WPF在VisualTree上增加Visual
作為一個WPF控件開發(fā)者,我在工作中經(jīng)常遇到如本文標(biāo)題所示的問題。其實,這個問題并不是很難,只是在操作上有些繁瑣。本文將嘗試對這個問題進行解答,并且對相關(guān)的一些技術(shù)細節(jié)加以探討。
先從我遇到的一個典型的問題開始吧:寫一個MyElement類,要求如下:
- 從FrameworkElement繼承
- 增加一個Button到它的VisualTree上
在Visual上有一個AddVisualChild方法,相信很多剛接觸這個方法的同學(xué)們(好吧,至少我是這樣)都會“顧名思義”地認為這個方法就可以解決本文的問題。再加上MSDN上也給出了一個例子來“火上澆油”一把。于是,一陣竊喜之后,我興奮地敲出了以下代碼:
class MyElement : FrameworkElement { private Button _button = new Button() { Content = "I'm a Button!"}; public MyElement() { this.AssembleVisualChildren(); } private void AssembleVisualChildren() { this.AddVisualChild(this._button); } protected override int VisualChildrenCount { get { return 1; } } protected override Visual GetVisualChild(int index) { return this._button ; } }
然后將這個MyElement加入測試窗口,代碼如下:
<Window x:Class="AddVisualChildTest.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:loc="clr-namespace:AddVisualChildTest" WindowStartupLocation="CenterScreen" Title="Window1" Height="300" Width="300"> <Grid> <loc:MyElement Margin="10"/> </Grid> </Window>
運行后的結(jié)果如下:
空空如也!嗯,被忽悠了。一陣失落、打擊之后,我的好奇心被激發(fā)了:這是為什么呢?于是我狂找資料,終于被我發(fā)現(xiàn)了:
實際上,在上面這個例子中,AddVisualChild這個方法只是在MyElement和Button之間建立起了一種VisualTree上的父子關(guān)系,但是并沒有將Button掛接到MyElement的VisualTree上,所以最終我們沒有在屏幕上看到這個Button。
為了將Button真正掛接到MyElement的VisualTree上,還需要額外做一件事情:在VisualTree上為這個Button分配空間并且指定位置,這個過程叫做Layout。此過程分兩個部分:一個是Measure,另一個是Arrange。這兩個過程在FrameworkElement上對應(yīng)著兩個方法:MeasureOverride和ArrangeOverride方法。具體做法如下:
protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) { if (this.VisualChildrenCount > 0) { UIElement child = this.GetVisualChild(0) as UIElement; Debug.Assert(child != null); // !Assert child.Measure(availableSize); return child.DesiredSize; } return availableSize; } protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize) { Rect arrangeRect = new Rect() { Width = finalSize.Width, Height = finalSize.Height }; if (this.VisualChildrenCount > 0) { UIElement child = this.GetVisualChild(0) as UIElement; Debug.Assert(child != null); // !Assert child.Arrange(arrangeRect); } return finalSize; }
再次運行程序:
目標(biāo)實現(xiàn)。
由此,我們可以總結(jié)出這個問題的解決方案如下:
在MyElement的構(gòu)造器中調(diào)用AddVisualChild方法;
重寫VisualChildCount屬性;
重寫GetVisualChild方法;
重寫MeasureOverride方法;
重寫ArrangeOverride方法;
另外,WPF在此問題的解決上也為開發(fā)者提供了一些必要的幫助。就我所知的,有如下幾個內(nèi)容:
1、Panel
還是本文開始提到的問題,只不過要將其中的FrameworkElement換為Panel。除了上面所提到的方法,Panel為我們提供了更加方便的實現(xiàn)方式。代碼如下:
class MyElement : Panel { private Button _button = new Button() { Content = "I'm a Button!" }; public MyElement() { this.Children.Add(_button); } protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) { if (this.VisualChildrenCount > 0) { UIElement child = this.GetVisualChild(0) as UIElement; Debug.Assert(child != null); // !Assert child.Measure(availableSize); return child.DesiredSize; } return availableSize; } protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize) { Rect arrangeRect = new Rect() { Width = finalSize.Width, Height = finalSize.Height }; if (this.VisualChildrenCount > 0) { UIElement child = this.GetVisualChild(0) as UIElement; Debug.Assert(child != null); // !Assert child.Arrange(arrangeRect); } return finalSize; } }
之所以能這樣做的原因是Panel已經(jīng)替我們將如下幾個工作封裝在了UIElementCollection(Panel的Children屬性)中:
AddVisualChild
VisualChildCount
GetVisualChild
2、VisualCollection
另外,在這個過程中,我們還可以使用一個叫做VisualCollection的類來作為所有 Visual Child的容器。這個容器構(gòu)造的時候需要一個Visual類型的Parent,然后在添加、刪除Visual Child的時候,它的相應(yīng)方法(Add,Remove)就會幫助我們自動調(diào)用Parent的AddVisualChild和RemoveVisualChild方法。如此一來,我們的工作量又減少了。
到此這篇關(guān)于WPF在VisualTree上增加Visual的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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