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V?Rising?服務(wù)器搭建圖文教程

 更新時(shí)間:2022年06月16日 10:59:15   作者:笑笑布丁  
這篇文章主要介紹了V?Rising?服務(wù)器搭建,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

前情提要:

周末弄了個(gè) V Rising 的服務(wù)器,和朋友一起玩,V Rising 自己的服務(wù)器太拉垮了. 需要準(zhǔn)備的東西 假如你沒有云服務(wù)器的話,你需要知道本機(jī)的公網(wǎng)ip,個(gè)人是推薦購買一臺(tái)云服務(wù)器,只是和幾個(gè)朋友玩的話,配置也不用太好,我現(xiàn)在用的是2核 4GB 8Mbps的騰訊云服務(wù)器(之前博主,選的稍低的配置,會(huì)出現(xiàn)性能傾軋的情況,現(xiàn)有配置目前是四個(gè)人玩,沒有壓力).看我這篇文章,非技術(shù)小白也可以操作,不用擔(dān)心. 云服務(wù)器(TIPS:選離自己近的機(jī)房)一定要裝windows server,因?yàn)閂 Rising 只有windows版本,沒有l(wèi)inux,不需要像我一樣,用centos完善包,下下來之后,看到.exe文件傻了眼.

今天發(fā)現(xiàn)TX云現(xiàn)在618搞活動(dòng),2核4G6M,領(lǐng)券一年只要120(博主之前在博文提過45的套餐,但經(jīng)過博主的的使用體驗(yàn),博主自己已經(jīng)升級配置為2核 4GB 8Mbps的TX云服務(wù)器),推薦買120的,第一個(gè)性能和帶寬、流量更高,玩起來更流暢,玩游戲爽才是王道,第二個(gè)是有小伙伴跟我反應(yīng)45的套餐對部分運(yùn)營商的ip不是很友好,所以有能力盡量上120的套餐,第三個(gè)官方未來升級server的話,如果對性能要求提升,120的可以無憂渡過),頁面下滑即可看到,鏈接在此

開搞

120套餐

1、選擇系統(tǒng)&重置密碼

2、記住windows server的用戶名和密碼,并在云服務(wù)器控制臺(tái)的防火墻,開放服務(wù)器的9876、9877端口,下圖打碼位置為公網(wǎng)IP

入站規(guī)則端口

 UDP  9876,9877
 TCP 22,3389,80,443,20,21,9876,9877

2、連接遠(yuǎn)程服務(wù)器(通用)

win + r 打開運(yùn)行
mstsc 打開windows server遠(yuǎn)程連接
輸入 公網(wǎng)ip、用戶名(一般是Administrator)
點(diǎn)擊連接 輸入密碼,可以保存rdp文件,方便后續(xù)連接.

連接的時(shí)候會(huì)提醒你證書的問題,選是就可以了

2、進(jìn)入云服務(wù)服務(wù)器下載steam cmd

steamcmd下載地址

3、打開蒸汽cmd

點(diǎn)擊下載的exe文件,依次輸入下面的命令.

force_install_dir "C:\VRisingServerFolder"
login anonymous  匿名登錄
app_update 1829350 validate   下載 V Rising server
quit 退出

4、打開V Rising server

一般server會(huì)在 steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer 下,如果你是按照我的教程來的則是:C:\vrisingserverfolder

運(yùn)行:VRisingServer.exe
第一次運(yùn)行會(huì)慢一點(diǎn),生成配置文件后,再自行替換(新版本貌似下下來就有配置文件,可以先看看有沒有)

配置 文件路徑steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings

我的教程路徑:C:\vrisingserverfolder\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings

5、參數(shù)說明

ServerHostSettings.json

{
  "Name": "xiaoxiaobuding", //服務(wù)器名字
  "Description": "", //服務(wù)器描述
  "Port": 9876, //服務(wù)器登錄端口
  "QueryPort": 9877,        //服務(wù)器查詢端口
  "MaxConnectedUsers": 10, //服務(wù)器最大人數(shù)
  "MaxConnectedAdmins": 4, //服務(wù)器最大管理員連接人數(shù)
  "ServerFps": 30,        //服務(wù)器FPS
  "SaveName": "world", //服務(wù)器存檔名字
  "Password": "", //服務(wù)器密碼
  "Secure": true, //服務(wù)器保護(hù)
  "ListOnMasterServer": true, //設(shè)置服務(wù)器能否被搜到,不想搜到就填寫false
  "AutoSaveCount": 50, //服務(wù)器自動(dòng)保存數(shù)量
  "AutoSaveInterval": 600, //服務(wù)器每個(gè)多少秒保存一次
  "GameSettingsPreset": "", //服務(wù)器游戲設(shè)置預(yù)設(shè)(默認(rèn)PvP) 例子:StandardPvP or StandardPvE
  "AdminOnlyDebugEvents": true, //只允許服務(wù)器管理員可調(diào)試事件
  "DisableDebugEvents": false //禁止調(diào)試事件
}

