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一文搞懂JavaScript中bind,apply,call的實現(xiàn)

 更新時間:2022年06月24日 09:16:05   作者:諸葛小愚  
bind、call和apply都是Function原型鏈上面的方法,因此不管是使用function聲明的函數(shù),還是箭頭函數(shù)都可以直接調(diào)用。本文就帶你看看如何實現(xiàn)bind、call和apply

bind、call和apply都是Function原型鏈上面的方法,因此不管是使用function聲明的函數(shù),還是箭頭函數(shù)都可以直接調(diào)用。這三個函數(shù)在使用時都可以改變this指向,本文就帶你看看如何實現(xiàn)bind、call和apply。

bind、call和apply的用法

bind

bind()方法可以被函數(shù)對象調(diào)用,并返回一個新創(chuàng)建的函數(shù)。

語法:

function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

bind()會將第一個參數(shù)作為新函數(shù)的this,如果未傳入?yún)?shù)列表,或者第一個參數(shù)是nullundefined,那么新函數(shù)的this將會是該函數(shù)執(zhí)行作用域的this。使用bind()應(yīng)注意以下事項:

  • 返回一個新的函數(shù),但是不會立即執(zhí)行該函數(shù)
  • 根據(jù)傳入的參數(shù)列表綁定this指向,如果未傳入thisArg,那么需要明確this的指向
  • 如果是箭頭函數(shù),無法改變this,只能改變參數(shù),這一點(diǎn)我們在這些情況下不建議你使用箭頭函數(shù)也講到過

舉個例子:

正常使用

function fn(a) {
    console.log(this, a)
}
const fn1 = fn.bind({x: 100}); // fn1是一個函數(shù),但是并沒有立即執(zhí)行
fn1(); // {x:100} 100
console.log(fn === fn1); // false,bind返回的是一個新的函數(shù)

箭頭函數(shù)

const fn = (a) => {
    console.log(this, a);
}
const fn1 = fn.bind({x: 100}, 100); // 返回一個新的函數(shù)fn1,不會執(zhí)行
fn1(); // window,100 箭頭函數(shù)通過bind返回的函數(shù)無法修改其this指向

未綁定this,或綁定到null、undefined

const fn = (a) => {
    console.log(this, a);
}
const fn1 = fn.bind(); // 未綁定
const fn2 = fn.bind(null); // 綁定null
const fn3 = fn.bind(undefined); // 綁定undefined
fn1(); // 綁定到執(zhí)行作用域,默認(rèn)為window
fn2(); // 綁定到執(zhí)行作用域,默認(rèn)為window
fn3(); // 綁定到執(zhí)行作用域,默認(rèn)為window

call&apply

bind不同,callapply都是用來執(zhí)行函數(shù)的,可以解決執(zhí)行的函數(shù)的this指向問題。

語法:

function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
function.apply(thisArg, argsArray)

call的參數(shù)列表是可選的,如果傳入的thisArgnull或者undefined,那么會自動替換為全局對象;如果是傳入的原始值,則會替換為原始值對應(yīng)的包裝類型。apply的用法和call類似,不同點(diǎn)在于其額外傳入的參數(shù)是一個數(shù)組或類數(shù)組對象,而call的額外參數(shù)是不確定參數(shù)。

舉個栗子:

function fn(a, b) {
    console.log(this, a, b);
}
fn.call({x: 100}, 10, 20); // {x: 100} 10 20
fn.apply({x: 100}, [10, 20]); // {x: 100} 10 20

callapply無法修改箭頭函數(shù)的this指向:

const fn = (a, b) => {
    console.log(this, a, b);
}
fn.call({x: 100}, 10, 20); // Window 10 20
fn.apply({x: 100}, [10, 20]); // Window 10 20

簡單回顧了以下bind、call、apply的使用,接下來就看看應(yīng)該如何來實現(xiàn)。

實現(xiàn)bind

根據(jù)我們剛剛使用的bind(),在設(shè)計時需要如下考慮:

  • 最終返回的是一個新的函數(shù),可通過function來聲明
  • 需要綁定新函數(shù)的this
  • 需要綁定運(yùn)行時的參數(shù),可通過apply或call來實現(xiàn)

實現(xiàn)代碼:

// 通過原型鏈注冊方法
// context:傳遞的上下文this;bindArgs表示需要綁定的額外參數(shù)
Function.prototype.newBind = function (context, ...bindArgs) {
    const self = this; // 當(dāng)前調(diào)用bind的函數(shù)對象

    // 返回的函數(shù)本身也是可以再傳入?yún)?shù)的
    return function (...args) {
        // 拼接參數(shù)
        const newArgs = bindArgs.concat(args);
        return self.apply(context, newArgs)
    }
}
function fn(a,b) {
    console.log(this, a, b);
}
const fn1 = fn.newBind({x: 100}, 10);
fn1(20); // {x: 100} 10 20

bind()返回的是一個新函數(shù),執(zhí)行新函數(shù)就相當(dāng)于是通過callapply來調(diào)用原函數(shù),并傳入this和參數(shù)。

