2022發(fā)布ECMAScript新特性盤點
引言
2022 年 6 月 22 日,第 123 屆 ECMA 大會批準(zhǔn)了 ECMAScript 2022 語言規(guī)范,這意味著它現(xiàn)在正式成為標(biāo)準(zhǔn)。下面就來看看 ECMAScript 2022 新增了哪些特性!

總覽:
- Top-level Await
- Object.hasOwn()
- at()
- error.cause
- 正則表達(dá)式匹配索引
- 類的實例成員
1. Top-level Await
在ES2017中,引入了 async 函數(shù)和 await 關(guān)鍵字,以簡化 Promise 的使用,但是 await 關(guān)鍵字只能在 async 函數(shù)內(nèi)部使用。嘗試在異步函數(shù)之外使用 await 就會報錯:
SyntaxError - SyntaxError: await is only valid in async function。
頂層 await 允許我們在 async 函數(shù)外面使用 await 關(guān)鍵字。它允許模塊充當(dāng)大型異步函數(shù),通過頂層 await,這些 ECMAScript 模塊可以等待資源加載。這樣其他導(dǎo)入這些模塊的模塊在執(zhí)行代碼之前要等待資源加載完再去執(zhí)行。
由于 await 僅在 async 函數(shù)中可用,因此模塊可以通過將代碼包裝在 async 函數(shù)中來在代碼中包含 await:
// a.js
import fetch from "node-fetch";
let users;
export const fetchUsers = async () => {
const resp = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
users = resp.json();
}
fetchUsers();
export { users };
// usingAwait.js
import {users} from './a.js';
console.log('users: ', users);
console.log('usingAwait module');
我們還可以立即調(diào)用頂層async函數(shù)(IIAFE):
import fetch from "node-fetch";
(async () => {
const resp = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
users = resp.json();
})();
export { users };
這樣會有一個缺點,直接導(dǎo)入的 users 是 undefined,需要在異步執(zhí)行完成之后才能訪問它:
// usingAwait.js
import {users} from './a.js';
console.log('users:', users); // undefined
setTimeout(() => {
console.log('users:', users);
}, 100);
console.log('usingAwait module');
當(dāng)然,這種方法并不安全,因為如果異步函數(shù)執(zhí)行花費的時間超過100毫秒, 它就不會起作用了,users 仍然是 undefined。
另一個方法是導(dǎo)出一個 promise,讓導(dǎo)入模塊知道數(shù)據(jù)已經(jīng)準(zhǔn)備好了:
//a.js
import fetch from "node-fetch";
export default (async () => {
const resp = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
users = resp.json();
})();
export { users };
//usingAwait.js
import promise, {users} from './a.js';
promise.then(() => {
console.log('usingAwait module');
setTimeout(() => console.log('users:', users), 100);
});
雖然這種方法似乎是給出了預(yù)期的結(jié)果,但是有一定的局限性:導(dǎo)入模塊必須了解這種模式才能正確使用它。
而頂層await就可以解決這些問題:
// a.js
const resp = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
const users = resp.json();
export { users};
// usingAwait.js
import {users} from './a.mjs';
console.log(users);
console.log('usingAwait module');
頂級 await 在以下場景中將非常有用:
- 動態(tài)加載模塊:
const strings = await import(`/i18n/${navigator.language}`);
- 資源初始化:
const connection = await dbConnector();
- 依賴回退:
let translations;
try {
translations = await import('https://app.fr.json');
} catch {
translations = await import('https://fallback.en.json');
}
該特性的瀏覽器支持如下:

2. Object.hasOwn()
在ES2022之前,可以使用 Object.prototype.hasOwnProperty() 來檢查一個屬性是否屬于對象。
Object.hasOwn 特性是一種更簡潔、更可靠的檢查屬性是否直接設(shè)置在對象上的方法:
const example = {
property: '123'
};
console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(example, 'property'));
console.log(Object.hasOwn(example, 'property'));
該特性的瀏覽器支持如下:

3. at()
at() 是一個數(shù)組方法,用于通過給定索引來獲取數(shù)組元素。當(dāng)給定索引為正時,這種新方法與使用括號表示法訪問具有相同的行為。當(dāng)給出負(fù)整數(shù)索引時,就會從數(shù)組的最后一項開始檢索:
