JavaScript canvas實(shí)現(xiàn)環(huán)形漸變進(jìn)度條
最近有個(gè)需求要做環(huán)形漸變色進(jìn)度條,去網(wǎng)上找了半天沒(méi)找到合適的,大多數(shù)漸變色都是徑向漸變,所以自己用canvas寫(xiě)了個(gè)環(huán)形漸變的圖:
這個(gè)漸變其實(shí)就是把圓環(huán)分成許多小塊分別繪制的,所以小塊分的越多,漸變色越均勻,但是當(dāng)圓環(huán)尺寸比較小的時(shí)候,邊緣特別毛糙,需要適當(dāng)減少份數(shù),代碼里是用unit 這個(gè)變量手動(dòng)控制的,算是一個(gè)缺陷吧。
代碼在此:
<!DOCTYPE html> <html> ? ? <head> ? ? ? ? <style> ? ? ? ? ? ? html,body,canvas{ ? ? ? ? ? ? ? ? width:100%; ? ? ? ? ? ? ? ? height:100%; ? ? ? ? ? ? ? ? margin:0; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? </style> ? ? </head> ? ? <body> ? ? ? ? <canvas id="canvas"></canvas> ? ? </body> ? ? <script> ? ? ? ? const canvas = document.getElementById('canvas'); ? ? ? ? const W = document.body.offsetWidth; ? ? ? ? const H = document.body.offsetHeight; ? ? ? ? canvas.width = W; ? ? ? ? canvas.height = H; ? ? ? ? const ctx = canvas.getContext("2d"); ? ? ? ? /* ? ? ? ? // percent:圓環(huán)展示的百分比(0~1) ? ? ? ? // startColor:開(kāi)始顏色 ? ? ? ? // endColor:結(jié)束顏色 ? ? ? ? */ ? ? ? ? function paint(percent,startColor,endColor){ ? ? ? ? ? ? // 圓環(huán)起始位置,正下方 ? ? ? ? ? ? let startAngle = Math.PI/2; ? ? ? ? ? ? // 圓環(huán)結(jié)束位置,一個(gè)整圓(Math.PI*2)乘以比例 + 起始位置 ? ? ? ? ? ? let endAngle = ((Math.PI*2)*percent + startAngle); ? ? ? ? ? ? // 每次繪制的弧度單位,越小顏色分布越均勻,但圖形較小時(shí)邊緣越糙 ? ? ? ? ? ? const unit = 0.2; ? ? ? ? ? ? // 根據(jù)最小弧度單位計(jì)算整個(gè)圓弧可以切成多少小份 ? ? ? ? ? ? let division = parseInt((endAngle-startAngle)/unit,10); ? ? ? ? ? ? // 生成漸變色數(shù)組 ? ? ? ? ? ? let gradient = new gradientColor(startColor,endColor,division); ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? let start = startAngle; ? ? ? ? ? ? let end = start; ? ? ? ? ? ? for(let i=0; i<division; i++){ ? ? ? ? ? ? ? ? ctx.beginPath(); ? ? ? ? ? ? ? ? ctx.lineCap = "round"; ? ? ? ? ? ? ? ? end = start+unit; ? ? ? ? ? ? ? ? ctx.lineWidth = 20; ? ? ? ? ? ? ? ? ctx.strokeStyle = gradient[i]; ? ? ? ? ? ? ? ? ctx.arc(W/2,H/2,90,start,end); ? ? ? ? ? ? ? ? ctx.stroke(); ? ? ? ? ? ? ? ? start+=unit; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? /* ? ? ? ? // startColor:開(kāi)始顏色hex ? ? ? ? // endColor:結(jié)束顏色hex ? ? ? ? // step:幾個(gè)階級(jí)(幾步) ? ? ? ? */ ? ? ? ? function gradientColor(startColor,endColor,step){ ? ? ? ? ? ? startRGB = this.colorRgb(startColor);//轉(zhuǎn)換為rgb數(shù)組模式 ? ? ? ? ? ? startR = startRGB[0]; ? ? ? ? ? ? startG = startRGB[1]; ? ? ? ? ? ? startB = startRGB[2]; ? ? ? ? ? ? endRGB = this.colorRgb(endColor); ? ? ? ? ? ? endR = endRGB[0]; ? ? ? ? ? ? endG = endRGB[1]; ? ? ? ? ? ? endB = endRGB[2]; ? ? ? ? ? ? sR = (endR-startR)/step;//總差值 ? ? ? ? ? ? sG = (endG-startG)/step; ? ? ? ? ? ? sB = (endB-startB)/step; ? ? ? ? ? ? var colorArr = []; ? ? ? ? ? ? for(var i=0;i<step;i++){ ? ? ? ? ? ? ? ? //計(jì)算每一步的hex值 ? ? ? ? ? ? ? ? var hex = this.colorHex('rgb('+parseInt((sR*i+startR))+','+parseInt((sG*i+startG))+','+parseInt((sB*i+startB))+')'); ? ? ? ? ? ? ? ? colorArr.push(hex); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? return colorArr; ? ? ? ? } ? ? ? ? // 將hex表示方式轉(zhuǎn)換為rgb表示方式(這里返回rgb數(shù)組模式) ? ? ? ? gradientColor.prototype.colorRgb = function(sColor){ ? ? ? ? ? ? var reg = /^#([0-9a-fA-f]{3}|[0-9a-fA-f]{6})$/; ? ? ? ? ? ? var sColor = sColor.toLowerCase(); ? ? ? ? ? ? if(sColor && reg.test(sColor)){ ? ? ? ? ? ? ? ? if(sColor.length === 4){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var sColorNew = "#"; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? for(var i=1; i<4; i+=1){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? sColorNew += sColor.slice(i,i+1).concat(sColor.slice(i,i+1)); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? sColor = sColorNew; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? //處理六位的顏色值 ? ? ? ? ? ? ? ? var sColorChange = []; ? ? ? ? ? ? ? ? for(var i=1; i<7; i+=2){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? sColorChange.push(parseInt("0x"+sColor.slice(i,i+2))); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? return sColorChange; ? ? ? ? ? ? }else{ ? ? ? ? ? ? ? ? return sColor; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? }; ? ? ? ? // 將rgb表示方式轉(zhuǎn)換為hex表示方式 ? ? ? ? gradientColor.prototype.colorHex = function(rgb){ ? ? ? ? ? ? var _this = rgb; ? ? ? ? ? ? var reg = /^#([0-9a-fA-f]{3}|[0-9a-fA-f]{6})$/; ? ? ? ? ? ? if(/^(rgb|RGB)/.test(_this)){ ? ? ? ? ? ? ? ? var aColor = _this.replace(/(?:(|)|rgb|RGB)*/g,"").split(","); ? ? ? ? ? ? ? ? var strHex = "#"; ? ? ? ? ? ? ? ? for(var i=0; i<aColor.length; i++){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var hex = Number(aColor[i]).toString(16); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? hex = hex<10 ? 