內(nèi)存泄露導(dǎo)致Android?中setVisibility()?失效原理
一、前情概要
目前,我在開(kāi)發(fā)的一個(gè) Android 項(xiàng)目需要各個(gè)功能做到線(xiàn)上動(dòng)態(tài)化,其中,App 啟動(dòng)時(shí)顯示的 Loading 模塊,會(huì)優(yōu)先檢測(cè)加載遠(yuǎn)程的 Loading 模塊,加載失敗時(shí),會(huì)使用 App 本身默認(rèn)的 Loading 視圖,為此,我編寫(xiě)了一個(gè) LoadingLoader 工具類(lèi):
/** * Loading 加載器 * * @author GitLqr * @since 2022/7/2 */ object LoadingLoader { private var isInited = false // 防止多次初始化 private lateinit var onLoadFail: () -> Unit // 遠(yuǎn)程loading加載失敗時(shí)的回調(diào) private lateinit var onLoadComplete: () -> Unit // 加載完成后回調(diào)(無(wú)論成功失?。? fun init(onLoadFail: () -> Unit = {}, onLoadComplete: () -> Unit = {}): LoadingLoader { if (!isInited) { this.onLoadFail = onLoadFail this.onLoadComplete = onLoadComplete isInited = true } else { log("you have inited, this time is not valid") } return this } fun go() { if (isInited) { loadRemoteLoading(callback = { isSuccess -> if (!isSuccess) onLoadFail() onLoadComplete() }) } else { log("you must invoke init() firstly") } } private fun loadRemoteLoading(callback: (boolean: Boolean) -> Unit) { // 模擬遠(yuǎn)程 Loading 模塊加載失敗 Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({ callback(false) }, 1000) } private fun log(msg: String) { Log.e("LoadingUpdater", msg) } }
LoadingLoader 工具類(lèi)使用 Kotlin 的單例模式,init()
方法接收 2 個(gè)回調(diào)參數(shù),go()
方法觸發(fā)加載遠(yuǎn)程 Loading 模塊,并根據(jù)加載結(jié)果執(zhí)行回調(diào),其中 isInited
用于防止該工具類(lèi)被初始化多次。然后,在 App 的主入口 LoadingActivity 中使用 LoadingLoader,當(dāng)加載遠(yuǎn)程 Loading 模塊失敗時(shí),將原本隱藏的默認(rèn) Loading 視圖顯示出來(lái);當(dāng)加載 Loading 模塊完成后(無(wú)論成功失?。?,模擬初始化數(shù)據(jù)并跳轉(zhuǎn)主界面,關(guān)閉 LoadingActivity:
/** * App 啟動(dòng)時(shí)的 Loading 界面 * * @author GitLqr * @since 2022/7/2 */ class LoadingActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_loading) // Loading 模塊加載器 LoadingLoader.init(onLoadFail, onLoadComplete).go() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() Log.e("GitLqr", "onDestroy") } private val onLoadFail: () -> Unit = { // 顯示默認(rèn) loading 界面 findViewById<View>(R.id.cl_def_loading).setVisibility(View.VISIBLE) } private val onLoadComplete: () -> Unit = { // 模擬初始化數(shù)據(jù),1秒后跳轉(zhuǎn)主界面 Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({ val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK) // 注意:此處意圖使用的 flag,會(huì)將 LoadingActivity 界面關(guān)閉,觸發(fā) onDestroy() startActivity(intent) }, 1000) } }
LoadingActivity 的 xml 布局代碼如下,默認(rèn)的 Loading 布局初始狀態(tài)不可見(jiàn),即 visibility="gone"
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/black"> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout android:id="@+id/cl_def_loading" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#f00" android:visibility="gone" tools:visibility="visible"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:text="很好看的默認(rèn)loading界面" android:textColor="@color/white" android:textSize="60dp" /> <ProgressBar android:id="@+id/pb_loading" android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" android:indeterminateDrawable="@drawable/anim_loading" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintDimensionRatio="1" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintVertical_bias="0.75" app:layout_constraintWidth_percent="0.064" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> </FrameLayout>
以上代碼比較簡(jiǎn)單,現(xiàn)在來(lái)看下演示效果:
這里會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槭且郧蹇諚5姆绞絾?dòng) MainActivity,所以第二次啟動(dòng)時(shí),理論上應(yīng)該會(huì)跟第一次啟動(dòng)時(shí)界面顯示效果完全一致,即每次啟動(dòng)都會(huì)顯示默認(rèn)的 Loading 視圖,但是實(shí)際情況并沒(méi)有,而控制臺(tái)的日志也證實(shí)了 LoadingActivity 的 onDestroy() 有被觸發(fā):
二、摸索過(guò)程
1、代碼執(zhí)行了嗎?
