基于MFC實現(xiàn)單個文檔的文件讀寫
寫文件
預(yù)期效果:
當點擊確定時彈出“是否替換”提示框,指的是是否替換原來文本里的內(nèi)容。
1.添加相應(yīng)菜單以及ID
在菜單欄中添加相應(yīng)菜單及其ID,并在view.cpp中添加相應(yīng)的事件處理函數(shù)
2.完善相應(yīng)的事件響應(yīng)函數(shù)
這是我們寫文件函數(shù)代碼
void Cdraw3View::OnWriteFile() { //要寫入的內(nèi)容 CString str = _T("hello,world"); //打開文件對話框,TRUE為讀,F(xiàn)ALSE為寫 CFileDialog fileDlg(FALSE); //判斷用戶點擊的是確定還是取消 if (IDOK == fileDlg.DoModal()) { //獲取對話框返回的文件名 CString fileName = fileDlg.GetPathName(); //打開文件,以寫入模式打開,如果不存在則創(chuàng)建 CFile file(fileName, CFile::modeWrite | CFile::modeCreate); //寫入文件,第一個參數(shù)是寫入內(nèi)容,第二個參數(shù)是寫入內(nèi)容的長度 file.Write(str, str.GetLength()); //關(guān)閉文件 file.Close(); } }
3.進行調(diào)試測試
該段代碼是往打開文件里寫入hello,world,但是執(zhí)行后我們打開文檔發(fā)現(xiàn)并沒有全部寫入,而是只寫了一部分
這是因為我們編譯器使用的是unicode編碼,而unicode編碼的英文字符是占兩個字節(jié),我們在寫函數(shù)里傳入的字符長度只能向文件寫入一半的字符
4.根據(jù)測試結(jié)果進行相應(yīng)的修改
更改方法可以是將長度再×一個sizeof(TCHAR),TCHAR是MFC規(guī)定的一個類型定義,如果是unicode字符集,TCHAR是兩個字節(jié);其他模式則可能是一個字節(jié)
//寫入文件,第一個參數(shù)是寫入內(nèi)容,第二個參數(shù)是寫入內(nèi)容的長度 file.Write(str, str.GetLength()*sizeof(TCHAR));
再次調(diào)試檢測
讀文件
預(yù)期效果
1.為讀文件添加事件響應(yīng)函數(shù)
2.完善事件響應(yīng)函數(shù)的代碼
void Cdraw3View::OnReadFile() { CFileDialog fileDlg(TRUE); if (IDOK == fileDlg.DoModal()) { //獲得文件路徑 CString path = fileDlg.GetPathName(); //以只讀方式打開 CFile file(path, CFile::modeRead); //設(shè)置一個讀取緩沖區(qū) TCHAR* pBuf; //獲得文件內(nèi)容長度 int cnt = file.GetLength(); //根據(jù)對應(yīng)字符編碼模式下的sizeof(TCHAR),計算有多少個字符 int chars = cnt / sizeof(TCHAR); //為緩沖區(qū)分配大小,+1操作是為了在結(jié)尾加一個結(jié)束符 pBuf = new TCHAR[chars + 1]; //第一個是將讀到的內(nèi)容放入的地方,第二個是讀取的長度 file.Read(pBuf, cnt); //結(jié)尾+一個結(jié)束符 pBuf[chars] = 0; //將讀到的內(nèi)容彈出 MessageBox(pBuf); //關(guān)閉文件 file.Close(); //文檔關(guān)閉后釋放申請的空間 delete[] pBuf; } }
3.調(diào)試測試
到此這篇關(guān)于基于MFC實現(xiàn)單個文檔的文件讀寫的文章就介紹到這了,更多相關(guān)MFC文件讀寫內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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