ServerGameSettings.json //服務(wù)器游戲設(shè)置文件

{
  "GameModeType": "PvP", //游戲模式類型可選PVE
  "CastleDamageMode": "Always", //城堡傷害模式
  "SiegeWeaponHealth": "Normal", //攻城武器生命值
  "PlayerDamageMode": "Always", //玩家傷害模式
  "ClanSize": 10  ,意思是部落最大人數(shù)是10
  "CastleHeartDamageMode": "CanBeDestroyedByPlayers", //城堡生命傷害模式
  "PvPProtectionMode": "Medium", //PvP保護(hù)模式
  "DeathContainerPermission": "Anyone", //死亡容器權(quán)限
  "RelicSpawnType": "Unique", //遺跡生成類型
  "CanLootEnemyContainers": true, //可以掠奪敵人的箱子
  "BloodBoundEquipment": true, //血緣裝備
  "TeleportBoundItems": true, //傳送綁定道具
  "AllowGlobalChat": true, //允許全局聊天
  "AllWaypointsUnlocked": false, //所有航路點(diǎn)已解鎖
  "FreeCastleClaim": false, //自由城堡領(lǐng)地
  "FreeCastleDestroy": false, //自由城堡摧毀
  "InactivityKillEnabled": true, //已啟用非活動(dòng)清理
  "InactivityKillTimeMin": 3600, //非活動(dòng)事件或AI清理最小時(shí)間
  "InactivityKillTimeMax": 604800, //非活動(dòng)事件或AI清理最大時(shí)間
  "InactivityKillSafeTimeAddition": 172800, //非活動(dòng)增加清理保護(hù)時(shí)間
  "InactivityKillTimerMaxItemLevel": 84, //非活動(dòng)道具最大時(shí)間清理等級
  "DisableDisconnectedDeadEnabled": true, //啟用無效連接斷開
  "DisableDisconnectedDeadTimer": 60, //無效連接斷開最大時(shí)間
  "InventoryStacksModifier": 1.0, //一堆庫存道具百分比
  "DropTableModifier_General": 1.0, //常規(guī)數(shù)據(jù)刪除百分比 
  "DropTableModifier_Missions": 1.0, //任務(wù)數(shù)據(jù)刪除百分比
  "MaterialYieldModifier_Global": 1.0, //全局材料產(chǎn)量百分比
  "BloodEssenceYieldModifier": 1.0, //精血生產(chǎn)百分比
  "JournalVBloodSourceUnitMaxDistance": 25.0, //記錄V血源裝置最大距離
  "PvPVampireRespawnModifier": 1.0, //PVP吸血鬼復(fù)活概率
  "CastleMinimumDistanceInFloors": 2, //城堡樓層之間最小距離
  "ClanSize": 4, //宗族領(lǐng)主領(lǐng)地規(guī)模
  "BloodDrainModifier": 1.0, //精血消耗百分比
  "DurabilityDrainModifier": 1.0, //耐力消耗百分比
  "GarlicAreaStrengthModifier": 1.0, //大蒜面積強(qiáng)度百分比
  "HolyAreaStrengthModifier": 1.0, //神圣區(qū)域強(qiáng)度百分比
  "SilverStrengthModifier": 1.0, //銀強(qiáng)度百分比
  "SunDamageModifier": 1.0,  //太陽傷害強(qiáng)度百分比
  "CastleDecayRateModifier": 1.0, //城堡衰退速度百分比
  "CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0, //城堡精血消耗百分比
  "CastleSiegeTimer": 420.0, //城堡攻城時(shí)間
  "CastleUnderAttackTimer": 60.0, //城堡受到攻擊的時(shí)間
  "AnnounceSiegeWeaponSpawn": true, //通知攻城武器生成
  "ShowSiegeWeaponMapIcon": true, //顯示攻城武器地圖圖標(biāo)
  "BuildCostModifier": 1.0, //建筑成本百分比
  "RecipeCostModifier": 1.0, //配方成本百分比
  "CraftRateModifier": 1.0, //技能速度百分比
  "ResearchCostModifier": 1.0, //研究成本百分比
  "RefinementCostModifier": 1.0, //精煉成本百分比
  "RefinementRateModifier": 1.0, //精煉速度百分比
  "ResearchTimeModifier": 1.0, //研究時(shí)間百分比
  "DismantleResourceModifier": 0.75, //拆除成本百分比
  "ServantConvertRateModifier": 1.0, //仆人轉(zhuǎn)化速度百分比
  "RepairCostModifier": 1.0, //維護(hù)成本百分比
  "Death_DurabilityFactorLoss": 0.25, //消亡耐久性損失系數(shù)
  "Death_DurabilityLossFactorAsResources": 1.0, //消亡耐久性資源損失系數(shù)
  "StarterEquipmentId": 0, //初始裝備ID
  "StarterResourcesId": 0, //初始資源ID
  "VBloodUnitSettings": [], //V血液單位設(shè)置
  "UnlockedAchievements": [], //未鎖定的成就
  "UnlockedResearchs": [], //未解鎖的研究
  "GameTimeModifiers": { //游戲時(shí)間百分比
    "DayDurationInSeconds": 1080.0, //日持續(xù)時(shí)間(秒)
    "DayStartHour": 9, //白天開始時(shí)間
    "DayStartMinute": 0, //日開始分鐘數(shù)
    "DayEndHour": 17, //白天結(jié)束時(shí)間
    "DayEndMinute": 0, 白天結(jié)束分?jǐn)?shù)
    "BloodMoonFrequency_Min": 10, //血月頻率最小值
    "BloodMoonFrequency_Max": 18, //血月頻率最大值
    "BloodMoonBuff": 0.2 //血月buff
  },
  "VampireStatModifiers": { //吸血鬼屬性百分比
    "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
    "MaxEnergyModifier": 1.0, //最大能量百分比
    "PhysicalPowerModifier": 1.0, //肉身力量百分比
    "SpellPowerModifier": 1.0, //法術(shù)力量百分比
    "ResourcePowerModifier": 1.0, //資源威力百分比
