JavaScript實(shí)現(xiàn)九宮格抽獎
本文實(shí)例為大家分享了JavaScript實(shí)現(xiàn)九宮格抽獎的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
看到個抽獎案例,覺得還不錯。就自己做了一個簡單版本。
點(diǎn)擊中間的開始,抽獎就會跑起來,速度由慢到快,再到慢,最后停下。停下的格子就是中獎的獎品。
主要思路:
1、抽獎的高亮色塊輪循,使用一個 class 去控制。
2、要控制色塊輪循的速度快慢,要用到計(jì)時器 setTimeout,可以控制輪循速度。
3、正在抽獎輪循的時候,開始按鈕是不能點(diǎn)擊的。所以要用一個變量判斷當(dāng)前是否正在輪循。
4、輪循的次數(shù)是一個隨機(jī)數(shù),這樣每次開始輪循的結(jié)果都是隨機(jī)的。
HTML
<div class="box" id="box"> ? ? <ul> ? ? ? ? <li>0</li> ? ? ? ? <li>1</li> ? ? ? ? <li>2</li> ? ? ? ? <li>3</li> ? ? ? ? <li id="start">開始</li> ? ? ? ? <li>5</li> ? ? ? ? <li>6</li> ? ? ? ? <li>7</li> ? ? ? ? <li>8</li> ? ? </ul> </div>
開始菜單在中間,因此輪循環(huán)的獎品 li ,其實(shí)是 0 -3 ,5-8 這幾個 li。
CSS
.box{ ? ? width: 300px; ? ? height: 300px; ? ? margin-left: auto; ? ? margin-right: auto; } .box li{ ? ? width: 98px; ? ? height: 98px; ? ? float: left; ? ? margin-left: 1px; ? ? margin-right: 1px; ? ? margin-bottom: 1px; ? ? margin-top: 1px; ? ? background: #b2967d; } .box .show{ ? ? background: #ffb8af; }
色塊高亮,用的是一個類去控制。所以,要在樣式里把類 show 寫好。
JavaScript代碼
let box = document.getElementById("box"); let start = document.getElementById("start"); let li = box.querySelectorAll("li"); let indexArr = [0,1,2,5,8,7,6,3];
因?yàn)檫@里 li 是直接浮動的,而輪循的標(biāo)簽是圍繞 start 一圈的,順序不是 0-8依次增長的。所以,用了一個數(shù)組 indexArr 來控制輪循的標(biāo)簽的索引順序。
方塊的高亮添加和去掉,利用了兩個工具函數(shù):
?// 查找兄弟標(biāo)簽 ? ? let findeSibling = (tag)=>{ ? ? ? ? let arr = []; ? ? ? ? for(let i=0; i<= li.length-1 ; i++){ ? ? ? ? ? ?if( li[i] === tag ){ ? ? ? ? ? ? ? ?continue ; ? ? ? ? ? ?} ? ? ? ? ? ?arr.push( li[i] ?); ? ? ? ? } ? ? ? ? return arr ; ? ? }; ? ? // 當(dāng)前標(biāo)簽添加類名 cName,兄弟標(biāo)簽去掉類名 cName。 ? ? let tagAddClass = function( tag,cName ){ ? ? ? ? ? let siblings = findeSibling(tag); ? ? ? ? ? for(let i=0 ; i<= siblings.length-1 ; i++ ){ ? ? ? ? ? ? ? ? siblings[i].classList.remove(cName ); ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? tag.classList.add( cName ); ? ? };
一些變量設(shè)定:
let speed = 250 ; let myset = null; let index = 0 ; let times = 0 ; // 輪循的次數(shù) let isGoing = 0 ; // 判斷是否正在輪循,默認(rèn) 否。 let startEndTimes = 10 ; // 開頭和結(jié)束的緩沖次數(shù) let startTimes =times-startEndTimes ; ? ? // 開頭, 輪循環(huán)次數(shù) let endTimes = startEndTimes ; ? // 結(jié)束, 輪循環(huán)次數(shù)
speed 輪循的速度。
index 表示當(dāng)前索引,默認(rèn)為 0 。從索引為 0 的標(biāo)簽開始。
times 用來表示每次輪循的次數(shù),默認(rèn)為 0。這個數(shù)據(jù),在點(diǎn)擊start 后,會生成一個隨機(jī)數(shù)來替代它的值。
isGoing 是否在輪循。是的話,為 1;否,為 0(默認(rèn))。用來判斷是否輪循,防止多次點(diǎn)擊 start。如果在輪循,是不允許點(diǎn)擊 start 的。
startTimes,endTimes ,因?yàn)檩喲拈_始和結(jié)尾的時候,速度會發(fā)生變化,所以要判斷,是否進(jìn)入到開始和結(jié)束的狀態(tài)。
startEndTimes,設(shè)定開始和結(jié)束的緩沖次數(shù)都是 10 次。
點(diǎn)擊按鈕,開始輪循~
?tagAddClass( li[index], "show"); ?// 默認(rèn)顯示 0? ? let startFun = function(event){ ? ? ? ? if( isGoing ){ // 判斷是否正在輪循, 是,就終止函數(shù)。 ? ? ? ? ? ? return ?; ?// 防止重復(fù)點(diǎn)擊 ? ? ? ? } ? ? ? ? isGoing = 1 ; ? ? ? ? times = Math.floor(Math.random()*20)+30; ? ? ? ? startTimes = startEndTimes; ? ? // 開頭, 輪循環(huán)次數(shù) ? ? ? ? endTimes = times-startEndTimes ; ? // 結(jié)束, 輪循環(huán)次數(shù) ? ? ? ? myset = setTimeout(goFun,speed); ?}; ? start.addEventListener("click",startFun);
關(guān)鍵的 goFun 函數(shù):
