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Android貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)加入購(gòu)物車拋物線動(dòng)畫

 更新時(shí)間:2022年06月29日 12:55:42   作者:簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單_zz  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)加入購(gòu)物車拋物線動(dòng)畫,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了Android貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)加入購(gòu)物車拋物線動(dòng)畫的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

先上圖看效果

步驟:

a.確定動(dòng)畫的起終點(diǎn)
b.在起終點(diǎn)之間使用二次貝塞爾曲線填充起終點(diǎn)之間的點(diǎn)的軌跡
c.設(shè)置屬性動(dòng)畫,ValueAnimator插值器,獲取中間點(diǎn)的坐標(biāo)
d.將執(zhí)行動(dòng)畫的控件的x、y坐標(biāo)設(shè)為上面得到的中間點(diǎn)坐標(biāo)
e.開(kāi)啟屬性動(dòng)畫
f.當(dāng)動(dòng)畫結(jié)束時(shí)的操作

獲取控件在屏幕中的絕對(duì)坐標(biāo):

int[] parentLocation = new int[2];
mRLayout.getLocationInWindow(parentLocation);

計(jì)算開(kāi)始坐標(biāo)和結(jié)束坐標(biāo):

//開(kāi)始掉落的商品的起始點(diǎn):商品起始點(diǎn)-父布局起始點(diǎn)+該商品圖片的一半
float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + iv.getWidth() / 2;
float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + iv.getHeight() / 2;

//商品掉落后的終點(diǎn)坐標(biāo):購(gòu)物車起始點(diǎn)-父布局起始點(diǎn)+購(gòu)物車圖片的1/5
float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + mCart.getWidth() / 5;
float toY = endLoc[1] - parentLocation[1];

貝塞爾曲線以及屬性動(dòng)畫:

Path path = new Path();
? ? ? ? //移動(dòng)到起始點(diǎn)(貝塞爾曲線的起點(diǎn))
? ? ? ? path.moveTo(startX, startY);
? ? ? ? //使用二次薩貝爾曲線:注意第一個(gè)起始坐標(biāo)越大,貝塞爾曲線的橫向距離就會(huì)越大,一般按照下面的式子取即可
? ? ? ? path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
? ? ? ? //mPathMeasure用來(lái)計(jì)算貝塞爾曲線的曲線長(zhǎng)度和貝塞爾曲線中間插值的坐標(biāo),
? ? ? ? // 如果是true,path會(huì)形成一個(gè)閉環(huán)
? ? ? ? mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);

? ? ? ? //屬性動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)(從0到貝塞爾曲線的長(zhǎng)度之間進(jìn)行插值計(jì)算,獲取中間過(guò)程的距離值)
? ? ? ? ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
? ? ? ? valueAnimator.setDuration(1000);
? ? ? ? // 勻速線性插值器
? ? ? ? valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
? ? ? ? valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
? ? ? ? ? ? ? ? // 當(dāng)插值計(jì)算進(jìn)行時(shí),獲取中間的每個(gè)值,
? ? ? ? ? ? ? ? // 這里這個(gè)值是中間過(guò)程中的曲線長(zhǎng)度(下面根據(jù)這個(gè)值來(lái)得出中間點(diǎn)的坐標(biāo)值)
? ? ? ? ? ? ? ? float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
? ? ? ? ? ? ? ? // 獲取當(dāng)前點(diǎn)坐標(biāo)封裝到mCurrentPosition
? ? ? ? ? ? ? ? // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
? ? ? ? ? ? ? ? // 傳入一個(gè)距離distance(0<=distance<=getLength()),然后會(huì)計(jì)算當(dāng)前距
? ? ? ? ? ? ? ? // 離的坐標(biāo)點(diǎn)和切線,pos會(huì)自動(dòng)填充上坐標(biāo),這個(gè)方法很重要。
? ? ? ? ? ? ? ? mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此時(shí)就是中間距離點(diǎn)的坐標(biāo)值
? ? ? ? ? ? ? ? // 移動(dòng)的商品圖片(動(dòng)畫圖片)的坐標(biāo)設(shè)置為該中間點(diǎn)的坐標(biāo)
? ? ? ? ? ? ? ? goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
? ? ? ? ? ? ? ? goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? });
// ? ? ?五、 開(kāi)始執(zhí)行動(dòng)畫
? ? ? ? valueAnimator.start();

// ? ? ?六、動(dòng)畫結(jié)束后的處理
? ? ? ? valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationStart(Animator animation) {

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? //當(dāng)動(dòng)畫結(jié)束后:
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationEnd(Animator animation) {
? ? ? ? ? ? ? ? // 購(gòu)物車的數(shù)量加1
? ? ? ? ? ? ? ? i++;
? ? ? ? ? ? ? ? mCount.setText(String.valueOf(i));
? ? ? ? ? ? ? ? // 把移動(dòng)的圖片imageView從父布局里移除
? ? ? ? ? ? ? ? mRLayout.removeView(goods);
? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationCancel(Animator animation) {

