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Java線程的異常處理機(jī)制詳情

 更新時(shí)間:2022年07月03日 09:13:33   作者:??yogurtzzz????  
這篇文章主要介紹了Java線程的異常處理機(jī)制詳情,文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價(jià)值,需要的小伙伴可以參考一下

前言

啟動(dòng)一個(gè)Java程序,本質(zhì)上是運(yùn)行某個(gè)Java類的main方法。我們寫一個(gè)死循環(huán)程序,跑起來,然后運(yùn)行jvisualvm進(jìn)行觀察

可以看到這個(gè)Java進(jìn)程中,一共有11個(gè)線程,其中10個(gè)守護(hù)線程,1個(gè)用戶線程。我們main方法中的代碼,就跑在一個(gè)名為main的線程中。當(dāng)Java進(jìn)程中跑著的所有線程都是守護(hù)線程時(shí),JVM就會(huì)退出。

在單線程的場(chǎng)景下,如果代碼運(yùn)行到某個(gè)位置時(shí)拋出了異常,會(huì)看到控制臺(tái)打印出異常的堆棧信息。但在多線程的場(chǎng)景下,子線程中發(fā)生的異常,不一定就能及時(shí)的將異常信息打印出來。

我曾經(jīng)在工作中遇到過一次,采用CompletableFuture.runAsync異步處理耗時(shí)任務(wù)時(shí),任務(wù)處理過程中出現(xiàn)異常,然而日志中沒有任何關(guān)于異常的信息。時(shí)隔許久,重新溫習(xí)了線程中的異常處理機(jī)制,加深了對(duì)線程工作原理的理解,特此記錄。

線程的異常處理機(jī)制

我們知道,Java程序的運(yùn)行,是先經(jīng)由javac將Java源代碼編譯成class字節(jié)碼文件,然后由JVM加載并解析class文件,隨后從主類的main方法開始執(zhí)行。當(dāng)一個(gè)線程在運(yùn)行過程中拋出了未捕獲異常時(shí),會(huì)由JVM調(diào)用這個(gè)線程對(duì)象上的dispatchUncaughtException方法,進(jìn)行異常處理。

// Thread類中
private void dispatchUncaughtException(Throwable e) {
        getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e);
}

源碼很好理解,先獲取一個(gè)UncaughtExceptionHandler異常處理器,然后通過調(diào)用這個(gè)異常處理器的uncaughtException方法來對(duì)異常進(jìn)行處理。(下文用縮寫ueh來表示UncaughtExceptionHandler

ueh是個(gè) 啥呢?其實(shí)就是定義在Thread內(nèi)部的一個(gè)接口,用作異常處理。

    @FunctionalInterface
    public interface UncaughtExceptionHandler {
        /**
         * Method invoked when the given thread terminates due to the
         * given uncaught exception.
         * <p>Any exception thrown by this method will be ignored by the
         * Java Virtual Machine.
         * @param t the thread
         * @param e the exception
         */
        void uncaughtException(Thread t, Throwable e);
    }

再來看下Thread對(duì)象中的getUncaughtExceptionHandler方法

	public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
        return uncaughtExceptionHandler != null ?
            uncaughtExceptionHandler : group;
    }

先查看當(dāng)前這個(gè)Thread對(duì)象是否有設(shè)置自定義的ueh對(duì)象,若有,則由其對(duì)異常進(jìn)行處理,否則,由當(dāng)前Thread對(duì)象所屬的線程組(ThreadGroup)進(jìn)行異常處理。我們點(diǎn)開源碼,容易發(fā)現(xiàn)ThreadGroup類本身實(shí)現(xiàn)了Thread.UncaughtExceptionHandler接口,也就是說ThreadGroup本身就是個(gè)異常處理器。

public class ThreadGroup implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
    private final ThreadGroup parent;
    ....
}

