JavaScript?的setTimeout與事件循環(huán)機(jī)制event-loop
1.先說說我們都知道的setTimeout
setTimeout在我們寫代碼中會(huì)經(jīng)常用到,不管是前端還是服務(wù)端,目的是延遲執(zhí)行。
setTimeout(() => { console.log('延遲執(zhí)行'); },1000);
貌似沒什么可講的。
2.再講講我們可能不知道的setTimeout
我們可能遇到這么一個(gè)問題:在一段邏輯中,需要執(zhí)行某段代碼,但是怎么也沒有效果。最后,在試試看+從網(wǎng)上找的情況下,用了一個(gè)setTimeout,神奇的事情發(fā)生了,程序能夠正確運(yùn)行。
我寫一個(gè)具體的我們在實(shí)際項(xiàng)目中用到的:
需求是點(diǎn)擊某個(gè)按鈕時(shí)彈出一個(gè)彈框,然后點(diǎn)擊彈框外的任何區(qū)域,彈框消失。但點(diǎn)擊彈框中的任何地方和元素,彈框不會(huì)消失。
<body> <button type="button" class="clickBtn">點(diǎn)擊我</button> <div id="mask"> <p class="title">提示</p> <p> <span class="area-content">這是一個(gè)彈框</span> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" >跳轉(zhuǎn)</a> </p> </div> <script type="text/javascript"> document.querySelector('.clickBtn').addEventListener('click', () => { document.querySelector('#mask').style.display = 'block'; setTimeout(() => { window.addEventListener('click', hides, false); }, 0); }); function hides(e) { document.querySelector('#mask').style.display = 'none'; window.removeEventListener('click', hides, false); } document.querySelector('#mask').addEventListener('click', e => { e.stopPropagation(); }); </script> </body>
通過上面的寫法,利用setTimeout很方便的實(shí)現(xiàn)了頁面功能,而不需要去通過各種e.target的判斷去費(fèi)力的實(shí)現(xiàn)。
上面代碼最重要的在于setTimeout(()=>{},0)
這段邏輯。要明白為什么加個(gè)setTimeout就能實(shí)現(xiàn),而如果不加,那么彈框就無法正確顯示和隱藏,就需要知道一個(gè)很重要的概念: event-loop
。 也就是事件循環(huán)機(jī)制
。
event-loop
事件循環(huán)機(jī)制其實(shí)在網(wǎng)站上也有不少的分析,而且分析的不錯(cuò)。最后我會(huì)附上好文章的鏈接供大家參考。
我在此想從宏觀上再提一下event-loop
event-loop在node中和在瀏覽器中的實(shí)現(xiàn)方式不相同。node是通過libuv庫來實(shí)現(xiàn),而瀏覽器是不同的廠商去完成。這里不討論node,只看瀏覽器廠商是怎么處理時(shí)間循環(huán)的。
其中有重點(diǎn)的含義需要清除。既然叫事件循環(huán),那么就說明事件是循環(huán)著執(zhí)行的。一個(gè)事件循環(huán)有一個(gè)或多個(gè)任務(wù)隊(duì)列
,每一個(gè)任務(wù)隊(duì)列里的任務(wù)是嚴(yán)格按照先進(jìn)先出的順序執(zhí)行的,但是不同任務(wù)隊(duì)列的任務(wù)的執(zhí)行順序是不確定的。
那么哪些行為屬于task或者microtask呢?標(biāo)準(zhǔn)沒有闡述,但各種技術(shù)文章總結(jié)都如下(不包含node):
macrotasks
script(整體代碼), setTimeout, setInterval,microtasks
Promise
看一下標(biāo)準(zhǔn)闡述的事件循環(huán)的進(jìn)程模型:
- 1.選擇當(dāng)前要執(zhí)行的任務(wù)隊(duì)列,選擇一個(gè)最先進(jìn)入任務(wù)隊(duì)列的任務(wù),如果沒有任務(wù)可以選擇,則會(huì)跳轉(zhuǎn)至microtask的執(zhí)行步驟。
- 2.將事件循環(huán)的當(dāng)前運(yùn)行任務(wù)設(shè)置為已選擇的任務(wù)。
- 3.運(yùn)行任務(wù)。
- 4.將事件循環(huán)的當(dāng)前運(yùn)行任務(wù)設(shè)置為null。
將運(yùn)行完的任務(wù)從任務(wù)隊(duì)列中移除:
- 5.microtasks步驟:進(jìn)入microtask檢查點(diǎn)(performing a microtask checkpoint )。
- 6.更新界面渲染。
- 7.返回第一步。
執(zhí)行進(jìn)入microtask檢查點(diǎn)時(shí),用戶代理會(huì)執(zhí)行以下步驟:
