欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Node.js?子線程Crash?問題的排查方法

 更新時間:2022年06月26日 14:33:32   作者:51CTO?開發(fā)  
這篇文章主要介紹了Node.js?子線程Crash?問題的排查,本文通過代碼例子給大家詳細(xì)講解,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

前言:昨天碰到了一個 worker_threads crash 的問題,最終經(jīng)過閱讀源碼和調(diào)試找到了具體原因。不得不說,閱讀源碼是解決問題的非常有效的方法。

代碼例子如下。

index.js:

const addon = require.resolve('./build/Release/addon.node');
// this makes addon not be unloaded
require(addon);
const { Worker } = require('worker_threads');
new Worker(`require('${addon}').start();`, {eval: true});

event_loop.cc:

#include "event_loop.h"
void on_close(uv_handle_t *handle){
    delete handle;
}
void cleanup(void* data){
    uv_close((uv_handle_t *)data, on_close);
}
void Start(const Napi::CallbackInfo &args){
    Napi::Env env = args.Env();
    uv_loop_t *loop;
    v8::Isolate* isolate = v8::Isolate::GetCurrent();
    napi_get_uv_event_loop(env, &loop);
    uv_prepare_t* prepare_handle = new uv_prepare_t;
    uv_prepare_init(loop, prepare_handle);
    uv_unref((uv_handle_t *)prepare_handle);
    uv_prepare_start(prepare_handle, [](uv_prepare_t *handle) {});
    node::AddEnvironmentCleanupHook(isolate, cleanup, prepare_handle);
}
Napi::Object Initialize(Napi::Env env, Napi::Object exports){
    exports.Set(Napi::String::New(env, "start"), Napi::Function::New(env, Start));
    return exports;
}
NODE_API_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Initialize)

總的來說就是我需要在 worker_threads 里使用 addon,然后在子線程退出時發(fā)生了 segmentation fault,但是在主線程里是沒問題的(完整代碼可參考 https://github.com/theanarkh/test_worker_thread)。首先分析下上面代碼的過程,當(dāng)在 JS 層執(zhí)行 start 的時候,就會往 loop 里面插入一個任務(wù),并通過 AddEnvironmentCleanupHook 注冊了一個回調(diào),這個回調(diào)在線程退出時會被執(zhí)行,執(zhí)行完 start 后線程就退出了,所以這時候 AddEnvironmentCleanupHook 的回調(diào) cleanup 會被執(zhí)行,cleanup 里調(diào)用 uv_close 關(guān)閉 handle,接著在線程真正退出時會執(zhí)行一次 uv_run 處理 uv_close 的回調(diào),從而釋放內(nèi)存。問題發(fā)生在執(zhí)行 uv_close 的回調(diào)時出現(xiàn)了 crash。通過調(diào)試發(fā)現(xiàn)調(diào)用 uv_close 時傳入的回調(diào)函數(shù)地址是 A,但是最終執(zhí)行時地址變成了 B,而 B 是一個非法地址,從而導(dǎo)致了 crash。出現(xiàn)這個問題時,我就開始調(diào)試,嘗試找出哪里修改了這個地址,但是無果,最終靠靈光一現(xiàn),想到了動態(tài)鏈接庫被卸載的問題,然后通過打斷點發(fā)現(xiàn)果然如此。