const array = [0,1,2,3,4,5]; console.log(array[array.length-1]); // 5 console.log(array.at(-1)); // 5 console.log(array[array.lenght-2]); // 4 console.log(array.at(-2)); // 4
除了數(shù)組,字符串也可以使用at()方法進(jìn)行索引:
const str = "hello world"; console.log(str[str.length - 1]); // d console.log(str.at(-1)); // d
4. error.cause
在 ECMAScript 2022 規(guī)范中,new Error() 中可以指定導(dǎo)致它的原因:
function readFiles(filePaths) {
return filePaths.map(
(filePath) => {
try {
// ···
} catch (error) {
throw new Error(
`While processing ${filePath}`,
{cause: error}
);
}
});
}
5. 正則表達(dá)式匹配索引
該特性允許我們利用 d 字符來表示我們想要匹配字符串的開始和結(jié)束索引。以前,只能在字符串匹配操作期間獲得一個包含提取的字符串和索引信息的數(shù)組。在某些情況下,這是不夠的。因此,在這個規(guī)范中,如果設(shè)置標(biāo)志 /d,將額外獲得一個帶有開始和結(jié)束索引的數(shù)組。
const matchObj = /(a+)(b+)/d.exec('aaaabb');
console.log(matchObj[1]) // 'aaaa'
console.log(matchObj[2]) // 'bb'
由于 /d 標(biāo)識的存在,matchObj還有一個屬性.indices,它用來記錄捕獲的每個編號組:
console.log(matchObj.indices[1]) // [0, 4] console.log(matchObj.indices[2]) // [4, 6]
我們還可以使用命名組:
const matchObj = /(?<as>a+)(?<bs>b+)/d.exec('aaaabb');
console.log(matchObj.groups.as); // 'aaaa'
console.log(matchObj.groups.bs); // 'bb'
這里給兩個字符匹配分別命名為as和bs,然后就可以通過groups來獲取到這兩個命名分別匹配到的字符串。
它們的索引存儲在 matchObj.indices.groups 中:
console.log(matchObj.indices.groups.as); // [0, 4] console.log(matchObj.indices.groups.bs); // [4, 6]
匹配索引的一個重要用途就是指向語法錯誤所在位置的解析器。下面的代碼解決了一個相關(guān)問題:它指向引用內(nèi)容的開始和結(jié)束位置。
const reQuoted = /“([^”]+)”/dgu;
function pointToQuotedText(str) {
const startIndices = new Set();
const endIndices = new Set();
for (const match of str.matchAll(reQuoted)) {
const [start, end] = match.indices[1];
startIndices.add(start);
endIndices.add(end);
}
let result = '';
for (let index=0; index < str.length; index++) {
if (startIndices.has(index)) {
result += '[';
} else if (endIndices.has(index+1)) {
result += ']';
} else {
result += ' ';
}
}
return result;
}
console.log(pointToQuotedText('They said “hello” and “goodbye”.'));
// ' [ ] [ ] '
6. 類的實例成員
(1)公共實例字段
公共類字段允許我們使用賦值運(yùn)算符 (=) 將實例屬性添加到類定義中。下面是一個計數(shù)器的例子:
import React, { Component } from "react";
export class Incrementor extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
count: 0,
};
this.increment = this.increment.bind(this);
}
increment() {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
render() {
return (
<button onClick={this.increment}>Increment: {this.state.count}</button>
);
}
}
在這個例子中,在構(gòu)造函數(shù)中定義了實例字段和綁定方法,通過新的類語法,可以使代碼更加直觀。新的公共類字段語法允許我們直接將實例屬性作為屬性添加到類上,而無需使用構(gòu)造函數(shù)方法。這樣就簡化了類的定義,使代碼更加簡潔、可讀:
import React from "react";
export class Incrementor extends React.Component {
state = { count: 0 };
increment = () => this.setState({ count: this.state.count + 1 });
render = () => (
<button onClick={this.increment}>Increment: {this.state.count}</button>
);
}
有些小伙伴可能就疑問了,這個功能很早就可以使用了呀。但是它現(xiàn)在還不是標(biāo)準(zhǔn)的 ECMAScript,默認(rèn)是不開啟的,如果使用 create-react-app 創(chuàng)建 React 項目,那么它默認(rèn)是啟用的,否則我們必須使用正確的babel插件才能正常使用(@babel/preset-env)。
