C++淺析析構(gòu)函數(shù)的特征
定義
析構(gòu)函數(shù):與構(gòu)造函數(shù)功能相反,析構(gòu)函數(shù)不是完成對象的銷毀,局部對象銷毀工作是由編譯器完成的。而對象在銷毀時會自動調(diào)用析構(gòu)函數(shù),完成類的一些資源清理工作
特征
1. 析構(gòu)函數(shù)名是在類名前加上字符 ~。
2. 無參數(shù)無返回值。
3. 一個類有且只有一個析構(gòu)函數(shù)。若未顯式定義,系統(tǒng)會自動生成默認的析構(gòu)函數(shù)。
4. 對象生命周期結(jié)束時,C++編譯系統(tǒng)系統(tǒng)自動調(diào)用析構(gòu)函數(shù)
舉一個例子,大家來看下面的代碼
typedef int DataType; class SeqList { public: SeqList(int capacity = 10) { _pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); assert(_pData); _size = 0; _capacity = capacity; } private: int* _pData; size_t _size; size_t _capacity; };
我們都知道一般malloc了空間之后,我們都需要用free來釋放空間。
而在實際操作當(dāng)中,我們有時候會忽略free,而直接運行代碼。
所以為了方便我們使用,這里的析構(gòu)函數(shù),相當(dāng)于程序自動幫你補了一個free出來。
具體代碼:
typedef int DataType; class SeqList { public: SeqList(int capacity = 10) { _pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); assert(_pData); _size = 0; _capacity = capacity; } ~SeqList() { if (_pData) { free(_pData); // 釋放堆上的空間 _pData = NULL; // 將指針置為空 _capacity = 0; _size = 0; } } private: int* _pData; size_t _size; size_t _capacity; };
編譯器生成的默認析構(gòu)函數(shù)
編譯器默認生成的析構(gòu)函數(shù)能做些什么工作呢?我們前面已經(jīng)介紹了編譯器生成的構(gòu)造函數(shù)會去只會處理自定義類型的成員變量,那么析構(gòu)既然和構(gòu)造相對應(yīng),析構(gòu)也應(yīng)該是只去處理自定義類型的成員變量吧,確實如此,析構(gòu)函數(shù)不會對內(nèi)置類型有任何處理,只會在調(diào)用自身的析構(gòu)后再去調(diào)用自定義類型成員的析構(gòu)。
關(guān)于編譯器自動生成的析構(gòu)函數(shù),下面的程序我們會看到,編譯器生成的析構(gòu)函數(shù),會對自定類型成員調(diào)用它的析構(gòu)函數(shù)。
class String { public: String(const char* str = "songxin") { cout << "String(const char* str = \"songxin\")" << endl; _str = (char*)malloc(strlen(str) + 1); strcpy(_str, str); } ~String() { cout << "~String()" << endl; free(_str); _str = nullptr; } private: char* _str; }; class Person { public: Person() : _age(20), _name() { cout << "Person()" << endl; } private: String _name; int _age; }; int main() { Person p; return 0; }
輸出:
默認生成的析構(gòu)函數(shù)對成員變量的處理
- 內(nèi)置類型不處理;
- 自定義類型成員調(diào)用相應(yīng)的析構(gòu)函數(shù);
那成員變量中的內(nèi)置類型處不處理其實都無所謂嘛,反正都要歸還給操作系統(tǒng),但是有例外:
如果成員變量含有指針,并且指針指向一塊我們正使用的空間,指針也是內(nèi)置類型,那如果不釋放指針指向的那塊空間就會造成內(nèi)存泄漏,而編譯器生成的析構(gòu)函數(shù)是不會處理此情況的,因為需要我們在析構(gòu)函數(shù)中主動釋放內(nèi)存,也就是說需要我們顯式的去定義析構(gòu)函數(shù)。
class Stack { public: Stack(int capacity = 4) : _size(0), _capacity(capacity), _p(new int[_capacity])//使用new去申請內(nèi)存 { cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl; } ~Stack() { cout << "~Stack()" << endl; if (_p) { delete[](_p);//釋放內(nèi)存 _p = nullptr; } _size = _capacity = 0; } private: int _capacity; int _size; int* _p; }; int main() { Stack s; return 0;//程序結(jié)束,調(diào)用s的析構(gòu)函數(shù) }
析構(gòu)函數(shù)無論是我們顯式定義的還是編譯器生成的,都會在對象的聲明周期結(jié)束時自動調(diào)用,并且會調(diào)用自定義類型成員變量的析構(gòu)函數(shù)來釋放資源,而對內(nèi)置類型不做處理。
可以不顯式定義析構(gòu)函數(shù)的情況
- 類的成員都是自定義類型的;
- 類的成員都是非指針的內(nèi)置類型;
- 成員有指針,但并沒有管理內(nèi)存資源;
如果類的成員變量有指針類型,并且我們讓指針指向了一塊動態(tài)分配的空間,那么就需要我們自己寫析構(gòu)函數(shù)了。
到此這篇關(guān)于C++淺析析構(gòu)函數(shù)的特征的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++析構(gòu)函數(shù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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