難道第二次啟動(dòng) App 時(shí),LoadingActivity.onLoadFail 沒(méi)有觸發(fā)嗎?加上日志驗(yàn)證一下:
class LoadingActivity : AppCompatActivity() { ... private val onLoadFail: () -> Unit = { // 顯示默認(rèn) loading 界面 val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading) defLoading.setVisibility(View.VISIBLE) Log.e("GitLqr", "defLoading.setVisibility --> ${defLoading.visibility}") } }
重新打包再執(zhí)行一遍上面的演示操作,日志輸出如下:
說(shuō)明 2 次啟動(dòng)都是有觸發(fā) LoadingActivity.onLoadFail 的,并且結(jié)果都是 0 ,即 View.VISIBLE。
此時(shí)有點(diǎn)懷疑人生,于是網(wǎng)上找了一圈
setVisibility() 失效
的原因,基本上都是同一個(gè)內(nèi)容(都特么抄來(lái)抄去的),說(shuō)是做動(dòng)畫(huà)導(dǎo)致的,可是我這里并沒(méi)有做動(dòng)畫(huà),所以與網(wǎng)上說(shuō)的情況不相符。
2、視圖不顯示的直接原因是什么?
既然,代碼有輸出日志,那說(shuō)明 setVisibility(View.VISIBLE)
這行代碼肯定執(zhí)行過(guò)了,而界面上不顯示,直接原因是什么?是因?yàn)槟J(rèn) Loading 視圖的 visibility 依舊為 View.GONE?又或者是因?yàn)槠渌蛩貙?dǎo)致 View 的尺寸出現(xiàn)了問(wèn)題?這時(shí),可以使用 AndroidStudio 的 Layout Inspector 工具,可以直觀(guān)的分析界面的布局情況,為了方便 Layout Inspector 工具獲取 LoadingActivity 的布局信息,需要將 LoadingActivity.onLoadComplete 中跳轉(zhuǎn)主界面的代碼注釋掉,其他保持不變:
class LoadingActivity : AppCompatActivity() { ... private val onLoadComplete: () -> Unit = { // 模擬初始化數(shù)據(jù),1秒后跳轉(zhuǎn)主界面 Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({ // val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) // intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) // intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK) // // 注意:此處意圖的 flag,會(huì)將 LoadingActivity 界面關(guān)閉,觸發(fā) onDestroy() // startActivity(intent) }, 1000) } }
然后重復(fù)上述演示操作,第一次啟動(dòng),顯示出默認(rèn) Loading,手動(dòng)按返回鍵退出 App,再第二次啟動(dòng),不顯示默認(rèn) Loading:
控制臺(tái)日志信息也如期輸出,第二次啟動(dòng)確實(shí)執(zhí)行了 setVisibility(View.VISIBLE)
:
這時(shí),使用 Layout Inspector(菜單欄 -> Tools -> Layout Inspector),獲取到 LoadingActivity 的布局信息:
這里可以斷定,就是默認(rèn) Loading 視圖的 visibility 依舊為 View.GONE 的情況。
注:因?yàn)?View.GONE 不占據(jù)屏幕空間,所以寬高都為 0,是正常的。
3、操作的視圖是同一個(gè)嗎?