假設(shè)我們?cè)?code>main方法中拋出一個(gè)異常,若沒有對(duì)main線程設(shè)置自定義的ueh對(duì)象,則交由main線程所屬的ThreadGroup來處理異常。我們看下ThreadGroup是怎么處理異常的:

    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        if (parent != null) {
            parent.uncaughtException(t, e);
        } else {
            Thread.UncaughtExceptionHandler ueh =
                Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
            if (ueh != null) {
                ueh.uncaughtException(t, e);
            } else if (!(e instanceof ThreadDeath)) {
                System.err.print("Exception in thread \""
                                 + t.getName() + "\" ");
                e.printStackTrace(System.err);
            }
        }
    }

這部分源碼也比較簡(jiǎn)短。首先是查看當(dāng)前ThreadGroup是否擁有父級(jí)的ThreadGroup,若有,則調(diào)用父級(jí)ThreadGroup進(jìn)行異常處理。否則,調(diào)用靜態(tài)方法Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler()獲取一個(gè)默認(rèn)ueh對(duì)象。

默認(rèn)ueh對(duì)象不為空,則由這個(gè)默認(rèn)的ueh對(duì)象進(jìn)行異常處理;否則,當(dāng)異常不是ThreadDeath時(shí),直接將當(dāng)前線程的名字,和異常的堆棧信息,通過標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤輸出System.err)打印到控制臺(tái)。

我們隨便運(yùn)行一個(gè)main方法,看一下線程的情況

可以看到,main線程屬于一個(gè)同樣名為mainThreadGroup,而這個(gè)mainThreadGroup,其父級(jí)ThreadGroup名為system,而這個(gè)systemThreadGroup,沒有父級(jí)了,它就是根ThreadGroup

由此可知,main線程中拋出的未捕獲異常,最終會(huì)交由名為systemThreadGroup進(jìn)行異常處理,而由于沒有設(shè)置默認(rèn)ueh對(duì)象,異常信息會(huì)通過System.err輸出到控制臺(tái)。

接下來,我們通過最樸素的方式(new一個(gè)Thread),在main線程中創(chuàng)建一個(gè)子線程,在子線程中編寫能拋出異常的代碼,進(jìn)行觀察

    public static void main(String[] args)  {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            System.out.println(3 / 0);
        });
        thread.start();
    }

子線程中的異常信息被打印到了控制臺(tái)。異常處理的流程就是我們上面描述的那樣。

小結(jié)

所以,正常來說,如果沒有對(duì)某個(gè)線程設(shè)置特定的ueh對(duì)象;也沒有調(diào)用靜態(tài)方法Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler設(shè)置全局默認(rèn)ueh對(duì)象。那么,在任意一個(gè)線程的運(yùn)行過程中拋出未捕獲異常時(shí),異常信息都會(huì)被輸出到控制臺(tái)(當(dāng)異常是ThreadDeath時(shí)則不會(huì)進(jìn)行輸出,但通常來說,異常都不是ThreadDeath,不過這個(gè)細(xì)節(jié)要注意下)。

如何設(shè)置自定義的ueh對(duì)象來進(jìn)行異常處理?根據(jù)上面的分析可知,有2種方式

  • 對(duì)某一個(gè)Thread對(duì)象,調(diào)用其setUncaughtExceptionHandler方法,設(shè)置一個(gè)ueh對(duì)象。注意這個(gè)ueh對(duì)象只對(duì)這個(gè)線程起作用
  • 調(diào)用靜態(tài)方法Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()設(shè)置一個(gè)全局默認(rèn)ueh對(duì)象。這樣設(shè)置的ueh對(duì)象會(huì)對(duì)所有線程起作用

當(dāng)然,由于ThreadGroup本身可以充當(dāng)ueh,所以其實(shí)還可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)ThreadGroup子類,重寫其uncaughtException方法進(jìn)行異常處理。

若一個(gè)線程沒有進(jìn)行任何設(shè)置,當(dāng)在這個(gè)線程內(nèi)拋出異常后,默認(rèn)會(huì)將線程名稱和異常堆棧,通過System.err進(jìn)行輸出。

