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JavaScript設(shè)計(jì)模式中的觀察者模式

 更新時(shí)間:2022年06月23日 15:39:46   作者:??前端若水????  
這篇文章主要介紹了JavaScript設(shè)計(jì)模式中的觀察者模式,觀察者設(shè)計(jì)模式適用于監(jiān)聽(tīng)一對(duì)多的操作,例如監(jiān)聽(tīng)對(duì)象屬性的修改等等,觀察者模式能夠降低代碼耦合度,提升可擴(kuò)展性

觀察者設(shè)計(jì)模式

觀察者設(shè)計(jì)模式中分為被觀察者和觀察者,當(dāng)被觀察者觸發(fā)了某個(gè)邊界條件,觀察者就會(huì)觸發(fā)事件,這里需要倆個(gè)構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行觀察者設(shè)計(jì)模式一個(gè)是被觀察者一個(gè)是觀察者

我們來(lái)利用觀察者監(jiān)聽(tīng)對(duì)象某個(gè)屬性的修改操作,對(duì)象某個(gè)屬性的修改會(huì)觸發(fā)觀察者的某些方法

初始數(shù)據(jù)

   let obj = {
            name: "若水"
        }

被觀察者

創(chuàng)建被觀察者,我們給被觀察者定義一個(gè)初始化狀態(tài),用于記錄觀察屬性的初始值,還需定義一個(gè)觀察者方法隊(duì)列,用于對(duì)觀察者的增刪操作且還用于觸發(fā)觀察者身上的方法,被觀察者類身上還有三個(gè)方法,修改被觀察者屬性方法,修改被觀察者屬性方法一是用于修改被觀察者值,二是用于觸發(fā)自身上的觀察者方法,添加觀察者方法,用于給自身上添加觀察者,刪除觀察者方法,用于刪除自身上的觀察者

 // 被觀察者類
        class Subject {
        //未傳值初始為空
            constructor(state = "") {
                // 初始狀態(tài)
                this.state = state
                // 觀察者方法隊(duì)列 
                this.observsers = []
            }
            // 設(shè)置自己的狀態(tài)
            setState(val) {
            // 告訴觀察者目前改變成了什么狀態(tài)
                this.state = val;
                // 同時(shí)需要把自己身上的觀察者方法全部觸發(fā)
                this.observsers.map(item => {
                    // item是每一個(gè)觀察者,每一個(gè)觀察者是一個(gè)對(duì)象
                    item.callback(this.state);
                })
            }
            // 添加觀察者
            addObserver(observer) {
                // 把觀察者傳遞進(jìn)來(lái)
                this.observsers.push(observer)
            }
            // 刪除觀察者
            removeObserver(observer) {
                // 過(guò)濾出來(lái)非當(dāng)前觀察者的觀察者
                this.observsers = this.observsers.filter(obs => obs !== observer);
            }
        }

觀察者

創(chuàng)建觀察者,用于定義觀察者的身份以及執(zhí)行觀察者的方法,觀察者有一個(gè)屬性是表示自己的身份,一個(gè)是自己方法,用于被觀察者觸發(fā)使用

    // 觀察者類
        class Observer {
            // name需要觀察的參數(shù) 
            // callback 觀察的參數(shù)達(dá)到邊界條件觸發(fā)的事件
            constructor(name, callback = () => { }) {
                this.name = name;
                this.callback = callback;
            }
        }

最后我們來(lái)使用一下:

     // 創(chuàng)建觀察者
        const ObserverName = new Observer('監(jiān)聽(tīng)obj改變', () => { console.log('obj發(fā)生改變'); })
        //?創(chuàng)建一個(gè)被觀察者
????????const?name?=?new?Subject(obj.name)
        //?添加一個(gè)觀察者
????????name.addObserver(ObserverName)
        //觸發(fā)觀察者方法
        name.setState('前端若水')

觀察者設(shè)計(jì)模式適用于監(jiān)聽(tīng)一對(duì)多的操作,例如監(jiān)聽(tīng)對(duì)象屬性的修改等等,觀察者模式能夠降低代碼耦合度,提升可擴(kuò)展性,但是被觀察者擁有過(guò)多的觀察者進(jìn)行監(jiān)聽(tīng)會(huì)提高運(yùn)行時(shí)間以及程序的復(fù)雜程度

到此這篇關(guān)于JavaScript設(shè)計(jì)模式中的觀察者模式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript 觀察者模式內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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