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? });

xml里的寫法:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
? ? xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
? ? android:layout_width="match_parent"
? ? android:layout_height="match_parent"
? ? android:orientation="vertical"
? ? >
? ? <RelativeLayout
? ? ? ? ? ? android:id="@+id/rl"
? ? ? ? ? ? android:layout_width="match_parent"
? ? ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content">
? ? ? ? ? ? <Button
? ? ? ? ? ? ? ? android:id="@+id/add"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_width="wrap_content"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? ? ? ? ? android:text="加入購(gòu)物車"/>
? ? ? ? ? ? <ImageView
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_toRightOf="@id/add"
? ? ? ? ? ? ? ? android:id="@+id/goods"
? ? ? ? ? ? ? ? android:src="@mipmap/ic_launcher"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_width="50dp"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_height="50dp"
? ? ? ? ? ? ? ? />
? ? ? ? ? ? <TextView
? ? ? ? ? ? ? ? android:id="@+id/count"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_marginLeft="300dp"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_marginTop="70dp"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_width="wrap_content"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? ? ? ? ? android:text="0"/>

? ? ? ? ? ? <ImageView
? ? ? ? ? ? ? ? android:id="@+id/cart"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_width="60dp"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_height="60dp"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_marginLeft="300dp"
? ? ? ? ? ? ? ? android:layout_marginTop="240dp"
? ? ? ? ? ? ? ? android:src="@drawable/ic_shopping_cart"
? ? ? ? ? ? ? ? />
? ? ? ? </RelativeLayout>

</LinearLayout>

使用了Butterknife和自己封裝的BaseActivity,要使用的話需要自行修改代碼。

完整代碼:

import android.animation.Animator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

import com.xp.baseapp.R;
import com.xp.baseapp.base.BaseActivity;

import butterknife.BindView;
import butterknife.OnClick;

public class ShoppingCartAnimationActivity extends BaseActivity {

? ? @BindView(R.id.add)
? ? Button mAdd;
? ? @BindView(R.id.rl)
? ? RelativeLayout mRLayout;
? ? @BindView(R.id.count)
? ? TextView mCount;
? ? @BindView(R.id.cart)
? ? ImageView mCart;
? ? @BindView(R.id.goods)
? ? ImageView mGoods;
? ? private PathMeasure mPathMeasure;
? ? /**
? ? ?* 貝塞爾曲線中間過(guò)程的點(diǎn)的坐標(biāo)
? ? ?*/
? ? private float[] mCurrentPosition = new float[2];
? ? /**
? ? ?* 購(gòu)物車中的商品數(shù)量
? ? ?*/
? ? private int i = 0;

? ? @Override
? ? protected int getContentViewId() {
? ? ? ? return R.layout.activity_shopping_cart_animation;
? ? }

? ? @Override
? ? protected void init() {

? ? }

? ? @OnClick(R.id.add)
? ? public void addGood(View v) {
? ? ? ? addCart(mGoods);
? ? }

? ? /**
? ? ?* 把商品添加到購(gòu)物車的動(dòng)畫效果
? ? ?*
? ? ?* @param iv
? ? ?*/
? ? private void addCart(ImageView iv) {
// ? ? ?一、創(chuàng)造出執(zhí)行動(dòng)畫的主題---imageview
? ? ? ? //代碼new一個(gè)imageview,圖片資源是上面的imageview的圖片
? ? ? ? // (這個(gè)圖片就是執(zhí)行動(dòng)畫的圖片,從開(kāi)始位置出發(fā),經(jīng)過(guò)一個(gè)拋物線(貝塞爾曲線),移動(dòng)到購(gòu)物車?yán)?
? ? ? ? final ImageView goods = new ImageView(ShoppingCartAnimationActivity.this);
? ? ? ? goods.setImageDrawable(iv.getDrawable());
? ? ? ? RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100);
? ? ? ? mRLayout.addView(goods, params);

// ? ? ? ?二、計(jì)算動(dòng)畫開(kāi)始/結(jié)束點(diǎn)的坐標(biāo)的準(zhǔn)備工作
? ? ? ? //得到父布局的起始點(diǎn)坐標(biāo)(用于輔助計(jì)算動(dòng)畫開(kāi)始/結(jié)束時(shí)的點(diǎn)的坐標(biāo))
? ? ? ? int[] parentLocation = new int[2];
? ? ? ? mRLayout.getLocationInWindow(parentLocation);