線程的異常處理機(jī)制,用一個(gè)流程圖表示如下:

線程池場(chǎng)景下的異常處理

在實(shí)際的開發(fā)中,我們經(jīng)常會(huì)使用線程池來進(jìn)行多線程的管理和控制,而不是通過new來手動(dòng)創(chuàng)建Thread對(duì)象。

對(duì)于Java中的線程池ThreadPoolExecutor,我們知道,通常來說有兩種方式,可以向線程池提交任務(wù):

  • execute
  • submit

其中execute方法沒有返回值,我們通過execute提交的任務(wù),只需要提交該任務(wù)給線程池執(zhí)行,而不需要獲取任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果。而submit方法,會(huì)返回一個(gè)Future對(duì)象,我們通過submit提交的任務(wù),可以通過這個(gè)Future對(duì)象,拿到任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果。

我們分別嘗試如下代碼:

    public static void main(String[] args)  {
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        threadPool.execute(() -> {
            System.out.println(3 / 0);
        });
    }
    public static void main(String[] args)  {
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        threadPool.submit(() -> {
            System.out.println(3 / 0);
        });
    }

容易得到如下結(jié)果:

通過execute方法提交的任務(wù),異常信息被打印到控制臺(tái);通過submit方法提交的任務(wù),沒有出現(xiàn)異常信息。

我們稍微跟一下ThreadPoolExecutor的源碼,當(dāng)使用execute方法提交任務(wù)時(shí),在runWorker方法中,會(huì)執(zhí)行到下圖紅框的部分

在上面的代碼執(zhí)行完畢后,由于異常被throw了出來,所以會(huì)由JVM捕捉到,并調(diào)用當(dāng)前子線程dispatchUncaughtException方法進(jìn)行處理,根據(jù)上面的分析,最終異常堆棧會(huì)被打印到控制臺(tái)。

多扯幾句別的。

上面跟源碼時(shí),注意到WorkerThreadPoolExecutor的一個(gè)內(nèi)部類,也就是說,每個(gè)Worker都會(huì)隱式的持有ThreadPoolExecutor對(duì)象的引用(內(nèi)部類的相關(guān)原理請(qǐng)自行補(bǔ)課)。每個(gè)Worker在運(yùn)行時(shí)(在不同的子線程中運(yùn)行)都能夠?qū)?code>ThreadPoolExecutor對(duì)象(通常來說這個(gè)對(duì)象是在main線程中被維護(hù))中的屬性進(jìn)行訪問和修改。Worker實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,并且其run方法實(shí)際是調(diào)用的ThreadPoolExecutor上的runWorker方法。在新建一個(gè)Worker時(shí),會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的Thread對(duì)象,并把當(dāng)前Worker的引用傳遞給這個(gè)Thread對(duì)象,隨后調(diào)用這個(gè)Thread對(duì)象的start方法,則開始在這個(gè)Thread中(子線程中)運(yùn)行這個(gè)Worker

        Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
            this.firstTask = firstTask;
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }

ThreadPoolExecutor中的addWorker方法

再次跟源碼時(shí),加深了對(duì)ThreadPoolExecutorWorker體系的理解和認(rèn)識(shí)。

它們之間有一種嵌套依賴的關(guān)系。每個(gè)Worker里持有一個(gè)Thread對(duì)象,這個(gè)Thread對(duì)象又是以這個(gè)Worker對(duì)象作為Runnable,而Worker又是ThreadPoolExecutor的內(nèi)部類,這意味著每個(gè)Worker對(duì)象都會(huì)隱式的持有其所屬的ThreadPoolExecutor對(duì)象的引用。每個(gè)Workerrun方法, 都跑在子線程中,但是這些Worker跑在子線程中時(shí),能夠?qū)?code>ThreadPoolExecutor對(duì)象的屬性進(jìn)行訪問和修改(每個(gè)Workerrun方法都是調(diào)用的runWorker,所以runWorker方法是跑在子線程中的,這個(gè)方法中會(huì)對(duì)線程池的狀態(tài)進(jìn)行訪問和修改,比如當(dāng)前子線程運(yùn)行過程中拋出異常時(shí),會(huì)從ThreadPoolExecutor中移除當(dāng)前Worker,并啟一個(gè)新的Worker)。而通常來說,ThreadPoolExecutor對(duì)象的引用,我們通常是在主線程中進(jìn)行維護(hù)的。

