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Vue中的watch是什么以及watch和computed的區(qū)別

 更新時間:2022年06月29日 17:16:52   作者:二九君  
這篇文章主要介紹了Vue中的watch是什么以及watch和computed的區(qū)別說明,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

一、watch是什么?

監(jiān)測 Vue 實(shí)例變化的一個表達(dá)式或方法?;卣{(diào)函數(shù)得到的參數(shù)為新值和舊值,用一個函數(shù)取代。

簡潔的說:watch的作用可以監(jiān)控一個值的變換,并調(diào)用因?yàn)樽兓枰獔?zhí)行的方法??梢酝ㄟ^watch動態(tài)改變關(guān)聯(lián)的狀態(tài)。

二、應(yīng)用基本用法

當(dāng)firstName值變化時,watch監(jiān)聽到并且執(zhí)行watch中的firstName函數(shù)

<div>
      <p>FullName: {{fullName}}</p>
      <p>FirstName: <input type="text" v-model="firstName"></p>
</div>
 
new Vue({
  el: '#root',
  data: {
    firstName: 'Kobe',
    lastName: 'Bryant',
    fullName: ''
  },
  watch: {
    firstName(newName, oldName) {
      this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
    }
  } 
})

handler方法和immediate屬性:

上面的例子是值變化時候,watch才執(zhí)行,我們想讓組件加載立即觸發(fā)回調(diào)函數(shù)執(zhí)行就用到了handler和immediate屬性

watch: {
  firstName: {
    handler(newName, oldName) {
      this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
    },
    // 代表在wacth里聲明了firstName這個方法之后立即先去執(zhí)行handler方法,如果設(shè)置了false,那么效果和上邊例子一樣
    immediate: true
  }
}

deep屬性(深度監(jiān)聽,常用于對象下面屬性的改變):

<div>
      <p>obj.a: {{obj.a}}</p>
      <p>obj.a: <input type="text" v-model="obj.a"></p>
</div>
 
new Vue({
  el: '#root',
  data: {
    obj: {
      a: 123
    }
  },
  watch: {
    obj: {
      handler(newName, oldName) {
         console.log('obj.a changed');
      },
      immediate: true
    }
  } 
})

我們在在輸入框中輸入數(shù)據(jù)視圖改變obj.a的值時,我們發(fā)現(xiàn)是無效的。受現(xiàn)代 JavaScript 的限制 (以及廢棄 Object.observe),Vue 不能檢測到對象屬性的添加或刪除。

由于 Vue 會在初始化實(shí)例時對屬性執(zhí)行 getter/setter 轉(zhuǎn)化過程,所以屬性必須在 data 對象上存在才能讓 Vue 轉(zhuǎn)換它,這樣才能讓它是響應(yīng)的。

對象和數(shù)組都是引用類型,引用類型變量存的是地址,地址沒有變,所以不會觸發(fā)watch。這時我們需要進(jìn)行深度監(jiān)聽,就需要加上一個屬性 deep,值為 true

比如我們在 mounted事件鉤子函數(shù)中對obj進(jìn)行重新賦值:

mounted: {
  this.obj = {
    a: '456'
  }
}

這時候deep屬性就派上用場了:

watch: {
  obj: {
    handler(newName, oldName) {
      console.log('obj.a changed');
    },
    immediate: true,
    deep: true
  }
}

這樣的方法對性能影響很大,修改obj里面任何一個屬性都會觸發(fā)這個監(jiān)聽器里的 handler。我們可以設(shè)置watch監(jiān)聽的屬性為'obj.a',而刪掉deep:true:

watch: {
  'obj.a': {
    handler(newName, oldName) {
      console.log('obj.a changed');
    },
    immediate: true,
    // deep: true
  }
}

最后:實(shí)際開發(fā)中,watch會隨著組件一并銷毀。

在watch中不要使用箭頭函數(shù),因?yàn)榧^函數(shù)中的this是指向當(dāng)前作用域

三、Watch和computed的區(qū)別

計算屬性computed (如果一個值依賴多個屬性):

  • 支持緩存,只有依賴數(shù)據(jù)發(fā)生改變,才會重新進(jìn)行計算(這就意味著只要 lastName和firstName都沒有發(fā)生改變,多次訪問 fullName計算屬性會立即返回之前的計算結(jié)果,而不必再次執(zhí)行函數(shù)。)
  • 不支持異步,當(dāng)computed內(nèi)有異步操作時無效,無法監(jiān)聽數(shù)據(jù)的變化
  • computed 屬性值會默認(rèn)走緩存,計算屬性是基于它們的響應(yīng)式依賴進(jìn)行緩存的,也就是基于data中聲明過或者父組件傳遞的props中的數(shù)據(jù)通過計算得到的值
  • 如果一個屬性是由其他屬性計算而來的,這個屬性依賴其他屬性,是一個多對一或者一對一,一般用computed,就算在data中沒有直接聲明出要計算的變量,也可以直接在computed中寫入。
  • 如果computed屬性屬性值是函數(shù),那么默認(rèn)會走get方法,函數(shù)的返回值就是屬性的屬性值;在computed中的,屬性都有一個get和一個set方法,當(dāng)數(shù)據(jù)變化時,調(diào)用set方法。

偵聽屬性watch(一個值變化會引起一系列值的變化或某個數(shù)據(jù)變化時做一些事情):

  • 如果要在數(shù)據(jù)變化的同時進(jìn)行異步操作或者是比較大的開銷,那么watch為最佳選擇。
  • 不支持緩存,數(shù)據(jù)變,直接會觸發(fā)相應(yīng)的操作;
  • watch支持異步;
  • 監(jiān)聽的函數(shù)接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)是最新的值;第二個參數(shù)是輸入之前的值;
  • 當(dāng)一個屬性發(fā)生變化時,需要執(zhí)行對應(yīng)的操作;一對多;
  • 監(jiān)聽數(shù)據(jù)必須是data中聲明過或者父組件傳遞過來的props中的數(shù)據(jù),當(dāng)數(shù)據(jù)變化時,觸發(fā)其他操作。 

computed和watch的綜合運(yùn)用實(shí)例

需求:

1.點(diǎn)擊按鈕實(shí)現(xiàn)天氣的切換;

2.用watch進(jìn)行監(jiān)視天氣產(chǎn)生變化的數(shù)據(jù);

實(shí)現(xiàn)代碼(helloworld.vue實(shí)現(xiàn)代碼)

<template>
 <!-- 準(zhǔn)備好一個容器-->
		<div id="root">
			<h2>今天天氣很{{info}}</h2>
			<button @click="changeWeather">切換天氣</button>
		</div>
</template>
 
<script>
export default {
  name:'HelloWorld',
  data(){
    return{
      isHot:true,
    }
  },
  computed:{
    info(){
      return this.isHot ? '炎熱' : '涼爽'
    }
  },
  methods: {
				changeWeather(){
					this.isHot = !this.isHot
				}
			},
  watch:{
    isHot(val){
      console.log("isHot被修改了,isHot值為:",val)
    }
  }
 
}
</script>
 
<style>
</style>

注意:watch監(jiān)聽的對象都是在data()中已經(jīng)定義好的數(shù)據(jù)。

以上為個人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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