? ? ? ? //得到商品圖片的坐標(biāo)(用于計(jì)算動(dòng)畫開(kāi)始的坐標(biāo))
? ? ? ? int startLoc[] = new int[2];
? ? ? ? iv.getLocationInWindow(startLoc);

? ? ? ? //得到購(gòu)物車圖片的坐標(biāo)(用于計(jì)算動(dòng)畫結(jié)束后的坐標(biāo))
? ? ? ? int endLoc[] = new int[2];
? ? ? ? mCart.getLocationInWindow(endLoc);


// ? ? ? ?三、正式開(kāi)始計(jì)算動(dòng)畫開(kāi)始/結(jié)束的坐標(biāo)
? ? ? ? //開(kāi)始掉落的商品的起始點(diǎn):商品起始點(diǎn)-父布局起始點(diǎn)+該商品圖片的一半
? ? ? ? float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + iv.getWidth() / 2;
? ? ? ? float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + iv.getHeight() / 2;

? ? ? ? //商品掉落后的終點(diǎn)坐標(biāo):購(gòu)物車起始點(diǎn)-父布局起始點(diǎn)+購(gòu)物車圖片的1/5
? ? ? ? float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + mCart.getWidth() / 5;
? ? ? ? float toY = endLoc[1] - parentLocation[1];

// ? ? ? ?四、計(jì)算中間動(dòng)畫的插值坐標(biāo)(貝塞爾曲線)(其實(shí)就是用貝塞爾曲線來(lái)完成起終點(diǎn)的過(guò)程)
? ? ? ? //開(kāi)始繪制貝塞爾曲線
? ? ? ? Path path = new Path();
? ? ? ? //移動(dòng)到起始點(diǎn)(貝塞爾曲線的起點(diǎn))
? ? ? ? path.moveTo(startX, startY);
? ? ? ? //使用二次薩貝爾曲線:注意第一個(gè)起始坐標(biāo)越大,貝塞爾曲線的橫向距離就會(huì)越大,一般按照下面的式子取即可
? ? ? ? path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
? ? ? ? //mPathMeasure用來(lái)計(jì)算貝塞爾曲線的曲線長(zhǎng)度和貝塞爾曲線中間插值的坐標(biāo),
? ? ? ? // 如果是true,path會(huì)形成一個(gè)閉環(huán)
? ? ? ? mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);

? ? ? ? //屬性動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)(從0到貝塞爾曲線的長(zhǎng)度之間進(jìn)行插值計(jì)算,獲取中間過(guò)程的距離值)
? ? ? ? ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
? ? ? ? valueAnimator.setDuration(1000);
? ? ? ? // 勻速線性插值器
? ? ? ? valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
? ? ? ? valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
? ? ? ? ? ? ? ? // 當(dāng)插值計(jì)算進(jìn)行時(shí),獲取中間的每個(gè)值,
? ? ? ? ? ? ? ? // 這里這個(gè)值是中間過(guò)程中的曲線長(zhǎng)度(下面根據(jù)這個(gè)值來(lái)得出中間點(diǎn)的坐標(biāo)值)
? ? ? ? ? ? ? ? float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
? ? ? ? ? ? ? ? // 獲取當(dāng)前點(diǎn)坐標(biāo)封裝到mCurrentPosition
? ? ? ? ? ? ? ? // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
? ? ? ? ? ? ? ? // 傳入一個(gè)距離distance(0<=distance<=getLength()),然后會(huì)計(jì)算當(dāng)前距
? ? ? ? ? ? ? ? // 離的坐標(biāo)點(diǎn)和切線,pos會(huì)自動(dòng)填充上坐標(biāo),這個(gè)方法很重要。
? ? ? ? ? ? ? ? mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此時(shí)就是中間距離點(diǎn)的坐標(biāo)值
? ? ? ? ? ? ? ? // 移動(dòng)的商品圖片(動(dòng)畫圖片)的坐標(biāo)設(shè)置為該中間點(diǎn)的坐標(biāo)
? ? ? ? ? ? ? ? goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
? ? ? ? ? ? ? ? goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? });
// ? ? ?五、 開(kāi)始執(zhí)行動(dòng)畫
? ? ? ? valueAnimator.start();

// ? ? ?六、動(dòng)畫結(jié)束后的處理
? ? ? ? valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationStart(Animator animation) {

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? //當(dāng)動(dòng)畫結(jié)束后:
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationEnd(Animator animation) {
? ? ? ? ? ? ? ? // 購(gòu)物車的數(shù)量加1
? ? ? ? ? ? ? ? i++;
? ? ? ? ? ? ? ? mCount.setText(String.valueOf(i));
? ? ? ? ? ? ? ? // 把移動(dòng)的圖片imageView從父布局里移除
? ? ? ? ? ? ? ? mRLayout.removeView(goods);
? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationCancel(Animator animation) {

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? });
? ? }
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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