現(xiàn)在回顧一下上述的 2 個(gè)線(xiàn)索,首先,代碼中確定執(zhí)行了 setVisibility(View.VISIBLE)
,并且日志里也顯示了該視圖的顯示狀態(tài)為 0,即 View.VISIBLE:
其次,使用 Layout Inspector 看到的的視圖狀態(tài)卻為 View.GONE:
所以,真相只有一個(gè),日志輸出的視圖 和 Layout Inspector 看到的的視圖,肯定不是同一個(gè)??!為了驗(yàn)證這一點(diǎn),代碼再做如下調(diào)整,分別在 onCreate() 和 onLoadFail 中打印默認(rèn) Loading 視圖信息:
class LoadingActivity : AppCompatActivity() { ... override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_loading) val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading) Log.e("GitLqr", "onCreate ---> view is ${defLoading}") // Loading 模塊加載器 LoadingLoader.init(onLoadFail, onLoadComplete).go() } private val onLoadFail: () -> Unit = { // 顯示默認(rèn) loading 界面 val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading) defLoading.setVisibility(View.VISIBLE) Log.e("GitLqr", "defLoading.setVisibility --> ${defLoading.visibility}, view is ${defLoading}") } }
再如上述演示操作一遍,日志輸出如下:
可以看到第二次啟動(dòng)時(shí),LoadingActivity.onLoadFail 中操作的視圖,還是第一次啟動(dòng)時(shí)的那個(gè)視圖,該視圖是通過(guò) findViewById 獲取到的,說(shuō)明 LoadingActivity.onLoadFail 中引用的 Activity 是第一次啟動(dòng)時(shí)的 LoadingActivity,也就是說(shuō) LoadingActivity 發(fā)生內(nèi)存泄露了。此時(shí)才煥然大悟,Kotlin 中的 Lambda 表達(dá)式(像 onLoadFail、onLoadComplete 這種),對(duì)應(yīng)到 Java 中就是匿名內(nèi)部類(lèi),通過(guò) Kotlin Bytecode 再反編譯成 java 代碼可以驗(yàn)證這點(diǎn):
public final class LoadingActivity extends AppCompatActivity { private final Function0 onLoadFail = (Function0)(new Function0() { // $FF: synthetic method // $FF: bridge method public Object invoke() { this.invoke(); return Unit.INSTANCE; } public final void invoke() { View defLoading = LoadingActivity.this.findViewById(1000000); defLoading.setVisibility(0); StringBuilder var10001 = (new StringBuilder()).append("defLoading.setVisibility --> "); Intrinsics.checkExpressionValueIsNotNull(defLoading, "defLoading"); Log.e("GitLqr", var10001.append(defLoading.getVisibility()).append(", view is ").append(defLoading).toString()); } }); private final Function0 onLoadComplete; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(1300004); View defLoading = this.findViewById(1000000); Log.e("GitLqr", "onCreate ---> view is " + defLoading); LoadingLoader.INSTANCE.init(this.onLoadFail, this.onLoadComplete).go(); } protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.e("GitLqr", "onDestroy"); } public LoadingActivity() { this.onLoadComplete = (Function0)null.INSTANCE; } }
我們知道,Java 中,匿名內(nèi)部類(lèi)會(huì)持有外部類(lèi)的引用,即匿名內(nèi)部類(lèi)實(shí)例 onLoadFail 持有 LoadingActivity 實(shí)例,而 onLoadFail 又會(huì)通過(guò) LoadingLoader.init()
方法傳遞給 LoadingLoader 這個(gè)單例對(duì)象,所以間接導(dǎo)致 LoadingLoader 持有了 LoadingActivity,因?yàn)閱卫芷谂c整個(gè) App 進(jìn)程相同,所以只要 App 進(jìn)程不死,內(nèi)存中就只有一分 LoadingLoader 實(shí)例,又因?yàn)槭菑?qiáng)引用,所以 GC 無(wú)法回收掉第一次初始化時(shí)傳遞給 LoadingLoader 的 LoadingActivity 實(shí)例,所以,無(wú)論重啟多少次,onLoadFail 中永遠(yuǎn)都是拿著第一次啟動(dòng)時(shí)的 LoadingActivity 來(lái)執(zhí)行 findViewById,拿到的 Loading 視圖自然也不會(huì)是當(dāng)前最新 LoadingActivity 的 Loading 視圖。
