小程序?qū)崿F(xiàn)手寫簽名
本文實例為大家分享了小程序?qū)崿F(xiàn)手寫簽名的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
方法不是我自己寫的,但是也忘記最初的原版出自于哪里了,不過搜索下來就是大同小異,我就附上自己實測有效的!可以直接拿了用,只不過最后保存手寫簽名圖片的方法自己寫就可以了,用的就是小程序的圖片上傳方法。
wxml文件:
<!--pages/mine/sign.wxml--> <view class="wrapper"> ? <view class="handBtn"> ? ? <button catchtap="retDraw" class="delBtn">重寫</button> ? ? <button catchtap="subCanvas" class="subBtn">完成</button> ? </view> ? <view class="handCenter"> ? ? <canvas class="handWriting" disable-scroll="true" bindtouchstart="uploadScaleStart" bindtouchmove="uploadScaleMove" ? ? ? bindtouchend="uploadScaleEnd" bindtap="mouseDown" canvas-id="handWriting"> ? ? </canvas> ? </view> ? <view class="handRight"> ? ? <view class="handTitle">手寫板</view> ? </view> </view>
.wxss
/* pages/mine/sign.wxss */ page { ? background: #fbfbfb; ? height: auto; ? overflow: hidden; } ? .wrapper { ? width: 100%; ? height: 95vh; ? margin: 30rpx 0; ? overflow: hidden; ? display: flex; ? align-content: center; ? flex-direction: row; ? justify-content: center; ? font-size: 28rpx; } ? .handWriting { ? background: #fff; ? width: 100%; ? height: 95vh; } ? .handRight { ? display: inline-flex; ? align-items: center; } ? .handCenter { ? border: 4rpx dashed #e9e9e9; ? flex: 5; ? overflow: hidden; ? box-sizing: border-box; } ? .handTitle { ? transform: rotate(90deg); ? flex: 1; ? color: #666; } ? .handBtn button { ? font-size: 28rpx; } ? .handBtn { ? height: 95vh; ? display: inline-flex; ? flex-direction: column; ? justify-content: space-between; ? align-content: space-between; ? flex: 1; } ? .delBtn { ? position: absolute; ? top: 52rpx; ? left: 0rpx; ? transform: rotate(90deg); ? color: #666; } ? .delBtn image { ? position: absolute; ? top: 13rpx; ? left: 25rpx; } ? .subBtn { ? position: absolute; ? bottom: 52rpx; ? left: -3rpx; ? display: inline-flex; ? transform: rotate(90deg); ? background: #008ef6; ? color: #fff; ? margin-bottom: 30rpx; ? text-align: center; ? justify-content: center; } ? .black-select { ? width: 60rpx; ? height: 60rpx; ? position: absolute; ? top: 30rpx; ? left: 25rpx; } .black-select.color_select { ? width: 90rpx; ? height: 90rpx; ? top: 30rpx; ? left: 10rpx; } .red-select { ? width: 60rpx; ? height: 60rpx; ? position: absolute; ? top:140rpx; ? left:25rpx; } .red-select.color_select { ? width: 90rpx; ? height: 90rpx; ? top: 120rpx; ? left: 10rpx; }
.js 方法基本都有標(biāo)注
