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前端變量函數(shù)命名規(guī)則總結

 更新時間:2022年07月05日 08:53:19   作者:Fave  
這篇文章主要為大家介紹了前端變量函數(shù)命名規(guī)則的總結,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

引言

自己總結的一些常用的命名規(guī)范,好的命名不僅可以使代碼看起來簡潔,并且維護起來也方便了許多。作為初級程序員,不給他人增加負擔也是需要學習的

不要嫌棄函數(shù)名過長

const getLocationPermission = () => {}

這是一個用來獲取定位權限的函數(shù)。雖然這個名稱很長,但是語義化清晰,看一眼就知道他是用來做什么的。這里可以拆分成為 3 部分 get 獲取的意思 location 定位的意思 permission 權限的意思, 這樣一個十分具有語義化的函數(shù)命名就完成了。

變量 / 函數(shù) 命名頭部

一般為動詞,后面加上具體要做什么的名詞

前綴前綴 + 命名大意
getgetUserInfo獲取用戶信息
del/deletedelUserInfo刪除用戶信息
update / addupdateUserInfo / addUserInfo修改用戶信息 / 增加用戶信息
isisTimeout是否超時
hashasUserInfo有沒有用戶信息
handlehandleLogin處理登錄
calccalcAverageSpeed計算平均速度

_ : 一般用于表示私有的字段,不希望外部訪問

例如:_index

當然也有寫在尾部的風格

例如:index_

什么時候用 has , 什么時候用 is

has 常用于表示有沒有或者是否包含 / 而 is 常用于表示是不是,是否

has的使用場景,例如

const hasLocationPermission = ?
// 有沒有定位權限
const hasUserInfo = ?
// 有沒有用戶信息
...

is 的使用場景

const isShow = ?
// 是否(展示/顯示)
const isTiemout = ?
// 是否超時
...

總結一下: has 是 "有沒有" 包含的關系,而 is 則是 "是不是?"這個意思

一個好的命名需要遵循的規(guī)則

首先,你要清楚知道你這個函數(shù)是用來干什么的。比如我需要寫一個函數(shù)用來處理對象、數(shù)組等數(shù)據(jù)是否為空。那么我可以這樣寫 isEmpty 是否為空。例如我需要一個函數(shù)來獲取本地保存的用戶信息,另一個是需要通過網(wǎng)絡請求來獲取用戶信息那么我可以這樣來編寫

const getLocalUserInfo = ?;
const getNetWorkUserInfo = ?;

仔細拆分,獲取關鍵的字眼。 '獲取本地保存的用戶信息' => get(獲?。﹍ocal(本地)UserInfo(用戶信息) 這樣,一個十分具有語義化的函數(shù)命名就完成了

函數(shù)變量

使用小駝峰命名規(guī)則 / 組件構造函數(shù)使用大駝峰 / 組件文件名使用下劃線開頭

小駝峰

const getUserInfo

大駝峰

const GetUserInfo

下劃線

const _getUserInfo

使用縮寫

注意點1: 通用性,不能隨便拉出來一個單詞就使用縮寫,例如我想寫一個 class 用于管理整個用戶本地存儲信息的獲取、修改、刪除等操作??梢赃@樣命名這個class :LocalUserInfoManage 或者說放到 同一個 localStroage 目錄下,每一個再使用 UserInfoManage / UserConfigManage 等用于區(qū)分。 但是不能夠 這樣命名 lum ?

l (local)u (user / userInfo)m (manage)?。。?/p>

這樣就比較迷惑了, 命名本來就是讓其他人看起來更加簡單易懂,而不是增加閱讀負擔

注意點2:保證統(tǒng)一性 既然某個單詞使用了縮寫, 那么最好都用縮寫,不能有的寫,有的不寫

注意點3:縮寫是作為一個單詞存在,也就是這樣的規(guī)則去命名的,例如: typeScript 縮寫 ts這里第一個是小寫,那么就是小寫,后面的 Script 不再是單獨的一個單詞,應該是與前面是屬于一個單詞。轉換規(guī)則 typeScript => tscript => ts , 同理如果 TypeScript => Ts , 這是只在命名的情況下的轉換

注意點4:不要通過刪除單詞中的字母來達到縮寫的目的

一些不好的命名:

const n = ?							// 無意義的命名
const nError = ?				// 不明確的命名
const wgcComponents = ? // 不明確的命名,或者就你的團隊能看懂,一旦有人員變動維護就會困難
const scid = ?					// 不能用中文,也不能用中文縮寫  sc (刪除)

比較通用的縮寫

源單詞縮寫
messagemsg
informationinfo
buttonbtn
backgroundbg
responseres
requestreq
imageimg
utilityutil
prropertyprop
sourcesrc
booleanbool
errorerr
settingsset

以上有很多其實在平時已經(jīng)有使用到,也還有很多沒有寫進去的,使用縮寫命名的時候一定要注意規(guī)范,參考第六點。

常量命名

關于常量的命名,一般不會改變的變量,這類變量比較固定(例如:一天有多少毫秒,180deg 或者 xxx deg的選擇角度,再就是和其他人約定好的魔鬼數(shù)字等等)他們的共同點是我們無法使其變化,也可以說我們不希望他會被改變。

這種常量的話一般是使用全大寫,每一個單詞使用 _ 下劃線分開。 例如

一天毫秒數(shù)綜合

const DAY_MILLI_SECOND_SUM = ?

單詞拼接 加深語義化

by: 通過

const aid = getUserAid()

這段是獲取用戶 aid , 使用 get user aid, 無可厚非,但有時候我們并不需要去從用戶信息中拿,而是直接從本地拿。

此時就可以加上 by 了, 并且語義表現(xiàn)上也會豐富

const aid = getAidByLocal(); // 通過本地獲取 Aid
const aid = getAidByUserInfo(); // 通過用戶信息獲取 Aid

參考命名:

document.getElementById
document.getElementByClassName
...

引入自定義組件

現(xiàn)在你有一個組件 picker ,基于 picker 封裝了一個時間選擇器目錄結構如下

---conponents
   --- picker
       --- index.jsx
       --- date.jsx

那么引入的命名應該是 父級文件名 + 組件名 / 或者你直接把組件的文件名命名成這樣也可以的

import pickerDate from 'component/picker/date.jsx';

文件命名的風格

_ 或者 - 分割單詞時,一定要統(tǒng)一,二者選一個就可以

--- conponents
    --- test-file1
    --- test_file2

以上就是前端命名規(guī)則總結的詳細內(nèi)容,更多關于前端命名規(guī)則的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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