C++?和?C#?中的?lambda的方法技巧
前言:
這幾天在看 C++ 的 lambda 表達(dá)式,挺有意思,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是在 C11標(biāo)準(zhǔn) 加進(jìn)去的,也就是 2011 年,相比 C# 2007 還晚了個(gè) 4 年, Lambda 這東西非常好用,會(huì)上癮,今天我們簡單聊一聊。
一、語法定義
首先我們看下 C++ 語法定義格式:
[capture] (parameters) mutable ->return-type{statement}相比 C# lambda 的語法格式:
(parameters) => {return-type statement}
要復(fù)雜一些,之所以復(fù)雜還是因?yàn)?C++ 讓程序員用的必須更謹(jǐn)慎一些。
二、謹(jǐn)慎在哪里?
為了說明更謹(jǐn)慎在哪里,我們上一個(gè)簡單的例子。
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
auto func = [](int c) -> void {
cout << "input:" << c << endl;
};
func(10);
return 0;
}
上面就定義了一個(gè)原子化的 lambda 函數(shù),在現(xiàn)實(shí)開發(fā)中往往不僅要獲取參數(shù),還要獲取 外部作用域 的變量,比如說,我想計(jì)算 a+b+c 的結(jié)果,
接下來稍微改一下代碼:

可以看到,居然給報(bào)錯(cuò)了,在 C# 中可是一點(diǎn)問題都沒有。

謹(jǐn)慎1 :屏蔽外部所有作用域變量
C++ 默認(rèn)屏蔽所有的外部作用域值,這么做大概率還是想讓程序員知道自己的意圖,這相比 C# 要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)亩?,算是喜憂參半吧。
那如何讓 C++ 代碼通過呢? 這就需要用到語法格式中的 [capture] 部分,簡而言之就是需要告訴編譯器打開柵欄放哪些變量進(jìn)來??????,比如 =,&,兩者都可以訪問所有的外部作用域變量,不同的是前者是 按傳值方式,后者 按引用方式 。
按值方式
有了思路后,修改代碼如下:
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
auto func = [=](int c) -> void {
auto sum = a + b + c;
cout << "sum:" << sum << endl;
};
func(10);
return 0;
}
哈哈,這個(gè)問題我們完美搞定。
按引用方式
大家都知道,按引用 傳的是地址,言外之意就是可以做到 原地修改,接下來我們修改下代碼。
int main() {
int a = 1;
auto func1 = [&]() -> void {
a = 10;
};
func1();
cout << "a =" << a << endl;
return 0;
}

謹(jǐn)慎2:屏蔽所有按值傳遞的修改
為了方便說明,我們先看圖:

可以看到,按值傳遞進(jìn)來的值都是無法修改的,這么做主要還是怕程序員弄混了,如果一定要讓代碼通過,就需要增加語法格式中的 mutable 項(xiàng),本質(zhì)上就是踢掉默認(rèn)的 const ,這樣在方法體中就可以修改 a 變量,
修改代碼如下:
int main() {
int a = 1;
auto func1 = [=]() mutable -> void {
a = 10;
};
func1();
cout << "a =" << a << endl;
return 0;
}
哈哈,成功修改,當(dāng)然語句夠簡單的話,還可以將下面的代碼:
auto func1 = [&]() -> void {
a = 10;
};修改成如下:
auto func1 = [&]() {
a = 10;
};關(guān)于作用域方面還有很多好玩的,比如只放某一個(gè)變量進(jìn)來。

總體上來說,C++ 的 lambda 的格式相比 C# 更嚴(yán)謹(jǐn),反過來說就是不太相信 C++ 程序員有能力用好。
到此這篇關(guān)于C++ 和 C# 中的 lambda的方法技巧的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ lambda 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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