反正就是這中間其實(shí)有點(diǎn)騷東西,沒那么簡(jiǎn)單。需要多跟幾次源碼,多自己打斷點(diǎn)進(jìn)行debug,debug過程中可以通過IDEA的Evaluate Expression功能實(shí)時(shí)觀察當(dāng)前方法執(zhí)行時(shí)所處的線程環(huán)境(Thread.currentThread)。

扯得有點(diǎn)遠(yuǎn)了,現(xiàn)在回到正題。上面說了調(diào)用ThreadPoolExecutor中的execute方法提交任務(wù),子線程中出現(xiàn)異常時(shí),異常會(huì)被拋出,打印在控制臺(tái),并且當(dāng)前Worker會(huì)被線程池回收,并重啟一個(gè)新的Worker作為替代。那么,調(diào)用submit時(shí),異常為何就沒有被打印到控制臺(tái)呢?

我們看一下源碼:

    public Future<?> submit(Runnable task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }
    protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Runnable runnable, T value) {
        return new FutureTask<T>(runnable, value);
    }

通過調(diào)用submit提交的任務(wù),被包裝了成了一個(gè)FutureTask對(duì)象,隨后會(huì)將這個(gè)FutureTask對(duì)象,通過execute方法提交給線程池,并返回FutureTask對(duì)象給主線程的調(diào)用者。

也就是說,submit方法實(shí)際做了這幾件事

  • 將提交的Runnable,包裝成FutureTask
  • 調(diào)用execute方法提交這個(gè)FutureTask(實(shí)際還是通過execute提交的任務(wù))
  • FutureTask作為返回值,返回給主線程的調(diào)用者

關(guān)鍵就在于FutureTask,我們來看一下

    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
        this.callable = Executors.callable(runnable, result);
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }
    // Executors中
	public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) {
        if (task == null)
            throw new NullPointerException();
        return new RunnableAdapter<T>(task, result);
    }
    static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
        final Runnable task;
        final T result;
        RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
            this.task = task;
            this.result = result;
        }
        public T call() {
            task.run();
            return result;
        }
    }

通過submit方法傳入的Runnable,通過一個(gè)適配器RunnableAdapter轉(zhuǎn)化為了Callable對(duì)象,并最終包裝成為一個(gè)FutureTask對(duì)象。這個(gè)FutureTask,又實(shí)現(xiàn)了RunnableFuture接口

于是我們看下FutureTaskrun方法(因?yàn)樽罱K是將包裝后的FutureTask提交給線程池執(zhí)行,所以最終會(huì)執(zhí)行FutureTaskrun方法)

    protected void setException(Throwable t) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = t;
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
            finishCompletion();
        }
    }

可以看到,異常信息只是被簡(jiǎn)單的設(shè)置到了FutureTaskoutcome字段上。并沒有往外拋,所以這里其實(shí)相當(dāng)于把異常給生吞了,catch塊中捕捉到異常后,既沒有打印異常的堆棧,也沒有把異常繼續(xù)往外throw。所以我們無法在控制臺(tái)看到異常信息,在實(shí)際的項(xiàng)目中,此種場(chǎng)景下的異常信息也不會(huì)被輸出到日志文件。這一點(diǎn)要特別注意,會(huì)加大問題的排查難度。

那么,為什么要這樣處理呢?

