'url-loader',
? ? options: {
? ? ? // 10000字節(jié)以下的圖片會(huì)被轉(zhuǎn)換為base64編碼
? ? ? limit: 10000,
? ? ? // 生成 name+7位hash+ext格式的文件名
? ? ? name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
? ? }
? }其中[name]、[hash]等占位符都和filename的占位符一樣
除了字符串形式,還可以像下面一樣配置更靈活的函數(shù)形式
{
? test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
? loader: 'url-loader',
? options: {
? ? // 10000字節(jié)以下的圖片會(huì)被轉(zhuǎn)換為base64編碼
? ? limit: 10000,
? ? // 生成 name+7位hash+ext格式的文件名
? ? name: function(filepath){
let filename = filepath.split('\\').pop()
return process.env.NODE_ENV !== 'development' && filename == 'xxx.png' ? utils.assetsPath('img/youfilename.[ext]') : utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
? ? }
? }
},到此這篇關(guān)于webpack打包時(shí)如何修改文件名的實(shí)現(xiàn)示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)webpack打包時(shí)修改文件名內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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