Vue.nextTick純干貨使用方法詳解
用過Vue的朋友多多少少都知道$nextTick
~ 在正式講解nextTick之前,我想你應該清楚知道 Vue 在更新 DOM 時是異步
執(zhí)行的,因為接下來講解過程會結合組件更新一起講~ 事不宜遲,我們直進主題吧(本文以v2.6.14版本的Vue源碼進行講解)
一、nextTick小測試
你真的了解nextTick嗎?來,直接上題~
<template> <div id="app"> <p ref="name">{{ name }}</p> <button @click="handleClick">修改name</button> </div> </template> <script> export default { name: 'App', data () { return { name: '井柏然' } }, mounted() { console.log('mounted', this.$refs.name.innerText) }, methods: { handleClick () { this.$nextTick(() => console.log('nextTick1', this.$refs.name.innerText)) this.name = 'jngboran' console.log('sync log', this.$refs.name.innerText) this.$nextTick(() => console.log('nextTick2', this.$refs.name.innerText)) } } } </script>
請問上述代碼中,當點擊按鈕“修改name”時,'nextTick1'
,'sync log'
,'nextTick2'
對應的this.$refs.name.innerText
分別會輸出什么?注意,這里打印的是DOM的innerText~(文章結尾處會貼出答案)
如果此時的你有非常堅定的答案,那你可以不用繼續(xù)往下看了~但如果你對自己的答案有所顧慮,那不如跟著我,接著往下看。相信你看完,不需要看到答案都能有個肯定的答案了~!
二、nextTick源碼實現(xiàn)
源碼位于core/util/next-tick中??梢詫⑵浞譃?個部分來看,直接上代碼
1. 全局變量
callbacks
隊列、pending
狀態(tài)
const callbacks = [] // 存放cb的隊列 let pending = false // 是否馬上遍歷隊列,執(zhí)行cb的標志
2. flushCallbacks
遍歷callbacks執(zhí)行每個cb
function flushCallbacks () { pending = false // 注意這里,一旦執(zhí)行,pending馬上被重置為false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() // 執(zhí)行每個cb } }
3. nextTick
的異步實現(xiàn)
根據(jù)執(zhí)行環(huán)境的支持程度采用不同的異步實現(xiàn)策略
let timerFunc // nextTick異步實現(xiàn)fn if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // Promise方案 const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) // 將flushCallbacks包裝進Promise.then中 } isUsingMicroTask = true } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // MutationObserver方案 let counter = 1 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) // 將flushCallbacks作為觀測變化的cb const textNode = document.createTextNode(String(counter)) // 創(chuàng)建文本節(jié)點 // 觀測文本節(jié)點變化 observer.observe(textNode, { characterData: true }) // timerFunc改變文本節(jié)點的data,以觸發(fā)觀測的回調(diào)flushCallbacks timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } isUsingMicroTask = true } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { // setImmediate方案 timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } } else { // 最終降級方案setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } }
這里用個真實案例加深對MutationObserver
的理解。畢竟比起其他三種異步方案,這個應該是大家最陌生的
const observer = new MutationObserver(() => console.log('觀測到文本節(jié)點變化')) const textNode = document.createTextNode(String(1)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) console.log('script start') setTimeout(() => console.log('timeout1')) textNode.data = String(2) // 這里對文本節(jié)點進行值的修改 console.log('script end')
知道對應的輸出會是怎么樣的嗎?
script start
、script end
會在第一輪宏任務中執(zhí)行,這點沒問題
setTimeout
會被放入下一輪宏任務執(zhí)行
MutationObserver
是微任務,所以會在本輪宏任務后執(zhí)行,所以先于setTimeout
結果如下圖:
4. nextTick方法實現(xiàn)
cb
、Promise
方式
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // 往全局的callbacks隊列中添加cb callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { // 這里是支持Promise的寫法 _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true // 執(zhí)行timerFunc,在下一個Tick中執(zhí)行callbacks中的所有cb timerFunc() } // 對Promise的實現(xiàn),這也是我們使用時可以寫成nextTick.then的原因 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } }
- 深入細節(jié),理解
pending
有什么用,如何運作?
