C#對(duì)桌面應(yīng)用程序自定義鼠標(biāo)光標(biāo)
有的時(shí)候,一個(gè)自定義的鼠標(biāo)光標(biāo)能給你的程序增色不少。本文這里介紹一下如何在.net桌面程序中自定義鼠標(biāo)光標(biāo)。由于.net的桌面程序分為WinForm和WPF兩種,這里分別介紹一下。
WinForm程序
對(duì)于WinForm程序,可以通過(guò)修改Control.Cursor屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)光標(biāo)的修改,如果我們有光標(biāo)文件的話,可以直接通過(guò)如下代碼實(shí)現(xiàn)自定義光標(biāo):
this.Cursor = new Cursor("myCursor.cur");
但這種方式不是本文介紹的重點(diǎn),本文主要介紹如何自己繪制光標(biāo),這樣則具有更多的可控性和靈活性。
創(chuàng)建一個(gè)自定義光標(biāo),首先需要定義需要一個(gè)光標(biāo)結(jié)構(gòu) ICONINFO ,它的.net版本如下:
public struct IconInfo { public bool fIcon; public int xHotspot; public int yHotspot; public IntPtr hbmMask; public IntPtr hbmColor; }
然后通過(guò)GetIconInfo and CreateIconIndirect兩個(gè)函數(shù)來(lái)合成光標(biāo)。完整代碼如下:
public class CursorHelper { static class NativeMethods { public struct IconInfo { public bool fIcon; public int xHotspot; public int yHotspot; public IntPtr hbmMask; public IntPtr hbmColor; } [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr CreateIconIndirect(ref IconInfo icon); [DllImport("user32.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo); } public static Cursor CreateCursor(Bitmap bmp, int xHotSpot, int yHotSpot) { var icon = new NativeMethods.IconInfo { xHotspot = xHotSpot, yHotspot = yHotSpot, fIcon = false }; NativeMethods.GetIconInfo(bmp.GetHicon(), ref icon); return new Cursor(NativeMethods.CreateIconIndirect(ref icon)); } }
測(cè)試代碼為:
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(21, 26)) using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap)) { g.DrawRectangle(Pens.Red, 0, 0, 20, 25); this.Cursor = CursorHelper.CreateCursor(bitmap, 3, 3); }
WPF程序
至于WPF程序,和WinForm程序是非常類似的,一方面,它也可以通過(guò)光標(biāo)文件來(lái)實(shí)現(xiàn)寫入Cursor屬性來(lái)自定義光標(biāo)文件。
至于自己繪制光標(biāo),上面的代碼基本上也是可以復(fù)用的,不過(guò)相對(duì)的要重新封裝一下,完整代碼如下:
public class CursorHelper { static class NativeMethods { public struct IconInfo { public bool fIcon; public int xHotspot; public int yHotspot; public IntPtr hbmMask; public IntPtr hbmColor; } [DllImport("user32.dll")] public static extern SafeIconHandle CreateIconIndirect(ref IconInfo icon); [DllImport("user32.dll")] public static extern bool DestroyIcon(IntPtr hIcon); [DllImport("user32.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo); } [SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, UnmanagedCode = true)] class SafeIconHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid { public SafeIconHandle() : base(true) { } protected override bool ReleaseHandle() { return NativeMethods.DestroyIcon(handle); } } static Cursor InternalCreateCursor(System.Drawing.Bitmap bitmap, int xHotSpot, int yHotSpot) { var iconInfo = new NativeMethods.IconInfo { xHotspot = xHotSpot, yHotspot = yHotSpot, fIcon = false }; NativeMethods.GetIconInfo(bitmap.GetHicon(), ref iconInfo); var cursorHandle = NativeMethods.CreateIconIndirect(ref iconInfo); return CursorInteropHelper.Create(cursorHandle); } public static Cursor CreateCursor(UIElement element, int xHotSpot = 0, int yHotSpot = 0) { element.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity)); element.Arrange(new Rect(new Point(), element.DesiredSize)); var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap( (int)element.DesiredSize.Width, (int)element.DesiredSize.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32); renderTargetBitmap.Render(element); var encoder = new PngBitmapEncoder(); encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderTargetBitmap)); using (var memoryStream = new MemoryStream()) { encoder.Save(memoryStream); using (var bitmap = new System.Drawing.Bitmap(memoryStream)) { return InternalCreateCursor(bitmap, xHotSpot, yHotSpot); } } } }
需要注意的是,由于使用的System.Drawing.BitMap,是需要引用System.Drawing.dll的
封裝之后,是可以直接傳入U(xiǎn)IElement作為自繪制的光標(biāo)的,得益于WPF的強(qiáng)大繪圖功能,是可以非常容易的繪制漂亮的光標(biāo)的。測(cè)試代碼如下:
this.Cursor= CursorHelper.CreateCursor(new UserControl1());
到此這篇關(guān)于C#對(duì)桌面應(yīng)用程序自定義鼠標(biāo)光標(biāo)的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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