?let goFun = function(){ ? ? ? ? index++; ? ? ? ? if( index > indexArr.length-1 ){ ? ? ? ? ? ? index = 0; ? ? ? ? } ? ? ? ? tagAddClass( li[ indexArr[index] ], "show"); ? ? ? ? times -- ; ? ? ? ? if( times>=startTimes ){ ?// 開始階段,speed 加速,減少值 ? ? ? ? ? ? speed -= 20 ; ? ? ? ? } ? ? ? ? if( times <= endTimes ){ ?// 結(jié)束階段,speed 減速,增加值 ? ? ? ? ? ? speed += 20 ? ? ? ? } ? ? ? ? if( times<=0 ){ ?// 次數(shù)完畢,結(jié)束輪循 ? ? ? ? ? ? isGoing = 0 ; ? ? ? ? ? ? clearTimeout(myset); ?// 停止計(jì)時器,釋放資源 ? ? ? ? ? ?console.info( indexArr[index] ); ?// 彈出當(dāng)前的標(biāo)簽,這個就是中獎的內(nèi)容~! ? ? ? ? ? ? return false; ?// 終止函數(shù)運(yùn)行,結(jié)束循環(huán)。 ? ? ? ? } ? ? ? ? myset = setTimeout(goFun,speed); };
完整 JS 代碼:
{ ? ? let box = document.getElementById("box");? ? ? let start = document.getElementById("start"); ? ? let li = box.querySelectorAll("li"); ? ? let indexArr = [0,1,2,5,8,7,6,3]; ? ? // 查找兄弟標(biāo)簽 ? ? let findeSibling = (tag)=>{ ? ? ? ? let arr = []; ? ? ? ? for(let i=0; i<= li.length-1 ; i++){ ? ? ? ? ? ?if( li[i] === tag ){ ? ? ? ? ? ? ? ?continue ; ? ? ? ? ? ?} ? ? ? ? ? ?arr.push( li[i] ?); ? ? ? ? } ? ? ? ? return arr ; ? ? }; ? ? // 當(dāng)前標(biāo)簽添加類名 cName,兄弟標(biāo)簽去掉類名 cName。 ? ? let tagAddClass = function( tag,cName ){ ? ? ? ? ? let siblings = findeSibling(tag); ? ? ? ? ? for(let i=0 ; i<= siblings.length-1 ; i++ ){ ? ? ? ? ? ? ? ? siblings[i].classList.remove(cName ); ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? tag.classList.add( cName ); ? ? }; ? ? let speed = 250 ; ? ? let myset = null; ? ? let index = 0 ; ? ? let times = 0 ; // 輪循的次數(shù) ? ? let isGoing = 0 ; // 判斷是否正在輪循,默認(rèn) 否。 ? ? let startEndTimes = 10 ; // 開頭和結(jié)束的緩沖次數(shù) ? ? let startTimes =times-startEndTimes ; ? ? // 開頭, 輪循環(huán)次數(shù) ? ? let endTimes = startEndTimes ; ? // 結(jié)束, 輪循環(huán)次數(shù) ? ? let goFun = function(){ ? ? ? ? index++; ? ? ? ? if( index > indexArr.length-1 ){ ? ? ? ? ? ? index = 0; ? ? ? ? } ? ? ? ? tagAddClass( li[ indexArr[index] ], "show"); ? ? ? ? times -- ; ? ? ? ? if( times>=startTimes ){ ?// 開始階段,speed 加速,減少值 ? ? ? ? ? ? speed -= 20 ; ? ? ? ? } ? ? ? ? if( times <= endTimes ){ ?// 結(jié)束階段,speed 減速,增加值 ? ? ? ? ? ? speed += 20 ? ? ? ? } ? ? ? ? if( times<=0 ){ ?// 次數(shù)完畢,結(jié)束輪循 ? ? ? ? ? ? isGoing = 0 ; ? ? ? ? ? ? clearTimeout(myset); ?// 停止計(jì)時器,釋放資源 ? ? ? ? ? ?console.info( indexArr[index] ); ?// 彈出當(dāng)前的標(biāo)簽,這個就是中獎的內(nèi)容~! ? ? ? ? ? ? return false; ?// 終止函數(shù)運(yùn)行,結(jié)束循環(huán)。 ? ? ? ? } ? ? ? ? myset = setTimeout(goFun,speed); ? ? }; ? ? tagAddClass( li[index], "show"); ?// 默認(rèn)顯示 0 ? ? let startFun = function(event){ ? ? ? ? if( isGoing ){ // 判斷是否正在輪循, 是,就終止函數(shù)。 ? ? ? ? ? ? return ?; ?// 防止重復(fù)點(diǎn)擊 ? ? ? ? } ? ? ? ? isGoing = 1 ; ? ? ? ? times = Math.floor(Math.random()*20)+30; ? ? ? ? startTimes =times-startEndTimes ; ? ? // 開頭, 輪循環(huán)次數(shù) ? ? ? ? endTimes = startEndTimes ; ? // 結(jié)束, 輪循環(huán)次數(shù) ? ? ? ? console.info( times, startTimes, endTimes); ? ? ? ? myset = setTimeout(goFun,speed); ? ? }; ? ? ? start.addEventListener("click",startFun); }
樣式寫的很簡單,基本原理就是這樣~!
大家可以自行擴(kuò)展。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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