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TypeScript保姆級基礎(chǔ)教程

 更新時(shí)間:2022年07月01日 14:51:04   作者:一起去看星星吧  
這篇文章主要為大家介紹了TypeScript保姆級基礎(chǔ)教程示例詳解,主要為大家介紹了typescript的類型,函數(shù),對象,接口等基礎(chǔ)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助

什么是 TypeScript?

TypeScript,簡稱 ts,是微軟開發(fā)的一種靜態(tài)的編程語言,它是 JavaScript 的超集。 那么它有什么特別之處呢?

  • 簡單來說,js 有的 ts 都有,所有js 代碼都可以在 ts 里面運(yùn)行。
  • ts 支持類型支持,ts = type +JavaScript。

那么 ts 和 js 有什么區(qū)別呢?

JavaScript 屬于動(dòng)態(tài)編程語言,而ts 屬于靜態(tài)編程語言。

js:邊解釋邊執(zhí)行,錯(cuò)誤只有在運(yùn)行的時(shí)候才能發(fā)現(xiàn)

ts:先編譯再執(zhí)行,在寫的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤了(ts不能直接執(zhí)行,需要先編譯成 js )

ts 完全支持 js ,可以直接轉(zhuǎn)換

ts 有類型支持,有強(qiáng)大的代碼類型提示

相信大家現(xiàn)在對 ts 有一個(gè)基本的了解了,那么它應(yīng)該怎么使用呢? 首先先做一些簡單的準(zhǔn)備工作:

  • 下載一個(gè)全局的包
npm i  -g  typescript
#或者
yarn  global add  typescript
  • 打開cmd 輸入命令 tsc -v 查看包是否下載成功

當(dāng) cmd 輸入指令出現(xiàn)版本號(hào),就說明下載成功啦

首先打開 vscode, 新建一個(gè) .ts文件。

如 hello.ts

接下來就可以書寫 ts 的代碼啦!

  • 新建文件,如 hello.ts。(ts文件的后綴名都是 .ts哦)
  • 書寫代碼

編譯代碼:在終端輸入 tsc ./hello.ts, 會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)js 文件,接下來就可以用 node 命名來運(yùn)行js 的文件,在瀏覽器打開看效果啦

如果不想下載包的話,也可以在線運(yùn)行,鏈接如下: 在線運(yùn)行 接下來了解一下 ts 的類型注解

什么是類型注解?

就是給變量添加類型約束,可以顯示標(biāo)記出代碼中的意外行為,從而降低了發(fā)生錯(cuò)誤的可能性 語法:

let 變量名: 類型 = 初始值
let age: number = 18

這樣寫有啥好處捏?更好的規(guī)定了數(shù)據(jù)的類型,避免了不必要的錯(cuò)誤。 如果你不小心寫錯(cuò)了,他會(huì)直接提示你類型錯(cuò)誤哦。是不是很貼心呢?

代碼中的 : number 就是類型注解。

注:這里的代碼錯(cuò)誤提示,我是下載了一個(gè)插件才有的。如果大家也想有提示的話,可以在 vscode 里面下載。我把插件的截圖貼在下面。

ts 的類型

ts 的常用基礎(chǔ)類型分為兩種: js 已有類型

原始類型:number/string/boolean/null/undefined/symbol

對象類型:object(包括,數(shù)組、對象、函數(shù)等對象)

ts 新增類型

  • 聯(lián)合類型
  • 自定義類型(類型別名)
  • 接口
  • 元組
  • 字面量類型
  • 枚舉
  • void
  • any
  • 等等

原始類型: number/string/boolean/null/undefined/symbol 語法比較簡單

基本和 js 差別不大

// 數(shù)值類型
let age: number = 18
// 字符串類型
let myName: string = '小花'
// 布爾類型
let isLoading: boolean = false
// undefined
let un: undefined = undefined
// null
let timer:null = null
// symbol
let uniKey:symbol = Symbol()

類型推論 在 TS 中,某些沒有明確指定類型的情況下,TS 的類型推論機(jī)制會(huì)自動(dòng)提供類型。好處:由于類型推論的存在,有些情況下的類型注解可以省略不寫 有如下兩種場景:

  • 聲明變量并初始化時(shí)

  • 決定函數(shù)返回值時(shí)