下面來看看關(guān)于公共實例字段的注意事項:
- 公共實例字段存在于每個創(chuàng)建的類實例上。它們要么是在
Object.defineProperty()中添加,要么是在基類中的構(gòu)造時添加(構(gòu)造函數(shù)主體執(zhí)行之前執(zhí)行),要么在子類的super()返回之后添加:
class Incrementor {
count = 0
}
const instance = new Incrementor();
console.log(instance.count); // 0
- 未初始化的字段會自動設(shè)置為
undefined:
class Incrementor {
count
}
const instance = new Incrementor();
console.assert(instance.hasOwnProperty('count'));
console.log(instance.count); // undefined
- 可以進(jìn)行字段的計算:
const PREFIX = 'main';
class Incrementor {
[`${PREFIX}Count`] = 0
}
const instance = new Incrementor();
console.log(instance.mainCount); // 0
(2)私有實例字段、方法和訪問器
默認(rèn)情況下,ES6 中所有屬性都是公共的,可以在類外檢查或修改。下面來看一個例子:
class TimeTracker {
name = 'zhangsan';
project = 'blog';
hours = 0;
set addHours(hour) {
this.hours += hour;
}
get timeSheet() {
return `${this.name} works ${this.hours || 'nothing'} hours on ${this.project}`;
}
}
let person = new TimeTracker();
person.addHours = 2; // 標(biāo)準(zhǔn) setter
person.hours = 4; // 繞過 setter 進(jìn)行設(shè)置
person.timeSheet;
可以看到,在類中沒有任何措施可以防止在不調(diào)用 setter 的情況下更改屬性。
而私有類字段將使用哈希#前綴定義,從上面的示例中,可以修改它以包含私有類字段,以防止在類方法之外更改屬性:
class TimeTracker {
name = 'zhangsan';
project = 'blog';
#hours = 0; // 私有類字段
set addHours(hour) {
this.#hours += hour;
}
get timeSheet() {
return `${this.name} works ${this.#hours || 'nothing'} hours on ${this.project}`;
}
}
let person = new TimeTracker();
person.addHours = 4; // 標(biāo)準(zhǔn) setter
person.timeSheet // zhangsan works 4 hours on blog
當(dāng)嘗試在 setter 方法之外修改私有類字段時,就會報錯:
person.hours = 4 // Error Private field '#hours' must be declared in an enclosing class
還可以將方法或 getter/setter 設(shè)為私有,只需要給這些方法名稱前面加#即可:
class TimeTracker {
name = 'zhangsan';
project = 'blog';
#hours = 0; // 私有類字段
set #addHours(hour) {
this.#hours += hour;
}
get #timeSheet() {
return `${this.name} works ${this.#hours || 'nothing'} hours on ${this.project}`;
}
constructor(hours) {
this.#addHours = hours;
console.log(this.#timeSheet);
}
}
let person = new TimeTracker(4); // zhangsan works 4 hours on blog
由于嘗試訪問對象上不存在的私有字段會發(fā)生異常,因此需要能夠檢查對象是否具有給定的私有字段。可以使用 in 運(yùn)算符來檢查對象上是否有私有字段:
class Example {
#field
static isExampleInstance(object) {
return #field in object;
}
}
(3)靜態(tài)公共字段
在ES6中,不能在類的每個實例中訪問靜態(tài)字段或方法,只能在原型中訪問。ES 2022 提供了一種在 JavaScript 中使用 static 關(guān)鍵字聲明靜態(tài)類字段的方法。下面來看一個例子:
class Shape {
static color = 'blue';
static getColor() {
return this.color;
}
getMessage() {
return `color:${this.color}` ;
}
}
可以從類本身訪問靜態(tài)字段和方法:
console.log(Shape.color); // blue
console.log(Shape.getColor()); // blue
console.log('color' in Shape); // true
console.log('getColor' in Shape); // true
console.log('getMessage' in Shape); // false
實例不能訪問靜態(tài)字段和方法:
const shapeInstance = new Shape(); console.log(shapeInstance.color); // undefined console.log(shapeInstance.getColor); // undefined console.log(shapeInstance.getMessage());// color:undefined
靜態(tài)字段只能通過靜態(tài)方法訪問:
console.log(Shape.getColor()); // blue console.log(Shape.getMessage()); //TypeError: Shape.getMessage is not a function
