Java中使用Thread類和Runnable接口實現(xiàn)多線程的區(qū)別
使用Thread類和Runnable接口實現(xiàn)多線程的區(qū)別
先看兩種實現(xiàn)方式的步驟:
public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { //創(chuàng)建并啟動由繼承Thread類創(chuàng)建的線程 new Thread(new MyThread(),"Thread"+i).start(); //創(chuàng)建并啟動由實現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建的線程 new Thread(new Runner(),"Thread"+i).start(); } } } //繼承Thread類 class MyThread extends Thread{ //重寫run方法 @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"由繼承Thread創(chuàng)建"); } } //實現(xiàn)Runnable接口 class Runner implements Runnable{ //實現(xiàn)run方法 @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"有實現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建"); } }
從上面代碼可以看出,當使用Runnable接口創(chuàng)建多線程時,需要將實現(xiàn)類作為參數(shù)出入到Thread實例對象中,通過調(diào)用Thread對象的start方法進行啟動。我們來看一下Thread的源碼
//Thread類繼承了Runnable類 public class Thread implements Runnable {} //Thread的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用了init方法 public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } //init調(diào)用了靜態(tài)方法init private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize) { init(g, target, name, stackSize, null, true); } //再看靜態(tài)方法init private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, boolean inheritThreadLocals) { ... //私有Runnable實例 this.target = target; ... } //再看一下Runnable方法 @Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
從以上追蹤源碼過程可以看出,Thread類實現(xiàn)了 Runnable 接口,而繼承Thread類重寫 run 方法本質(zhì)就是實現(xiàn)Runnable接口的 run 方法。
通過以上分析,總結(jié)使用 Thread 類和 Runnable 接口的區(qū)別:
- 使用繼承 Thread 類實現(xiàn)多線程相比于 Runnable 更加簡單,使用 Runnable 接口需要使用 Thread進行再次封裝。
- 由于 Java 中不支持多繼承,一個類繼承了 Thread 類后無法再繼承其他類,因此使用 Runnable 接口實現(xiàn)多線程有更好的靈活性。
除了以上兩種多線程實現(xiàn)方式,還可以使用 Callable 接口實現(xiàn),我寫了一篇關于 Callable 和 Runnable 接口實現(xiàn)多線程對比的總結(jié):
使用Runnable和Callable接口實現(xiàn)多線程的區(qū)別
到此這篇關于使用Thread類和Runnable接口實現(xiàn)多線程的區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關Thread類和Runnable接口實現(xiàn)多線程內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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