    "SiegePowerModifier": 1.0, //攻城威力百分比
    "DamageReceivedModifier": 1.0, //受到傷害百分比
    "ReviveCancelDelay": 5.0 //復(fù)活延遲
  },
  "UnitStatModifiers_Global": { //全局單位數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
    "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
    "PowerModifier": 1.0 //威力百分比
  },
  "UnitStatModifiers_VBlood": { //全局V血液數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
    "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
    "PowerModifier": 1.0 //威力百分比
  },
  "EquipmentStatModifiers_Global": { //全局裝備數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
    "MaxEnergyModifier": 1.0, //最大能量百分比
    "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
    "ResourceYieldModifier": 1.0, //資源產(chǎn)量百分比
    "PhysicalPowerModifier": 1.0, //肉體力量百分比
    "SpellPowerModifier": 1.0, //法術(shù)威力百分比
    "SiegePowerModifier": 1.0, //攻城威力百分比
    "MovementSpeedModifier": 1.0 //移動(dòng)速度百分比
  },
  "CastleStatModifiers_Global": { //城堡全局?jǐn)?shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
    "TickPeriod": 5.0, //周期定時(shí)器
    "DamageResistance": 0.0, //傷害抗性
    "SafetyBoxLimit": 1, //安全箱子限制
    "TombLimit": 12, //墓碑限制
    "VerminNestLimit": 4, //害蟲巢穴限制
    "PylonPenalties": { //塔門懲罰
      "Range1": { //范圍
        "Percentage": 0.0, //比例
        "Lower": 0, //低
        "Higher": 2 //高
      },
      "Range2": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 3,
        "Higher": 3
      },
      "Range3": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 4,
        "Higher": 4
      },
      "Range4": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 5,
        "Higher": 5
      },
      "Range5": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 6,
        "Higher": 254
      }
    },
    "FloorPenalties": { //建筑內(nèi)懲罰
      "Range1": { //范圍
        "Percentage": 0.0, //比例
        "Lower": 0, //低
        "Higher": 20 //高
      },
      "Range2": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 21,
        "Higher": 50
      },
      "Range3": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 51,
        "Higher": 80
      },
      "Range4": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 81,
        "Higher": 160
      },
      "Range5": {
        "Percentage": 0.0,
        "Lower": 161,
        "Higher": 254
      }
    },
    "HeartLimits": { 生命限制
      "Level1": { //等級
        "Level": 1, //等級1
        "FloorLimit": 30, //建筑限制
        "ServantLimit": 3 //仆人限制
      },
      "Level2": {
        "Level": 2,
        "FloorLimit": 80,
        "ServantLimit": 5
      },
      "Level3": {
        "Level": 3,
        "FloorLimit": 150,
        "ServantLimit": 7
      },
      "Level4": {
        "Level": 4,
        "FloorLimit": 250,
        "ServantLimit": 9
      }
    },
    "CastleLimit": 2 //城堡限制
  },
  "PlayerInteractionSettings": { //玩家互動(dòng)設(shè)置
    "TimeZone": "Local", //本地時(shí)區(qū)
    "VSPlayerWeekdayTime": { //玩家每周工作時(shí)間
      "StartHour": 17, //開始時(shí)間
      "StartMinute": 0, //開始分鐘
      "EndHour": 23, //結(jié)束時(shí)間
      "EndMinute": 0 //結(jié)束分鐘
    },
    "VSPlayerWeekendTime": {//玩家周結(jié)束時(shí)間
      "StartHour": 17, //開始時(shí)間
      "StartMinute": 0, //開始分鐘
      "EndHour": 23, //結(jié)束時(shí)間
      "EndMinute": 0 //結(jié)束分鐘
    },
    "VSCastleWeekdayTime": { //城堡每周工作時(shí)間
      "StartHour": 17, //開始時(shí)間
      "StartMinute": 0, //開始分鐘
      "EndHour": 23, //結(jié)束時(shí)間
      "EndMinute": 0 //結(jié)束分鐘
    },
    "VSCastleWeekendTime": { //城堡每周工作時(shí)間
      "StartHour": 17, //開始時(shí)間
      "StartMinute": 0, //開始分鐘
      "EndHour": 23, //結(jié)束時(shí)間
      "EndMinute": 0 //結(jié)束分鐘
    }
  }
}