0+''+hex :hex;// 保證每個(gè)rgb的值為2位 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if(hex === "0"){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? hex += hex; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? strHex += hex; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? if(strHex.length !== 7){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? strHex = _this; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? return strHex; ? ? ? ? ? ? }else if(reg.test(_this)){ ? ? ? ? ? ? ? ? var aNum = _this.replace(/#/,"").split(""); ? ? ? ? ? ? ? ? if(aNum.length === 6){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return _this; ? ? ? ? ? ? ? ? }else if(aNum.length === 3){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var numHex = "#"; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? for(var i=0; i<aNum.length; i+=1){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? numHex += (aNum[i]+aNum[i]); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return numHex; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? }else{ ? ? ? ? ? ? ? ? return _this; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ?? ? ? ? ? paint(0.9,'#ff6464','#3586ff'); ? ? </script> </html>
生成漸變色的代碼是網(wǎng)上找的,由于那個(gè)代碼好多地方都能找到,也弄不清誰(shuí)是原創(chuàng),這里就不貼地址了。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- JavaScript實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的倒計(jì)時(shí)效果
- JavaScript canvas繪制圓形加載進(jìn)度條
- JavaScript?canvas繪制動(dòng)態(tài)圓環(huán)進(jìn)度條
- javascript實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)小案例
- js實(shí)現(xiàn)酷炫倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫(huà)
- JS前端使用canvas動(dòng)態(tài)繪制函數(shù)曲線(xiàn)示例詳解
- JS前端canvas交互實(shí)現(xiàn)拖拽旋轉(zhuǎn)及縮放示例
- JavaScript中的canvas?實(shí)現(xiàn)一個(gè)圓環(huán)漸變倒計(jì)時(shí)效果
相關(guān)文章
微信小程序?qū)崿F(xiàn)自定義picker選擇器彈窗內(nèi)容
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了微信小程序?qū)崿F(xiàn)自定義picker選擇器彈窗內(nèi)容,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-07-07JS實(shí)現(xiàn)物體帶緩沖的間歇運(yùn)動(dòng)效果示例
這篇文章主要介紹了JS實(shí)現(xiàn)物體帶緩沖的間歇運(yùn)動(dòng)效果,可實(shí)現(xiàn)物體定時(shí)間歇運(yùn)動(dòng)的功能,涉及javascript定時(shí)器、數(shù)學(xué)運(yùn)算及頁(yè)面元素動(dòng)態(tài)修改的相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2016-12-12使用electron實(shí)現(xiàn)百度網(wǎng)盤(pán)懸浮窗口功能的示例代碼
這篇文章主要介紹了使用electron實(shí)現(xiàn)百度網(wǎng)盤(pán)懸浮窗口功能的示例代碼,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-10-10JS動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)回調(diào)地獄promise的實(shí)例代碼詳解
這篇文章主要介紹了JS動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)回調(diào)地獄promise的實(shí)例代碼詳解,需要的朋友可以參考下2018-11-11Ajax高級(jí)筆記 JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)筆記
這篇文章主要介紹了Ajax高級(jí)筆記 JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)筆記,需要的朋友可以參考下2017-06-06Web前端開(kāi)發(fā)工具——bower依賴(lài)包管理工具
Bower 是 twitter 推出的一款包管理工具,基于nodejs的模塊化思想,把功能分散到各個(gè)模塊中,讓模塊和模塊之間存在聯(lián)系,通過(guò) Bower 來(lái)管理模塊間的這種聯(lián)系,本文給大家介紹bower依賴(lài)包管理工具,感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)2016-03-03TypeScript模塊與命名空間的關(guān)系和使用方法
在TypeScript中就像在EC5中一樣,任何包含頂級(jí)import或export的文件都被認(rèn)為是一個(gè)模塊,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何在TypeScript使用模塊與命名空間以及注意事項(xiàng)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2023-03-03JS實(shí)現(xiàn)部分HTML固定頁(yè)面頂部隨屏滾動(dòng)效果
這篇文章主要介紹了JS實(shí)現(xiàn)部分HTML固定頁(yè)面頂部隨屏滾動(dòng)效果,涉及JavaScript響應(yīng)onscroll事件動(dòng)態(tài)操作頁(yè)面元素屬性的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2015-12-12