三、解決方案
既然知道是因?yàn)?LoadingActivity 內(nèi)存泄露導(dǎo)致的,那么解決方案也簡(jiǎn)單,就是在 LoadingLoader 完成它的使命之后,及時(shí)釋放掉對(duì) LoadingActivity 的引用即可,又因?yàn)?LoadingActivity 實(shí)際上并不是被 LoadingLoader 直接引用,而是被其內(nèi)部變量 onLoadFail 直接引用的,那么在 LoadingLoader 中只需要將 onLoadFail 的引用切斷就行了:
object LoadingLoader { private var isInited = false // 防止多次初始化 private lateinit var onLoadFail: () -> Unit // 遠(yuǎn)程loading加載失敗時(shí)的回調(diào) private lateinit var onLoadComplete: () -> Unit // 加載完成后回調(diào) fun go() { if (isInited) { loadRemoteLoading(callback = { isSuccess -> if (!isSuccess) onLoadFail() onLoadComplete() destroy() // 使命完成,釋放資源 }) } else { log("you must invoke init() firstly") } } fun destroy() { this.onLoadFail = {} this.onLoadComplete = {} this.isInited = false } }
至此,因內(nèi)存泄露導(dǎo)致 setVisibility() 失效的問(wèn)題就解決掉了
到此這篇關(guān)于內(nèi)存泄露導(dǎo)致Android 中setVisibility() 失效原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android setVisibility()失效內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
android滑動(dòng)解鎖震動(dòng)效果的開(kāi)啟和取消
在4.0的圓環(huán)滑動(dòng)解鎖中,我們點(diǎn)擊下去的時(shí)候會(huì)有震動(dòng)效果,因?yàn)檫@個(gè)控件設(shè)置的震動(dòng)效果沒(méi)有綁定設(shè)置中設(shè)置的觸摸振動(dòng)開(kāi)關(guān)來(lái)取消振動(dòng)效果,下邊這個(gè)例子實(shí)現(xiàn)了開(kāi)啟和取消的方法2013-06-06Android自定義View構(gòu)造函數(shù)詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android自定義View構(gòu)造函數(shù),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-10-10Android數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移之Launcher導(dǎo)出數(shù)據(jù)庫(kù)給另一臺(tái)機(jī)器加載
這篇文章主要介紹了Android系統(tǒng)中Launcher導(dǎo)出數(shù)據(jù)庫(kù)給另一臺(tái)機(jī)器加載的詳細(xì)流程,數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移是少見(jiàn)但早晚要用到的功能,感興趣的朋友快來(lái)提前掌握吧2021-11-11實(shí)例探究Android開(kāi)發(fā)中Fragment狀態(tài)的保存與恢復(fù)方法
這篇文章主要介紹了實(shí)例探究Android開(kāi)發(fā)中Fragment狀態(tài)的保存與恢復(fù)方法,或許開(kāi)發(fā)者們對(duì)Fragment的操作都比較熟悉,但onSaveInstanceState()方法并不能夠很好地保存Fragment狀態(tài),需要的朋友可以參考下2016-04-04Android 開(kāi)發(fā)手機(jī)(三星)拍照應(yīng)用照片旋轉(zhuǎn)問(wèn)題解決辦法
這篇文章主要介紹了Android 開(kāi)發(fā)手機(jī)(三星)拍照應(yīng)用照片旋轉(zhuǎn)問(wèn)題解決辦法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-04-04Android中 TeaScreenPopupWindow多類(lèi)型篩選彈框功能的實(shí)例代碼
這篇文章主要介紹了Android TeaScreenPopupWindow多類(lèi)型篩選彈框功能,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值 ,需要的朋友可以參考下2019-06-06android開(kāi)發(fā)教程之使用listview顯示qq聯(lián)系人列表
這篇文章主要介紹了android使用listview顯示qq聯(lián)系人列表的示例,需要的朋友可以參考下2014-02-02Android原生定位服務(wù)LocationManager
這篇文章主要為大家介紹了Android原生定位服務(wù)LocationManager實(shí)現(xiàn)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-08-08