vue2.x版詳解computed和watch的使用
前言
在基于vue框架的前端項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程中,只要涉及到稍微復(fù)雜一點(diǎn)的業(yè)務(wù),我們都會(huì)用到computed計(jì)算屬性這個(gè)鉤子函數(shù),可以用于一些狀態(tài)的結(jié)合處理和緩存的操作。
一、computed基礎(chǔ)使用
在computed中,聲明一個(gè)函數(shù),并需要提供一個(gè)返回值,用于在頁(yè)面展示或者結(jié)合其他方法進(jìn)行處理
結(jié)合state狀態(tài)使用
通過(guò)changeName返回一段依賴(lài)于name的字符串
<li>computed基本使用</li>
<li>name值:{{ name }}</li>
<li>{{ changeName }}</li>
data() {
return {
name: "zhangsan",
};
},
computed: {
changeName: function () {
return `一段依賴(lài)于name:${this.name}的文字`;
},
},使用其他組件狀態(tài)
主動(dòng)觸發(fā)computed方法,對(duì)比不依賴(lài)于其他狀態(tài)下的區(qū)別,通過(guò)點(diǎn)擊事件,主動(dòng)觸發(fā)一些操作
<li>{{ isCache }}</li>
<li>{{ cacheTip }}</li>
<li>{{ changeCache }}</li>
<li><button @click="handleChange">修改文字</button></li>
data() {
return {
cacheTip: "cacheTip原始值",
};
},
computed: {
isCache: function () {
return `不依賴(lài)于任何屬性值的一段文字`;
},
changeCache: function () {
return `依賴(lài)于cacheTip,${this.cacheTip}`;
},
},
methods: {
handleChange() {
this.cacheTip = "cacheTip狀態(tài)被修改";
},
},當(dāng)我們點(diǎn)擊修改狀態(tài)時(shí),可以看到,cacheTip被修改只會(huì),依賴(lài)于cacheTip的changeCache也會(huì)發(fā)生改變
isCache因?yàn)椴缓推渌麪顟B(tài)關(guān)聯(lián),所以還是保持原來(lái)的值不變
getter VS setter
上面的cacheTip,或者isCache,在computed的通用方法中,默認(rèn)都是使用了getter方法去獲取處理過(guò)的值
可以寫(xiě)成:
isCache: {
setter:function () {
return `不依賴(lài)于任何屬性值的一段文字`;
}
}通過(guò)getter和setter,可以進(jìn)一步對(duì)需要處理的狀態(tài)進(jìn)行處理
<li>{{ firstName }}</li>
<li>{{ lastName }}</li>
<li>{{ setterGetter }}</li>
<li><button @click="handleChangeFirst">修改文字</button></li>
data() {
return {
firstName: "lewyon001",
lastName: "布?xì)W001",
};
},
computed: {
setterGetter: {
// getter
get: function (newValue) {
console.log("newValue", newValue);
return this.firstName + " " + this.lastName;
},
// setter
set: function (newValue) {
console.log("newValue", newValue);
this.firstName = `${newValue.firstName}`;
this.lastName = `${newValue.lastName}`;
},
},
}
methods: {
handleChangeFirst() {
this.setterGetter = { firstName: "lewyon", lastName: "布?xì)W" };
},
},- get屬性可以獲取最原始的依賴(lài)值并處理,
- set方法,可以獲取修改后的依賴(lài)值,在修改之后一并展示到頁(yè)面上或者進(jìn)行其他業(yè)務(wù)需要的處理
computed方法的基礎(chǔ),包括進(jìn)階的操作,以及setter和getter方法如上
使用建議:
作為經(jīng)常使用的方法:
- computed可以作為依賴(lài)于其他狀態(tài)的緩存進(jìn)行使用,包括一些不經(jīng)常更新的內(nèi)容,減少開(kāi)銷(xiāo)
- 簡(jiǎn)單的字符串模板結(jié)合其他狀態(tài)
- 還有其他的場(chǎng)景在開(kāi)發(fā)中,我們都可以進(jìn)行使用,結(jié)合watch等。
二、watch基本使用