- 設(shè)置進(jìn)入microtask檢查點(diǎn)的標(biāo)志為true。
- 當(dāng)事件循環(huán)的微任務(wù)隊(duì)列不為空時(shí):選擇一個(gè)最先進(jìn)入microtask隊(duì)列的microtask;設(shè)置事件循環(huán)的當(dāng)前運(yùn)行任務(wù)為已選擇的microtask;運(yùn)行microtask;設(shè)置事件循環(huán)的當(dāng)前運(yùn)行任務(wù)為null;將運(yùn)行結(jié)束的microtask從microtask隊(duì)列中移除。
- 對(duì)于相應(yīng)事件循環(huán)的每個(gè)環(huán)境設(shè)置對(duì)象(environment settings object),通知它們哪些promise為rejected。
- 清理indexedDB的事務(wù)。
- 設(shè)置進(jìn)入microtask檢查點(diǎn)的標(biāo)志為false。
那么該舉個(gè)例子了,上面的知識(shí)確實(shí)有些難懂。
console.log('script start'); setTimeout(function() { console.log('setTimeout'); }, 0); Promise.resolve().then(function() { console.log('promise1'); }).then(function() { console.log('promise2'); }); console.log('script end');
當(dāng)然,如果你測試的瀏覽器支持的Promise不支持Promise/A+標(biāo)準(zhǔn),或是你使用了其他Promise polyfill,運(yùn)行結(jié)果可能有差異。
運(yùn)行結(jié)果是:
script start
script end
promise1
promise2
setTimeout
具體的解釋步驟在后面附的鏈接中有詳細(xì)的解讀,我就不再啰嗦了。
知識(shí)想強(qiáng)調(diào)一下整個(gè)事件循環(huán):
第一個(gè)事件循環(huán)里,只有一個(gè)任務(wù),就是js的加載 -> 把setTimeout和promise分別放入
macrotasks
和microtask
隊(duì)列中 ->js執(zhí)行完后,進(jìn)入下一個(gè)事件循環(huán) -> 執(zhí)行microtask
任務(wù)隊(duì)列中的所有任務(wù) -> 執(zhí)行macrotasks
中的一個(gè)任務(wù),當(dāng)前宏任務(wù)執(zhí)行完畢后 -> 如果此時(shí)微任務(wù)隊(duì)列不為空,則重新執(zhí)行所有微任務(wù),如果微任務(wù)為空,則執(zhí)行下一個(gè)macroTask -> 完成,繼續(xù)下一個(gè)事件循環(huán)
現(xiàn)在再回過頭來看剛開始我寫的那個(gè)彈框的例子,就能知道為什么setTimeout隔0秒以后執(zhí)行,也能實(shí)現(xiàn)需求了。根本原因就是因?yàn)閟etTimeout是一個(gè)task
,需要在下一個(gè)時(shí)間周期執(zhí)行。
setTimeout(() => { console.log(1); },0) setTimeout(() => { console.log(2); Promise.resolve().then(() => console.log('promise1')); Promise.resolve().then(() => console.log('promise2')); }, 0) setTimeout(() => { console.log(3); }, 0)
執(zhí)行結(jié)果是:
1
2
promise1
promise2
3
3. node中的時(shí)間循環(huán)執(zhí)行順序
node中的事件循環(huán),總體上說,在node9之前,它的實(shí)現(xiàn)跟瀏覽器是不一樣的,就相同api的部分來說,宏任務(wù)的執(zhí)行會(huì)有區(qū)別,比如說同樣是上面的這個(gè)例子, 在node 8.x中執(zhí)行,順序是這樣的:
1
2
3
promise1
promise2
在node高版本中,跟瀏覽器的特性進(jìn)行了對(duì)齊。所以在真正上線的時(shí)候,如果有線上編譯的情況,一定要注意node的版本,小心這些坑。
4. 關(guān)于事件循環(huán)中的promise
setTimeout比較簡單,也比較直接,我們還容易理解和使用。 但是當(dāng)遇到promise的時(shí)候,會(huì)有些難度,可能如果只涉及簡單的場景,promise倒是也會(huì)使用,無非就是 new Promise((resolve, reject)).then()
但是,當(dāng)遇到復(fù)雜場景的時(shí)候,其實(shí)是會(huì)有坑,如果不真正了解原理,是容易掉坑里的。
到此這篇關(guān)于JavaScript 的setTimeout與事件循環(huán)機(jī)制event-loop的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS setTimeout內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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