這里的 Shape.getMessage() 就報錯了,因為 getMessage 不是一個靜態(tài)函數(shù),所以它不能通過類名 Shape 訪問??梢酝ㄟ^以下方式來解決這個問題:
getMessage() {
return `color:${Shape.color}` ;
}
靜態(tài)字段和方法是從父類繼承的:
class Rectangle extends Shape { }
console.log(Rectangle.color); // blue
console.log(Rectangle.getColor()); // blue
console.log('color' in Rectangle); // true
console.log('getColor' in Rectangle); // true
console.log('getMessage' in Rectangle); // false
(4)靜態(tài)私有字段和方法
與私有實例字段和方法一樣,靜態(tài)私有字段和方法也使用哈希 (#) 前綴來定義:
class Shape {
static #color = 'blue';
static #getColor() {
return this.#color;
}
getMessage() {
return `color:${Shape.#getColor()}` ;
}
}
const shapeInstance = new Shape();
shapeInstance.getMessage(); // color:blue
私有靜態(tài)字段有一個限制:只有定義私有靜態(tài)字段的類才能訪問該字段。這可能在使用 this 時導(dǎo)致出乎意料的情況:
class Shape {
static #color = 'blue';
static #getColor() {
return this.#color;
}
static getMessage() {
return `color:${this.#color}` ;
}
getMessageNonStatic() {
return `color:${this.#getColor()}` ;
}
}
class Rectangle extends Shape {}
console.log(Rectangle.getMessage()); // Uncaught TypeError: Cannot read private member #color from an object whose class did not declare it
const rectangle = new Rectangle();
console.log(rectangle.getMessageNonStatic()); // TypeError: Cannot read private member #getColor from an object whose class did not declare it
在這個例子中,this 指向的是 Rectangle 類,它無權(quán)訪問私有字段 #color。當(dāng)我們嘗試調(diào)用 Rectangle.getMessage() 時,它無法讀取 #color 并拋出了 TypeError??梢赃@樣來進(jìn)行修改:
class Shape {
static #color = 'blue';
static #getColor() {
return this.#color;
}
static getMessage() {
return `${Shape.#color}`;
}
getMessageNonStatic() {
return `color:${Shape.#getColor()} color`;
}
}
class Rectangle extends Shape {}
console.log(Rectangle.getMessage()); // color:blue
const rectangle = new Rectangle();
console.log(rectangle.getMessageNonStatic()); // color:blue
(5)類靜態(tài)初始化塊
靜態(tài)私有和公共字段只能讓我們在類定義期間執(zhí)行靜態(tài)成員的每個字段初始化。如果我們需要在初始化期間像 try…catch 一樣進(jìn)行異常處理,就不得不在類之外編寫此邏輯。該規(guī)范就提供了一種在類聲明/定義期間評估靜態(tài)初始化代碼塊的優(yōu)雅方法,可以訪問類的私有字段。
先來看一個例子:
class Person {
static GENDER = "Male"
static TOTAL_EMPLOYED;
static TOTAL_UNEMPLOYED;
try {
// ...
} catch {
// ...
}
}
上面的代碼就會引發(fā)錯誤,可以使用類靜態(tài)塊來重構(gòu)它,只需將try...catch包裹在 static 中即可:
class Person {
static GENDER = "Male"
static TOTAL_EMPLOYED;
static TOTAL_UNEMPLOYED;
static {
try {
// ...
} catch {
// ...
}
}
}
此外,類靜態(tài)塊提供對詞法范圍的私有字段和方法的特權(quán)訪問。這里需要在具有實例私有字段的類和同一范圍內(nèi)的函數(shù)之間共享信息的情況下很有用。
let getData;
class Person {
#x
constructor(x) {
this.#x = { data: x };
}
static {
getData = (obj) => obj.#x;
}
}
function readPrivateData(obj) {
return getData(obj).data;
}
const john = new Person([2,4,6,8]);
readPrivateData(john); // [2,4,6,8]
這里,Person 類與 readPrivateData 函數(shù)共享了私有實例屬性。
以上就是2022發(fā)布ECMAScript新特性盤點的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于ECMAScript新特性的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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