SwiftUI中TabView組件的常規(guī)使用
前言
在UIKit中設(shè)置多個tabbar展示需要使用到UITabBarController 在SwiftUI中 由TabView組件來進行實現(xiàn),同時TabView也可以實現(xiàn)PageViewController的效果,
TabView常規(guī)用法1
import SwiftUI
struct ZTMinePageView: View {
var body: some View {
TabView{
Text("設(shè)置一").tabItem {
Image(systemName: "arkit").foregroundColor(.red)
Text("設(shè)置一")
}
Text("設(shè)置二").tabItem {
Image(systemName: "star")
Text("設(shè)置二")
}
Text("設(shè)置三").tabItem {
Image(systemName: "star").foregroundColor(.red)
Text("設(shè)置三")
}
Text("設(shè)置四").tabItem {
Image(systemName: "star").foregroundColor(.red)
Text("設(shè)置四")
}
}
}
}
tabview此時不會綁定對應(yīng)的selectedIndex,只能在初始化的時候設(shè)置對應(yīng)的index,不能動態(tài)設(shè)置要展示的tabbar的index,
TabView常規(guī)用法2
除了上面的點擊tabview切換視圖,SwiftUI還允許我們使用狀態(tài)來控制當前視圖。為此 我們需要四步
- 1.創(chuàng)建一個記錄當前顯示視圖的
@State屬性 - 2.跳轉(zhuǎn)到其他tab中的視圖修改該屬性
- 3.該屬性以
Binding的形式傳給TabView,便于自動跟蹤 - 4.告訴SwiftUI 那種值應(yīng)該顯示那個Tab
具體的如下:
import SwiftUI
struct ZTTestPageView: View {
@State private var selectedTab = 0
var body: some View {
TabView(selection: $selectedTab){
Text("設(shè)置一").tabItem {
Image(systemName: "arkit").foregroundColor(.red)
Text("設(shè)置一")
}.onTapGesture {
self.selectedTab = 3
}.tag(0)
Text("設(shè)置二").tabItem {
Image(systemName: "star")
Text("設(shè)置二")
}.tag(1)
Text("設(shè)置三").tabItem {
Image(systemName: "star").foregroundColor(.red)
Text("設(shè)置三")
}.tag(2)
Text("設(shè)置四").tabItem {
Image(systemName: "star").foregroundColor(.red)
Text("設(shè)置四")
}.tag(3)
}
}
}上面代碼中當我們點擊 設(shè)置一界面中的text 這時會修改selectedTab,而我們在上面把TabView和selectedTab綁定到一起了,修改selectedTab的值 TabView也會切換對應(yīng)展示的視圖。

TabView常規(guī)用法3
在上面的用法中沒有辦法對TabbarItem中的圖片做選中和非選中的切換,上面截圖中的變化只是系統(tǒng)對選中和非選中的一個顏色的處理,事實上我們的圖片都是同一個。在實際項目中,點擊tabbar切換視圖 底部的圖片也會跟著變化,而且在其他界面中也會動態(tài)的修改當前TabView的index。
- 1.創(chuàng)建一個環(huán)境對象,在App啟動的時候設(shè)置要展示的初始值,
- 2.其他要修改的地方 獲取環(huán)境變量并修改
- 3.