本文參考鏈接

注意:修改完配置后再進(jìn)入游戲建檔,否則生成的服務(wù)器緩存(可以刪除緩存),會(huì)導(dǎo)致始終是默認(rèn)配置.

緩存位置  把v1下面的文件夾刪掉即可
C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves\v1

一些個(gè)人私貨 個(gè)人的serverhost 配置

{
  "Name": "xiaoxiaobuding",
  "Description": "",
  "Port": 9876,
  "QueryPort": 9877,
  "MaxConnectedUsers": 10,
  "MaxConnectedAdmins": 4,
  "ServerFps": 30,
  "SaveName": "world1",
  "Password": "******", // 設(shè)置服務(wù)器連接密碼
  "Secure": true,
  "ListOnMasterServer": false,  //服務(wù)器不被搜到
  "AutoSaveCount": 50,
  "AutoSaveInterval": 600,
  "GameSettingsPreset": "",
  "AdminOnlyDebugEvents": true,
  "DisableDebugEvents": false,
  "GameSettingsPreset": "",
}

個(gè)人游戲設(shè)置

{
  "GameModeType": "PvE",
  "CastleDamageMode": 0,
  "CastleHeartDamageMode": 0,
  "DeathContainerPermission": 1,
  "RelicSpawnType": 1,
  "CanLootEnemyContainers": false,
  "BloodBoundEquipment": false,
  "TeleportBoundItems": false,
  "InventoryStacksModifier": 5.0,
  "DropTableModifier_General": 2.0,
  "DropTableModifier_Missions": 2.0,
  "MaterialYieldModifier_Global": 2.0,
  "BloodEssenceYieldModifier": 2.0,
  "DurabilityDrainModifier": 0.5,
  "GarlicAreaStrengthModifier": 0.5,
  "SilverStrengthModifier": 0.5,
  "CastleDecayRateModifier": 0.0,
  "AnnounceSiegeWeaponSpawn": false,
  "CraftRateModifier": 3.0,
  "RefinementRateModifier": 3.0,
  "DismantleResourceModifier": 0.5,
  "ServantConvertRateModifier": 20.0,
  "Death_DurabilityFactorLoss": 0.0,
  "Death_DurabilityLossFactorAsResources": 0.0,
  "VBloodUnitSettings": [],
  "UnlockedAchievements": [],
  "UnlockedResearchs": [],
  "GameTimeModifiers": {
    "DayStartHour": 12,
    "DayEndHour": 15
  },
  "VampireStatModifiers": {},
  "UnitStatModifiers_Global": {},
  "UnitStatModifiers_VBlood": {},
  "EquipmentStatModifiers_Global": {},
  "CastleStatModifiers_Global": {
    "SafetyBoxLimit": 20,
    "TombLimit": 20,
    "VerminNestLimit": 20,
    "PylonPenalties": {
      "Range1": {},
      "Range2": {},
      "Range3": {},
      "Range4": {},
      "Range5": {}
    },
    "FloorPenalties": {
      "Range1": {},
      "Range2": {},