因?yàn)槲覀兺ㄟ^submit提交任務(wù)時(shí),會(huì)拿到一個(gè)Future對(duì)象

    public Future<?> submit(Runnable task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }

我們可以在稍后,通過Future對(duì)象,來獲知任務(wù)的執(zhí)行情況,包括任務(wù)是否成功執(zhí)行完畢,任務(wù)執(zhí)行后返回的結(jié)果是什么,執(zhí)行過程中是否出現(xiàn)異常。

所以,通過submit提交的任務(wù),實(shí)際會(huì)把任務(wù)的各種狀態(tài)信息,都封裝在FutureTask對(duì)象中。當(dāng)最后調(diào)用FutureTask對(duì)象上的get方法,嘗試獲取任務(wù)執(zhí)行結(jié)果時(shí),才能夠看到異常信息被打印出來。

    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }
    private V report(int s) throws ExecutionException {
        Object x = outcome;
        if (s == NORMAL)
            return (V)x;
        if (s >= CANCELLED)
            throw new CancellationException();
        throw new ExecutionException((Throwable)x); // 異常會(huì)通過這一句被拋出來
    }

小結(jié)

  • 通過ThreadPoolExecutorexecute方法提交的任務(wù),出現(xiàn)異常后,異常會(huì)在子線程中被拋出,并被JVM捕獲,并調(diào)用子線程的dispatchUncaughtException方法,進(jìn)行異常處理,若子線程沒有任何特殊設(shè)置,則異常堆棧會(huì)被輸出到System.err,即異常會(huì)被打印到控制臺(tái)上。并且會(huì)從線程池中移除當(dāng)前Worker,并另啟一個(gè)新的Worker作為替代。
  • 通過ThreadPoolExecutorsubmit方法提交的任務(wù),任務(wù)會(huì)先被包裝成FutureTask對(duì)象,出現(xiàn)異常后,異常會(huì)被生吞,并暫存到FutureTask對(duì)象中,作為任務(wù)執(zhí)行結(jié)果的一部分。異常信息不會(huì)被打印,該子線程也不會(huì)被線程池移除(因?yàn)楫惓T谧泳€程中被吞了,沒有拋出來)。在調(diào)用FutureTask上的get方法時(shí)(此時(shí)一般是在主線程中了),異常才會(huì)被拋出,觸發(fā)主線程的異常處理,并輸出到System.err

其他

其他的線程池場(chǎng)景

比如:

  • 使用ScheduledThreadPoolExecutor實(shí)現(xiàn)延遲任務(wù)或者定時(shí)任務(wù)(周期任務(wù)),分析過程也是類似。這里給個(gè)簡(jiǎn)單結(jié)論,當(dāng)調(diào)用scheduleAtFixedRate方法執(zhí)行一個(gè)周期任務(wù)時(shí)(任務(wù)會(huì)被包裝成FutureTask (實(shí)際是ScheduledFutureTask ,是FutureTask 的子類)),若周期任務(wù)中出現(xiàn)異常,異常會(huì)被生吞,異常信息不會(huì)被打印,線程不會(huì)被回收,但是周期任務(wù)執(zhí)行這一次后就不會(huì)繼續(xù)執(zhí)行了。ScheduledThreadPoolExecutor繼承了ThreadPoolExecutor,所以其也是復(fù)用了ThreadPoolExecutor的那一套邏輯。
  • 使用CompletableFuture runAsync 提交任務(wù),底層是通過ForkJoinPool 線程池進(jìn)行執(zhí)行,任務(wù)會(huì)被包裝成AsyncRun ,且會(huì)返回一個(gè)CompletableFuture 給主線程。當(dāng)任務(wù)出現(xiàn)異常時(shí),處理方式和ThreadPoolExecutor 的submit 類似,異常堆棧不會(huì)被打印。只有在CompletableFuture 上調(diào)用get 方法嘗試獲取結(jié)果時(shí),異常才會(huì)被打印。

到此這篇關(guān)于Java線程的異常處理機(jī)制詳情的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java線程異常處理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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