使用?Angular?服務器端渲染?Transfer?State?Service
假設我們使用 Angular Universal 開發(fā)一個服務器端渲染的 Angular 應用,這個應用會消費一個第三方的 Restful API.
上述場景分為下列六個步驟:
- 用戶向部署了 Angular 服務器端應用的 Node.js 服務器發(fā)起頁面請求
- Node.js 調(diào)用第三方 Restful API,
- 第三方 Restful API 返回結果,這個結果被用于渲染最后的頁面
- 服務器端渲染的頁面,返回給瀏覽器
- Angular 在瀏覽器中引導,并再次調(diào)用 Restful API
- Restful API 返回給瀏覽器,Angular 客戶端應用重新將數(shù)據(jù)渲染到視圖中。
我們可以通過創(chuàng)建 TransferState 服務來提高應用程序的效率,該服務是在 Node.js 服務器和瀏覽器中呈現(xiàn)的應用程序之間交換的一個鍵值注冊表。
我們將通過一個 HTTP_INTERCEPTOR 機制來使用它,該機制將駐留在 HttpClient 服務中,并將操縱請求和響應。
創(chuàng)建一個新的 class,實現(xiàn) HttpInterceptor 接口定義的 intercept 方法:
@Injectable({ providedIn: 'root' }) export class HttpInterceptorService implements HttpInterceptor
public intercept(request: HttpRequest<any>, next: HttpHandler): Observable<HttpEvent<any>>
每當對 HttpClient 服務執(zhí)行任何 API 調(diào)用時,都會調(diào)用此方法。
為了簡單起見,我們僅針對 GET 方法啟用 TransferState:
if (request.method !== 'GET') { return next.handle(request); }
我們根據(jù) GET 請求的 URL 生成一個密鑰。 我們將使用鍵值對來存儲或檢索請求響應,具體取決于請求是在服務器端還是瀏覽器端處理:
const key: StateKey<string> = makeStateKey<string>(request.url);
為了區(qū)分服務器和瀏覽器運行環(huán)境,我們使用@angular/common
庫中的 isPlatformServer 方法以及 PLATFORM_ID 注入令牌:
if (isPlatformServer(this.platformId)) { //serverSide } else { //browserSide }
當服務器端渲染時,我們將 API 結果寫入 Transfer State 注冊表中:
if (isPlatformServer(this.platformId)) { return next.handle(request).pipe(tap((event) => { this.transferState.set(key, (<HttpResponse<any>> event).body); }));
在瀏覽器端代碼中,我們要檢查給定 HTTP 請求的響應是否已經(jīng)駐留在 Transfer State 注冊表中。 如果存在,我們直接從注冊表中取出值,并清除注冊表,以便將來的調(diào)用可以存儲新數(shù)據(jù),并將響應返回給調(diào)用者。
當且僅當注冊表中不存在給定的鍵,我們才在客戶端環(huán)境下執(zhí)行 HTTP 調(diào)用。
else { const storedResponse = this.transferState.get<any>(key, null); if (storedResponse) { const response = new HttpResponse({body: storedResponse, status: 200}); this.transferState.remove(key); return of(response); } else { return next.handle(request); } }
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