WPF彈出右鍵菜單時(shí)判斷鼠標(biāo)是否選中該項(xiàng)
和上篇在WPF的TreeView中實(shí)現(xiàn)右鍵選定一樣,這仍然是一個(gè)右鍵菜單的問(wèn)題:
這個(gè)需求是在一個(gè)實(shí)現(xiàn)剪貼板的功能的時(shí)候遇到的:在彈出右鍵菜單時(shí),如果菜單彈出位置在ListViewItem中時(shí),我們認(rèn)為這項(xiàng)已經(jīng)被選中,可以使用剪貼板功能。
當(dāng)菜單彈出位置在ListView的空白處時(shí),我們一般認(rèn)為沒(méi)有項(xiàng)被選中,此時(shí)是不應(yīng)該使能剪貼板功能的。
但是這個(gè)時(shí)候,該項(xiàng)仍然是選中的。不能通過(guò)Item的IsSelected的屬性來(lái)區(qū)分這兩種情況。這樣,就需要我們加一個(gè)判斷鼠標(biāo)是否在所選的節(jié)點(diǎn)上的函數(shù)。實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的方式有如下兩種:
方法1:響應(yīng)ListView的PreviewMouseRightButtonDown事件,在其中判斷是否有節(jié)點(diǎn)被選中。還是直接上代碼吧:
bool isItemSelected = false; private void ListView_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { object item = GetElementFromPoint((ItemsControl)sender, e.GetPosition((ItemsControl)sender)); isItemSelected = (item != null); } private object GetElementFromPoint(ItemsControl itemsControl, Point point) { UIElement element = itemsControl.InputHitTest(point) as UIElement; while (element != null) { if (element == itemsControl) return null; object item = itemsControl.ItemContainerGenerator.ItemFromContainer(element); if (!item.Equals(DependencyProperty.UnsetValue)) return item; element = (UIElement)VisualTreeHelper.GetParent(element); } return null; }
這個(gè)其實(shí)就是一個(gè)命中測(cè)試的方面的問(wèn)題,代碼還是比較基礎(chǔ)的,也沒(méi)有什么需要解釋的地方,但寫(xiě)起來(lái)還是有點(diǎn)麻煩。
方法2:同時(shí)響應(yīng)ListView的PreviewMouseRightButtonDown事件和TreeViewItem的PreviewMouseRightButtonDown事件。
- 當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊在ListViewItem上時(shí):發(fā)生的事件順序?yàn)?ListView_MouseDown 、ListViewItem_MouseDown。
- 當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊在ListView外時(shí):發(fā)生的事件僅為 ListView_MouseDown 。
因此,只要在ListView_MouseDown 中設(shè)置isItemSelected = false,在ListViewItem_MouseDown中設(shè)置isItemSelected = true即可。由于非常簡(jiǎn)單,就不附代碼了。
使用上面的兩種方法后,就可以直接在剪切復(fù)制命令的CanExecute函數(shù)中通過(guò)isItemSelected來(lái)判斷是否該使能剪切復(fù)制命令了。
另外,這兩方法是針對(duì)ItemsControl類(lèi)型的控件的,也就是說(shuō),在TreeView或ListBox等控件中也可以使用,如果把它們封裝一下就更方便了。
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