下面通過 Node.js 的源碼來分析這個問題。

WorkerThreadData data(this);
  {
    Locker locker(isolate_);
    Isolate::Scope isolate_scope(isolate_);
    SealHandleScope outer_seal(isolate_);
    DeleteFnPtr<Environment, FreeEnvironment> env_;
    // 離開作用域時執(zhí)行 env_.reset();
    auto cleanup_env = OnScopeLeave([&]() {
      isolate_->CancelTerminateExecution();
      env_.reset();
    });
    // 初始化子線程
    {
      HandleScope handle_scope(isolate_);
      Local<Context> context;
      {
        TryCatch try_catch(isolate_);
        context = NewContext(isolate_);
      }
      Context::Scope context_scope(context);
      {
        env_.reset(CreateEnvironment(
            data.isolate_data_.get(),
            context,
            std::move(argv_),
            std::move(exec_argv_),
            static_cast<EnvironmentFlags::Flags>(environment_flags_),
            thread_id_,
            std::move(inspector_parent_handle_)));
      }
      {
        Mutex::ScopedLock lock(mutex_);
        if (stopped_) return;
        this->env_ = env_.get();
      }
      {
        if (LoadEnvironment(env_.get(), StartExecutionCallback{}).IsEmpty())
          return;
      }
    }
    // 進入子線程事件循環(huán)
    {
      Maybe<int> exit_code = SpinEventLoop(env_.get());
      Mutex::ScopedLock lock(mutex_);
      if (exit_code_ == 0 && exit_code.IsJust()) {
        exit_code_ = exit_code.FromJust();
      }
    }
  }

上面是子線程執(zhí)行時的核心邏輯,當(dāng)子線程退出時,OnScopeLeave 的第一個函數(shù)參數(shù)會被執(zhí)行,從而執(zhí)行 env_.reset(),接著執(zhí)行 FreeEnvironment。

void FreeEnvironment(Environment* env) {
  Isolate* isolate = env->isolate();
  Isolate::DisallowJavascriptExecutionScope disallow_js(isolate,
      Isolate::DisallowJavascriptExecutionScope::THROW_ON_FAILURE);
  {
    HandleScope handle_scope(isolate);  // For env->context().
    Context::Scope context_scope(env->context());
    SealHandleScope seal_handle_scope(isolate);
    env->set_stopping(true);
    env->stop_sub_worker_contexts();
    // 執(zhí)行 AddEnvironmentCleanupHook 回調(diào)
    env->RunCleanup();
    RunAtExit(env);
  }
  MultiIsolatePlatform* platform = env->isolate_data()->platform();
  if (platform != nullptr)
    platform->DrainTasks(isolate);
  // 刪除 env 對象
  delete env;
}

FreeEnvironment 首先通過來 RunCleanup 執(zhí)行通過 AddEnvironmentCleanupHook 注冊的回調(diào),回到開始的代碼就是執(zhí)行 uv_close 往 loop 里插入一個回調(diào)。接著 FreeEnvironment 刪除了 env 對象,接下來看 env 的析構(gòu)函數(shù)中相關(guān)的代碼。

if (!is_main_thread()) {
    for (binding::DLib& addon : loaded_addons_) {
      addon.Close();
    }
  }

如果當(dāng)前是子線程,析構(gòu)函數(shù)會調(diào)用 addon.Close() 關(guān)閉動態(tài)鏈接庫,也就是 addon,當(dāng) addon 的引用數(shù)為 0 就會被卸載。因為只有子線程里用到了 addon 所以 addon 會被卸載。這時候 uv_close 回調(diào)函數(shù)的地址就被修改了。env 處理完之后,接著是 WorkerThreadData 被析構(gòu),WorkerThreadData 析構(gòu)函數(shù)中會再執(zhí)行一次 uv_run 處理剩下的任務(wù)。

uv_run(&loop_, UV_RUN_ONCE);

所以 uv_close 的回調(diào)就會被執(zhí)行,因為這時候回調(diào)函數(shù)的地址被修改成非法的了,所以導(dǎo)致了 crash。除了這個問題外,子線程退出前還會檢查 loop,如果還有任務(wù)沒有被關(guān)閉也會導(dǎo)致線程 crash。

void CheckedUvLoopClose(uv_loop_t* loop) {
  if (uv_loop_close(loop) == 0) return;
  PrintLibuvHandleInformation(loop, stderr);
  fflush(stderr);
  // Finally, abort.
  CHECK(0 && "uv_loop_close() while having open handles");
}