// pages/mine/sign.js ? var app = getApp() Page({ ? data: { ? ? userInfo:{}, ? ? form:{}, ? ? canvasName: 'handWriting', ? ? ctx: '', ? ? canvasWidth: 0, ? ? canvasHeight: 0, ? ? transparent: 1, // 透明度 ? ? selectColor: 'black', ? ? lineColor: '#1A1A1A', // 顏色 ? ? lineSize: 1.5, ?// 筆記倍數(shù) ? ? lineMin: 0.5, ? // 最小筆畫半徑 ? ? lineMax: 4, ? ? // 最大筆畫半徑 ? ? pressure: 1, ? ? // 默認壓力 ? ? smoothness: 60, ?//順滑度,用60的距離來計算速度 ? ? currentPoint: {}, ? ? currentLine: [], ?// 當(dāng)前線條 ? ? firstTouch: true, // 第一次觸發(fā) ? ? radius: 1, //畫圓的半徑 ? ? cutArea: { top: 0, right: 0, bottom: 0, left: 0 }, //裁剪區(qū)域 ? ? bethelPoint: [], ?//保存所有線條 生成的貝塞爾點; ? ? lastPoint: 0, ? ? chirography: [], //筆跡 ? ? currentChirography: {}, //當(dāng)前筆跡 ? ? linePrack: [] //劃線軌跡 , 生成線條的實際點 ? }, ? // 筆跡開始 ? uploadScaleStart (e) { ? ? if (e.type != 'touchstart') return false; ? ? let ctx = this.data.ctx; ? ? ctx.setFillStyle(this.data.lineColor); ?// 初始線條設(shè)置顏色 ? ? ctx.setGlobalAlpha(this.data.transparent); ?// 設(shè)置半透明 ? ? let currentPoint = { ? ? ? x: e.touches[0].x, ? ? ? y: e.touches[0].y ? ? } ? ? let currentLine = this.data.currentLine; ? ? currentLine.unshift({ ? ? ? time: new Date().getTime(), ? ? ? dis: 0, ? ? ? x: currentPoint.x, ? ? ? y: currentPoint.y ? ? }) ? ? this.setData({ ? ? ? currentPoint, ? ? ? // currentLine ? ? }) ? ? if (this.data.firstTouch) { ? ? ? this.setData({ ? ? ? ? cutArea: { top: currentPoint.y, right: currentPoint.x, bottom: currentPoint.y, left: currentPoint.x }, ? ? ? ? firstTouch: false ? ? ? }) ? ? } ? ? this.pointToLine(currentLine); ? }, ? // 筆跡移動 ? uploadScaleMove (e) { ? ? if (e.type != 'touchmove') return false; ? ? if (e.cancelable) { ? ? ? // 判斷默認行為是否已經(jīng)被禁用 ? ? ? if (!e.defaultPrevented) { ? ? ? ? e.preventDefault(); ? ? ? } ? ? } ? ? let point = { ? ? ? x: e.touches[0].x, ? ? ? y: e.touches[0].y ? ? } ? ? ? //測試裁剪 ? ? if (point.y < this.data.cutArea.top) { ? ? ? this.data.cutArea.top = point.y; ? ? } ? ? if (point.y < 0) this.data.cutArea.top = 0; ? ? ? if (point.x > this.data.cutArea.right) { ? ? ? this.data.cutArea.right = point.x; ? ? } ? ? if (this.data.canvasWidth - point.x <= 0) { ? ? ? this.data.cutArea.right = this.data.canvasWidth; ? ? } ? ? if (point.y > this.data.cutArea.bottom) { ? ? ? this.data.cutArea.bottom = point.y; ? ? } ? ? if (this.data.canvasHeight - point.y <= 0) { ? ? ? this.data.cutArea.bottom = this.data.canvasHeight; ? ? } ? ? if (point.x < this.data.cutArea.left) { ? ? ? this.data.cutArea.left = point.x; ? ? } ? ? if (point.x < 0) this.data.cutArea.left = 0; ? ? ? this.setData({ ? ? ? lastPoint: this.data.currentPoint, ? ? ? currentPoint: point ? ? }) ? ? let currentLine = this.data.currentLine ? ? currentLine.unshift({ ? ? ? time: new Date().getTime(), ? ? ? dis: this.distance(this.data.currentPoint, this.data.lastPoint), ? ? ? x: point.x, ? ? ? y: point.y ? ? }) ? ? // this.setData({ ? ? // ? currentLine ? ? // }) ? ? this.pointToLine(currentLine); ? }, ? // 筆跡結(jié)束 ? uploadScaleEnd (e) { ? ? if (e.type != 'touchend') return 0; ? ? let point = { ? ? ? x: e.changedTouches[0].x, ? ? ? y: e.changedTouches[0].y ? ? } ? ? this.setData({ ? ? ? lastPoint: this.data.currentPoint, ? ? ? currentPoint: point ? ? }) ? ? let currentLine = this.data.currentLine ? ? currentLine.unshift({ ? ? ? time: new Date().getTime(), ? ? ? dis: this.distance(this.data.currentPoint, this.data.lastPoint), ? ? ? x: point.x, ? ? ? y: point.y ? ? }) ? ? // this.setData({ ? ? // ? currentLine ? ? // }) ? ? if (currentLine.length > 2) { ? ? ? var info = (currentLine[0].time - currentLine[currentLine.length - 1].time) / currentLine.length; ? ? ? //$("#info").text(info.toFixed(2)); ? ? } ? ? //一筆結(jié)束,保存筆跡的坐標(biāo)點,清空,當(dāng)前筆跡 ? ? //增加判斷是否在手寫區(qū)域; ? ? this.pointToLine(currentLine); ? ? var currentChirography = { ? ? ? lineSize: this.data.lineSize, ? ? ? lineColor: this.data.lineColor ? ? }; ? ? var chirography = this.data.chirography ? ? chirography.unshift(currentChirography); ? ? this.setData({ ? ? ? chirography ? ? }) ? ? var linePrack = this.data.linePrack ? ? linePrack.unshift(this.data.currentLine); ? ? this.setData({ ? ? ? linePrack, ? ? ? currentLine: [] ? ? }) ? }, ? onLoad () { ? ? let canvasName = this.data.canvasName ? ? let ctx = wx.createCanvasContext(canvasName) ? ? this.setData({ ? ? ? ctx: ctx ? ? }) ? ? var query = wx.createSelectorQuery(); ? ? query.select('.handCenter').boundingClientRect(rect => { ? ? ? this.setData({ ? ? ? ? canvasWidth: rect.width, ? ? ? ? canvasHeight: rect.height ? ? ? }) ? ? }).exec(); ? ? this.setData({ ? ? ? userInfo:app.globalData.userInfo ? ? }) ? }, ? retDraw () { ? ? this.data.ctx.clearRect(0, 0, 700, 730) ? ? this.data.ctx.draw() ? }, ? subCanvas(event){ ? ? // 保存的方法,這里單獨列出 ? }, ? ? //畫兩點之間的線條;參數(shù)為:line,會繪制最近的開始的兩個點; ? pointToLine (line) { ? ? this.calcBethelLine(line); ? ? return; ? }, ? //計算插值的方式; ? calcBethelLine (line) { ? ? if (line.length <= 1) { ? ? ? line[0].r = this.data.radius; ? ? ? return; ? ? } ? ? let x0, x1, x2, y0, y1, y2, r0, r1, r2, len, lastRadius, dis = 0, time = 0, curveValue = 0.5; ? ? if (line.length <= 2) { ? ? ? x0 = line[1].x ? ? ? y0 = line[1].y ? ? ? x2 = line[1].x + (line[0].x - line[1].x) * curveValue; ? ? ? y2 = line[1].y + (line[0].y - line[1].y) * curveValue; ? ? ? //x2 = line[1].x; ? ? ? //y2 = line[1].y; ? ? ? x1 = x0 + (x2 - x0) * curveValue; ? ? ? y1 = y0 + (y2 - y0) * curveValue;; ? ? ? } else { ? ? ? x0 = line[2].x + (line[1].x - line[2].x) * curveValue; ? ? ? y0 = line[2].y + (line[1].y - line[2].y) * curveValue; ? ? ? x1 = line[1].x; ? ? ? y1 = line[1].y; ? ? ? x2 = x1 + (line[0].x - x1) * curveValue; ? ? ? y2 = y1 + (line[0].y - y1) * curveValue; ? ? } ? ? //從計算公式看,三個點分別是(x0,y0),(x1,y1),(x2,y2) ;(x1,y1)這個是控制點,控制點不會落在曲線上;實際上,這個點還會手寫獲取的實際點,卻落在曲線上 ? ? len = this.distance({ x: x2, y: y2 }, { x: x0, y: y0 }); ? ? lastRadius = this.data.radius; ? ? for (let n = 0; n < line.length - 1; n++) { ? ? ? dis += line[n].dis; ? ? ? time += line[n].time - line[n + 1].time; ? ? ? if (dis > this.data.smoothness) break; ? ? } ? ? this.setData({ ? ? ? radius: Math.min(time / len * this.data.pressure + this.data.lineMin, this.data.lineMax) * this.data.lineSize ? ? }); ? ? line[0].r = this.data.radius; ? ? //計算筆跡半徑; ? ? if (line.length <= 2) { ? ? ? r0 = (lastRadius + this.data.radius) / 2; ? ? ? r1 = r0; ? ? ? r2 = r1; ? ? ? //return; ? ? } else { ? ? ? r0 = (line[2].r + line[1].r) / 2; ? ? ? r1 = line[1].r; ? ? ? r2 = (line[1].r + line[0].r) / 2; ? ? } ? ? let n = 5; ? ? let point = []; ? ? for (let i = 0; i < n; i++) { ? ? ? let t = i / (n - 1); ? ? ? let x = (1 - t) * (1 - t) * x0 + 2 * t * (1 - t) * x1 + t * t * x2; ? ? ? let y = (1 - t) * (1 - t) * y0 + 2 * t * (1 - t) * y1 + t * t * y2; ? ? ? let r = lastRadius + (this.data.radius - lastRadius) / n * i; ? ? ? point.push({ x: x, y: y, r: r }); ? ? ? if (point.length == 3) { ? ? ? ? let a = this.ctaCalc(point[0].x, point[0].y, point[0].r, point[1].x, point[1].y, point[1].r, point[2].x, point[2].y, point[2].r); ? ? ? ? a[0].color = this.data.lineColor; ? ? ? ? // let bethelPoint = this.data.bethelPoint; ? ? ? ? // console.log(a) ? ? ? ? // console.log(this.data.bethelPoint) ? ? ? ? // bethelPoint = bethelPoint.push(a); ? ? ? ? this.bethelDraw(a, 1); ? ? ? ? point = [{ x: x, y: y, r: r }]; ? ? ? } ? ? } ? ? this.setData({ ? ? ? currentLine: line ? ? }) ? }, ? //求兩點之間距離 ? distance (a, b) { ? ? let x = b.x - a.x; ? ? let y = b.y - a.y; ? ? return Math.sqrt(x * x + y * y); ? }, ? ctaCalc (x0, y0, r0, x1, y1, r1, x2, y2, r2) { ? ? let a = [], vx01, vy01, norm, n_x0, n_y0, vx21, vy21, n_x2, n_y2; ? ? vx01 = x1 - x0; ? ? vy01 = y1 - y0; ? ? norm = Math.sqrt(vx01 * vx01 + vy01 * vy01 + 0.0001) * 2; ? ? vx01 = vx01 / norm * r0; ? ? vy01 = vy01 / norm * r0; ? ? n_x0 = vy01; ? ? n_y0 = -vx01; ? ? vx21 = x1 - x2; ? ? vy21 = y1 - y2; ? ? norm = Math.sqrt(vx21 * vx21 + vy21 * vy21 + 0.0001) * 2; ? ? vx21 = vx21 / norm * r2; ? ? vy21 = vy21 / norm * r2; ? ? n_x2 = -vy21; ? ? n_y2 = vx21; ? ? a.push({ mx: x0 + n_x0, my: y0 + n_y0, color: "#1A1A1A" }); ? ? a.push({ c1x: x1 + n_x0, c1y: y1 + n_y0, c2x: x1 + n_x2, c2y: y1 + n_y2, ex: x2 + n_x2, ey: y2 + n_y2 }); ? ? a.push({ c1x: x2 + n_x2 - vx21, c1y: y2 + n_y2 - vy21, c2x: x2 - n_x2 - vx21, c2y: y2 - n_y2 - vy21, ex: x2 - n_x2, ey: y2 - n_y2 }); ? ? a.push({ c1x: x1 - n_x2, c1y: y1 - n_y2, c2x: x1 - n_x0, c2y: y1 - n_y0, ex: x0 - n_x0, ey: y0 - n_y0 }); ? ? a.push({ c1x: x0 - n_x0 - vx01, c1y: y0 - n_y0 - vy01, c2x: x0 + n_x0 - vx01, c2y: y0 + n_y0 - vy01, ex: x0 + n_x0, ey: y0 + n_y0 }); ? ? a[0].mx = a[0].mx.toFixed(1); ? ? a[0].mx = parseFloat(a[0].mx); ? ? a[0].my = a[0].my.toFixed(1); ? ? a[0].my = parseFloat(a[0].my); ? ? for (let i = 1; i < a.length; i++) { ? ? ? a[i].c1x = a[i].c1x.toFixed(1); ? ? ? a[i].c1x = parseFloat(a[i].c1x); ? ? ? a[i].c1y = a[i].c1y.toFixed(1); ? ? ? a[i].c1y = parseFloat(a[i].c1y); ? ? ? a[i].c2x = a[i].c2x.toFixed(1); ? ? ? a[i].c2x = parseFloat(a[i].c2x); ? ? ? a[i].c2y = a[i].c2y.toFixed(1); ? ? ? a[i].c2y = parseFloat(a[i].c2y); ? ? ? a[i].ex = a[i].ex.toFixed(1); ? ? ? a[i].ex = parseFloat(a[i].ex); ? ? ? a[i].ey = a[i].ey.toFixed(1); ? ? ? a[i].ey = parseFloat(a[i].ey); ? ? } ? ? return a; ? }, ? bethelDraw (point, is_fill, color) { ? ? let ctx = this.data.ctx; ? ? ctx.beginPath(); ? ? ctx.moveTo(point[0].mx, point[0].my); ? ? if (undefined != color) { ? ? ? ctx.setFillStyle(color); ? ? ? ctx.setStrokeStyle(color); ? ? } else { ? ? ? ctx.setFillStyle(point[0].color); ? ? ? ctx.setStrokeStyle(point[0].color); ? ? } ? ? for (let i = 1; i < point.length; i++) { ? ? ? ctx.bezierCurveTo(point[i].c1x, point[i].c1y, point[i].c2x, point[i].c2y, point[i].ex, point[i].ey); ? ? } ? ? ctx.stroke(); ? ? if (undefined != is_fill) { ? ? ? ctx.fill(); //填充圖形 ( 后繪制的圖形會覆蓋前面的圖形, 繪制時注意先后順序 ) ? ? } ? ? ctx.draw(true) ? }, ? selectColorEvent (event) { ? ? console.log(event) ? ? var color = event.currentTarget.dataset.colorValue; ? ? var colorSelected = event.currentTarget.dataset.color; ? ? this.setData({ ? ? ? selectColor: colorSelected, ? ? ? lineColor: color ? ? }) ? } }) 關(guān)于點擊“保存”,生成圖片并上傳的方法subCanvas()。 subCanvas(event){ ? ? console.log(event); ? ? var that = this ? ? wx.canvasToTempFilePath({ ? ? ? destWidth: 60, ? ? ? destHeight: 60, ? ? ? canvasId: 'handWriting', ? ? ? success(res) { ? ? ? ? // 此處就簽名成功,返回res ? ? ? ? //filePath: res.tempFilePath ?調(diào)用微信的圖片上傳的方法,即可完成簽名圖片的上傳。 ? ? ? } ? ? }) ? },
測試圖片:
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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