C#在MEF框架中手動(dòng)導(dǎo)入依賴模塊
對(duì)于簡單的場(chǎng)景來講,在MEF中導(dǎo)入依賴模塊非常簡單,只要用ImportAttribute標(biāo)記依賴的成員,MEF模塊會(huì)自動(dòng)找到并創(chuàng)建該模塊。但有的時(shí)候我們依賴的模塊是上下文相關(guān)的,此時(shí)MEF框架的自動(dòng)組裝滿足不了我們的需求了,這里以我之前的文章的一個(gè)Log插件為例:
class HostModule { [Import] ILogger logger = null; public string Name { get; private set; } public HostModule(string name) { this.Name = name; Compose(); logger.LogMessage("hello world"); } void Compose() { var catalog = new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly); var container = new CompositionContainer(catalog); container.ComposeParts(this); } } interface ILogger { void LogMessage(string msg); } [Export(typeof(ILogger))] class ConsoleLogger : ILogger { public void LogMessage(string msg) { Console.WriteLine(DateTime.Now + ": " + msg); } }
現(xiàn)在我想要在Log信息中加入模塊名稱作為前綴,改成如下形式:
[Export(typeof(ILogger))] class ConsoleLogger : ILogger { public string ModuleName { get; private set; } public void LogMessage(string msg) { Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg); } }
由于MEF框架不知道Logger.ModuleName和HostModule.Name的關(guān)系,無法直接通過ImportAttribute標(biāo)記ModuleName屬性搞定。那么,我們?cè)撊绾蝹魅脒@ModuleName呢?
通過構(gòu)造函數(shù)導(dǎo)入:
這最直接想到的就是一種方式了,主要修改如下:
在插件模塊中創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù),參數(shù)為需要導(dǎo)入的依賴模塊,并且用ImportingConstructorAttribute標(biāo)記構(gòu)造函數(shù)。
在構(gòu)造函數(shù)中庸ImportAttribute標(biāo)記參數(shù)
在組裝函數(shù)中用ComposeExportedValue函數(shù)傳入?yún)?shù)
示例代碼如下:
class HostModule { [Import] ILogger logger = null; public string Name { get; private set; } public HostModule(string name) { this.Name = name; Compose(); logger.LogMessage("hello world"); } void Compose() { var catalog = new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly); var container = new CompositionContainer(catalog); container.ComposeExportedValue("ModuleName", this.Name); container.ComposeParts(this); } } interface ILogger { void LogMessage(string msg); } [Export(typeof(ILogger))] class ConsoleLogger : ILogger { public string ModuleName { get; private set; } [ImportingConstructor] public ConsoleLogger([Import("ModuleName")] string moduleName) { this.ModuleName = moduleName; } public void LogMessage(string msg) { Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg); } }
這種方式一個(gè)比較大的缺點(diǎn)就是麻煩,上面的例子還好,如果要導(dǎo)入的參數(shù)比較多就顯得有點(diǎn)麻煩了。并且后續(xù)要新增一個(gè)依賴的模塊的話則要同時(shí)修改好幾處處地方,不夠集中,容易改漏,并且也不容易排查錯(cuò)誤。
在成員中導(dǎo)入
在成員中導(dǎo)入的方式如下:
在Host中用Export標(biāo)記導(dǎo)出參數(shù)
在插件模塊中用Import標(biāo)記導(dǎo)入?yún)?shù)
修改后的代碼如下,我把修改的地方標(biāo)記了一下:
class HostModule { [Import] ILogger logger = null; [Export("ModuleName")] public string Name { get; private set; } public HostModule(string name) { this.Name = name; Compose(); logger.LogMessage("hello world"); } void Compose() { var catalog = new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly); var container = new CompositionContainer(catalog); container.ComposeParts(this); } } interface ILogger { void LogMessage(string msg); } [Export(typeof(ILogger))] class ConsoleLogger : ILogger { [Import("ModuleName")] public string ModuleName { get; private set; } public void LogMessage(string msg) { Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg); } }
這種方式改動(dòng)更少更直觀,擴(kuò)展性也更強(qiáng),要好用得多了。
進(jìn)一步解除限制
前面這種方式非常方便,但有一個(gè)限制:功能模塊是由MEF框架在組裝的時(shí)候創(chuàng)建的。但是,有的時(shí)候,功能模塊無法由MEF框架創(chuàng)建(例如在WPF程序中的UI對(duì)象,或者一些比較復(fù)雜的上下文相關(guān)對(duì)象),但是,這個(gè)時(shí)候我們?nèi)绾问謩?dòng)導(dǎo)入依賴的外部模塊呢?MEF框架本身也是提供了比較完善的解決方案的:在執(zhí)行ComposeParts函數(shù)組裝的時(shí)候?qū)蓚€(gè)對(duì)象一并傳入一起組裝即可。
class HostModule { ILogger logger = new ConsoleLogger(); [Export("ModuleName")] public string Name { get; private set; } public HostModule(string name) { this.Name = name; Compose(); logger.LogMessage("hello world"); } void Compose() { var container = new CompositionContainer(); container.ComposeParts(this, logger); } } interface ILogger { void LogMessage(string msg); } class ConsoleLogger : ILogger { [Import("ModuleName")] public string ModuleName { get; private set; } public void LogMessage(string msg) { Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg); } }
小結(jié):雖然前面介紹的這三種方式看起來有不小差別,但歸根結(jié)底只是不同的組裝形式而已,只要掌握了MEF的組裝原理,就可以非常自由的組裝我們所需要的模塊,實(shí)現(xiàn)松耦合、簡單化、模塊化的程序。
到此這篇關(guān)于C#在MEF框架中手動(dòng)導(dǎo)入依賴模塊的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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