實現(xiàn)call和apply

在實現(xiàn)bind的過程中,我們使用了apply來完成this的綁定,那么要實現(xiàn)apply又應(yīng)該用什么來綁定this呢?可能會有小機(jī)靈鬼發(fā)現(xiàn),好像在apply中使用call,在call中使用apply也可以完成this綁定。這不就形成了嵌套嘛,不是我們最終想要的。

我們先來

call和apply的應(yīng)用:

  • bind返回一個新的函數(shù),并不會執(zhí)行;call和apply會立即執(zhí)行函數(shù)
  • 綁定this
  • 傳入執(zhí)行參數(shù)

舉個栗子:

function fn(a, b) {
    console.log(this, a, b);
}
fn.call({x: 100}, 10, 20); // {x: 100} 10 20
fn.apply({x: 100}, [10, 20]); // {x: 100} 10 20

call和apply的實現(xiàn)效果是一樣的,都是立即執(zhí)行函數(shù),不同的是call需要傳入單個或者多個參數(shù),apply可以傳入一個參數(shù)數(shù)組。

如何在函數(shù)執(zhí)行時綁定this:

  • const obj = {x: 100, fn() {this.x}}
  • 執(zhí)行obj.fn(),此時fn()內(nèi)部的this指向的就是obj
  • 可以借此實現(xiàn)函數(shù)綁定this

使用過Vue的朋友都知道,Vue實例其實就是一個對象,其里面的方法在調(diào)用時,this就會指向當(dāng)前對象。舉個栗子:

let obj = {
    key: 'key',
    getKey: () => {
        return this.key;
    },
    getKey2() {
        return this.key;
    }
};
obj.getKey(); // this指向window,返回值取決于window中是否有對應(yīng)的屬性
obj.getKey2(); // this指向obj,返回 'key'

這個例子在這些情況下不建議你使用箭頭函數(shù)也是有提及的,感興趣的朋友可以去看看。根據(jù)此原理,我們就可以來嘗試給函數(shù)綁定this了:某函數(shù)調(diào)用apply,那么我們就將這個函數(shù)添加到傳入的this對象中(如果未傳入則this為全局對象,如果傳入的是原始值,則使用其包裝類型),然后使用()來執(zhí)行函數(shù),這個時候函數(shù)的this指向的就是我們傳入的this了。

實現(xiàn)代碼:

Function.prototype.newCall = function(context, ...args) {
    if (context == null) context = globalThis; // 如果傳入的上下文是null或者undefined,則使用全局globalThis,一般指向的就是window
    if (typeof context !== 'object') context = new Object(context); // 如果是原始類型(數(shù)字、字符串、布爾值等),則使用其包裝類型

    const fnKey = Symbol(); // 使用Symbol可確保key值不會重復(fù),避免屬性覆蓋
    context[fnKey] = this; // this指向的是當(dāng)前調(diào)用newCall的函數(shù)

    console.log(context[fnKey]); // 打印當(dāng)前函數(shù)以及上下文this
    console.log(context);

    const res = context[fnKey](...args); // 執(zhí)行函數(shù),函數(shù)的this指向為context
    delete context[fnKey]; // 刪除fn,防止污染

    return res; // 返回結(jié)果
}
fn.newCall({x: 100}, 10, 20); // {x: 100} 10 20
function fn(a,b) {
    console.log(this, a, b);
}

這樣我們就實現(xiàn)了call,那么apply實現(xiàn)類似,只不過傳入的額外參數(shù)要變成數(shù)組或類數(shù)組的方式

Function.prototype.newCall = function(context, args) {
    if (context == null) context = globalThis; // 如果傳入的上下文是null或者undefined,則使用全局globalThis,一般指向的就是window
    if (typeof context !== 'object') context = new Object(context); // 如果是原始類型(數(shù)字、字符串、布爾值等),則使用其包裝類型

    const fnKey = Symbol(); // 使用Symbol可確保key值不會重復(fù),避免屬性覆蓋
    context[fnKey] = this; // this指向的是當(dāng)前調(diào)用newCall的函數(shù)

    console.log(context[fnKey]); // 打印當(dāng)前函數(shù)以及上下文this
    console.log(context);

    const res = context[fnKey](...args); // 執(zhí)行函數(shù),函數(shù)的this指向為context
    delete context[fnKey]; // 刪除fn,防止污染

    return res; // 返回結(jié)果
}
fn.newCall({x: 100}, 10, 20); // {x: 100} 10 20
function fn(a,b) {
    console.log(this, a, b);
}

注意打印的當(dāng)前函數(shù)以及上下文:

實現(xiàn)callapplybind有很大的不同就是如何來處理this綁定。

總結(jié)

學(xué)會了如何實現(xiàn)bind、call和apply,對于理解如何使用,以及如何避免潛在的錯誤有很大的幫助。特別是callapply,我們在實現(xiàn)的時候借助于對象內(nèi)部的非箭頭函數(shù),其this指向?qū)ο笞陨?/strong>這一基礎(chǔ)知識,實現(xiàn)了this綁定。如果還未搞清楚的朋友,可以將代碼運(yùn)行起來看看,也許能幫助你更好的理解。

以上就是一文搞懂JavaScript中bind,apply,call的實現(xiàn)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript bind apply call的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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