已知函數(shù)的兩個(gè)參數(shù)都是number類型,那么該函數(shù)的返回值也是 number 類型。

聯(lián)合類型

需求:如何定義一個(gè)變量可以是null也可以是 number 類型? 這個(gè)時(shí)候,前面所學(xué)的已經(jīng)不能滿足我們的需求了,就需要用到一個(gè)新的類型 - 組合類型。 語法:

let 變量: 類型1 | 類型2 | 類型3 .... = 初始值
let arr1 :number | string = 1 // 可以寫兩個(gè)類型

注意: 這里的 | 豎線,在 TS 中叫做聯(lián)合類型,即:由兩個(gè)或多個(gè)其他類型組成的類型,表示可以是這些類型中的任意一種。不要和 js 中的 || 搞混哦。 應(yīng)用場景: 定時(shí)器id

// | 聯(lián)合類型  變量可以是兩種類型之一
let timer:number|null = null
timer = setTimeout()

類型別名

在我們定義類型的時(shí)候,有時(shí)候自己定義的類型名往往很長,這個(gè)時(shí)候就需要在定義個(gè)別名,方便書寫。 語法:

type 別名 = 類型
type s = string // 定義
const str1:s = 'abc'
const str2:string = 'abc'

作用:

  • 給類型起別名
  • 定義了新類型

使用場景:給復(fù)雜的類型起個(gè)別名

 type NewType = string | number
 let a: NewType = 1
 let b: NewType = '1'

注意:別名可以是任意的合法字符串,一般首字母大寫

數(shù)組類型

語法:

// 寫法1:
let 變量: 類型[] = [值1,...]:
let numbers: number[] = [1, 3, 5] 
//  numbers必須是數(shù)組,每個(gè)元素都必須是數(shù)字
// 寫法2:
let 變量: Array<類型> = [值1,...]
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c'] 
//  strings必須是數(shù)組,每個(gè)元素都必須是字符串

函數(shù)

函數(shù)涉及的類型實(shí)際上指的是:函數(shù)參數(shù)和返回值的類型

定義單個(gè)函數(shù)

語法:

// 普通函數(shù)
function 函數(shù)名(形參1: 類型=默認(rèn)值, 形參2:類型=默認(rèn)值,...): 返回值類型 { }
// 聲明式實(shí)際寫法:
function add(num1: number, num2: number): number {
  return num1 + num2
}
// 箭頭函數(shù)
const 函數(shù)名(形參1: 類型=默認(rèn)值, 形參2:類型=默認(rèn)值, ...):返回值類型 => { }
const add2 = (a: number =100, b: number = 100): number =>{
   return a + b
 }
 // 注意: 箭頭函數(shù)的返回值類型要寫在參數(shù)小括號(hào)的后面
add(1,'1') // 報(bào)錯(cuò)

統(tǒng)一定義函數(shù)格式

當(dāng)函數(shù)的類型一致時(shí),寫多個(gè)就會(huì)顯得代碼冗余,所以需要統(tǒng)一定義函數(shù)的格式 如下所示:

const add2 = (a: number =100, b: number = 100): number => {
    return a + b
  }
function add1 (a:number = 100 , b: number = 200): number {
    return a + b
  }
// 這里的 add1 和 add2 的參數(shù)類型和返回值一致,
// 那么就可以統(tǒng)一定義一個(gè)函數(shù)類型
type Fn = (n1:number,n2:number) => number 
const add3 : Fn = (a,b)=>{return a+b }
// 這樣書寫起來就簡單多啦

函數(shù)返回值類型void

在 ts 中,如果一個(gè)函數(shù)沒有返回值,應(yīng)該使用 void 類型

function greet(name: string): void {  console.log('Hello', name)  //}

可以用到void 有以下幾種情況

  • 函數(shù)沒寫return
  • 只寫了 return, 沒有具體的返回值
  • return 的是 undefined
// 如果什么都不寫,此時(shí),add 函數(shù)的返回值類型為: void
const add = () => {}
// 如果return之后什么都不寫,此時(shí),add 函數(shù)的返回值類型為: void
const add = () => { return }
const add = (): void => {
  // 此處,返回的 undefined 是 JS 中的一個(gè)值
  return undefined
}
// 這種寫法是明確指定函數(shù)返回值類型為 void,與上面不指定返回值類型相同
const add = (): void => {}

