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Spring IOC 能降低耦合的問題分析及解決方法

 更新時間:2022年06月27日 11:47:46   作者:說故事的五公子  
這篇文章主要介紹了Spring IOC 為什么能降低耦合,依賴注入是調(diào)用者僅通過聲明某個組件就可以獲得組件的控制權,而對該組件的依賴關系管理、查找、加載由外部完成,需要的朋友可以參考下

有同學在學習 Spring 框架中可能會問這樣的問題,為什么通過依賴注入就可以降低代碼間的耦合呢?我通過 new 生產(chǎn)對象不也可以嗎,不就是一行代碼的不同,一個是 @Resource 注入,一個是 new 創(chuàng)建,怎么就降低耦合了?

今天博主就帶大家來一步步剖析這個問題

一、傳統(tǒng)方式創(chuàng)建對象

通常我們是這樣創(chuàng)建對象的

WuliCar wuli = new WuliCar();
wuli.run();

第一天:二明想用一輛車,然后通過 new 搞了一輛五菱榮光,調(diào)用 run 方法開始使用,車子跑起來了,很高興。

一個月后:二明公司賺錢了,不想開五菱了,想換輛寶馬,接下來二明一頓操作:

BaomaCar baoma = new BaomaCar();
baoma.run();

很好,車子從五菱換成了寶馬,跑起來了,很高興。

半年后:二明公司賺大錢了,二明想搞輛直升機,接下來又一頓操作

ZhiShenJi zhi = new ZhiShenJi();
zhi.fly();

這次改動比較大,寶馬換成直升機,run 換成了 fly。

看到這里先思考一下,不想往下看,這樣做有什么問題嗎?

思考時間到,我們接著往下看。

從代碼看好像沒多大問題,不就改了兩行代碼嘛,這有啥。你想想,如果你的代碼中有 1000 個地方都是這么寫的,你想把寶馬換成直升機豈不是要改 1000 次,run 改成 fly 又要改 1000 次,晚上別想下班了。

二、接口編程

經(jīng)過上次一頓操作,二明加了好幾天班才弄完,二明想想每天這么搞不得累死,不行,得想想辦法。于是二明腦子一轉了,一想就想到了。我定義好一些方法,大家都按照這個規(guī)則來,不就好了。

public interface vehicle {
    // 定義一個交通工具接口,有一個 work 方法
	void work();
}

寶馬實現(xiàn)這個接口:

public class Baoma implements vehicle {
    @Override
    public void work() {
		System.out.println("寶馬跑起來");        
    }
}

飛機實現(xiàn)這個接口:

public class ZhiShenJi implements vehicle {
    @Override
    public void work() {
		System.out.println("直升機飛起來");        
    }
}

經(jīng)過上面改造后,后面二明想把寶馬換成直升機的時候只需要修改 new 那塊就可以了,省了很多時間

三、工廠方法

利用接口確實好一些了,但是問題還是沒有解決。為了提高內(nèi)聚性,專職類負責特定的事情,所以我們使用一個類作為工廠類,既能生產(chǎn) Car 又能生產(chǎn) ZhiShenJi

class VehicleFactory{
	VehicleFactory(){}
	public static Vehicle getInstance(String type){
		Animal result = null;
		if("car".equals(type)){
			result = new Car();
		}
		if("zhishenji".equals(type)){
			result = new ZhiShenJi();
		}
		return result;
	}
}

如果有一次我想鍛煉身體,想騎自行車了,那么很簡單

class VehicleFactory{
	VehicleFactory(){}
	public static Vehicle getInstance(String type){
		Animal result = null;
		if("car".equals(type)){
			result = new Car();
		}
		if("zhishenji".equals(type)){
			result = new ZhiShenJi();
		}
        if("zixingche".equals(type)){
			result = new ZiXingChe();
		}
		return result;
	}
}
Vehicle vehicle = VehicleFactory.getInstance("zixingche");
vehicle.work();

這種方法把創(chuàng)建對象的過程交給了一個專業(yè)的類(Factory),我只需要告訴他我需要什么(參數(shù)),他就會返回給我正確的對象,只是解決了內(nèi)聚性的問題,但是他并沒有解決我的聲明語句七零八落的散落在程序中,我還是需要去將參數(shù)從car替換為zixingche

四、反射

后來二明想到一個更絕妙的主意.我在寫程序的時候不告訴工廠我需要什么,等到運行的時候我再告訴工廠我需要什么,再利用反射技術給我生產(chǎn)出來不就可以了嗎?二明說干就干

Vehicle vehicle = VehicleFactory.getInstance(讀取配置文件);
vehicle.work();
我想要的:zixingche
zixingche.work();

大功告成,這樣我要什么,都寫在一個配置文件中,利用反射技術就可以創(chuàng)建好,這樣我就不用在生產(chǎn)了,下次換車的時候直接去配置文件中修改就好了,代碼中不用修改。

對于生產(chǎn)對象這件和業(yè)務沒有直接關系的事情,我們已經(jīng)提取給了專業(yè)的工廠,專業(yè)的工廠還是根據(jù)配置文件進行的生產(chǎn),想生產(chǎn)什么我只需要改一處即可,這就是降低了耦合性(生產(chǎn)對象和業(yè)務之間的耦合,讓生產(chǎn)對象對業(yè)務的影響降到了最低)。

五、Spring IOC

上面第四點說的那些功能,Spring IOC 已經(jīng)幫助我們實現(xiàn)了,Spring IOC 就是利用工廠模式+反射實現(xiàn)自動生產(chǎn)對象,管理對象生命周期的功能。降低了代碼的耦合

總結

  • 依賴注入的意思是你需要的東西不是由你創(chuàng)建的,而是第三方,或者說容器提供給你的。這樣的設計符合正交性,即所謂的松耦合。
  • 依賴注入是調(diào)用者僅通過聲明某個組件就可以獲得組件的控制權,而對該組件的依賴關系管理、查找、加載由外部完成。
  • 依賴注入就是你不用關心對象的生命周期,什么時候被創(chuàng)建,什么時候銷毀,只需直接使用即可,對象的生命周期由提供依賴注入的框架來管理。

到此這篇關于Spring IOC 為什么能降低耦合的文章就介紹到這了,更多相關Spring IOC 降低耦合內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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