      "Range3": {},
      "Range4": {},
      "Range5": {}
    },
    "HeartLimits": {
      "Level1": {},
      "Level2": {},
      "Level3": {},
      "Level4": {
        "ServantLimit": 20
      }
    },
    "CastleLimit": 5
  },
  "PlayerInteractionSettings": {
    "VSPlayerWeekdayTime": {},
    "VSPlayerWeekendTime": {},
    "VSCastleWeekdayTime": {},
    "VSCastleWeekendTime": {}
  }
}

問題匯總

1、Curl error 28: Failed to connect to vrising-client.s3.eu-central-1.amazonaws.com port 443 after 21014 ms: Timed out tips:對server服務(wù)沒有太大影響,服務(wù)器UDP開了相應(yīng)的端口就行.

錯(cuò)誤發(fā)生原因: 服務(wù)器在啟動(dòng)服務(wù)的時(shí)候,要去亞馬遜的S3 bucket下載資源,但是這個(gè)時(shí)候請求連接超時(shí)了.
這個(gè)資源官方放在亞馬遜歐洲的S3服務(wù)器上,官方可能沒有開S3的邊際服務(wù)代理來著,導(dǎo)致了這個(gè)問題.
目前我覺得解決辦法,一個(gè)是開網(wǎng)絡(luò)遷移之術(shù),另一個(gè)就只能等官方把資源放一個(gè)到亞洲的 S3里.
賣了這么多份游戲,給亞馬遜付點(diǎn)錢把,不丟人!

給官方發(fā)了郵件,看看后續(xù)會(huì)怎么樣.

github 老哥提供的解決辦法,不想動(dòng)的可以不動(dòng),畢竟不影響游戲,等官方修復(fù)就行

第一步關(guān)掉游戲服務(wù),在云服務(wù)器上登錄這個(gè)網(wǎng)站

上面會(huì)顯示你的服務(wù)器IP,在下面的搜索框輸入vrising-client.s3.eu-central-1.Amazonaws.com,然后點(diǎn)擊搜索按鈕.

第二步,復(fù)制IP,每臺(tái)服務(wù)器可能搜到的結(jié)果ip都不同

第三步,把IP 加到 云服務(wù)器的C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件中,然后保存.

點(diǎn)擊重啟游戲服務(wù),應(yīng)該就看不到這個(gè)錯(cuò)誤了.

Q&A 1、想把自己本地的配置放到服務(wù)器上

將自己本地的配置拷貝,可在第一次運(yùn)行之后,關(guān)掉服務(wù)器進(jìn)程,再進(jìn)行替換,若有建檔,需刪緩存

2、想把自己本地的存檔放到服務(wù)器上

將自己 C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves\v1 下文件,
覆蓋服務(wù)器的即可,需要看下world名字是否配置中的名字一致. 
ps : 需要注意不要吃現(xiàn) \Saves\v1world1\world1 這種情況,會(huì)報(bào)錯(cuò).

3、連接服務(wù)器

進(jìn)入游戲選擇直連,輸入ip,有密碼設(shè)置的輸入密碼

4、設(shè)置PVE規(guī)則

在 serverhost json 中  "GameSettingsPreset": "", 這項(xiàng)需要為空.
當(dāng)然你也可以在這里設(shè)置StandardPvE,但設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)模式,無法配置個(gè)人設(shè)置,切記.

游戲設(shè)置 json中 "GameModeType": "PvE",

5、設(shè)置部落人數(shù)

在ServerGameSettings里加上:"ClanSize": 10  ,意思是部落最大人數(shù)是10.

到此這篇關(guān)于V Rising 服務(wù)器搭建的文章就介紹到這了,更多相關(guān)V Rising 服務(wù)器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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