那么就有人好奇,既然return undefined,那么為什么不可以直接在返回值那里寫 :undefined 呢? 如果函數(shù)沒有指定返回值,調(diào)用結(jié)束之后,值是undefined的,但是不能直接聲明返回值是undefined

function add(a:number, b:number): undefined { // 這里會(huì)報(bào)錯(cuò)
  console.log(a,b)
}

函數(shù)-可選參數(shù)

使用函數(shù)實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能時(shí),參數(shù)可以傳也可以不傳。

例如:數(shù)組的 slice 方法,可以 slice() 也可以 slice(1) 還可以 slice(1, 3) 那么就可以定義可選參數(shù) 語法:

//可選參數(shù):在可選參數(shù)名的后面添加 ?(問號(hào))
function slice (a?: number, b?: number) {
    // ? 跟在參數(shù)名字的后面,表示可選的參數(shù)
    // 注意:可選參數(shù)只能在 必須參數(shù)的后面
    // 如果可選參數(shù)在必選參數(shù)的前面,會(huì)報(bào)錯(cuò)
    console.log(111);
  }
  slice()
  slice(1)
  slice(1,2)
}

可選和默認(rèn)值的區(qū)別

相同點(diǎn): 調(diào)用函數(shù)時(shí),可以少傳參數(shù)

區(qū)別:設(shè)置了默認(rèn)值之后,就是可選的了,不寫就會(huì)使用默認(rèn)值; 可選的參數(shù)一定有值。

注意:它們不能一起使用。優(yōu)先使用默認(rèn)值

對象類型-單獨(dú)使用

格式: 方法有兩種寫法: 普通函數(shù) 和 箭頭函數(shù)

const 對象名: {
  屬性名1:類型1,
  屬性名2?:類型2,
  方法名1(形參1: 類型1,形參2: 類型2): 返回值類型,
  方法名2:(形參1: 類型1,形參2: 類型2) => 返回值類型
} = { 屬性名1: 值1,屬性名2:值2  }

對象類型-類型別名

// 創(chuàng)建類型別名
type Person = {
  name: string,
  age: number
  sayHi(): void
}
// 使用類型別名作為對象的類型:
let person: Person = {
  name: '小花',
  age: 18
  sayHi() {}
}

接口

當(dāng)一個(gè)對象類型被多次使用時(shí),有如下兩種方式來來描述對象的類型,以達(dá)到復(fù)用的目的:

  • 類型別名,type
  • 接口,interface

語法:

interface 接口名  {屬性1: 類型1, 屬性2: 類型2}
// 這里用 interface 關(guān)鍵字來聲明接口
interface IGoodItem  {
	// 接口名稱(比如,此處的 IPerson),可以是任意合法的變量名稱,推薦以 `I` 開頭
   name: string, price: number, func: ()=>string
}
// 聲明接口后,直接使用接口名稱作為變量的類型
const good1: IGoodItem = {
   name: '手表',
   price: 200,
   func: function() {
       return '看時(shí)間'
   }
}
const good2: IGoodItem = {
    name: '手機(jī)',
    price: 2000,
    func: function() {
        return '打電話'
    }
}

接口和類型 的區(qū)別 interface(接口)和 type(類型別名)的對比:

  • 相同點(diǎn):都可以給對象指定類型
  • 不同點(diǎn):
    • 接口,只能為對象指定類型。它可以繼承。
    • 類型別名,不僅可以為對象指定類型,實(shí)際上可以為任意類型指定別名

先有的 interface,后有的 type,推薦使用 type

// 接口的寫法-------------
interface IPerson {
	name: string,
	age: number
}
const user1:IPerson = {
	name: 'a',
	age: 20
}
// type的寫法-------------
type Person  = {
	name: string,
	age: number
}
const user2:Person = {
	name: 'b',
	age: 20
}

接口繼承

如果兩個(gè)接口之間有相同的屬性或方法,可以將公共的屬性或方法抽離出來,通過繼承來實(shí)現(xiàn)復(fù)用 語法:

interface 接口2 extends 接口1 {
 屬性1: 類型1, // 接口2中特有的類型 
 }
interface a { x: number; y: number }
// 繼承 a
// 使用 extends(繼承)關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)了接口
interface b extends a {
  z: number
}
// 繼承后,b 就有了 a 的所有屬性和方法(此時(shí),b 同時(shí)有 x、y、z 三個(gè)屬性)