watch顧名思義,屬于vue2.x版本中,監(jiān)聽(tīng)和觀察組件狀態(tài)變化的鉤子函數(shù),常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景有監(jiān)聽(tīng)路由變化,以及父組件傳遞給子組件的props數(shù)據(jù)的變化等
在使用watch的時(shí)候,需要在data中生命一個(gè)狀態(tài),并添加到watch當(dāng)中進(jìn)行觀察,當(dāng)發(fā)生變化時(shí),watch可以通過(guò)默認(rèn)參數(shù)獲取最新的值的變化
<li>name值:{{ name }}</li>
<li>{{ nameTip }}</li>
<li>通過(guò)異步操作獲取的age:{{ age }}</li>
<li><button @click="getUser">修改名字</button></li>
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve({ age: "14" });
});
data() {
return {
name: "zhangsan",
nameTip: "name未改變",
};
},
watch: {
name(newVal, oldVal) {
// watch可以監(jiān)聽(tīng)一些狀態(tài)發(fā)生更改的時(shí)候,做一些處理,修改狀態(tài),或者異步操作
this.nameTip = "name狀態(tài)改變了";
this.getData();
},
},
methods: {
getData() {
setTimeout(() => {
this.getAge();
}, 1000);
},
getUser() {
this.name = "lisi";
},
getAge() {
p1.then((res) => {
console.log(res);
this.age = res.age;
});
},
},當(dāng)點(diǎn)擊修改的時(shí)候,name的值會(huì)被修改為lisi,watch監(jiān)聽(tīng)到name的修改之后,可以修改nameTip的文字,進(jìn)行出發(fā)修改別的狀態(tài),
我們也可以通過(guò)newVal獲取name的最新的值,或者oldVal的值進(jìn)行一些對(duì)比和操作
使用promise和定時(shí)器模擬當(dāng)狀態(tài)變化的時(shí)候,請(qǐng)求后臺(tái)數(shù)據(jù)并渲染,這是我們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中,對(duì)watch使用的一個(gè)比較典型的例子
immediate和deep
immediate:當(dāng)watch第一次加載或者首次綁定的時(shí)候,需要監(jiān)聽(tīng)和獲取data中的狀態(tài),那么就可以使用immediate,設(shè)置為true,該屬性值為布爾值
deep:watch監(jiān)聽(tīng)的值為對(duì)象的時(shí)候,可以使用該屬性進(jìn)行監(jiān)聽(tīng)對(duì)象深層次的屬性變化,
注意事項(xiàng):
deep默認(rèn)是false,使用的時(shí)候,需要自行添加deep:true ,deep和immediate的值一樣,是布爾值
實(shí)例
<li>{{ immediateNameTip }}</li>
data() {
return {
immediateName: "immediateName原始值",
immediateNameTip: "immediateName改變時(shí)的提示文字",
};
},
immediateName: {
handler(newVal, oldVal) {
console.log("immediate表示最初監(jiān)聽(tīng)值得時(shí)候,也執(zhí)行這段代碼");
setTimeout(() => {
this.immediateNameTip =
"immediateName添加immediate,初次綁定也會(huì)執(zhí)行";
}, 2000);
},
immediate: true,
deep: true, // 只針對(duì)對(duì)象的深層次屬性變化
},當(dāng)設(shè)置了immediate為true的時(shí)候,首次進(jìn)來(lái)immediateNameTip在定時(shí)器執(zhí)行之后,就會(huì)發(fā)生更改。
deep這里不再舉例子,大家可以自己在實(shí)戰(zhàn)中去使用和學(xué)習(xí)。
使用建議;
watch可以作為監(jiān)聽(tīng)路由變化,以及通過(guò)異步的方式去獲取數(shù)據(jù),同時(shí)在一些開(kāi)銷(xiāo)比較大的狀態(tài)監(jiān)聽(tīng)都有較多的應(yīng)用場(chǎng)景,還有購(gòu)物車(chē)功能的實(shí)現(xiàn)等場(chǎng)景。
到此這篇關(guān)于vue2.x版基于computed詳解computed和watch的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue computed和watch內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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