TabView和環(huán)境變量相互綁定,有一方修改 其他方也會跟著變化
1.定義一個全局的環(huán)境變量
import SwiftUI
import Combine
final class TabBarIndexObserver: ObservableObject {
@Published
var tabSelected: TabBarItem = .Home
}2.定義為全局的環(huán)境變量 @EnvironmentObject
import SwiftUI
@main
struct SwiftUITestApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView().environmentObject(TabBarIndexObserver())
}
}
}3.綁定TabView和環(huán)境變量,其中要自己自定義一個TabBarItem對象,主要是根據(jù)當前TabView中的index 返回 image 和 title,每個展示的視圖都要設(shè)置tag 否則綁定視圖一直展示的都是0,不會切換到其他視圖。圖片資源可以自己設(shè)置。
import SwiftUI
enum TabBarItem: Int {
case Home
case Living
case Message
case Mine
var titleStr: String {
switch self {
case .Home:
return "首頁"
case .Living:
return "直播"
case .Message:
return "消息"
case .Mine:
return "我的"
}
}
var normalImage: Image {
var imageName = ""
switch self {
case .Home:
imageName = ""
case .Living:
imageName = ""
case .Message:
imageName = ""
case .Mine:
imageName = ""
}
return Image(imageName)
}
var selectedImage: Image {
var imageName = ""
switch self {
case .Home:
imageName = ""
case .Living:
imageName = ""
case .Message:
imageName = ""
case .Mine:
imageName = ""
}
return Image(imageName)
}
}在TabView中進行對應(yīng)的設(shè)置,給每一個視圖設(shè)置一個唯一的標識,用這個標識符作為被選中的tab,這些標識符被稱為Tag
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject
private var tabbarIndex: TabBarIndexObserver
private var selectedTab: Binding<Int> {
Binding(
get: { tabbarIndex.tabSelected.rawValue },
set: {
tabbarIndex.tabSelected = TabBarItem(rawValue: $0)!
}
)
}
// 設(shè)置對應(yīng)的normal 和 selected圖片 要設(shè)置TabView 綁定狀態(tài) 和 每個View的tag值,在點擊的時候把值傳遞給對應(yīng)的view
var body: some View {
TabView(selection: selectedTab) {
ZTHomePageView()
.tabItem {tabItem(for: .Home)}
.tag(TabBarItem.Home.rawValue)
ZTLivingPageView()
.tabItem {tabItem(for: .Living)}
.tag(TabBarItem.Living.rawValue)
ZTMessagePageView()
.tabItem {tabItem(for: .Message)}
.tag(TabBarItem.Message.rawValue)
ZTMinePageView()
.tabItem { tabItem(for: .Mine) }
.tag(TabBarItem.Mine.rawValue)
}
.font(.headline)
.accentColor(Color.red) // 設(shè)置 tab bar 選中顏色
}
private func tabItem(for tab: TabBarItem) -> some View {
print(selectedTab.wrappedValue)
return VStack {
tab.rawValue == selectedTab.wrappedValue ? tab.selectedImage : tab.normalImage
Text(tab.titleStr)
}
}
}
TabView常規(guī)用法4---做輪播圖
TabView實現(xiàn)輪播圖時不用設(shè)置tabItem 需要指定tabView的顯示類型為.tabViewStyle(PageTabViewStyle()) 具體代碼如下
struct ZTMinePageView: View {
//設(shè)置定時器 每2s運行一次 mode為 common 在主線程執(zhí)行 autoconnect 立即開始定時器
let timer = Timer.publish(every: 2, tolerance: 0.5, on: .main, in: .common).autoconnect()
@State private var bannerIndex = 0
var body: some View {
if #available(iOS 15.0, *) {
TabView(selection: $bannerIndex){
Image("test_1").resizable().scaledToFit().tag(0)
Image("test_2").resizable().scaledToFit().tag(1)
Image("test_3").resizable().scaledToFit().tag(2)
Image("test_4").resizable().scaledToFit().tag(3)
}
.background(Color(red: 0.5, green: 0.9, blue: 0.3, opacity: 0.3))
.tabViewStyle(PageTabViewStyle(indexDisplayMode: .always))
.onReceive(timer){ time in
self.bannerIndex += 1
if self.bannerIndex > 3{
self.bannerIndex = 0
}
}
.onAppear{
}.onDisappear{
self.timer.upstream.connect().cancel()
}
} else {
}
}
}其中設(shè)置了一個定時器,具體效果如下,如果想要動畫 可以自己加上去

總結(jié)
到此這篇關(guān)于SwiftUI中TabView組件常規(guī)使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SwiftUI TabView使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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