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C++簡明分析inline函數(shù)的使用

 更新時間:2022年07月01日 11:09:07   作者:編程小程  
inline是C++關(guān)鍵字,在函數(shù)聲明或定義中,函數(shù)返回類型前加上關(guān)鍵字inline,即可以把函數(shù)指定為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。這樣可以解決一些頻繁調(diào)用的函數(shù)大量消耗??臻g(棧內(nèi)存)的問題

inline函數(shù)

當程序執(zhí)行函數(shù)調(diào)用時,系統(tǒng)要建立棧空間,保護現(xiàn)場,傳遞參數(shù)以及控制程序執(zhí)行的轉(zhuǎn)移等等,

這些工作需要系統(tǒng)時間和空間的開銷。

請看如下程序段,讀入一行字符串,逐個判斷是否為數(shù)字字符:

#include<iostream>
using namespace std;
bool IsNumber(char ch)
{
return ch>= ?0? && ch <= ?9? ? 1 : 0;
}
int main()
{
char ch;
while(cin.get(ch), ch!= ? n?)
{
if (IsNumber(ch))
{
cout<<′′是數(shù)字字符 ′′<<endl;
}
else
{
cout<<′′不是數(shù)字字符 ′′<<endl;
}
}
return 0;
}

當函數(shù)功能簡單,使用頻率很高,為了提高效率,直接將函數(shù)的代碼嵌入到程序中。但這個辦法有缺點,一是相同代碼重復書寫,二是程序可讀性往往沒有使用函數(shù)的好。

為了協(xié)調(diào)好效率和可讀性之間的矛盾,C++提供了另一種方法,即定義內(nèi)聯(lián)函數(shù),方法是在定義函

數(shù)時用修飾詞inline

inline bool IsNumber(char ch)
{
return ch>='0'&&ch<='9'?1:0;
}

加inline關(guān)鍵字將其改成內(nèi)聯(lián)函數(shù),在編譯期間編譯器能夠在調(diào)用點內(nèi)聯(lián)展開該函數(shù)。

實例

在debug模式下,設(shè)置編譯器。

要點

inline是一種以空間換時間的做法,省去調(diào)用函數(shù)額開銷。但當函數(shù)體的代碼過長或者是遞歸函數(shù)即便加上inline關(guān)鍵字,也不會在調(diào)用點以內(nèi)聯(lián)展開該函數(shù)。

inline對于編譯器而言只是一個建議,編譯器會自動優(yōu)化。

inline不建議聲明和定義分離,分離會導致鏈接錯誤。因為inline被展開,就沒有函數(shù)地址了,鏈接就會找不到。

建議

如果函數(shù)的執(zhí)行開銷小于開棧清棧開銷(函數(shù)體較小 ),使用inline處理效率高。如果函數(shù)的執(zhí)行開

銷大于開棧清棧開銷,使用普通函數(shù)方式處理。

到此這篇關(guān)于C++簡明分析inline函數(shù)的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ inline函數(shù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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