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C語言詳解實現(xiàn)猜數(shù)字游戲步驟

 更新時間:2022年07月08日 09:49:14   作者:hania_w  
猜數(shù)字是興起于英國的益智類小游戲,起源于20世紀中期,一般由兩個人或多人玩,也可以由一個人和電腦玩。游戲規(guī)則為一方出數(shù)字,一方猜,今天我們來實現(xiàn)這個游戲案例

前言

本文詳細介紹了猜數(shù)字游戲的具體實現(xiàn)邏輯

一、猜數(shù)字游戲是什么

1、電腦自動生成一個1-100以內(nèi)的數(shù)字

2、我們輸入一個我們猜的數(shù)字

3、如果我們猜的數(shù)字比電腦隨機生成的數(shù)字大,那么輸出(猜大了)

4、如果我們猜的數(shù)字比電腦隨機生成的數(shù)字小,那么輸出(猜小了)

5、如此循環(huán)往復,猜到正確的數(shù)字之后游戲結(jié)束

二、使用步驟

  • 1.首先應(yīng)該打印菜單

代碼如下

void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("***** 1. play *******\n");
	printf("***** 0. exit *******\n");
	printf("*********************\n");
}
int main()
{
	menu();
	printf("請選擇:>");
	int input = 0;
	while (input)
	{
		switch (input)
		{
		case 1:
	        printf("游戲開始");
	        game()//選擇開始游戲之后,進入我們玩游戲的一個邏輯
			break;
		case 0:
			printf("退出游戲");
			break;
		default:
			printf("輸入錯誤,請重新輸入!");
			break;
		}
	}
	return 0;
}

選擇1,開始游戲

選擇0,游戲結(jié)束

  • 2.打印我們的game()函數(shù)來實現(xiàn)我們的游戲具體邏輯

代碼如下:

void game()
{
	int guess = 0;
	int ret = rand() % 100 + 1;//限制我們得到的數(shù)字為1-100之間的數(shù)字
	while (1)//因為猜數(shù)字是一個多次的過程,因此需要一個循壞來解決
	{
		printf("請輸入你猜的數(shù)字:>");
		scanf("%d", &guess);
		//將我們猜的數(shù)字與電腦隨機生的數(shù)字作對比
		if (guess < ret)
		{
		//如果我們猜的數(shù)字比電腦的數(shù)字要小,輸出猜小了
			printf("猜小了!\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
		//如果我們猜的數(shù)字比電腦的數(shù)字要大,輸出猜大了
			printf("猜大了!\n");
		}
		else
		{
		//數(shù)字猜對了,輸出猜對了
			printf("猜對了!\n");
			break;
		}
	}
}

注:

如果使用rand()函數(shù),必須先調(diào)用srand()函數(shù),再使用時間戳來形成一個隨機數(shù)字。

我們調(diào)用時間戳,因此需要包含頭文件#include<time.h>

【時間戳】的概念:一個能表示一份數(shù)據(jù)在某個特定時間之前已經(jīng)存在的、 完整的、 可驗證的數(shù)據(jù),通常是一個字符序列,唯一地標識某一刻的時間。

因此我們的main()函數(shù)部分就變成了如下代碼所示:

int main()
{
	menu();
	printf("請選擇:>");
	int input = 0;
	int n = 0;
	scanf("%d", &input);
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//使用srand函數(shù),接著使用時間戳,形成一個無符號整數(shù)
	//我們調(diào)用時間戳,因此需要包含頭文件#include<time.h>
	while (input)
	{
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//猜數(shù)字游戲的的邏輯
			break;
		case 0:
			printf("退出游戲");
			break;
		default:
			printf("輸入錯誤,請重新輸入!");
			break;
		}
	}
	return 0;
}

總結(jié)

本文的重點是對于時間戳的理解,以及猜數(shù)字游戲的邏輯

下面是【猜數(shù)字游戲】的全部代碼

猜數(shù)字游戲1-100
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void game()
{
	int guess = 0;
	int ret = rand() % 100 + 1;//限制我們得到的數(shù)字為1-100之間的數(shù)字
	//printf("%d",ret);
	while (1)
	{
		printf("請輸入你猜的數(shù)字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了!\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了!\n");
		}
		else
		{
			printf("猜對了!\n");
			break;
		}
	}
}
void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("***** 1. play *******\n");
	printf("***** 0. exit *******\n");
	printf("*********************\n");
}
int main()
{
	menu();
	printf("請選擇:>");
	int input = 0;
	int n = 0;
	scanf("%d", &input);
	srand((unsigned int)time(NULL));
	while (input)
	{
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//猜數(shù)字的邏輯
			break;
		case 0:
			printf("退出游戲");
			break;
		default:
			printf("輸入錯誤,請重新輸入!");
			break;
		}
	}
	return 0;
}

到此這篇關(guān)于C語言詳解實現(xiàn)猜數(shù)字游戲步驟的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言猜數(shù)字游戲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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