元組

元組是一種特殊的數(shù)組。有兩點(diǎn)特殊之處

  • 它約定了的元素個(gè)數(shù)

  • 它約定了特定索引對應(yīng)的數(shù)據(jù)類型

舉個(gè)例子: 就拿 react 里面的 useState來舉例:

function useState(n: number): [number, (number)=>void] {
        const setN = (n1) => {
            n = n1
        }
        return [n, setN]
    }
const [num ,setNum] = useState(10)

字面量類型

例如下面的代碼

let str1 = 'hello TS'
const str2 = 'hello TS'

大家可以猜一下,str1 是什么類型的,str2 是什么類型?不要偷偷看答案哦。

這里是正確答案: str1 的類型為 string 類型,str2 的類型為 Hello TS類型

這是為啥呢?

  • str1 是一個(gè)變量(let),它的值可以是任意字符串,所以類型為:string
  • str2 是一個(gè)常量(const),它的值不能變化只能是 'hello TS',所以,它的類型為:'hello TS'

注意:此處的 'Hello TS',就是一個(gè)字面量類型,也就是說某個(gè)特定的字符串也可以作為 TS 中的類型

這時(shí)候就有人好奇了,那字面量類型有啥作用呢? 字面量類型一般是配合聯(lián)合類型一起使用的, 用來表示一組明確的可選值列表。 例如下面的例子:

type Gender = 'girl' | 'boy'
// 聲明一個(gè)類型,他的值 是 'girl' 或者是 'boy'
let g1: Gender = 'girl' // 正確
let g2: Gender = 'boy' // 正確
let g3: Gender = 'man' // 錯(cuò)誤

可以看到會(huì)有提示,明確告訴你只能選這兩種。媽媽再也不用擔(dān)心寫錯(cuò)啦

枚舉

枚舉(enum)的功能類似于字面量類型+聯(lián)合類型組合的功能,來描述一個(gè)值,該值只能是 一組命名常量 中的一個(gè)。 在沒有 type 的時(shí)候,大家都是用枚舉比較多的,現(xiàn)在比較少了。 語法:

enum 枚舉名 { 可取值1, 可取值2,.. }
// 使用格式:
枚舉名.可取值

注意:

  • 一般枚舉名稱以大寫字母開頭
  • 枚舉中的多個(gè)值之間通過 ,(逗號(hào))分隔
  • 定義好枚舉后,直接使用枚舉名稱作為類型注解

枚舉也分?jǐn)?shù)值枚舉 和 字符串枚舉。 數(shù)值枚舉: 默認(rèn)情況下,枚舉的值是數(shù)值。默認(rèn)為:從 0 開始自增的數(shù)值 當(dāng)然,也可以給枚舉中的成員初始化值

enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right }
// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
enum Direction { Up = 2, Down = 3, Left = 8, Right = 16 }

字符串枚舉:

enum Direction {
  Up = 'UP',
  Down = 'DOWN',
  Left = 'LEFT',
  Right = 'RIGHT'
}

注意:字符串枚舉沒有自增長行為,因此,字符串枚舉的每個(gè)成員必須有初始值

any 類型

any: 任意的。當(dāng)類型設(shè)置為 any 時(shí),就取消了類型的限制。 例如:

let obj: any = { x: 0 }
obj.bar = 100
obj()
// obj 可以是任意類型
const n: number = obj

使用any的場景

  • 函數(shù)就是不挑類型。 例如,console.log() ; 定義一個(gè)函數(shù),輸入任意類型的數(shù)據(jù),返回該數(shù)據(jù)類型
  • 臨時(shí)使用 any 來“避免”書寫很長、很復(fù)雜的類型

還有一種隱式 any,有下面兩種情況會(huì)觸發(fā)

  • 聲明變量不提供類型也不提供默認(rèn)值
  • 定義函數(shù)時(shí),參數(shù)不給類型

注意:不推薦使用 any!這會(huì)讓 TypeScript 變?yōu)?“AnyScript”(失去 TS 類型保護(hù)的優(yōu)勢)

類型介紹這邊就不一一展開了,更多介紹請看查閱官網(wǎng)。TypeScript官方文檔

以上就是TypeScript保姆級教程的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于TypeScript教程的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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