再看 uv_loop_close:

int uv_loop_close(uv_loop_t* loop) {
  QUEUE* q;
  uv_handle_t* h;
  if (uv__has_active_reqs(loop))
    return UV_EBUSY;
  QUEUE_FOREACH(q, &loop->handle_queue) {
    h = QUEUE_DATA(q, uv_handle_t, handle_queue);
    if (!(h->flags & UV_HANDLE_INTERNAL))
      return UV_EBUSY;
  }
  uv__loop_close(loop);
  if (loop == default_loop_ptr)
    default_loop_ptr = NULL;
  return 0;
}

總結(jié):這個問題排查了很長的時間,最終靠一個切入點成功找到了問題,并通過源碼深入了解了這個過程。源碼,是學(xué)習(xí)一門技術(shù)非常重要的資料。

到此這篇關(guān)于Node.js 子線程Crash 問題的排查的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Node.js 子線程Crash內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • nodejs+mongodb+vue前后臺配置ueditor的示例代碼

    nodejs+mongodb+vue前后臺配置ueditor的示例代碼

    本篇文章主要介紹了nodejs+mongodb+vue前后臺配置ueditor的示例代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-01-01
  • 淺談Node 異步IO和事件循環(huán)

    淺談Node 異步IO和事件循環(huán)

    這篇文章主要介紹了淺談Node 異步IO和事件循環(huán),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2019-05-05
  • 10個Node.js庫幫助你優(yōu)化代碼和簡化開發(fā)

    10個Node.js庫幫助你優(yōu)化代碼和簡化開發(fā)

    這篇文章主要介紹了10個Node.js庫幫助你優(yōu)化代碼和簡化開發(fā),其中包括處理數(shù)組、對象、字符串庫Lodash,緩存數(shù)據(jù)處理庫Node-cache,解析、操作和格式化日期和時間庫Moment.js,Redis操作庫,發(fā)送電子郵件庫Nodemailer
    2023-05-05
  • 詳解nodejs 配置文件處理方案

    詳解nodejs 配置文件處理方案

    這篇文章主要介紹了詳解nodejs 配置文件處理方案,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2019-01-01
  • 基于Node.js實現(xiàn)壓縮和解壓縮的方法

    基于Node.js實現(xiàn)壓縮和解壓縮的方法

    本篇文章主要介紹了基于Node.js實現(xiàn)壓縮和解壓縮的方法,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-02-02
  • npm安裝報錯npm ERR! Error: EPERM: operation not permitted解決

    npm安裝報錯npm ERR! Error: EPERM: operation&

    這篇文章主要為大家介紹了npm安裝報錯npm ERR! Error: EPERM: operation not permitted解決,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-07-07
  • Bun入門學(xué)習(xí)教程吊打Node或Deno的現(xiàn)代JS運行時

    Bun入門學(xué)習(xí)教程吊打Node或Deno的現(xiàn)代JS運行時

    這篇文章主要為大家介紹了一款吊打Node或Deno的現(xiàn)代JS運行時,Bun入門學(xué)習(xí)教程,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-07-07
  • node 使用 nodemailer工具發(fā)送驗證碼到郵箱

    node 使用 nodemailer工具發(fā)送驗證碼到郵箱

    最近閑著沒事,我就在練習(xí)使用node和mysql編寫接口,計劃寫一個完整的vue系統(tǒng),這篇文章主要介紹了node 使用 nodemailer工具發(fā)送驗證碼到郵箱,需要的朋友可以參考下
    2023-10-10
  • Win7系統(tǒng)中如何安裝高版本的NodeJS(親測有效!)

    Win7系統(tǒng)中如何安裝高版本的NodeJS(親測有效!)

    Node.js是基于Chrome V8引擎的JavaScript運行環(huán)境,能夠使JavaScript在服務(wù)器端運行,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Win7系統(tǒng)中如何安裝高版本的NodeJS的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2023-12-12
  • 如何使用Node.js遍歷文件夾詳解

    如何使用Node.js遍歷文件夾詳解

    目錄遍歷挺常見,操作一個文件夾里的所有文件,替換或者添加刪除某些東西是非常普遍的操作,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何使用Node.js遍歷文件夾的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2022-03-03

最新評論