- 案例1,同一輪Tick中執(zhí)行2次
$nextTick
,timerFunc
只會被執(zhí)行一次
this.$nextTick(() => console.log('nextTick1')) this.$nextTick(() => console.log('nextTick2'))
- 用圖看看更直觀?
三、Vue組件的異步更新
這里如果有對Vue組件化、派發(fā)更新不是十分了解的朋友,可以先戳這里,看圖解Vue響應式原理了解下Vue組件化和派發(fā)更新的相關內(nèi)容再回來看噢~
Vue的異步更新DOM其實也是使用nextTick
來實現(xiàn)的,跟我們平時使用的$nextTick其實是同一個~
這里我們回顧一下,當我們改變一個屬性值的時候會發(fā)生什么?
根據(jù)上圖派發(fā)更新過程,我們從watcher.update開時講起,以渲染W(wǎng)atcher為例,進入到queueWatcher
里
1. queueWatcher做了什么?
// 用來存放Wathcer的隊列。注意,不要跟nextTick的callbacks搞混了,都是隊列,但用處不同~ const queue: Array<Watcher> = [] function queueWatcher (watcher: Watcher) { const id = watcher.id // 拿到Wathcer的id,這個id每個watcher都有且全局唯一 if (has[id] == null) { // 避免添加重復wathcer,這也是異步渲染的優(yōu)化做法 has[id] = true if (!flushing) { queue.push(watcher) } if (!waiting) { waiting = true // 這里把flushSchedulerQueue推進nextTick的callbacks隊列中 nextTick(flushSchedulerQueue) } } }
2. flushSchedulerQueue做了什么?
function flushSchedulerQueue () { currentFlushTimestamp = getNow() flushing = true let watcher, id // 排序保證先父后子執(zhí)行更新,保證userWatcher在渲染W(wǎng)atcher前 queue.sort((a, b) => a.id - b.id) // 遍歷所有的需要派發(fā)更新的Watcher執(zhí)行更新 for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index] id = watcher.id has[id] = null // 真正執(zhí)行派發(fā)更新,render -> update -> patch watcher.run() } }
- 最后,一張圖搞懂組件的異步更新過程
四、回歸題目本身
相信經(jīng)過上文對nextTick源碼的剖析,我們已經(jīng)揭開它神秘的面紗了。這時的你一定可以堅定地把答案說出來了~話不多說,我們一起核實下,看看是不是如你所想!
如圖所示,mounted
時候的innerText是“井柏然”的中文
接下來是點擊按鈕后,打印結果如圖所示
沒錯,輸出結果如下(意不意外?驚不驚喜?)
sync log 井柏然
nextTick1 井柏然
nextTick2 jngboran
下面簡單分析一下每個輸出:
this.$nextTick(() => console.log('nextTick1', this.$refs.name.innerText)) this.name = 'jngboran' console.log('sync log', this.$refs.name.innerText) this.$nextTick(() => console.log('nextTick2', this.$refs.name.innerText))
sync log
:這個同步打印沒什么好說了,相信大部分童鞋的疑問點都不在這里。如果不清楚的童鞋可以先回顧一下EventLoop,這里不多贅述了~
nextTick1
:注意其雖然是放在$nextTick
的回調(diào)中,在下一個tick執(zhí)行,但是他的位置是在this.name = 'jngboran'
的前。也就是說,他的cb會比App組件的派發(fā)更新(flushSchedulerQueue
)更先進入隊列,當nextTick1
打印時,App組件還未派發(fā)更新,所以拿到的還是舊的DOM值。
nextTick2
就不展開了,大家可以自行分析一下。相信大家對它應該是最肯定的,我們平時不就是這樣拿到更新后的DOM嗎?
最后來一張圖加深理解
寫在最后,nextTick其實在Vue中也算是比較核心的一個東西了。因為貫穿整個Vue應用的組件化、響應式的派發(fā)更新與其息息相關~深入理解nextTick的背后實現(xiàn)原理,不僅能讓你在面試的時候一展風采,更能讓你在日常開發(fā)工作中,少走彎路少踩坑!
以上就是Vue.nextTick純干貨使用方法詳解的詳細內(nèi)容,更多關于Vue.nextTick使用方法的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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