C語言詳細(xì)分析結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊規(guī)則
結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊是一個特別熱門的知識點!
引例
#include<iostream> using namespace std; struct S { char c; // 1 int a; // 4 char d; // 1 }; int main() { struct S s = { 'a',2,'y'}; cout << sizeof(struct S) << endl;// 12 cout << sizeof(s) << endl; // 12 return 0; }
結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對齊規(guī)則
1. 結(jié)構(gòu)體的第一個變量,永遠(yuǎn)放在結(jié)構(gòu)體起始位置偏移量為0的地方。
2. 結(jié)構(gòu)體成員從第二個成員開始,剩下的成員總是放在偏移量為一個對齊數(shù)的整數(shù)倍處。 對齊數(shù)=編譯器默認(rèn)的對齊數(shù)與變量自身大小的較小值(VS的默認(rèn)對齊數(shù)是8,Linux沒有默認(rèn)對齊數(shù))
3. 結(jié)構(gòu)體的總大小,必須是結(jié)構(gòu)體各個成員中最大對齊數(shù)的整數(shù)倍
4. 如果嵌套了結(jié)構(gòu)體的情況,嵌套的結(jié)構(gòu)體對齊到自己的最大對齊數(shù)的整數(shù)倍處,結(jié)構(gòu)體的整體大小就是所有最大對齊數(shù)( 含嵌套結(jié)構(gòu)體的對齊數(shù))的整數(shù)倍。
滿足第一點:
滿足第二點:
滿足第三步:
為了滿足第三點,我們要內(nèi)存對齊,結(jié)構(gòu)體的總大小必須是4的倍數(shù),現(xiàn)在只有12能夠滿足要求了。
但是我們存在著一些空間的浪費??!
那么為什么要有內(nèi)存對齊呢
大部分的參考資料都是如是說的:
平臺原因(移植原因):
不是所有的硬件平臺都能訪問任意地址上的任意數(shù)據(jù)的;某些硬件平臺只能在某些地址處取某些特定類型的數(shù)據(jù),否則拋出硬件異常。
性能原因:
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(尤其是棧)應(yīng)該盡可能地在自然邊界上對齊。 原因在于,為了訪問未對齊的內(nèi)存,處理器需要作兩次內(nèi)存訪問;而對齊的內(nèi)存訪問僅需要一次訪問。
例如:某些場景下一次只能讀取4byte空間:對比對齊和不對齊,可能讀取數(shù)據(jù)就可能出錯。
總體來說:
結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊是拿空間來換取時間的做法。
如何優(yōu)化
那在設(shè)計結(jié)構(gòu)體的時候,我們既要滿足對齊,又要節(jié)省空間,如何做到呢? 那就是讓占用空間小的成員盡量集中在一起。
//例如: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i; };
S1和S2類型的成員一模一樣,但是S1和S2所占空間的大小有了一些區(qū)別。
修改默認(rèn)對齊數(shù)
用#pragma
修改默認(rèn)對齊數(shù)
#include <stdio.h> #pragma pack(8)//設(shè)置默認(rèn)對齊數(shù)為8 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack()//取消設(shè)置的默認(rèn)對齊數(shù),還原為默認(rèn) #pragma pack(1)//設(shè)置默認(rèn)對齊數(shù)為1 struct S2 { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack()//取消設(shè)置的默認(rèn)對齊數(shù),還原為默認(rèn) int main() { //輸出的結(jié)果是什么? printf("%d\n", sizeof(struct S1)); printf("%d\n", sizeof(struct S2)); return 0; }
結(jié)論:
結(jié)構(gòu)在對齊方式不合適的時候,我么可以自己更改默認(rèn)對齊數(shù)。
到此這篇關(guān)于C語言詳細(xì)分析結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊規(guī)則的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言內(nèi)存對齊內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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