C/C++內(nèi)存管理基礎(chǔ)與面試
1.C/C++內(nèi)存分布
- 棧又叫堆棧,非靜態(tài)局部變量/函數(shù)參數(shù)/返回值等等,棧是向下增長(zhǎng)的。
- 內(nèi)存映射段(共享區(qū))是高效的I/O映射方式,用于裝載一個(gè)共享的動(dòng)態(tài)內(nèi)存庫(kù)。用戶可使用系統(tǒng)接口創(chuàng)建共享共享內(nèi)存,做進(jìn)程間通信。
- 堆用于程序運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配,堆是可以上增長(zhǎng)的。
- 數(shù)據(jù)段(靜態(tài)區(qū))--存儲(chǔ)全局?jǐn)?shù)據(jù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)。
- 代碼段(常量區(qū))--可執(zhí)行的代碼/只讀常量。
下面看一段代碼
int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr3); } //globalVar靜態(tài)區(qū) staticGlobalVar靜態(tài)區(qū) staticVar靜態(tài)區(qū) localVar棧區(qū) //num1棧區(qū)(是數(shù)組) char2棧區(qū)(是數(shù)組,首元素地址) *char2棧區(qū)(是首元素),注意:char2并不是常量字符串,"abcd"才是,而char2是將"abcd"拷貝了一份,在棧區(qū) //pChar3棧區(qū)(是指針) *pChar3常量區(qū)(是常量字符串) //ptr1棧區(qū)(是指針) *ptr1堆區(qū)
2.C語(yǔ)言中動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理方式
malloc/calloc/realloc 和 free
3.C++中動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理方式
new,delete
3.1 對(duì)于內(nèi)置類型
new/delete和malloc/free 針對(duì)內(nèi)置類型沒有任何差別,只是用法不一樣
// 申請(qǐng)一個(gè)10個(gè)int的數(shù)組 int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10); int* p2 = new int[10];// new/delete new[]/delete[]一定要匹配,否則可能會(huì)出錯(cuò) free(p1); delete[] p2;//這里不要忘了[] // 申請(qǐng)單個(gè)int對(duì)象 int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); int* p4 = new int; free(p3); delete p4;
3.2 對(duì)于自定義類型
對(duì)于自定義類型,new和delete會(huì)開辟空間+初始化,析構(gòu)+釋放空間
malloc/free只開辟空間,釋放空間
struct ListNode { ListNode* _next; ListNode* _prev; int _val; ListNode(int val = 0): _next(nullptr), _prev(nullptr), _val(val) cout << "ListNode(int val = 0)" << endl; } ~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl;} }; int main() { //C malloc只是開空間 free釋放空間 struct ListNode* n1 = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); free(n1); //C++ new 針對(duì)自定義類型,開空間+構(gòu)造函數(shù)初始化 //delete 針對(duì)自定義類型,析構(gòu)函數(shù)清理 + 釋放空間 ListNode* n2 = new ListNode(5); // -> 相當(dāng)于c語(yǔ)言中BuyListNode(5) delete n2; //申請(qǐng)數(shù)組 struct ListNode* arr3 = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)*4); free(arr3); ListNode* arr4 = new ListNode[4]{1,2,3,4};//數(shù)組初始化可以用{} delete[] arr4; //那么,new內(nèi)置類型的時(shí)候也可以進(jìn)行初始化 //int* p1 = new int(0); //int* p2 = new int[4]{ 1, 2, 3, 4 }; }
3.3 new的底層原理
new = operator new(庫(kù)函數(shù)) + 構(gòu)造函數(shù)
operator new = malloc + 失敗拋異常機(jī)制
其實(shí)operator new和malloc用法是完全一樣的,功能都是在堆上申請(qǐng)釋放空間,只是失敗了處理方式不一樣,malloc失敗返回NULL,operator new失敗以后拋異常
4. 常見的面試題
- (1)malloc和new的區(qū)別
相同點(diǎn):都是從堆上申請(qǐng)空間,并且需要用戶手動(dòng)釋放。
區(qū)別:
- malloc和free是函數(shù),new和delete是操作符
- malloc申請(qǐng)的空間不會(huì)初始化,new可以初始化
- malloc申請(qǐng)空間時(shí),需要手動(dòng)計(jì)算空間大小并傳遞,new只需在其后跟上空間的類型即可
- malloc的返回值為void*, 在使用時(shí)必須強(qiáng)轉(zhuǎn),new不需要,因?yàn)閚ew后跟的是空間的類型
- malloc申請(qǐng)空間失敗時(shí),返回的是NULL,因此使用時(shí)必須判空,new不需要,但是new需要捕獲異常
- 申請(qǐng)自定義類型對(duì)象時(shí),malloc / free只會(huì)開辟空間,不會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),而new在申請(qǐng)空間后會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)完成對(duì)象的初始化,delete在釋放空間前會(huì)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)完成空間中資源的清理
- (2)malloc/new最大能申請(qǐng)多大的空間?如何malloc出4G的空間?
32位下面,最多2G左右; 在64位下面申請(qǐng)
- (3)內(nèi)存泄漏
1)什么是內(nèi)存泄漏,內(nèi)存泄漏的危害?
- 什么是內(nèi)存泄漏:內(nèi)存泄漏指因?yàn)槭韬龌蝈e(cuò)誤造成程序未能釋放已經(jīng)不再使用的內(nèi)存的情況。內(nèi)存泄漏并不 是指內(nèi)存在物理上的消失,而是應(yīng)用程序分配某段內(nèi)存后,因?yàn)樵O(shè)計(jì)錯(cuò)誤,失去了對(duì)該段內(nèi)存的控制,因而 造成了內(nèi)存的浪費(fèi)。
- 內(nèi)存泄漏的危害:長(zhǎng)期運(yùn)行的程序出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,影響很大,如操作系統(tǒng)、后臺(tái)服務(wù)等等,出現(xiàn)內(nèi)存泄漏會(huì)導(dǎo)致響應(yīng)越來越慢,最終卡死。
2)如何避免內(nèi)存泄漏
- 工程前期良好的設(shè)計(jì)規(guī)范,養(yǎng)成良好的編碼規(guī)范,申請(qǐng)的內(nèi)存空間記著匹配的去釋放。ps:這個(gè)理想狀態(tài)。但是如果碰上異常時(shí),就算注意釋放了,還是可能會(huì)出問題。需要下一條智能指針來管理才有保證。
- 采用RAII思想或者智能指針來管理資源。
- 有些公司內(nèi)部規(guī)范使用內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的私有內(nèi)存管理庫(kù)。這套庫(kù)自帶內(nèi)存泄漏檢測(cè)的功能選項(xiàng)。
- 出問題了使用內(nèi)存泄漏工具檢測(cè)。ps:不過很多工具都不夠靠譜,或者收費(fèi)昂貴。
總結(jié)一下 : 內(nèi)存泄漏非常常見,解決方案分為兩種:
1 、事前預(yù)防型。如智能指針等。
2 、事后查錯(cuò)型。如泄漏檢測(cè)工具。
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